-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Не тестил, но раз ты так говоришь... Походу я не заметил этой маленькой детали
-
Ради интереса, решил посмотреть, насколько силен может быть монк. Дык вот: Надо понимать, что монась взят в режиме "голый король". В смысле, совсем голый. Из режимов активны Стиль Журавля, Оборонительный стиль и Боевая Сноровка. То есть масимум тут +15 к броне может быть (естественная броня + наручи брони + кольцо отражения), плюс бонусы ловкости, + бонусы мудрости... Ну, будем считать, что предметы по +5 на каждую, итого... 57. Уровень топового воина-танка. плюс, свободное сбивание с ног засчет подсечки, плюс, контратаки по промахнувшимся (их может быть столько, сколько позволит модификатор ловкости, а у нормального монаха, а не сенсея, ловкость - основной стат), сопотивление магии, пачка иммунитетов, самовосстановление... В общем, крут чувак. Я не спорю, можно сделать танкомонка и круче, например Чешуйчатого Кулака с тремя лвлами Паладина. Плюс, не тратить три фита на сбивание с ног, а потратить на спасброски.. Я просто проверял, насколько живуч танк без брони может быть вообще.
-
Именно. Троечку я рекомендовал лишь потому, что с ней открываются почти все навыки, кроме высших (ЕМНИП, в превращении это только Апофеоз). Полная версия билда была еще тут. Некромантию сейчас не упоминаю потому, что на нее не хватает очков. Да и военное дело было больше с предметов.
-
Геомантию или Гидромантию, по вкусу. Напомню, что баффы, делающие из инкарнанта воина/мага дают ему броню. И количество оной брони зависит от геомантии/гидромантии. Я бы все-таки качал Гео. Хотя. какое "бы", я ее и качал Красным Принцем-призывателем. Геомантию и тройку в трансформацию, ради стальной шкуры (стакается с геомантией), паутины и башки медузы (опять же, стакается с геомантией).
-
Дело в том, что у настолки есть лор. А тут у обычных разбойников уровни и характеристики как у воинской элиты.
-
Чо? Чел, в NWN ситуация с характеристиками у меня была проще. В Бальдурах - вообще кайф, сколько выкинешь - столько и будет. Не в характеристиках проблема. Совсем не в них. Это да. Дело не в бонусах, и даже не в увеличенной пати (не поверю, что в настолке нельзя NPC навербовать, если приспичит. Или вообще армию баронскую водить), просто кто-то не умеет в баланс.
-
Ну, я вроде все до 20-го уровня просмотрел... Хотя, может пропустил.
-
Не спорю. Но несколько ненадежная. А вдруг враг с Истинным Зрением? Хотя... Истинного Зрения в игре тоже нет. Что за безобразие Т_Т
-
Для прикола прокачал своего перса до 20-го лвла артманей (не, не играть, посмотреть).... У пета всего лишь под доспехом мага КЗ 52. Если же взять, например, мастера башенного щита 10/непреклонного защитника 10, то с башенным щитом, кольцом защиты и латным доспехом +5 и 20 ловкости (почему 20? Потому что мифриловые латы на воине 10-го уровня большую ловкость все равно подавят) КЗ будет 15 (база+ловкость)+4 (бонус защитника)+8 (щит)+14(доспех)+5(кольцо)+5 (амулет природной брони)=51. Самый жестко упакованный танк, которого я могу представить, имеет броню на единицу меньше. А еще есть фит уклонения и бешенные физические спасброски. А еще, в отличие от танка, броню пета можно разогнать простым клериковским щитом веры. Да, конечно есть еще и стойка защитника, Да, конечно, есть экзотические баффы и предметы, да и ваще, что-нибудь можно придумать. Да, у пета слабая воля. Никто в этом и не сомневается, но как субтанк он работает на все 100%. И да, просто заметка - с защитными спеллами у магов в игре все печально. Ну щит, ну каменная кожа... И все? Да, получается, что все.
-
Ну, это да, это хоть не продал. А вот чашу кипарисовой королевы и жезл рестовской волшебницы где-то я просрал. Плюс, я маленько запорол раскачку своего перса, а скинуть негде.
-
Да-да, я его проискал все начало игры, не нашел, решил, что так объясняют ценность этого хлама для торговцев.
-
Временно завязываю с игрой. Когда на протяжении всей игры тебя терзает мысль, что вот из-за тех багов, тебе придется для полноты впечатлений перепроходить игру еще раз - это убивает. Особенно, когда игра длинная донельзя. Ну и еще особенно, когда о Сказителе вначале игры тебя никто не предупредил, и ты все гадаешь, не продал ли ты ценный предмет там, где не надо...
-
В общем, игра классная, на мой взгляд, но пойду я поиграю в Инсомнию. Там может баги и есть, но натыкаться на них не так обидно, как выяснить, что из-за бага, произошедшего 20 часов назад (и который, по идее, лечится перезагрузкой. Да, я о трудности обнаружеия локации квеста "потерянный брат"), у тебя сейчас проблемы.
-
Сталкивался. Лечится заказом у Боккена чего-нибудь конкретного, а не "делай, что хочешь".
-
Не, Просто поставили высокую проверку на нахождение этой фигни. В общем, перед Варнхолдом развилка, где с одной строны Варнхолд, с другой - дорога в далекие дали. Дык вот, нужная лока прямо на этой развилке. Просто сохранись и поелозь туды-сюды. Если не сработает (у меня не работает, сработало у английского анонимуса) восстанови Варнхолд, может быть зацепки будут и она лока сама найдется.
-
Я убивал. Даже без проблем. Просто не надо ставить высшие сложности. Ничего выше усложненной. Мозги из OWLCAT так завысили планку, что ой.
-
У фейской родословной - +2 к пробиванию устойчивости. У эльфа - еще +2. Итого, +4, вместе с фитами - +8. Нет такой сопротивляемости, что я не смог бы пробить. Ну, когда до 20 докачаюсь. Кто сказал, что я буду тебя паралайзить? Я тебя прокляну. Ладно. понял. В целом класс норм, особенно если харизму бафнуть. Но я бы таким все равно играть не стал, мне ролеплей не позволяет так инту с мудрой занижать))
-
Я просто сравнивал с однотипным. Если сравнивать с другими наследиями, трудно понять, что именно потеряли в обмен на пета. Какое именно наследие круче - это тот еще вопрос. Элементальное в конце дает имунн к критам, скрытой атаке и одной из стихий, например, и это весьма жирный бонус. Работают, проверял. Правда не на призыве. А самым танковым - Леопард. С ним и ходил. Чел, у пета, по крайней мере колдунского, ВАВ не высок, нормального ДД не сделаешь. Зато получается охрененный субтанк. С каждым усилением характеристик растет выносливость - даже на 10-м Лео всего на четверть тощее моего основного танка. Под броней мага, что первого лвла и длится часами, Лео проигрывает основному танку всего пару единиц, а иногда, когда уровни обгоняют пуху - вообще ничего не проигрывает. Спасбросок воли 13. На 20-м уровне. У меня даже сейчас есть шансы тебя побить, своим десятиуровневым персонажем. А у моего танка есть шансы тебя удержать. В таком билде лучше уж идти в Магиусы, а не в колдуны. И вместо Чешуйчатых Кулаков - тяжелую броню.
-
Те, кто уже завербован - получают. А вот Триса в начале второго акта мне пришлось тренировать проектом, ибо завербован поздно.
-
На картинках же видно. что почти все совпадает)) Будет проект государственного масштаба "тренировка компаньона", чтобы подтянуть его до твоих уровней. А так, все как обычно.
-
Потому что лесной - это мод Фейского.
-
Котэ, обкастанный первоуровневым доспехом мага, вполне тянет на субтанка. Да, не на основного танка, но все же. И да, Дитхард, я тебя заметил. Просто пошел за точными данными в игру. У моего пета в полтора раза меньше здоровья, чем у Лерки, но под броней мага сейчас у него столько же брони, сколько и у нее. А причем здесь мультикласс? Лесной колдун - это сорковский подкласс. Просто фейский сорк, обменявший родовой аркан на пета.
-
В смысле? Ничего я спеллы не плачу. Спеллы стандартного сорковского уровня. 3-й уровень на 6-ке, 4-й на восьмерке, в общем как у Визарда с запозданием на лвл. Но это у любой сорки, когда мистической играл - так же было. Теряются некоторые фишки фейского наследия, но и только.
-
Вот поэтому я завел лесного сорка. И Петовод, и Сорк. Два в одном. Плюс, легче пробивать сопротивление магии.