-
Публикаций
5 332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
1. Волшебник имеет крайне крутые последние спеллы, если он не иллюзионист. Поэтому мульт можно порекомендовать только в случае, если вы хотите расширить специализацию, усилить волша мультом невозможно. 2. В команду нужен второй танк. Нормальный танк. Просто для справки - у храмовника и жреца показатель связки врагов - +0, +1 только за счет сабкласса. Нужен Воин, Рубака (воин-рога) или Святой Мститель (Паладин-Рога). Да, рога - лучшее дополнение к танку, он удерживаемых им противников дебаффит. Лучший подкласс Роги для танкования - трикстер. Последний член команды не критичен, выбирайте на свой вкус. 3. В чем радость проходить игру командой наемников - не пойму.
-
Вообще, это компиляция ранних англоязычных гайдов. Гайд неполон и мы это знаем. Полные гайды появятся только через месяц-другой. И я имею ввиду не тут, я имею ввиду в интернете вообще. PoE2 - большая игра. ее быстро не облазят. Изменения в статью внесет Дэл Вей, когда проснется. Или не внесет, а подождет, пока накопится достаточное количество правок и отдельно запостит обновленную версию гайдов. В любом случае, писал статью он и решать ему.
-
Нет
-
Возьми наемника и протестируй. Вокруг резни Варвара вообще куча вопросов, сами тестим.
-
Альба, я ж в советах писал локу, где нормальноубиваемые скелетоны с отличной снарягой ходят. Знаешь сколько стоит отличная снаряга? Конечно, сотнями тысяч жонглировать не начнешь но на первое время и двадцатка пригодится. На учителей - хватит.
-
А как же мой любимый Небесный Вирм, что дает +10% к урону дальнем бою персонажу лично и +3 к точности в дальнем бою на весь долбанный отряд? И да, детеныш выше берется в локации, в которую можно пройти только по квесту "Утраченное Доверие". Квест у Кан берется в Дикой Кобыле - трактире в порту Некетаки. Потом идите в локу и обыщите последнюю локацию, ту же, где завершаете квестовые поиски (и вам остается только вернуться к квестодателю). Как наткнетесь на пруд с черными слизянями, вверх от него будет коридор, ЕМНИП, скрытый. Идите по нему, там подеретесь с Ксаурипами и приобретете Вирма.
-
Народ, требуется протестить, как Резня эффекты сингловых мили-ударов на площадь переносит. Ну, сбивание с ног, рожьи дебаффы и т.п. Если кто-нибудь играет варварскими мультами, отпишитесь. В бете все отлично переносилось, я ролики видел... Но вот в финалке еще не тестил, а щас персом застрял в месте, откуда долго выбираться. Можете помочь?
-
Я не был бы так категоричен, Дэл. Я Эдера вообще в танка заточил, и ничо, работает. И убивается с крайним трудом. Кого в это дело заточишь. Это зависит от классовых бонусов же. Я вообще никого романсить не буду. Эльфиек нет, браки с другими расами - бесплодны, никакого "долго и щастливо" не предвидится, а для сброса пара есть бордели... Ну, это соображения персонажа)) Может в DLC кого подкинут)
-
Самоцитата-но-дзюцу Серьезно, сегодня что, все меня будут спрашивать о уже разобранных темах? Палыч - первое, что приходит в мою голову, когда речь заходит кросс-визардских билдах. Это не просто норм, это один из лучших вариантов.
-
Воином Духа. Сайфобойцом. Билд я даже описывал в ролевой системе.
-
А у меня - билд на восприятие. Что касается классовых проверок, то это Сайф и Следопыт. Следопыт, может общаться с животными и чудовищами. Не то, чтобы это нельзя было обойти...
-
Зависит от стиля игры, Манки. От класса распределение статов почти не зависит, серьезно. Думай, чего добиться хочешь.
-
Клинок души крут в дуале. Суть в том, что кастера из него с такими способностями не выйдет, но для мили-ДД он постовляет роскошные бонусы. 40% к атаке, +1 к пробиванию брони, суперудар, опустошающий шкалу фокуса и огрофигенный бафф Заимствованного Инстинкта - рулят, но больше ничего в билд Клинка не лезет, ему просто некогда кастовать. Как им синглклассово играть - моя не понимай. В общем, воспринимайте его как набор бонусов для дуального мили-билда, а не как самостоятельный класс. Самостоятельным классом я это не вижу.
-
Не очень. Варвар вообще нормально мультиклассится или с рогой (из скрыта по площади бить - офигенно) или с танками.
-
Альба, с Энчантером или Трансформером - не нулевая. Первым оббафался по брови - и вперед, второй ходит в брутальной форме огра. Но это уже не кастер, совсем.
-
Просто сайф - не кастер. Сайф - гибрид. Его плюс в том, что он может спамить любой спелл хоть сто раз за битву. Сайфовизард-Кастер - это извращение, ибо фокуса спеллами не наберешь. В целом, с волшебником-кастером (именно кастером, про билды, рассчитанные на самобаффы я речи не виду) неплохо идет: Паладин. Это бонус ко всем защитам, что лишним не бывает. Это поддержки и баффы, которых не хватает волшебнику, чьи баффы сфокусированны только на нем. Повышается универсальность и выживаемость. Чиста для фана можно взять друида-Фурию в паре с Волшебником-эвокером. Билд не то, чтобы эффективный, но веселый. У Друида множество призывов, плюс Спритшифт Фурии продлевается при каждом убийстве, что повышает броню волша в разы (поэтому и Эвокер, он офигенно убивает). Повелитель долбанных стихий получается. Ну и вариант волшебника-жреца, но он не такой уж и фановый. Сингловое лечение хуже, чем у Палыча, вся радость - в баффах. В общем, заточка в универсальность.
-
Их четыре. Сам таким билдом играю, в свое время колебался между вариантами: Сайфер/Рэйнджер, ака Провидец (хз как перевели в локализации. лень в игру заглядывать). Плюсы и минусы - заключаются в одном слове: Пет. Серьезно, рэйнджер с дохлым петом, даже если он Призрачное Сердце и не страдает от дебаффов, уступает по характеристикам дальнего боя даже файтеру. Плюсы: Большая защищенность (если пет - медведь) или зверский дамаг (если пет - пантера). Бонусная точность от метки и связи с петом. В общем, минусы - пет не генерирует фокус, кровотечение от рэйнджерских спецатак не генерирует фокус. Если пет дохнет, вы теряете всю почти всю свою классовую силу и еще дебафф получаете. Сайфер/Монах, или Билд Долгой Боли. Как уже понятно, билд основывается на кулаках долгой боли и Танце Смерти для получения ран и бонусной точности. Плюсы: Дофига их. Растущий от количества ран интеллект и урон, растущая при долгов времени без урона точность, возможность бить издалека мили оружием, в том числе и замечательным, понижающим волю врага посохом... Если взять подкласс Хэллвокера, можно сделать эталонную стеклянную пушку (+10 силы, +50% к получаемому урону), если взять Расколотую колонну - дофига ран, хватит и до максимума добивать, и бафф на силу и пробивание вместе с Долгой Болью поддерживать. Плюс, Rooting Pain при получении каждой раны распространяет вокруг вас ауру прерывания, что доставит любому подошедшему милишнику кучу гемора. Минусы: Чертовски, нет, ЧЕРТОВСКИ долгое время взросления билда. Вначале вы ходите с рэндж-оружием и вообще забываете о ранах, спамя только ускоряющий бафф за счет вторичного ресурса. На 4-м уровне берете Танец Смерти. На десятом уровне вы сметаете все, и наконец-то получаете способности, которые можно кормить ранами. На 13-м уровне вы берете, наконец, способность бить кулаками издалека, и только на 19-м вы приобретаете способность делать так же оружием. В общем, билд классный, но геморроя с ним... Сайфер-Рога Синергия этих классов невероятно высока. Сайф контролит, рога получает бонусы от врагов под контролями. Плюс, атака из скрыта позволяет начать битву с полным фокусом. Исчезновение позволяет вам применить пополнение фокуса Бэкстабом еще много раз за битву. Главный минус билда - отсутствие бонусов к точности. Других минусов нету. Да, ваще. Сайфер-боец, ака Воин Духа. Самобафф на восприятие. Пасивные бонусы к точности от стойки. +15% к урону любимым оружием (не рожьи +100%, конечно, но лишними не будут), -25% доспешного замедления (кожанные доспехи - без штрафов), +20 к защитам от атак на инту (подчинить - невозможно), пачка других усиленных защит и сопротивлений... Ярко выраженных минусов нет.. Но надо понимать, что за исключением высочайшего бонуса к точности, этот билд - гусь лапчатый. Немного защиты, немного урона... Если хотите его использовать - максите восприятие.
-
Подмешай рогу. Holy Slayer - самый сбалансированный билд в PoE2. При этом чертовски гибкий, способный как танковать, так и бить (в какую сторону склониться - решают сабклассы и статы), обладающий достаточным количеством как контроля (рожьи дебаффы) так и поддержки. В общем, идеальный вариант, когда ты сам еще не определился, с ролью. Другие версии годных паладинских билдов - это Храмовник (мульт с пристом, крутейшая поддержка в игре, и при этом - трудноубиваемая), Крестоносец (самый живучий танк в игре, впрочем, кроме живучести ничем особо не выделяется) и Рыцарь Арканы (кросс с Волшебником). С друидом синергия слишком мала, с монахом - как бы тоже. Герольд (+Певчий) и Инквизитор(+Сайфер) имеют некоторые приемущества, но ничего особенного, ИМХО.
-
Не, так в принципе атмосферненько, но бета еще совсем в процессе, а игрок - лапоть. Но, учитывая что сборы подходят к концу, у разрабов и выбора-то особого не было - выдали, что было, лишь бы народ привлечь.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Неправильно. У магов мало пасивок, но они есть. Не было их только в самых ранних версиях Беты.
-
Крис больше в руководство не ногой. Да и в целом, ему и так хорошо. Не урод, а просто зарвавшийся от жадности и безнаказанности мелкий царек. Подмял под себя остальных совладельцев, всем, кто что-то против него скажет - указывает на дверь, нагло и беспардонно тянет из студии деньги и прославляет себя как парня, что находит для всех работу... Но, как сказал Крис - то, что с Обсидианами почти никто не работает 2-й раз - дико симптоматично. А кто у нас лицо студии для издателей? Правильно, Фергус. То есть Фергус как таковой пользы не приносит, только вред. Фергус, сдохни..
-
Беру свои слова обратно, это уже не русский национальный колорит. Это маразм и охренение в терминальной стадии. Серьезно, даже наши так не делают.
-
Ага. Это нам не Тирания... Надо очень четко знать, что тебе надо и как надо.
-
Нормальные американские коррупционеры мухлюют с бухгалтерией, с закупками и т.п. А если уж прописывают родственников в штате, то на конкретные синекурные должности, прописанные так, что даже к вопросу "нафига они созданы?" не подкопаешься. В общем, воруют по-цивилизованному, а не по наглому. Так, что поймать за руку можно только очень серьезно покопавшись в вопросе. А тут реально, по-русски, с апломбом, аля "а что ты мне сделаешь, смерд?". Как Визард сказал - районная поликлиника какая-то. Или моя альма-матер, где ректор - духовный близнец Фергуса. Или любая рандомная бюджетная организация кроме Казначейства (последних слишком строго проверяют, чтобы не крали то, что предстоит разворовать другим. У меня мама там работает, так что инфа из первых рук).
-
В целом: теперь есть разговорные навыки. Инсайт вместо восприятия для чтения собеседника. Убеждение и Блеф вместо проверок Решимости. Запугивание вместо проверок Мощи. Более того, навыки считываются со всей пати разом, в качестве значения навыка берут самое прокачанное среди членов пати. И да, статы не влияют.. Решимость все еще может быть проверена в качестве этакой силы воли, но насколько это важно - хз. Надо игру проходить. Ну, ЕМНИП, у тебя на старте будет возможность отмаксить один параметр не провисая по остальным, но проблема в том, что нужен-то не один. Если верить видео, то у тебя будет 17 очков (15 + 2 расовых) для распределения сверх десяток.