-
Публикаций
5 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Брр, игра и так-то не подарок. Хотя дайте мне Бладрейджера, Variant Multiclassing, Eldrich Heritage и Mythic Progression, и я в одиночку ходить буду.
-
Мне кажется, или дискуссия давно превратилась в срач, и ее пора заканчивать, пусть даже и радикально? В общем, следующие посты спорщиков будут удалены во имя модерского произвола. Ибо задолбали, голова уже от вас ноет. Для ясности, это относится только к постам, продолжающим срачик. Просто общение в теме никто не запрещает. UPD: И вы, Бруты коллеги? Чего непонятного во фразе "срач пора заканчивать"? Подчистил тему, надеюсь рецидивов не будет.
-
Одна атака в раунд. Естессно, не фига не максимизируется/усиляется, этож не спелл. И, естессно, ты нихрена не попадаешь, если не навернешь Истинного Удара. Да и вообще, когда ты можешь выбить одной атакой этак 360 здоровья у врага (дезинтеграция, если враг не прокинет спасбросок), это +6-60 дамага не делает ни-че-го. Оно вначале игры круто смотрится, когда тебе кастовать нечего, кроме кантрипов. В конце? Не, фигня..
-
В теории. На практике даже максимальные 10d6 работают не очень, поверь чуваку, что тачал одну эльфийку в Трикстера.
-
Это стоит высшей родословной способности? По мне - нет. Я даже эльфийку хотел бы в чистого мага или колдуна переточить.
-
@Аристократ духа, странный ты человек. Серьезно, пошаг vs риалтайм с паузой - это чистая вкусовщина. У каждого из них свои преимущества - пошаг позволяет чудеса микроконтроля без напряга (я не говорю, что микроконролить как боженька на реалтайме с паузой нельзя, я говорю - это напряжно), реалтайм с паузой попросту динамичнее и не затрачивает столько времени. Соответственно есть и три мнения - одни хотят продумывать каждый ход, вторые хотят чувствовать движуху... Ну а третьи равно наслаждаются и тем и другим. Тем не менее ты раз за разом вытаскиваешь ничем, кроме твоего ИМХО, не подтвержденные аргументы в попытках доказать превосходство "дынь над отбивными" (с). Нет, иметь свое мнение и не бояться доказывать его - это хорошо, но тут, по моему, уже маленько перебор.
-
Мне больше интересно, насколько это RPG, а насколько - песочница. То есть путешествия в таком продуманном стиле - это реально интересно с точки зрения ролеплея, но без сюжета, продуманных хабов и квестов это будет совсем не то. Плюс, я не видел еще ни скрыта, ни продвинутой магии... В смысле, ограничат ли ее метанием огнешаров или у нас будет возможность заменить тот же набор антидотов прокачкой перса в магическую сторону и кастом хилок-противоядий? Или может мы вообще не можем в магию? Что насчет стелса? Одни вопросы... Я понимаю, господа, реализм путешествий - ваша главная фишка, но покажите нам и другое уже.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Эмм, а в этой поделке есть какой-то простор? В Зельде, в смысле. Я что-то реально не догоняю.
-
Анонсирована Disjunction — смесь из Deus Ex и Hotline Miami
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В трэйлере. В одном из диалогов протагониста ругали, мол, говорили же тебе без трупов, а ты... Так что тихое прохождение быть должно. -
Слух: события Kingdom Come II развернутся спустя сто лет после оригинала
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я имел ввиду, даже если не был бы спрятан, проблем не будет. Почти ничего и не спойлерится. Тэг так, на всякий случай, а то с тобой без тэга можно до бана дотрепаться -
Мы сейчас обсуждаем личные впечатления, а не маркетинговые перспективы, чувак.
-
Слух: события Kingdom Come II развернутся спустя сто лет после оригинала
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Во-во. Самые интересные исторические зарубы. Нет смысла прыгать вперед на столетие. Да и ваще,- 21 ответ
-
- 2
-
-
Araym, мы восславляем Авеллона потому, что он пишет охренительные вещи. Но они охренительные не потому, что их написал Крис, они охренительные потому, что охренительные. Просто имя Авеллона не сделает плохой ход хорошим.
-
Но переполз с консолей на ПК все равно займет куда больше времени, чем локализация... Почему так?
-
Ну, это уже мета, а не отыгрыш
-
Ты не перепутал, раньше они были с 25-го. Просто сейчас специализацию изменили.
-
Учитывая, что высшим админом сайта Андеррэйла является Стиг, Вики-Админу того же сайта, я думаю, можно доверять. Ну, это если ты не доверяешь странице в Стиме, где указана та же инфа про 15-й. Прокачать 15-й прежде, чем тебе понадобиться восприятие выше 6-ти, не так уж и сложно.
-
Ну, я не чувствовал, что что-то пропускаю. Но, если тебе принципиально - делай чувака с 7-8 восприятия (зависит от того, носить очки или нет) и снупингом. Только вначале DLC подожди, а то Стиг собирается еще пойнты специализации и эппические фиты замутить, вдруг там прокачка снупинга будет?
-
? Для чего по твоему у меня взять фит Snooping? И для чего у меня только вложено в ловушки, хотя я их не ставлю? Я все замечаю и все обезвреживаю. Прошел всю игру, сравнивал с прохождениеми других игроков - нигде ничего незамеченного не осталось,
-
Да я с порядком фитов, когда билд делал, не заморачивался - брал, что нужно, по порядку в списке. Так-то ты прав - первым нужны Доктор (в диалогах применяыется, обидно, когда ты не можешь вылечить кого-то... Да и в целом бинты на раннем этапе спасают), Снупер, Интерлопер, Паранойя. А потом уже ганслингер и пси-фиты. Бери в том порядке, в котором удобно.
-
Для нее, родимой. Все же даже стелсер не всегда может начать битву первым, а для псиона это ключевой момент. Не жалко ради инициативы даже вложить 15 очков в пушки и потратить два фита. С пистолетом в руке моя инициатива теперь 31, это больше, чем у Карнифекса.