-
Публикаций
5 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Зачем тебе играя за эльфа? Маска же есть, если расовая способность нужна.
-
Так все продается. Вопрос в том, что в рекламе будет сказано?) Как я уже говорил, дело именно в яркой фишке. Достаточно яркой, чтобы заинтересовать потенциального игрока. "Это интересно, я такого еще не видел". А потом игрок уже изучит систему по доступным в тырнете кусочкам и подумает, интересно ему это или нет. И тут уже вступает описанный оратором сверху индивидуальный подход. Игроки ж разные. И нужно им разное.
-
Не-а. Даже Ваху, с ее примархами и прочими выдающимися личностями мы больше помним по усредненным образам "обычных" индивидов. Т.е. проработанные фракции в этом конкретном случае выстреливают лучше героев. Исключение только Импи, но он основа всей фракции Империума. И это Ваха, Про другие, менее насыщенные яркими персонажами вселенные, я и не говорю. Серьезно, вы знаете хоть одного героя из Паранойи, например? Я - нет. Но игру, на мой взгляд, хуже это не делает. Игру продает не что-то конкретное. Игру продают ее "фишки". Безумие и фракционная (и не только) борьба Вахи. Бесконечная вариабельность DnD 3,5. Гримдарк WoD. И многое, многое другое...
-
Напомнить тебе, сколько мы ждали патчей на KCD? Бракоделы-совокоты работают над игрой, и, авось, научатся чему-то из этого марафона хотфиксов. Лично я рад за них - раз Кингмейкер признан успешным, значит они продолжат свою деятельность, и, может быть, создадут какой-нибудь шедевр. Когда-нибудь. Серьезно, не-инди игроделов, специализирующихся на RPG и так мало. Я бы понял ненависть к Совокотам, если бы были претензии к сюжету, например. Но баги? Баги - это просто повод не играть на старте или вообще отложить покупку.
- 41 ответ
-
- 11
-
-
-
Не, не думаю. Я не думаю, что это страшно, я этого не говорил. Я сказал только то, что не смешно. Просто Кадыров, политика России в целом и прочая фигня раздражает самим своим существованием. Над ними уже даже шутить не хочется, а плакать в стиле "до чего мы докатились". Хотелось, чтоб хотя бы Нюк Кадыровы, Крабе, Медведы и прочие животные обходили стороной
-
Дэл, давай без политики. Эта фигня уже не смешная, ибо слишком реальная...
-
Серьезно? То есть. описывать трагедию с обычными людьми можно. Описывать трагедию с людьми, отделенными по национальному признаку, тоже, в принципе можно, геноцид часто встречается. Описывать трагедию с разделением на почве ориентации нельзя? Не, я понимаю их возмущение, когда лиц нетрадиционной ориентации выставляют в плохом свете или гомофобию - как норму жизни. Но тут просто упомянули "да, в мире кое-где с геями массово происходят плохие вещи по вине агрессивных гомофобов". Все. Вопрос "что не так?" остается открытым. Хотя, с другой стороны, когда ты упоминаешь недавнюю реальную жесть, кого-нибудь это обязательно покоробит. Чувствительная для многих людей тема. Тут скорее дело именно в этом, а не в SJW. У SJW просто прокачан навык "громкое изъявление недовольства", вот их и трудно не услышать.
-
Не совсем понятно, а неудачные попытки с удачными как-нибудь соотносятся? Или можно ходить с 4-мя заполненными ячейками неудач и 5-ю удач без повышения?
-
Ты это не мне, ты это маркетологам Биоваров говори)) Впрочем, не вижу смысла продолжать дискуссию. С нормальным, классическим открытым миром и вправду, ни PoE, ни DAI и рядом не валялись.
-
При том, что DAI считается игрой с открытым миром А раз уж ЭТО - открытый мир, то PoE2...
-
Вжопу варприста. Дайте мне полукровчатого драконье-судьбоносного бладрэйджера. И губозакатыватель впридачу)
-
Именно. Анимешная стилистика дополнена такими же штампами и таким же фансервисом, вот и все. Пусть феминистки тогда наезжают на аниме индустрию в целом Ему еще повезло, что боевая подруга, не иначе, как из солдатской солидарности, не стала бить его по шарам
-
Я такое уже слышал. И никто не помнит. Лучше пусть Сириус их официально пнет))
-
Открытее, чем в той же DAI. Вегас - он из той эпохи, когда Обсидианы работали так, что я им поклонялся. Я говорю о Обсидиан сейчас, а они весьма сдали... Но ты прав, нет никаких оснований считать, что они не смогут вернутся к былым высотам.
-
Неужели наконец-то приличная Валькирия? Гуд. Только ценник маленько конский... Буду ждать или скидок, или настроения "хочется-во-что-нибудь-поиграть-хоть-убей"
-
Против полноценного 3D не имею ничего против. Против открытого мира имею PoE2. Там он достаточно открыт, чтобы показать, что Обсидианы не умеют в открытый мир. Не мешай мне надеяться. Истории нужен конец, а эпилог PoE2, в котором любые романсы остаются именно романсами и не переходят в серьезные отношения, показывает, что история Хранителя еще не окончена. Если все оборвется на полуслове, будет чертовски обидно.
-
Я ж черным по белому написал "не упорядоченным мировоззрением". Про то, что законопослушный может пресечь разброд и шатания - я в курсе.
-
Что-то мелкомягкие в последнее время какие-то не такие. Череда вкусных анонсов для хвоха, аккуратное отношение к предыдущим обещаниям купленных студий, что дальше, классные RPG начнут клепать? Не то, чтобы я против, но меня не покидает ощущение, что с этим миром что-то не так...
-
Напоминаю, у ЕА нет своей консоли. У Майков - есть. То есть, у последних есть мотивация работать на качество, во имя поддержки интереса к консоли.
-
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что, все уже кончилось? А я только попкорном запасся -
Скорее, "привет торрент". С моей вечно нелицензионной виндозой ставить лицензионный продукт от мелкомягких просто ссыкатно. Да, я жмот, мне жалко 10 тыщ за ось отдавать.
-
ИМХО - достаточно вкусно. Не хуже аналогов (D:OS2 или PoE2) точно. Но я сужу только по трем главам, ибо на 4-й начался капец.
-
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты не один такой, бро. Я тоже нифига тут не понимаю... Но я просто мало что понимаю в музыке -
Это у нормальных людей называется "Аддон"... Но как давно я не слышал этого слова Я все равно буду считать ее до невозможности крутым аддоном)) Ну да, ощущения, что нас доят, никого не радуют. Тут даже не в этом дело, ИМХО. Точнее, не только в этом. Ну, чисто с моей точки зрения. Галимое ИМХО, как я вижу ситуацию на примере таких игроков, как я. DLC хороши тем, что поддерживают интерес к игре в течении долгого времени. Мол "новый кусочек вышел, может стоит открыть старый сейв да пройти"? Но это хорошо работает именно для крупных аддонов. Как PoE WM, например. То есть фактически, как Туссент - штука, которую ты можешь пройти перед концом игры (или даже после конца) и ничего не потерять. И которая, может, даже заставит тебя захотеть вспомнить этот мир получше, перепройти игру на волне настольгии... Тем самым, оная игра дольше удержится в твоей башке и ты будешь помнить об игре и с большей вероятностью купишь ее продолжение. Но DLC-кусочки так не работают. Нужен именно здоровый аддон. Те DLC-прыщи PoE2, например, меня только раздражают - "это что, я должен лезть обратно ради нескольких часов игры?". Ты даже обратно в роль погрузиться не успеваешь. И еще печальный факт - в DLC залазят еще меньше игроков, чем проходят игру вообще. Для WM это около 7,5% игроков (61% прошедших игру, все по достижением в Стиме считаю). Для Туссента это 21% игроков (80% прошедших игру). Вывод? Хорошее, годное аддонообразное DLC может стать хорошим фансервисом для людей, которых игра действительно увлекла. Но и все. Маленький же кусочек вызовет у тех из этих самых увлеченных игрой людей, что похожи на меня, только раздражение - они-то игру уже прошли, а ради мелочи возвращаться в нее - влом. Вопрос "Насколько вообще рентабельно делать хорошее, большое, годное DLC, рассчитывая только на фанатов игры?" остается открытым.