-
Публикаций
5 332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Копье тоже норм. Вот туман напрягает - он медленный, поэтому им разве что гадить под себя на бегу. Впрочем, к концу игры я вообще забил на такующие способности - щит, хил и оружие рулят. Полностью поддерживаю Ларри. Что с Вампиром, что с Ведьмаком с управлением я никогда не воевал. Ты так говорить будешь, когда игру пройдешь. Я только на предфинальном боссе сдох три раза... Зато финального прошел одним рывком. Впрочем, они не особо сложные. По мне, самый геморный босс - это Хрен-с-Прожекторами (как всегда - без имен, дойдете - узнаете), по сравнению с ним Громилы, Зараженные, Истеричка и Большая Мамочка не котируются. Чувак я успею еще решить, надо его контрить (тупо оружием) или все же уклониться...
-
Это не официальное пресс-заявление, чувак. И не статья. Это общение с форума. Естессно, есть повторения и прочее.
-
Возможно вносит. Маленькие дворики на маленьких уровнях тот еще гемор. Но вот лично я прошел игру никого не сожрав, а особых трудностей не заметил. Что, так сложно побегать, чтобы мобы вытянулись цепочкой, а потом уже накинуть щит, быстро отсосать кровь и отойти? Да они в принципе и без щита прекрасно мочатся. Уворот, удар в нужное время, отхил... Да, есть места, где тебя нагибают на мелком уровне (о, родимый дворик Мэйсона, сколько раз я там подыхал), но их обычно обойти можно. А уровне на 25-м это ты нагибаешь всех. Я на нем игру закончил.
-
Ребята, не провоцируйте меня к переходу на личности. А то очень уж хочется покритиковать прямоту кое-чьих рук. Серьезно, я видел настоящее убитое управление, когда ты воюешь не с врагами, а с клавиатурой. Вампир - не тот случай. Тут оно так, слегка неудобное, но приспособиться можно. И даже не сложно.
-
А? Чел, это сейчас везде. Толку ворчать? Либо ты приспосабливаешься, либо покупаешь компу геймпад, либо просто играешь на консоли во все, что не PC-онли.
-
Юзай щит. Накрылся щитом и иди в мили. Восстанови кровь и отступи.
-
Хотел подробненько расписать впечатления, но наткнулся на на редкость толковый обзор от Антошки Как-то даже добавит нечего, разве что по мне господин Логвинов излишне критичен. Но говорит все правильно и без спойлеров.
-
Хитрый план Авеллона? Надеюсь, он сработает))
-
Если честно - я тупо не вижу смысла. В рукопашку кинжалом кровь восполнять эффективнее.
-
Чувак, я тут прошел игру... Вот тебе огромнейший спойлер - финальный босс не оглушается. Ваще. Полные впечатления будут, когда Йа высплюсь.
-
Нда. Чтобы взять сильнейший меч в игре, нужно выполнить дохрена условий... Ну его нафиг, мне и с саблей норм.
-
Зато их барахло - у тебя в инвентаре. Какие проблемы? Это как DS - от возрождения у костра лут не обновляется. Если принципиально - поспите, сундуки воскреснут.
-
1. В здании где находишь бутерброд по фамилии Бэйтс (у меня столько нервов ушло, чтобы его найти, что не схарчил я его только потому, что прохождение без убийств). Кровать рядом с этим живым бутером. Бутер живет в Уайтчапеле, найти вход в его дом просто - как переходите мост из больницы в Вайтчапель, так прите вдоль правой стены, пока на дверь не наткнетесь. Только малым лвлом туда не ходите - сожрут. 2. Канализация в западном углу больничного района. 3. Где-то в зданиях рядом со Слепым Гурманом (это ресторан, ребята, а не персонаж). Как наткнешься на вход в "гурмана", задираешь рыло вверх и ищешь, как телепортироваться на мостик. Затем обыскиваешь оба доступных с мостика здания. 4. В упор не помню, на улице подобрал.
-
Я просто наямаялся с апгрейдом оружия, вот и предупреждаю, чтоб реально ценные расходники кое-кто не тратил).
-
Это ж просто апгрейженные мобы. Ты бы попробовал завалить Громилу или Истеричку (без имен, кто играл - узнают) с колом, это был бы лол. По мне тактикка с Колом - это для тех, кто плотно кушает. У них есть лишний опыт. чтобы прокачать кусь. Да, прокачанный Кусь на 700+ урона, 50% отхила и 100 кровищи - штука серьезная, стоит маяты с оглушением. Но если нет лишнего опыта - то нахрена? Полностью прокачанный нож для ампутаций или кинжал (статы у них одинаковы) дают тебе +25 к крови с каждого удара. Четыре удара - и крови как с полностью прокачанного укуса. И да, не увлекайся колом Стражжей Придвена - тебе дадут кол покруче, как только в Вэст Энд пустят. И сразу прокачанный по максимуму. По простенькому сайдквесту. Чел, проблема в том, что ты должен постоянно рассчитывать, что контроль может сорваться. Дык нафига? Расстояние рывка? Площадь удара?
-
В первом прохождении тоже его брал. Потом обнаружил, что у некоторых ребят - сопротивление. Это не весело, когда ты хочешь парализовать несущегося на тебя Вулкода, а паралич не срабатывает. Ну его нахрен, Щит - надежней. Вот с ними ходить не пробовал. Расскажи, плиз, как способность работает, какие впечатления. Ты хоть одного босса так прошел, бро? Их же глушить - замаешься, а после каждого оглушения сопротивление оглушению увеличивается. Лучше уж второе оружие-кровопийцу взять. Оно, опять же, надежней.
-
Пользуюсь всего тремя навыками: 1. По мне, главный навык - это Квен Кровавый Щит. Ну как всегда, куда ж без квена на боссах? А так, наложил на себя - и можно идти в мили, набивать кровь и отгрызать у босса здоровье, не волнуюсь. что вся отобранная кровь пойдет на лечение. 2. Из атакующих навыков предпочитаю Кровавое Копье, причем в Сингл-ветке. Множественное копье пробовал, не пошло - боковые копья без самонаведения, тупо вилы. Вжопу. Почему Копье? Взрыв и Когти - милишные навыки, а мили мне оружия достаточно. Не, теоретически Взрыв можно юзать издалека, но он медленный. Оптимальнее всего юзать его в мили и не давать врагам покинуть зону взрыва. 3. Самохил. Без него вообще никак. Из пассивок - чисто здоровье да вынос.Из оружия - дуалы, второе оружие - на получение крови. Конечно, если бы я играл "пожирателем", было бы куда больше вариантов. Например. заточить Укус в 700 урона, взять в руки Дубину и Кол, и оглушать всех и кусать. Или взять Вуаль в ветке Бэкстаба и дамажить Бездной умноженной на 250%. Там тыщ пять урона получится, даже Босса разорвет.
-
Главу прошел - гипноз поднял. Специально так сделано, чтобы ты город по кусочкам ел, а не весь сразу.
-
Как я уже говорил, в теме Шэдоурана, разница между Ретурнс и последующими Шэдоуранами - примерно как между NWN1 и его аддонами. То есть Ретурнс - тупо демонстрация движка, ролевой системы и всего остального, что нужно игре. С линейным сценарием уровня плинтуса, да, потому что большее для демонстрации "возбудителя мододелов" не нужно, они сами все сделают. В общем реально как NWN1. А Dragonfall и Hong Kong - уже собственно игры. Взявшие немного отличных идей из фанатских модов для расширения механик, обладающие крутым нелинейным сценарием и атмосферой. В жопу кастомизацию мехов. Я реально пожалел о покупке Батлтеха, он нудный. Я просто устал от кучи однообразных меха-битв. Не могу сказать, что тут вина разрабов, скорее дело в ТТХ самой настолки, а раз она была мегапопулярна... Пипл должен хавать. Но не я.
-
Лол. Навык тратит выносливость, не кровь. Кровь только для включения, а на ветке мобильности цены в крови нет вообще. Навык в ветке мобильности отличен как подстраховка (убил несколько, убежал, восстановился) или именно что скрыт (пробежать мимо опасности), навык в ветке бэкстаба я не буду обсуждать - не юзал..
-
Да? А мне казалось, там есть навык Скрыта, с двумя ветками. Одна - "бесплатный" стелс с улучшенной мобильностью и сокращенным откатом, вторая - стелс с Бэкстабом.
-
Я кажется знаю, о чем он. Про лекарства не знал, но там еще и жизнь района ухудшидся сильно, если по другму выбрать. Я выбрал вариант гипноза - пожалел, начал игру заново.
-
Выбор между человечностью и цинизмом, обычно)
-
А кого ж еще? Были бы деньги, был бы KOTOR. А деньгами распоряжается руководство.