-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Не знаю, имеешь ли ты ввиду меня или каких-то других людей, но на всякий случай уточню. Я писал о самой возможности временного перехода на третье лицо, пусть и с потерей контроля над персонажем. Нажав там отдельную кнопку или на лавочку сев, или еще что. О том, чтобы была возможность играть так - я речи не вел. Вообще, на худой конец сгодится и просто наличие зеркал в полный рост))
-
Надеюсь, способ переключиться на третье лицо будет, хотя бы совмещенный с потерей контроля над персонажем. Поиграв в KCD я обнаружил, что возможности взглянуть на протагониста со стороны действительно не хватает, хотя бы чтобы поставить его в выгодную позу под яркое солнышко и полюбоваться снарягой. Или скриншотов наделать. А то видишь себя только из окна инвентаря. А в некоторых играх - вообще не видишь. Мелочь, а неприятно.
-
А еще по ней вышло весьма отвратное аниме. Это конечно не показатель качества первоисточника, но хоть что-то, да говорит...
-
Я уже упоминал Навык Школы. Зато остальные желтые навыки не канают(
-
Хз, я значник. Значником тоже трудно умереть, но ребята с иммуном к огню напрягают. Дело не в том, силен или слаб персонаж. Дело в том, что в том же Ведьмаке 2 я мог взять навык из той ветки, навык из другой и как-то все вместе слепить. Про Ведьмак 1 я вообще не говорю. А в Ведьмаке Три все чуть ли не предопределено. Вот те три класса на выбор. Универсальность? Забудь!
-
Ну, на это уже все ворчали, и я ворчал. А вот на прокачку мы что-то ворчали редко
-
Ой, если бы только это. Мутагены раздражают. Каких-нибудь безмутагенных ячеек - нема, что означает, что игра провоцирует игрока на монобилд. Почему мы не можем добавить одну способность из непрофильной ветки без потери бонуса - только три сразу (с заменой мутагена, естессно)? Зачем тогда "желтые" ячейки? Зачес разнообразие в целом, почему бы не сделать классовую ведьмачью систему? Плюс, в разы уменьшенный урон мечей "значника" - там такие крохи, что "магу" даже соваться в красную ветку влом. Серьезно, игра слишком толкает тебя на жесткую специализацию. Мечнику просто нет смысла качаться в знаки - даже полностью прокачанный квен в руках мечника выдержит один удар. Потому что вон того кошмарного буста силы знака, как в билде на скриншоте - нема. Дык зачем качать, если результат один и тот же? Разве что Ирден-дот с его 50 чистого урона заслуживает внимания. В общем, мутагены убивают мультикласс... Ну да ладно, ворчать на прокачку третьего Ведьмака я могу бесконечно. Они не дали мне запилить имбу! Они заставили меня чувствовать, будто вместо меча у меня в руках жезл девочки-волшебницы (серьезно, меч грифона имеет дамаг в полтора-два раза ниже, чем другие мечи, плюс отсутствие прокачки сказывается). Они... В общем, надеюсь, они реабилитируются в Киберпанке
-
В каком-нибудь Ведьмаке Втором и Третьем было не лучше. Но я рад, что CD-Project решили сделать более комплексную и интересную систему развития персонажа
-
Ну, по виду он универсальный. Можно резать, можно драцца...
-
О боже, чувак, оставь предубеждения. Вон. Дэл недавно говорил, что по Бете игруха выглядит прилично. А Дэл - морда критичная. Если ему норм - то хотя бы взгляда игруха стоит. Во, чувак фишку рубит. Эти ребята очень даже круты. Я понимаю недовольство политикой DLC и прочей ценовой фигней, но на качество игры это не влияет.
-
Почему в игнор? Как минимум флибустьерского списка игруха точно достойна Я, впрочем собираюсь все же купить, но если единственная причина хейта - цена, то торрент тебе в помощь.
-
Смотри. Я-то предпочитаю сеты не мешать - в битву один, вырезать пачку бандитов под сосенкой - другой. Тех же половцев я и в скрытном сете стрелами загашу в открытом бою.
-
Она ж легче. Самая легкая из бригандин, вроде бы. Хотя надо в игре проверить, вики может и соврать))
-
Нда, скрытный комплект у тебя ультимативненький. Хотя я предпочитаю сет полегче - в нем бегаешь быстрее. Это да... Ты вообще монстр, такой комплект в скрыт заточить.
-
Ребят, давайте урежем пессимизм. Лично я прежде всего хочу увидеть, что там ваще получилось, а потом уже задумываться о политике DLC.
-
Вот в этом она посте. Как только в первый раз ты спросил про снарягу, так я и дал тебе ссыль. В принципе, есть и русскоязычные списки, но они неполные.
-
Поножи - 21-21-8, аугсбургские всего на единицу хуже. Магденбургские наручи - 23-23-9. Вот зачем я ссылку на вики давал, скажи.
-
Колоколообразный шапель лучше открытых бацинетов (15-15-6 vs 13-13-5) и дает полный обзор. Лучший из открытых шлемов. Я не зря именно его рекомендовал для третьей стадии. Лучше этого шлема только полностью закрытые варианты, например на единицу по броне лучше Немецкий Бацинет, а на две - Бацинет с Клапвизором. Даже некоторые закрытые модели хуже. Но к закрытым надо привыкать, а с шапелью просто - надел и пошел
-
Нинада. Он такой же, как Бацинет с Козырьком, в игре, просто плюс тюрбан. Другое дело, что Бацинет с Козырьком (Карта Сокровищь номер 4) лежит в сундуке со сложностью 15+. И немного хуже предзаказного шлема (но я предзаказные доспехи принципиально не ношу). Шапель колоколообразная - лучший из открытых шлемов.
-
Это не повод ходить без них. Одел бы какие-нибудь... Ясно. Я-то вначале ходил с Осколком, что в Скалице нашел. Затем с длинным Отриньстрах, снятым с придушенного бандита. А затем уже обзавелся булавой.
-
Сириус, друг, комплект-комплектом, но ты бы штаны одел, а? И да, что у тебя за меч?
-
Чел, я ее вообще в бригантине и шапели брал.
-
Забей. Замки - не звери и не трава, беспрерывная прокачка не вариант. Просто играй, взламывая по пути все, что можно.
-
Ну, с этой стороны ты прав. Вся проблема в том, что я вторую стадию как-то пропустил)) В целом - да, зелья могут спасти ситуацию. Отрава так вообще прикончит кого угодно, главное - не потерять свинину в лесу убежать, пока она не сдохнет.
-
Чел, если у тебя достаточно высокие статы - лука хватает. Мой половецкий рук с улучшенной охотничьей стрелой убивает кабана даже попаданием в ляжку.