-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Меня в JRPG убивает именно такой гринд, поэтому я просто радуюсь, что ToCS можно пройти без него и даже не помышляю посягать на предыдущие части)
-
Не, чувак, последнее тебе бы убили, если бы рассказали, как там подается сюжет... И что это за сюжет вообще. У меня друг от возмущения от происходящего маразма чуть плойку не раскокал.
-
Через диалог же. Ну, если мне не изменяет память...
-
Извини, просто Тайон слепой и очки не помогают В общем, спасибо за то, что помог найти сию тему. Буду знать, что эту фигню покупать не стоит.
-
Ну что я могу сказать? Этот "успех" абсолютно заслужен
-
Вот поэтому я пока и не играю в Приключения ИндроГенри(х)а. Не, не из-за крашей на плойке (у меня плойки нет), а из-за того, что игра перестанет быть сырой только через пару патчей.
-
Таурос работал только для белых атак в CS1. В CS2 - для любых. Я верю, что Лаура бьет круче Фи, но... Преимущество прохождения всего лишь на харде - используй то, что тебе нравится. Именно поэтому я никогда не прохожу на Найтмерах, Путях Проклятых и прочих сверххардах - они рассчитаны на сверхманчкинство, ну их нафиг. Мне хотелось воевать бок-о-бок с Фи - я так и делал) Да не, не гениально, просто лучший билд для "стратегии внезапной ульты" Ангела я не люблю - в норме никто просто не должен умирать. Если уж так приспичит заточить в неумираемость - лучше дать Крыло или Мираж, заточить в 50% физ уклонения, 100% Маг. Уклонения (это просто, кстати), всегда держать Инсайт и, в бою с некоторыми, Крест/Фортуну. А еще Импэшн для регенерации СР, без нее Алиса - не Алиса. Какой именно кварц - это уже вопрос личного выбора, Крыло дает 90% иммуна ко всем дебаффам и 15% обычного уклонения, а Мираж - реген маны.
-
Разработчики Rune: Ragnarok продемонстрировали боевую систему
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жутковато? Да даже Элекс не настолько пластилиновый. Одно атакующее движение (последовательность ударов? Нет, не слышали), и то производится так, что у меня шаринган пробуждаться начинает. Это было бы плохо даже для поздних 90-х, знаешь ли, а сейчас это называется *вырезано цензурой*. Я понимаю, что это преальфа, но настолько хреново проработанные вещи людям, все же, лучше не показывать. Подождали бы пока боевая система более-менее не будет закончена. -
Вот реально, у меня были такие же вопросы)))
-
Ну, меня даже Трэйлс оф зе Скай проходить пока не тянет, а уж Кросбелла я и вовсе не хочу... Кто там говорил, что ToCS - набор штампов? Это вы Лойда Кросбеллского не видели - одни названия его крафтов меня убивают. "И чо?" Не, примерно такая реакция в конце-концов сформировалась у Рина, как я понял. Он где-то между "пофиг" и подростковым бунтом. То есть особого вау-момента на из этого не делают, равно как и "ключего момента, влияющего на всю жизнь героя". Так, ружьишко на будущее. И насколько оно хорошо/плохо будем судить, когда оно выстрелит. Ты не понимаешь фишки. Берешь Революшн (мастер-кварц со стелсом и бонусом на все в первые три хода), ставишь обладателю данного кварца Доминэйт, Гадес, Карнэйдж, Якшу и атакующее Потеряное Искусство. Все остальное - в скорость. То есть, когда надо, вытаскиваешь такой "туз" из рукава, затем первым ходом - удвоенный автокритующий набаффленный крафт, затем такой же Лост Арт, а затем, пока бафф на скорость не спал - обратно в колоду. Соответственно, Лауру так не точат - она полезная. У нее хоть урон и пожиже, зато - регулярный. Впрочем, я ее все равно в пати особо не таскал. Мой выбор - Рин (Рэйвен), Фи (Муракумо), Алиса (Форс... нет, не наш Форс) и Эмма (Пандора). В поддержке - Сара (Революшн) и Матиас, впрочем последнего я таскал из-за привычек первой части - во второй каст стал быстрее (или я стал достаточно умным, чтобы заточить мага в скорость каста) и товарищ М нужен разве что затем, чтобы ускорять Лост арт, который мной почти не используется. Впрочем, если заточить Матиаса в скорость и дать в напарники Лауру с Тауросом, могло бы получиться что-то умное... Но мне влом. Приемущество Харда перед кошмаром: если тебе не нравится какая-то стратегия, ты ее просто не используешь. Мне вот просто не нравятся Таурос (не люблю замедление) и спам предметов, поэтому я не использую первого а вторые использую только в крайних случаях.. Суть моего обычного билда не нуждается в пояснении. Алиса раздает CP всей пати, поэтому ей нужен реген СР от Форса. Рин обладает крутой трансформой. из-за которой я не юзал его С-крафт всю игру - три Дракона под трансформой круче, и с баффом на реген СР Рин успевает выдать все три за время трансформы. Главное - ходить быстрее, чтоб противник не успел тебя забить... И тут Рэйвен - лучший. Да и просто для дилэй-дилера Рэйвен - тоже лучший. Фи так же может в дилэй (как-то с Рином напару насмерть задилэили Вермилион Апокалипсиса во второй стадии, не смотря на его 90% сопротивляемость), способна на стелс-крафт и может быть заточена в безинсайтное 100% уклонение. Впрочем, если бы точить в чисто эвэйжн-танка, тут Крыло могло быть луше Муракумо, ибо позволяет и антимагическое уклонение 100 поставить. Но с магией, от которой можно уклониться, может разобраться и Лунное Зеркало, поэтому я предпочел все же Муракумо, с его дикими критами. Увеличенный критический урон, 50% крита, 100% уклонения, крафт на автокрит, а с Алисой возможен и С-Крафт с автокритом. При баффе на силу - те же 150 тысяч урона, что у Сары, разогнанной Доминэйтом и Революшном (но у Фи-то революшна нет, вот что криты Муракумо животворящие делают). Эмма же... Ну, единственный приличный арт-кастер в пати, что еще сказать? Пандора для арт-урона, заточка в скорость каста. Из аксессуаров - подарок Товала (снижает затраты времени на каст на треть) и награда за А0 (кастер должен быть имуным ко всему, иначе не сможет воскресить команду, когда потребуется). При нужде во внезапном ударе на 100+ К (например, босса добить) из кармана достается Сара. Матиас... Ну, как я уже говорил, он был привычкой из CS1 и повис мертвым грузом. Да какой из него хилер? Только реген класть и может. Хилка С-Крафтом? Не смеши меня. Вообще, после появления Серафик Ринг, Хилеркрафты нужны только когда требуется отлечить "вот прям щас" и времени на каст арта нету. Реген для этого не годится. Бафф на защиту может быть неплох, да, но только из-за него таскать Элиота (кроме того, бафф на защиту от Эммы - круче).... Не, дай мне пати хотя бы на 6 человек, и Элиот будет там кстати, но у нас всего 4 активных. Из них - один кастер и одна Алиса (раздачик СР не заменяется ничем, увы). Остальные два - воины (помесь Танка и ДД, да). Я предпочитаю Фи и Рина, но тут могут быть варианты. Уменьшать количество воинов - не вариант на битвах с серьезным боссом. Вопрос - куда поставить Элиота? Ответ: скрипач не нужен)
-
Теперь, проспавшись, можно немного поделиться впечатлениями.... Прогресс по сравнению с первой частью очевиден. "Меньше школоло-тематики, больше приключений", как кто-то тут сказал. Даже не знааю, что тут добавить, не спойлеря) Плюс, проведен ребаланс - крафты разделились на физические и магические атаки, то есть один Адамантиновый Щит уже не решает. Появились вообще не блокируемые атаки. Но при этом, поэкспериментировав с минимаксом, можно раскачать персонажа на 150 тысяч урона одной ультой, что рулит даже на последнем боссе. Так же последний босс не настолько зверский, как в первой части - его ульта оставляет единицу здоровья тем, кто попал под нее, что дает время заюзать всевоскрешающее искусство. Зато зверский другой мегабосс - его Ульта не блокируется и не уворачивается, ее можно только пережить набаффаной защитой и здоровьем, и если она не дай бог кританет... Впрочем, такой босс тут всего один. В целом, боевка стала разнообразней и продуманей, каждый персонаж (а не только некоторые) начал иметь собственные фишки и выделяться на общем фоне... Ну, кроме Элиота - он как был бесполезен, так и остался. В общем, впечатления все еще приятные, прогресс по сравнению с предыдущей частью - чувствуется, присоединяюсь к людям, что ждут 3-ю.
-
Ну, из игры в игру у Спайдеров развиваются только разветвленность сюжета, да и то на главную сюжетную линию не влияющая. Больше прогресса не заметил. Поэтому я, пожалуй, ничего ждать не буду. Выйдет - пройду по-флибустьерски и только тогда, если понравится, куплю.
-
В Twitter-аккаунте Pillars of Eternity показали монстров из сиквела
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да я бы не сказал... Вспомним Фамиров... На английском они пишутся Fampyr, то есть не догадаться, чем это было до изменения букв просто нельзя Саруман, расслабся и просто считай это фишкой сеттинга.- 3 ответа
-
- 1
-
Удочка максимальная, круче, если верить прохождению, нет. В первой части я ваще рыбачить начал только в последней главе... P.S. Ну нафига этот эпилог, а? Я уже наигрался, дайте мне эндинг, к чему этот длинющий фансервисный данжен? UPD: Ладно, не такой уж он и длинный. Урря, я таки прошел игру... А теперь - спать!
-
Пока всех рыб, кроме последнего, не выловишь. его ловить не дают, так что тут исключено. Я не маньяк, я просто предпочитаю проходить запоем. А потом неделями к играм не притрагиваться, да. Если подумать, я так со всем по жизни, аля "сожрать все вкусности разом, чтоб потом не беспокоиться" Я тоже на Харде, бро. Не знаю, всех прошел, но этот особенно до*цензура*учий... В результате послал его на *цензура* и пошел допроходить без него.
-
Ты на какой сложности проходишь? И джойстик у тебя случайно не турбо? Я тоже вначале думал, что это я такой кривой. но нет, иностранные анонимусы тоже стонут))
-
Каким я был умным в первой части - я забил на рыбалку. У теперь во второй зачем-то в нее попер. Теперь жалко потраченных усилий, но последний рыбацкий босс - это пипец. Кто-нибудь вылавливал Архитирана или как?
-
Форс, моды - не тру.
-
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о дальнейшей поддержке игры
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дэл, ну я о чем и говорю. мало того, сейчас лук не окупается, я как-то бегал от грабителей, стреляя в них (во имя прокачки лука), так никто так и не свалился... Пришлось зарэзать. -
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о дальнейшей поддержке игры
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ваще, больше всего я хотел бы скилы для лука, один из которых бы крафтил нормальный прицел этому чуду тезники. А то по неподвижной мишени пристреляться можно, но по серьезной цели - хэр. У меча есть вспомогательный интерфейс, чем лук хуже? Плюс, где мой полэкс? И ваще нормальное древковое оружие. То, что есть щас - это жопа с большой буквы Ж. Плюс, хотелось бы понизить износ сапогов, фигли я каждый день должен ходить к сапожнику? Плюс, надеюсь. через недельку не будет багов. И это главное, на что я надеюсь. Ко всему остальному можно приспособиться. -
У меня там только соревнования, больше ничего мастер не предлагает... И на соревнованиях ничего не качается.
-
Чувак, у меня на стрельбище навык не качается. ЧДНТ?