Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Там этот стопроцентный шанс дают два активных эффекта. Они ж друг друга подавляют, а люди чего-то удивляются Но раз твои заявления не безосновательные, минусы убираю. но все равно, не пиши об этом так, будто дело известное - пока ясно только то, что ничего не ясно. Разрабы молчат, заразы, и даже в вики, которую я привел, у той части статьи нет первоисточника. Кто-то, оказывается, взял эту инфу о сложении бонусов из воздуха. Насчет надежности - это в смысле "ты хотя бы точно попадешь", а частыми критами - еще и пробивание повышается)) Но может ты и прав, хз. Не отрицаю. Да. криты в PoE2 стали сильнее из-за пробивания, но все равно - недостаточно. Возможно, когда я советовал точить Налетчика в одноруч, у меня сработала инерция мышления. Типа "есть шансы в крит - надо добивать до максимума" Я это признал, тащемта. Ну не бери. Будет на 10 силы меньше, но и все. Все равно крут будешь дониззя. Инта от ран продлевает время ярости и варварской лечилки, да расширяет резню, Тратишь ты раны исключительно на Ясность Ума - пусть ума она тебе и не прибавит (активные бонусы подавляют друг друга, а у тебя уже +10 инты), но подавление негативных воздействий пригодится всегда. Я сам не то, что Странника Хель - я вообще в мили беру только танков. Гг стоит и критует луком (не шансами, чисто сверхвысокой точностью Воина Духа). Мили-не танки требуют кучу микроконтроля. Не люблю. И да, пусть Берса можно мультиклассировать с любым монахом (но самое тру - с Нальпаском. Обожравшийся малакчои берсерк - это охрененный ролеплей) монах НЕ мультиклассируется с Варваром-неБерсерком. Слишком уж много их бонусов друг друга подавляет. Монаху не нужна ярость для Цепкости - он получает это за раны, способность "Громогласные Удары". Монаху не нужно тело и броня - опять же, получи за раны, только уже не тратя, а копя. Скорость монах и вовсе получает с первого уровня. В результате от варвара монку остается только резня. Мало для мультикласса.
  2. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Складываются шансы крита, чувак, складываются. По крайней мере, большинство процентов в PoE2 складываются. Я только один перемножающийся процент встречал за все время. Более того, в первом PoE, проценты преобразования атаки складывались. Если во втором PoE они таки перемножаются - дай мне пруф. А то задолбал с такими необоснованными утверждениями, правда. И да. Варварский удар хорош именно критами, без них он - тупо +25% к урону. А одноручное оружие - это не только увеличенный шанс крита, но и +12,5 к точности. Если кританет. А если не кританет, тогда будет другой разговор. Люди, критобилд вокруг двойного оружия не окупается, это еще в PoE1 просчитывали. Двойное оружие - это в DPS. Криты тут не так уж и важны. Варварский удар дает всего +30% преобразования в крит. Этого мало, чтобы постоянно на это рассчитывать. А так -+10% от пассивки авантюра, +20% от одноручного оружия, +5 от "Удачи" - всего +65% в крит, а это уже немало, особенно учитывая резню. Ну или 52%, если они все же перемножаются (Центнер, пруф!). Ну и да, вспомним о Кровавой Бойне, что увеличивает шансы крита еще на 20% по мобам "при смерти". Это повышает шансы уже до 85% или 62% при перемножении. А ведь именно по целям при смерти лучше всего лупить Варварским Ударом - на убиение им ресурсы не расходуются. Ага. Я Налетчиком обычной саблей из скрыта критическим Варварским Ударом наносил 150 урона, а чистой - 50. Нафиг нада? Вот с чем преданный не должен связываться, так то с такой фигней - у него и так пробивания хоть попой ешь. Проценты урона складываются, Центнер, и это доказано логами. Соответственно, брать оружие с низким базовым уроном просто низзя, будь оно хоть трижды "чистое". Исключение - всякие многоснарядники, типо мушкетона, они количеством берут. Но у них чистого урона и нет. Будь проще - Ментальная Крепость, пассивка паладина. Мультиклассом доступ к ней получишь на 10-м уровне. И Палыч Варвару идет куда больше, чем чантер. Лол в чем - каждое убийство Палычем 13+ мультиклассового уровня восстанавливает ему ресурс. То есть пока ты убиваешь, ты можешь бесконечно лечиться. Главное - иметь достаточно большие ловкость (откат после наложения рук - зверский), силу и инту. ну так эти статы для Варвара - хлеб насущный. А нехватку защит из-за слабой прокачки решимости прекрасно компенсирует Вера и Убеждение Паладина. Нет, Полуварваром-Полупевчим тоже играть может быть весело, особенно ежели Скальдом, но это уже не такой очевидный билд. Тестировать надо. А лень. Не надо так же забывать и о монахе. Его Ясность Ума моментально снимет с тебя Путаницу, и после этого Горн Страданий дает тебе +10 ко всем защитам, кроме отклонения, на 20 секунд, причем порожденных пассивкой, то есть складывающихся со всем. Плюс, чистый урон, что Берс получает во время Путаницы, прекрасно генерирует раны. Плюс, Монах - это бездна инты. А если он еще и Странник Хель, это это постоянных +15 силы, +10 интеллекта, +25% огненного дамага и +5 тела на твою берсерковскую голову. И да, в тело точить Двойственность Смертного Присутствия в мульте с берсом не советую. В отличие от усиления Странника Хель, это - модальная способность, с активными не складывается. Половину бонусов берсерка забивает же. Единственный недостаток такого билда, это то, что сражаться им - это как на реактивной струе висеть. Конечно можно, но требуется бездна микроконтроля, чтобы не убиться. Впрочем, со Странником Хель так всегда. Ну, это не неверно. В целом, крит славен больше увеличенным пробиванием, а одноручное оружие - увеличенной точностью. Я просто привык ставить больше на надежность результата, чем на скорость и количество попыток. Плюс, когда видишь бонусы Варварского удара к криту, трудно удержаться и не запилить на их основе билд)) P.S. А минусы тебе, Центнер, чисто за перемножение шансов. Я весь англонет обыскал, ничего в подтверждение твоих домыслов не нашел, только в опровержение. Ошибаться и высказывать свои догадки, конечно, никто не запрещает, но если уж кормишь ньюфагов неподтвержденной информацией, хоть указывай, что она неподтвержденная. Тебе же поверить могут.
  3. Андердарк - не данжен, Андердарк - целый подземный сеттинг, аля Underrail. Точнее, это Underrail аля Анлердарк, только в НФ-антураже В любом случае, не думаю, что локации можно называть Данженами только потому, что они - подземные.
  4. Да, достижений надо больше. А то сейчас в PoE2 присутствуют только сюжетные ачивменты, хочется больше игровых-превозмогательных.
  5. Башня Дурлага такой же была. В смысле, необязательный данжен, на который можно забить болт. Чел, данжены не то, чтобы закатились. Они всегда были опциональными, если только не были центром игры, как во всяких данжен краулерах типа Гримрока.
  6. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Надеюсь их пул будет приравнен к благословением Берата, а то влом еще раз проходить, но уже ради челлендж-пойнтов.
  7. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Чел, я советовал оружие в одной руке потому что билд бешенно критует своим Варварским Ударом, и спамить его ты будешь независимо от того скрытный ты или нет. Если не хочешь в криты - можешь взять два оружия или двуручку. И да, чтобы не иметь проблем со скрытой атакой, взял бы ты варварский крик, а? Он как раз позволяет всех массово дебаффить, чтобы Скрытую Атаку включить. И доступен уже с первого уровня.
  8. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Знаешь что я тебе как человек, сочинивший тот билд скажу? Одно очко тратится на Бэкстаб, еще одно - на дымовую вуаль, все остальное - на те же скиллы, которыми он будет сражаться даже без крысиной тактики. Не надо говорить так, будто он только из Бэкстаба бить и умеет. Он может быть лучшим как скрытый убийца, но как дамагер все равно очень и очень силен. Напоминаю, рога дебаффит всех. кто на него нападает, поэтому тебе надо не духовного безумия ждать, а той дебафящей пассивки, "Навязчивого Отвлечения". Докачай до десятого уровня и будет тебе щастье.
  9. А тогда к чему реплики "чтоб мастер не на....бал"? Найди повод и бэкстабни его персонажа. Может это закончится плохо, но хотя бы повеселишься))
  10. Игроки. что "играют против мастера", они странные... И хотят тоже странного.
  11. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Делай, как хошь. Я текущую версию уже прошел, теперь жду финалки. Пару раз начинал ПП, но они там то Эдера исправят, то добавят чего-нить... В общем, сейчас захожу в PoE2 только для информации для гайдов. Персонал Сияющих Бань, меня, наверное уже ненавидит - я их убивал бесчисленное количество раз за эту неделю, механики тестируя. А ведь гайд не готов еще и наполовину... Плохо быть NPC.
  12. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Отлично, ждем еще следующего патча. P.S. А потом следующего, еще следующего и DLC сверху... Все как всегда. Ну, Обсидианы хотя бы работают над игрой, а не как некоторые хищные рыбы из Германии и бородатый дядька из Чехии...
  13. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну, гайды же висят, в шапке - ссылки. Позже я еще один гайд запилю, уже с общими рекомендациями. Он просто больно объемный, страниц по пять вордовских уходит на описание каждого класса... В целом, не зря мультиклассы не рекомендуются новичкам - ты должен четко понимать, чего и как хочешь добиться, чувак. Без этого безопасно мультиклассироваться можно разве что с Паладином. Ну вот и ответ на вопрос "почему у меня не было проблем". У меня боевой лук с пробиванием в 10 единиц, ибо "Предан" я ему. На Хайлевеле бывает броня такая, что не пробьешь, но для этого есть "Сонастроенность с телом". Можно поподробней? Я на ПП далеко не зашел еще, вот и не знаю. Это кто иммунен ко всему, кроме дробящего?
  14. Tayon

    Серия The Legend of Heroes

    А у меня ощущение, что ты не знаком с ситуацией. ToCS1 вышел в Японии в сентябре 2013-го. Локализован в декабре 2015-го, порт на PC - август 17-го. ToCS2 вышел в Японии в сентябре 2014-го. Локализован в сентябре 2016-го, порт на PC - февраль 18-го. ToCS3 вышел в Японии в сентябре 2017-го. Если тенденция сохранится, то он будет переведен в 2019-м, причем во второй половине, а его порт, дай бог, станет мне подарком к тридцатилетию. Откуда паника, чувак?
  15. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Поэтому я, блин, твержу всем вокруг - "берите оружие с двумя типами поражения". К колющему и режущему одновременно ЕМНИП, только Знаки и имунны.
  16. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Черепки означают, что уровня вашего мало. Плывите в Некетаку, пофармите на социалке, а потом вернитесь тогда. Ребят, это ПП. Сложность для мазохистов. Я сам на ней перепрохожу чисто потому, что мне на Сложном слабо показалось. На ПП есть куча таких плохопроходимых мест. Фармите уровень а потом возвращайтесь, вот и все, что я могу сказать.
  17. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ты шо с персонажами сотворил? Я их на ПП без проблем мочил... Сайфером, да с бонусной точностью бойца... Беспрестанными критами... Нда, может они и вправду монстры...
  18. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Мельхиор, это должно быть достаточно эффективно. хотя я бы советовал все же Герольда, Певчего/Паладина. Как хил он в разы эффективнее. Жрец крут одним-единственным баффом, Преданностью Для Правоверных. Как Хил он уступает и Друиду, и Певчему, и даже, о ужасть. сайферу-предку.
  19. Авеллон повернут на создании игр. Полностью. Он на себя тратит копейки. его текущих накоплений хватит на три жизни, но он все равно вкалывает по 16-20 часов в день, потому что ему интересно. Это как бы показывает степень его увлеченности. Никто не называет его ангелом, чел. Но, в отличие от остальных совладельцев, товарищ Авеллон доказал свою компетентность самым надежным способом - за его работу готовы платить. С такой увлеченностью и компетентностью, все его недостатки в работе касаются больше личного общения, а не финансовых махинаций или проблем, создаваемых другим сотрудникам.
  20. Tayon

    Обновлённый форум RPGNuke

    Чел, я ж еще сдерживаюсь
  21. Tayon

    Обновлённый форум RPGNuke

    Дэл, дружище... Я не говорю, что что-то плохо. Я говорю - мне непривычно. Вот и все. P.S. Правильно, больше разговоров на эту тему, дайте мне больше поныть о том, как хорошо все было раньше... Серьезно, ребята, если вы забыли, Tayon может ворчать бесконечно по малейшему поводу. Я тут сдерживаюсь изо всех сил, всего парой реплик ограничился, не провоцируйте меня, а?
  22. Да, ты прав. Извини. Не-а. Ничего у Фергуса не развилось, Авелонн говорил же, что тот всегда таким был. Просто мелкий самодовольный царек.
  23. Дэл, а чего это новость от твоего профиля публикуется? Нюкобот сломался?
  24. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Сказал же: не помню!
  25. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Модвир же возьми. Разговорчивый меч из старого города. Или я бы взял Последнее Слово, лучший боевой молот в игре. Жаль, не помню, где его подобрал. Или Закат. Хороший меч для Ассасина. Получается по квестам враждующих семей в порту Некетаки. Имелось ввиду сопротивление дружественным заклинаниям.
×