Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Нет. Учителя дают перк, поднимающий определенные значения на единицу. И все.
  2. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Хз, у меня как-то само прокачалось)
  3. Я уже увидел. И охренел. Задрали Сайдкики. Огромное новое DLC, а им лень нормального компаньона скрафтить. Даже не верится.
  4. Сказали же - спутник. Скорее всего, полноценный компаньон а не Сайдкик. Смысл делать Сайдкика центровой фигурой DLC? 1-е прохождение - просто прохождение. 2-е прохождение - прохождение начисто. 3-е прохождение - прохождение начисто с WM1. 4-е прохождение - начисто с WM2. И тут выясняется, что из-за багов в DLC отсутствовали некоторые опции и я начал 5-е прохождение - прямо перед PoE2, с полным отыгрышом и "самыми правильными" решениями Мораль: Не пытайтесь пройти начисто до выхода ВСЕХ DLC.
  5. Как хочешь, чувак, как хочешь...
  6. Пилларсы - только на продажу. Но на создание игры - только Тирании. Про мыл.ру - это вообще другая опера.
  7. То, что никто не заключает контракт с Обсидианами второй раз - тру. Они даже с Парадоксами рассорились. И вовсе не из-за парадоксовой политики DLC. Ты в Ублюдкову Рану на выходе играл? Если играл, понимаешь, почему Парадоксы больше не хотят с Обсидиан работать. Дэл Вей не упоминал ничего, кроме плохого отношения Обсидианов с издателями. И хрен бы оно было хорошим, когда Фергус публично ныл, что им надбавку за Вегас не отдали из-за одного балла на Метакритике, ай-ай-ай, какая злая Бетезда. То, что бюджет компании надо планировать НЕ исходя из премий, которые могут и не выплатить, Фергусу невдомек...
  8. Ну, с такой точки зрения ты прав, не спорю) А с другой - серьезно, почему у PoE что не DLC - то зима Я могу вспомнить еще и Челюсти Гаккона к DAI. В целом, расширения темы Римгарда мне нрава, да и просто еще кусочек игры лишним не будет. Окстись. "Seeker, Slayer, Survivor" выйдет осенью (обещали в сентябре. но и Зимнего Зверя обещали в июле), а "The Forgotten Sanctum" ближе к зиме. Ты задолбаешься. Дождись, когда выйдет все, и тогда уже можно и перепроходить...
  9. То, что Фергус - отвратительный руководитель - не выдумки. Кто-то пропустил "откровения Авеллона"?)) Я никогда не говорил. что мне нравятся Ф3 и 4. В первый не играл. второй не перевариваю - он, ИМХО, куда хуже Скайрима, с не-Бетездитскими RPG я даже и не сравниваю, ибо формат другой. Я просто говорю, что высказывания Тодда в текущей ситуации кроме дежурной похвалы сотрудникам Обсидиан ничего не означают. Мне, кстати, нравится Бетезда в этом отношении - Фергус на них помои лил, но те выносить мусор из избы все равно отказываются, улыбаются и машут. Правильные ребята в отношении бизнес-этики. Если бы они еще и игры также хорошо делали, как бизнес...
  10. Что означает только то, что им могут предложить работу, если Фергус доведет Обсов таки до очередных сокращений. А он постарается.
  11. Баланс дамага и НР - это отдельный вопрос, о котором я предпочту не дискутировать
  12. Куда уменьшать длительность контроля? Она и так в основном одноходовая. Может оно и неидеально, но уж точно не отстойно. А ваще, на вкус и цвет фломастеры разные...
  13. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Лапку свари. Или купи. Зелье Кошачьей Лапки, то есть. Товарища Йенду? По тому что он в первой тройке лошадей по ЛЮБОМУ ПАРАМЕТРУ. Его дефолтная скорость 41, при этом максимальная дефолтная скорость лошади - 42, и у Пегаса, обладателя этой скорости все паршиво с выносливостью (310) и грузоподьемностью (180). Его дефолтная грузоподьемность - 268, у рекордсмена - 292 (но при этом всего 34 скорости и 7 смелости). Его выносливость - 450, у рекордсмена - 510 (но он тащит мало груза - всего 188, да и скорость хуже). Его смелость - 17, при этом 20 смелости - кап (никакими способностями выше не уйдешь, даже если купил лошадь с высшей смелостью), и до него легко апнуть предметами. В общем, он вполне обьективно лучшая лошадь в KCD. А еще он назван в честь покойной собаки Дэна Вавры
  14. В пати, которую я расписал, в физику могут четверо, в магию - трое. Поэтому я и говорю - универсальная пати. Только Рога не может в магию, но чтобы раскачать рогу в магию никаких очков не хватит.
  15. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Прикол в том, что есть два типа "очень сложных", их видать на локализации одинаково перевели. Очень легкие и легкие можно открывать сразу, сложные - с 5-ти, очень сложные с 10 и очень сложные 2.0 - с 15-ти.
  16. Да? Не может в физ. урон. Урон камнем и ядом. Могут во что угодно. В основном - как атака и атака. Серьезно, меня вполне хватало на атакующие действия. Мне наоборот нрава. Потому что я прошел D:OS1 контрольной пати, и у меня даже ластбосс из контроля не вылезал. D:OS2 предоставляет игроку челлендж, и это хорошо.
  17. Причем тут "по немножку"? Так конечно отстой. Каждый из персонажей в моей пати жестко специализирован. Военное Дело же я беру не потому, что его скиллы нужны, а потому, что оно бустит любой физический ущерб, в том числе и от заклинаний Некромантии.
  18. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Молоток слабже.
  19. Ну да, ближе к концу игры. Вообще, я не разу не говорил, что любая универсальная пати нагибает. Просто пати надо с умом составлять Чел, любой пати все равно нужен жрец. Хрен с магией воды, что будет латать твои раны. Плюс некромантия - и вот тебе маг физического дамага. Плюс военное дело - и вот тебе буст урона некромантии и швырок щитом (интересно, его в EE не порежут?). А гидрософия все еще позволяет заморозить врага до смерти. Универсален до невозможности, может все и еще немного. Вторым универсалом является суммоннер-танк-контроллер. Метаморфизм, Геомантия, Призыв, немного некромантии и военного дела. Атакует призывами, которые ну очень универсальны, восстанавливает физ.броню всеми остальными навыками, причем чуть ли не до непробиваемости. Контролирует же нефтью и паутиной. Атакует тоже неплохо, только статов на атаку мало - все уходит в тело и память. Без роги/лука тоже никуда - тебе нужно быстро сбить броню с главных вражеских атакующих и отправить их в нокаут. Рога - наименее универсален из всего пати, он почти чистый физовик. Ну и последний вариант - опять маг с кусочком некромантии. Скорее всего - воздушник, ибо телепорт нужен. Воздух МАХ, Военное дело МАХ, некромантия 3. Универсальный дамагер-контроллер. Все, при этом три члена пати могут в магический урон, и все 4 - в физический. При этом достаточно сильны и универсальны, чтобы выжить в битвах на выносливость, когда враги прут потоком, что не могут сделать немаги (брони снимут, кто восстановит?). Чистая магопати - это самоубийство, у многих мобов иммуны. Чистая физическая пати может быть офигенна в уроне, но взамен получает проблемы с выживаемостью. Надо совмещать.
  20. На лоу - может быть. Но на хайлевеле, когда среднестатистический маг может в любой тип урона - нет. Я срачик породил, я срачик и убью. Серьезно, Ларри, мы же уже ломали копья на эту тему, зачем снова? P.S. Дэл, у нас детство в жопе заиграло, каждый хочет последнее слово за собой оставить... Можешь разогнать нас палкой, чтоб никто не чувствовал себя проигравшим? А то мы иначе, чую, всю тему зафлудим
  21. Среднестатистический высокоуровневый маг может бить и магией, и физикой (некромантия ж), и еще щитом кидацца. Я как вспомню своего Фейна, так вздрогну. Среднестатистический разбойник спокойно разбивает магическую броню той же бутылочкой с хлороформом. Надо просто уметь в синергию... А еще надо знать, когда остановиться... Нет-нет-нет, ты не спровоцируешь меня на флуд о билдах, я уже нафлуделся жи.
  22. Вот серьезно. я смешанной партией вполне нагибал. Гибкость подхода все компенсирует.
  23. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Ну, в начале DLC булаву дают, причем хорошую такую, по урону как топовая. Я тогда ее и испытал, понравилось.
×