-
Публикаций
5 332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Речка перепрыгивается, склон легко обьезжается (я вообще всего раз на него случайно наткнулся из четырех попыток). А ваще, Сири, ты что ожидаешь что мы в деталях запомнили путь? Нагугли себе видеопрохождение квеста тогда уже.
-
Нафиг тебе тропы? Айда галопом по бездорожью. Я так выиграл.
-
Не думаю что все так плохо. Игры Обсидиан покупают, игры Обсидиан любят, и большинство людей слишком эгоистично, чтобы отказываться от привычного удовольствия ради абстрактной справедливости. С издателями та же фигня - они мыслят категориями денег. Пока Обсидиан популярны, с ними будут работать. Проектов вроде Тирании больше не будет, да - всем видно, как Обсидиан относится к пост-релизной поддержке того, что принадлежит не им, да и Фергус немало разливался на тему того, как хорошо иметь полностью своб франшизу, чем подтвердил все имеющиеся догадки Условия договоров могут стать строже. Но и все. Правда, чего студии нельзя делать - так это лажать. И если лажа вроде Бастардовой раны незаметна на общем фоне, то одной реально лажовой игры хватит, чтобы Обсидиан и Фергусу припомнили все. Ну, надеюсь лажать ТАК они не будут.
-
Вышел глобальный патч 2.5 для Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, я персонажа не помню, но если он и в англе шпарил таким же слогом - то все норм. -
А чего ему не верить? Игры, склепанные по "Формуле TES" пользуется офигенным успехом, так с чего Бетезде от нее отказываться?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики Underrail: Expedition продемонстрировали новые локации
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
По которому аддон должен был выйти в первой половине 2018-го? Не, я Андеррэйл люблю и проекта жду, но такие высказывания Стига умиляют- 1 ответ
-
- 1
-
-
Вышел глобальный патч 2.5 для Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Да, если на первые билды я мог сказать "фи" и сморщить нос, то сейчас скриншоты впечатляют. Единственная причина, по которой я еще не залез в ЕЕ - я еще не соскучился по Балде в целом. -
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Чот ты совсем мрачное будущее рисуешь...- 31 ответ
-
- 1
-
-
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, изначально это может и могло прокатить. Сейчас, после откровений Криса? Нет. Обсов купят только в комплекте с той "сторонней студией", если купят. Впрочем, сейчас Фергус мечтает вполне честно лицензировать PoE. Вопрос - кому? Найдите еще крупного издателя, у которого в загашнике нет своей марки классического фентази... ЕА? Драгон Эйдж, Амалюр и хрен знает что еще... Бетезда? Ну, TES - самая раскрученная фентезийная игровая франшиза после D&D. А у нового поколения - даже известней D&D. Юбики? Они вполне удачно точат Ассасинов в Фэнтази. Парадоксы? У них Тирания в загашнике и они в гробу видели Фергуса, запоровшего ее пост-релизную поддержку. Проджекты? Без комментариев. Сквэа Эникс? Тоже без комментариев. Честно говоря, я понятия не имею, кому Фергусу PoE продать. -
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Боярский, Кейн, Сойер. Это все, что осталось от Сокровищ Обсидиана. Остальные имена пожиже, да и они сваливают, спасибо Фергусу. Тот же Зитц - свалил. Если свалят эти трое, то Обсидиан считай и мертв. У них сейчас надежды только на DVOIKA Games, потому что Джош задолбался однотипными проектами и сваливает к настолочкам, а на проекты другого типа - нет денег, и не будет в обозримое время. В конце-концов у Обсидиан никогда нет денежных резервов. -
Obsidian готова лицензировать Pillars of Eternity другим студиям
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Хмм, а только представьте все хранительские глюки с видом от первого лица... Джош реально прав. Да расы как таковые в Пилларс не особо оригинальны, но в сеттинге есть куда более интересные темы. Души, прошлые жизни, анимансия, уровень технологий "эпохи возрождения"... Все может пойти вход. В целом атмосфера мира PoE - отличное сочетание мистики и научного подхода. Там реально много чего можно сделать. Чел, а сколько из этих лидеров продаж основываются на отдельных сеттингах? В 2015 PoE1 была в топе продаж, кстати.- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Это уже зависит от "легенды", сообщенной мастером ПЕРЕД стартом модуля. Если вы группа сработавшихся приключенцев это одно, вы должны либо уметь давить взбрыки хаотичных товарищей в зародыше (персонаж с высокой силой и подзатыльники - рулят. Впрочем, моего хаотично-доброго как-то за длинное эльфийское ухо схватили, тоже эффективно) или они должны уметь откладывать личные дела. Если же вас случайно свело в пати в прологе модуля, то это еще один вариант отыгрыша - будь готов, что товарищи могут кинуть или сглупить. Если что, разбрестись героями-одиночками тоже вариант, особенное если модуль эпический. Правда, это лучше заранее обсудить с мастером. Мета, конечно, но не каждый ГМ справится с ведением сразу нескольких маршрутов. Пожалейте ГМа.
-
Ну, если персонаж хаотичный и с невысоким интеллектом - это тоже можно засчитать за отыгрыш
-
В первом - левитация, в третьем - превращение в попугая. Но это было не то. Нет, мне нравилось. как в Райзене комбинации магий и навыков открывали проход туда. куда другим способом не пролезешь, но там был совсем другой подход, неподходящй для открытого мира. Если честно, мне он даже больше нравился, чем это Элексовское "иди куда хошь".
-
Ну, в целом. я даже верю в сказанное. Если посмотреть на тот же Way Out (я на него не смотрел, но некий Дэл-Вей, говорил, что годно), то политика ЕА как раз делает шаг в данном направлении. Потому что Хадсон - это Хадсон. Вот над чем-чем, а на общении с прессой и фанатами он собаку съел. Его послушаешь - и хочется верить, что не все еще потеряно в Био. Что касается продюсера... Ничего удивительного, что после провала "творческой" Андромеды, команде которой дали долбанный карт-бланш, руководить поставили человека приземленного. Типичная "работа над ошибками" в стиле Биовар - поправят одно, поломают другое. У них же постоянно так
-
Все травишь душу, Саруман... А ведь когда-то ты обещал нам форумную игру поводить...
-
Мой ник и родился как это "заморачивание". Герой по имени Тайон Драглар (нет, это ничего не означает, вроде бы. Имя - точно ничего, а фамилия - не помню, я тогда еще школоло был) выдумался, когда мне в руки попало Проклятие Левора, и потом вылез оттуда, потерял фамилию и пошел со мной по интернету. Позже, когда Тайон утвердил позиции в качестве моего интернет-ника, я в играх стал Рэйхартом (искаженное Райнхард. Нежно любимое япошками и их аниматорами немецкое имя, не помню из какого аниме я его стащил. но точно не из героев галактики, если что). Если игра - что-то типа Шэдоурана, и требуется иметь имя. фамилию и прозвище, то становлюсь Харуто Рэйли - в восточной традиции фамилия идет впереди имени, а японцы частенько не произносят "у", вот и прозвище получается Рэйли Харуто Но это пошло только с Шэдоурана. Я бы и рад имя с местным колоритом всегда согласовывать, но где дается достаточно лора для этого? Вот PoE дали, и я там со второго прохождения как "Элиджио" хожу. Нормальное итальянское вайлианское имя. В той же тирании "местное" имя так просто выдумать не получится, приходится обходиться обычным "Рэйхарт".
-
Поиграл, прошел, впечатления: 1. Тактика как тактика. Да, я с франшизой до этого не соприкасался, у меня нет никакой ностальгии, про которую говорил Логвинов в своем обзоре. По мне - скучно, мало специальных действий и различий между юнитами. Бои по сравнению с Икс-Комом или Шэдоураном - не катят. ИМХО, да. Но в принципе, все достаточно интересно, и я бы не ворчал, если бы не... 2. ХУДШАЯ. ОПТИМИЗАЦИЯ. КОТОРУЮ. Я. КОГДА. ЛИБО. ВИДЕЛ. Это главное, [цензура], впечатление от игры. Да, я не могу говорить об этом без мата, хотя бы в формате "[цезура]". Это, [цензура], нечто. Мелкие локации загружаются дольше, чем PoE2. Решаешь загрузить сэйв, на той же [цензурной] локации, где ты находишься - сокращения загрузки не наблюдается. Да что там, когда у тебя в инвентаре накопится достаточно предметов, игра в магазине, переключая между "купить" и "продать" будет зависать. Мой комп не выказывал проблем ни с третьим Ведьмаком, ни с недавней PoE2, а там графа не хуже (лучше) и информации, по идее, надо поднимать больше. Шо за [цензура] ваще? В общем, как можно понять, "превосходная" оптимизация - главное мое впечатление от игры. Впечатления такие, что следующую игру Harebrained Schemes я буду покупать только после прохождения по-флибустьерски, если вообще буду. Потому что о покупке Баттлтеха я почти жалею.
-
Манки, давай нинадо. Крутостью Драгонфолла Дэла уже лечил и я, и ты, и все вокруг. Когда захочет чел - тогда и пройдет, сколько уже можно бедняге моск парить
-
Говорят, в Барнауле погодный пипец творится. Надеюсь, там Сарумана молнией не зашибет...
-
Ну наконец-то Client no longer crashes when choosing "Quit to Desktop". Кто-бы знал, как это меня достало...
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Насрать, все равно опубликую. Не мешай мне ставить перед собой Дэдлайн, Дэл.
-
Не-а. У меня нет такой воли, как у Гоголя, чтобы кинуть написанное в печку. Я ж всегда буду нудить про то, как "вот-вот его напишу"
-
DLC Beast Of Winter запланировано на июль жи. Патчи, скорее всего, с ним попрут. Я сам его жду - мой великий гайд надо будет к нему выпустить. Надо же его хоть к чему-нибудь приурочить, а то с выпуска игры почти 2 месяца прошло.