Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Я не читаю, я пишу! Вопрос только, для кого Да что не так-то с антагонистами? Я, конечно, матерый анимешник и привык маленько отключать мозг, но тут я даже включив особых косяков не вижу. Тройственный союз божьих избранных лишился равновесия из-за потери одного из элементов. Двое оставшхся планируют убить друг друга, и используют для этого тебя. Потому что ни одному из них не охота обламывать о тебя зубы. когда противник затаился и ждет, ведь пусть каждый из них и может (по их мнению) набить тебе морду, это будет непросто и чревато потерями. Мертвый Кетерик не даст соврать. Куда лучше стравить своих врагов и добить ослабевшего от ран выжившего. Дык в чем проблема?
  2. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Главный спойлер-который-не-спойлер: сейчас слайдов эпилога просто нет. Никаких. Поэтому я точно буду ждать "Крутого Эдишна" для перепрохождения - ну нет смысла перепрохдить, когда не можешь увидеть, к чему привели твои решения. Минтару разве что повертеть, но я даже в перепрохождении ее добывать не хочу. Хз. Он большой, с кучей контента и кучей мелочей, раскрывающих персонажей. Можно к Джахейре домой зайти В целом, мне акт понравился. Да, исследовательской составляющей несколько меньше,, чем в предыдущей, но со своей задачей "дать всем ружьям выстрелить" он справляется превосходно. В общем, на веселой отметке в 226 часов я покидаю Бальдуры. Они класные, они продержали меня до восьми утра без сна... Но я их таки прошел. Нашел новость... Я даже в гайде это упоминал, неделю назад еще.
  3. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Волш с 8-й Выносливостью и стандартной жизнью будет иметь все же 20.
  4. Отличаются. Ибо варлоковский работает только на "договорное" оружие.
  5. Скорее всего у обычных классов прописано "поставить атаку на 2", а у договора клинка "увеличиьть кол-во атак на 1". Дык, может и не врал. Мож просто было, но запатчили.
  6. Нет. Проверил мульт Воин 5/Варвар 5. Как было две атаки, так и осталось. Специально же UPD дописал, т.к. это была моя первая мысля.
  7. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Область и по мобам была показана, почему я и был уверен. Но не работало. А с тем зельем... Проверить надо, в общем. Буду перепроходить - проверю.
  8. Tayon

    Baldur's Gate 3

    А почему... По мобам... Я 14 ускорилок изнахратил...
  9. Блин. Ошибся, походу, в гайде. Куколдина (колдуна-паладина) нужно собирать 5/7, ибо улучшенный договор колдуна дает ему третью атаку. Третью, мать его, атаку. Я только сегодня об этом подумал (ибо вординг "доп.атака", а не вторая атака), протестил - итить, работаит. Куколдин в БГ - еще более лютая дичь, чем за игровым столом. Лол. Гайд правится не будет, ибо не каждому нужно отказываться от черты ради доп.атаки, да и запатчить сие могут в легкую, но вы просто знайте. Знайте, насколько Лариане охреневшие... UPD: Другие ресурсы доп.атаки, к счастью, не складываются. Только Договор Клинка.
  10. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Эту "фишку" ж уже убрали, нет? Я когда кидался зелями ускорения в кой-каких мобов в кой-какой подводной тюрьме (кто знает, тот знает), попадал порой по нескольким, но ускорялся только один.
  11. Tayon

    Baldur's Gate 3

    В Башнях есть сумасшедшая ученая, что хочет испытать укус вампира. Поцелуешь ее Астарианом в шейку - получишь зелье +2 к силе.
  12. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Ничо не знаю, я сам Астарион. И вампира убить ваще трудновато, тем более - через сну-сну. И да, если у тебя в пачке Астарион, то чего ни у кого 22 силы нет? Не поверю, что ты еще до Башен не дошел...
  13. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Я его сразу перекинул. Щас он у меня мультикласс, Следопыт (Темный Охотник) 4/ Варвар (Берсерк) 8. Достаточно лорно, ИМХО - Минск много побродил по Андердарку, а такой сетап дает ему дофига к инициативе - а он же и должен быть первым в бою. Блин. У меня ща 8 силы. У вайфу - 24, без предметов, пассивно (+2 за то, что я куснул сумасшедшую ученую, +2 зеркальце)... Я правда уважаю Лизку за то, что меня еще не раздавили до смерти. Жутко аккуратная дама.
  14. Великий толкатель - это колдун. Его элдритч бласты толкают все, что можно толкать.
  15. Все как сказал Сири. Специализируйся в навыке внимательности, не опускай модификатор мудрости в минус, таскай с собой мудрого перса на всякий случай - и будет тебе щастье. 1) Ну, ты можешь прибавлять мудру к защите дикой формы, но тогда у тебя вычитается "естественная" защита шкуры. Помню, испытал на совомеде, было в модификаторе КБ написано -4,+5, да. В результате защита на один поднялась. нафига - хз. Складываются ли фишки открытой ладони с атакой когтями - хз. не тестил. 2) Он настоллько плох, что я его для билдов даже не тестил. Признаюсь. Каюсь.
  16. Самоцитата-но-дзюцу: Не актуально. Ваще. Поэтому и гайдов на чистого колдуна не делаю. Потому что сказать нечего. "По чесноку, ребята, вы будете делать то же самое, что мультикласс с двумя уровнями колдуна".
  17. Да. Но почему-то я вижу книгу древнмих секретов в списке воззваний для договора клинка В ситуации "мы бежим по данжу" - да, разумеется. Но в ситуации "мы чилим в городе и попутно творим дичь" колдун имеет практически нескончаемый запас спеллов. Я как бы с колдуньей в пачке играю кампанию уже второй год, если не третий и если в битве она практически незаметный метатель Элдритч Бластов, то вне ее она охрененна. В игре, где "вне битвы" практически не имеет значениния, колдуна надо удалять или баффать.
  18. Я бы не был так катеоричен. Но сейчас класс: а) забагован. Какой бы договор ты не выбрал, воззвания в твоем списке появляются только для книжки. б) Не может юзать спам коротких отдыхов. Два отдыха за день - мало.
  19. А зачем тебе гайд для ролеплея? Юзай воображение)) Колдун все еще останется отличным метателем Элдрич Бласта, там тупо нечего портить. Маст Хэв уже в гайде. Точная атака и финт позволяют эксплуатировать -5/+10. Еще не плохо обезоруживание, но оно ситуативно. Если б из игры не убрали бы Поглощение Стихий (как щит, только против магии) я бы для лучника вообще элдрич найта рекомендовал. Помню, был у меня Элдритч найт с чертой Элдритч Адепт из Таши, что позволяет взять одно воззвание колдуна... Если поле боя большое, то до него никто не добежит. Если маленькое, то ты ставишь тьму и играешь с врагами в пячнашки, ибо ты, спасибо Дьявольскому Зрению, видишь, а они нет. Но тут нет ни черт за пределами ПХБ, ни Поглощения Стихий, ни даже званых приемов, на которые нельзя проносить оружие... Ничего, что делает элдрич найта фановым
  20. Самые вкусные фишки колдуна ты получаешь всего за три уровня. Я, честно, не вижу особого смысла идти в моно-колдуна.
  21. А. Ну, они годные, но у меня и так много ближников)
  22. Он прибавляет мод силы к стандартному урону. Если тот идет от ловкости, как у монася через ловкость, то идет ловкость+сила. Если монах через силу - до да, удвоенная сила. Шо я не так написал? Но спасы ловкости сильно снижаются и монах из антимагического танка превращается в танка обычного. Это если Эвэйжн продолжает работать (ты его тестил?). В целом, ИМХО, так лучше воина-лукаря собрать. Финальный лук на +3 и стрелковый стиль сводят к нулю штраф за -5/+10 и ты имеешь удар на 1d8+18 на немалом расстоянии. Монах же имеет сколько 1d8+1d4+12? Я хз, сколько мудры у такого монаха... И не, 12 не за мудру, 12 зза счет того. что сила 22, Да, у финального предмета монаха есть +1d10, но и финальный лук-то гайдинг болт при ударе хреначит, и надо протестить, что и как... А я пока не добежал. Но в целом, по моему ИМХО, брать монася только ради такого урона чот не то. Билд, конечно, не плохо. но это не то, как работает класс. Это можно бы в мультиклассы зафигачить, но и только. Тяжелая броня - аргумент. Но какой арсенал круче - это чисто мерянье ИМХО. Бро, Призрачных стражей ИИ выносит. Они у меня чисто отвлекабт внимание от персонажей в течении хода. Но да, призрачных стражей я частично и имел в виду, когда говорил "если не использовать высокоуровневые заклинания". С ними жрец тащит, но они очень хайлевел. 4-х ячеек много никогда не будет. Это берсерк может. Вайлдхарт вродь вещами не кидается. Для чего тебе кости, Ларри?
  23. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Классический, две шестерки. Потому что меньше шести смысла брать в паладине нет. Смайтишь, кидаешься огнешарами когда надо, работаешь непробиваемой консервной банкой когда не надо. Из минусов - только две черты
  24. К пятому уровню у тебя должны быть Следопыт 2/Плут 3, чтоб было три атаки в раунд (как у того же воина-дуальщика к этому моменту). Желательно (но не обязательно) начинать со Следопыта, тогда владение боевым оружием будет. Затем догоняешь нормы в любом порядке. В целом, поуровневая инструкция была бы капец громоздкой, ИМХО. Плюс, нередко этот порядок ситуативен - иногда тебе быстрее нужна одна фишка, иногда - другая. Вот когда починять тогда и можно будет грить о гайдах на колдуна.
  25. В Черновике пока только. Я первоначально хотел bх сюда засунуть, но потом было решено сделать по чистым классам отдельный гайд. Кто-то где-то на нюке постил список, но где ща нинайду... И да, не "Пакт клинков перепутан с пактом книжки", а "инвокации Пакта Книжки идут во все пакты вместо родных". Да, пакта цепи тоже. А потом придет какой-нибудь дефолтный посетитель сайта, посмотрит в мои бесстыжие глаза и спросит "Ты почему мне нерабочей ЦЕНЗУРни насоветовал?". И шо я отвечу?
×