Перейти к содержанию

GR3k

Пользователи
  • Публикаций

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GR3k


  1. В 19.09.2023 в 22:45, Kangaxx сказал:

    Надеюсь, бамжарам оставят возможность играть со старой графикой). Чот эти разговоры о сверхграфике и новых системках меня не очень радуют.

    Я думаю, будет как с обновленной версией 3-го Ведьмака. У меня игра поначалу дальше вступительного ролика и меню не запускалась, а всё из-за того, что автоматом запускалась DX12 версия игры. Починил тем, что запускал её через DX11 версию, но и тогда приходилось снижать уровень графики игры на средние, в то время когда обновления играл на максимальных.

    • Информативно 1

  2. 4 часа назад, Del-Vey сказал:

    @Galactrix, ставлю на то, что в плане багов и т.п. всё будет играбельно, но оптимизацию не завезут.

    Где-то прошла инфа о том что обновленная версия грузить 8-ядерные процессоры на 90%, так что чую я со своим 12-летним 4-ядерным ПК, на котором я вполне комфортно проходил "оригинальный" СР 2077, пролетаю. Только YouTube или надежда на Черную Пятницу с хорошей скидкой для моей PS5.


  3. В 16.06.2023 в 23:24, Eotas сказал:

    Дата выхода 15.10.2023 - посмотрел скриншоты и "геймплей"... Просто "глобальный" рескин Stellaris! Мда уж.

    А по поводу видео "???" - что-то новое объявят? EU5? HOI5? Или опять какое-то очередное DLC за 1/4 стоимости какой-то их игры ?


  4. 15 часов назад, Larus сказал:

    Второе прохождение не иронично думал за друида начать, чтобы чисто со зверь и тусить. Хотя Урдж друид звучит как-то странно, так что ещё подумаю.

    8 часов назад, Elunee сказал:

    Может получиться очень интересный отыгрыш - отмороженного друида (все рамки же только в нашей голове).

    И ветка эксклюзивного финала приобретет интересный смысл после которой мне хочется почистить сознание, но я продолжаю о ней писать, потому что это теперь часть меня

    Малар (Младшее божество) - бог диких зверей и оборотней.

    Малар (махл-арр, mahl-arr) - исконное, дикое божество, упивающееся охотой и кровью убиваемых.

    Догма Малар гласит:

    Выживание самых пригодных и развеивание слабых - наследие Малара. Зверская, кровавая смерть или убийство имеют великое значение. Суть жизни - противостояние охотника и добычи для определения того, кто будет жить или умрет. Смотрите на любую важную задачу как на охоту. Оставайтесь всегда настороже - и выживете. Идите по диким местам без трепета и не показывайте страха в охоте. Дикость и сильные эмоции во всем наносят поражение резону и осторожной мысли. Попробуйте кровь тех, кого Вы убиваете, и никогда не убивайте издалека. Работайте против тех, кто урезает лес и убивает тварей исключительно потому, что они опасны. Не убивайте молодых, беременных или потомство, чтобы добыча оставалась обильной.

    • Нравится 1

  5. Если будет так, как в трилогии, на уровне сюжета и персонажей, то надеюсь, что игра получится у них. Уж лучше проработанная камерность и не/линейность, чем открытый мир, для вселенной Mass Effect это подходит больше. Про открытые миры ничего сказать не могу, примеры всё того же 3-го Ведьмака и 2-х последних частей Зельды показали, что такие миры ещё надо уметь наполнять, чтобы игроку было интересно.

    А если ещё и Дрю Карпишена обратно позовут, то будет очень даже хорошо, я считаю, за сюжет я буду более-менее спокоен, пусть только не добавляют опять свой светофор в игру.

    И если ещё Кейси Хадсона позовут (хоть он и занимается там каким-то sci-fi мультиплеерной игрой в своей студии) хотя бы в качестве консультанта, то это будет просто бомба! Эх мечты-мечты...

    P.S. Пробовал играть в Андромеду после патчей, но как-то не зашло мне.

    • Поддерживаю 1

  6. В 03.09.2023 в 13:05, Silya сказал:

    Старейшина просыпается в современном Сиэттле, офигевает - freeze frame: "Вам, наверное, интересно узнать, как я попал в такую ситуацию?"

    ...

    и затем вся остальная игра происходит в Средневековье.

    Наше время.

    Принц Сиэтла приглашает Старейшину на бокальчик крови, дабы обменяться информацией и просто пообщаться, разговор доходит до воспоминаний Старейшины:

    - Эх, скучаю я по своему питомцу-гулю... Любил моим непрошенным гостям головы отгрызать и купаться в их крови и ошмётках плоти.
    - О-о-о какой хороший гуль у вас был, сильный небось был?
    - О-о-о, не то слово! И сильный, и ловкий, и одним своим, как вы говорите, "мимимишным" видом вводил противников в ступор, пока они на него смотрели.
    - Это, наверное, был парень неземной красоты, по тем временам были редкостью?
    - Да... Красивый был кролик!

    Бокал с кровью замер у рта Принца, пока Старейшина продолжил пить из своего.

    - ...
    - ...
    - ...
    - Простите, я, может быть, ослышался, вы сказали "кролик"? - с неподдельным удивлением спросил Принц.
    - Да, кролик! Самый обыкновенный белый кролик, - без тени смущения ответил Старейшина.
    - ...
    - Э-э-э, - в недоумении протянул Принц. - И что с ним случилось? Да и кролик-гуль, вы издеваетесь или шутите?

    Старейшина посмотрел на Принца таким взглядом, который вообще не подразумевал под собой какую-либо шутку в данный момент. Ещё немного отпив крови, Старейшина начал свой рассказ с нотой печали и ностальгии в голосе:

    - Было это в Англии во времена, как мне теперь уже стало об этом известно, поиска *Священного Грааля*. И кто-то то ли в шутку, то ли для того, чтобы убить меня, натравил на моё логово орден рыцарей Круглого Стола во главе Короля Артура.

    Принц поперхнулся кровью.

    - КОРОЛЬ АРТУР? Сам Король Артур своей *святейшей* персоной? И рыцари Круглого Стола? Так это ВЫ их порешили?
    - Часть да, а вот Артур и выжившие рыцари спаслись бегством.
    - Но почему вы их не догнали и не убили всех до единого? - в полном недоумении спросил Принц.
    - Потому что они не такими были уж и дураками, раз решили напасть на моё тогдашнее логово днём.
    - А-а-а... - протянул Принц.
    - И вот как это было и плюс то, что мне удалось узнать от местных.

    • ЯДРЁНО! 1

  7. В 01.09.2023 в 03:33, Del-Vey сказал:

    Наоборот, ещё больше возможностей для этого дадут, новые секреты и т.д. Разработчики говорили, что в этом плане будут поощрять игроков к нестандартному мышлению.

    Жалко, что батя мой не увидит данную игру (он умер в 2018 году). Он любил серию игр "Готика". Помню отчетливо 1 момент из его приключений в 1-й части - 2-я глава, отец в играх предпочитает луки/арбалеты и, если есть возможность изучать мир, изучает. Нашел где-то хороший лук для персонажа, прокачался для его взятия и пошел изучать мир, по горам, по лесам и по болоту, да таким образом дошел по горам до основного лагеря орков. Орки на него агрятся, но ничего сделать не могут, т.к. он находится на недоступном для них горном участке, достал лук и с лука их всех перестрелял. Заработал кучу опыта и уровней, и потом он к ним приходил по новой в каждой последующей главе, потому что "орки должны страдать", как он мне тогда сказал.

    Интересно будет посмотреть, как они преобразят/изменят игру. Надеюсь, только в лучшую сторону.

    В 31.08.2023 в 19:24, MrGray сказал:

    А это точно Безымянный? А то вроде в статье пишется, что в демо был задействован некий Нирас...

    Это не Безымянный, это Марвин!

    • ЯДРЁНО! 1

  8. 1 час назад, Arawn сказал:

    А ты в предыдущие армордкоры играл? Я-то нет, но судя по прохождениям, там то же самое.

    Ни в одну из других ранее вышедших частей не играл, последняя часть перед 6-й вышла в 2013 на XboX 360 и PS3, а у меня ни той ни той не было.

    1 час назад, Arawn сказал:

    Угу. Я вот решил отложить таки третий акт БГ, уж больно тут затягивает.

     :robot

    А я вот посидел и подумал после общих 50 часов проведённых в игре за 4 разных персонажей и видео о том сколько всего вырезали, что решил о 3-х Вратах Балдура забыть как минимум до Definitive Edition и нового ПК. Да интересно, захватывающе, но лучше подожду "полной" версии игры чем сейчас портить себе впечатление от багов и т.п. Да и мой 10-летний компьютер завывает при игре в них просится на покой. Хотя выдает хорошую картинку при видеопамяти в 4 Гб.


  9. В общем Бабадзаки таки выпустил 2-й BloodBorne не только на PS4/5, но и на XboX и РС, но сменил почему-то антураж, вместо викторианской эпохи и вампиров он перенёс действие 2-й части на какую-то там далёкую планету и вместо вампиров и прочей нечисти нам приходится лезть в меха и пытаться выжить и уворачиваться, а уворачиваться нам придется ой как часто, особенно с боссами! Я наверное ни в одной игре FromSoftware столько не уворачивался как здесь, серьёзно! Уворачивайся во всех направлениях - влево-вправо, вверх-вниз, вперёд-назад и всё по новой, лишь бы тебя задело как можно меньше или вообще избежать урона. Пока прошёл 1-ю главу и... это было потно, очень потно.

    И если честно то что-то такого уровня и качества игры и мне бы хотелось по вселенной Mechwarrior и BattleTech (да у них общая вселенная я знаю об этом).

    Пока 1 минус для себя отметил - если купить полный комплект определённой модели меха, то его сборка не появляется в сохранённых настройках, сохраняются и появляются только сборки мехов после прохождения АС с арены. Конечно там есть функция сохранить ту сборку которую ты сам настроишь, но я думал что после полной покупки всех частей появится их комплект по умолчанию, но нет.

    И ещё 1 маленькая заметка - по поводу музыки - ожидал после трейлера что во время игры будет играть подобная, не побоюсь сказать этого слова, эпическая музыка, но пока мне что-то ничего такого не попадалось на слух.

    Итог - тем кто фанатеет от мехов или по крайней мере они интересны, данная игра категорически рекомендуется мною к ознакомлению! Взрывы, удары ближним оружием, крик паники противников и их удивление от нашей крутости подарят вам тонну удовольствия, а вот частые смерти от неожиданно прилетевших снарядов или лазерно-плазменных выстрелов невидимых/незамеченных вовремя противников спалят вам ой как немало нервов. Так что к данной игре стоит подходить и играть с самурайским настроем - трепетное отношение к смерти и равнодушие к жизни, основанные на вере в перерождение души меха.

    • Информативно 1

  10. В 24.08.2023 в 21:28, Del-Vey сказал:

    Новый трейлер Ждалкера 2.

    Если честно, то как-то уж никак вообще! Что с графикой, этот "дым" во время стрельбы, текстуры какие-то мыльные?! Я, конечно, от игры ничего этакого не жду, но это как-то убого выглядит на сегодняшний день. И таки думаю, что опять перенесут, на когда не знаю. Очень сильно удивлюсь, если выйдет в 1-м квартале 2024.


  11. Menace

    • Разработчик: Overhype Studios
    • Издатель: Hooded Horse
    • Жанр: тактическая стратегия
    • Платформы: PC
    • Дата выхода: 2025

    Об игре: Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении – танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.

    • Информативно 1

  12. В 16.08.2023 в 19:12, Wizzard сказал:

    Сюжетная. Как игрок будет страдать наслаждаться приступами кровавого угара, если каждому потом можно засунуть кишочки обратно, отряхнуть и сказать "Ты это, не серчай, я просто скорпион по гороскопу".

    Ну знаете ли. Тому же Астариону это не помешало, когда он досуха меня выпил, а после того как был воскрешен ГГ и спросил у него "Чё за фигня?!" - "Ну сорян, увлёкся! Без обид?" Так что... Опять игровая условность.


  13. В 15.08.2023 в 20:49, Wizzard сказал:

    Воскрешение - это один из трех священных роялей сюжетных дыр. Классика же ж. Единственное, что с ними можно сделать, - это их игнорировать одновременно с писателем.

    По поводу воскрешения. Когда начал играть Тёмным Соблазном и был убит не по моей прихоти 1 персонаж, у меня сразу была мысль применить свиток Воскрешения, но не тут-то было, не даёт воскрешать, но с трупом поговорить - это пожалуйста! Вот почему так? Игровая условность? Этих воскрешаем, а этих нет?

    :2345435:


  14. В 14.08.2023 в 07:49, Sirius Helldog сказал:

    Глюков-багов не добавилось?

    По поводу мода на более 4 компаньонов. Если в Подземелье воспользоваться лодкой при команде в 6 человек, 2 из них будут потом недоступны и невидимы и ими никак потом нельзя будет управлять, даже если вернуться в лагерь основным отрядом, остальные члены отряда в лагере не появятся. Выбирает скрипт рандомно, у меня это была Шадовхарт и Лазель, так что в таком случае если будете пользоваться данным модом - уменьшите отряд до 4 человек и плывите на лодке.

    • Информативно 4

  15. 4 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    Глюков-багов не добавилось?

    Ещё 1 заметил, но знаю так же это связано с модом или так и должно быть - после того как друид Халсин присоединился к моему лагерю, плсе того как я завалил всех 3 командиров и зачистил весь лагерь, я его не могу взять в команду даже если у меня никого нет в группе, только есть вопрос как ему в лагере. А всех остальных, кроме Астариона которого я убил будучи паладином, могу взять в команду. Так и должно быть или дальше по сюжету его можно будет взять в команду?


  16. 3 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    Глюков-багов не добавилось?

    Пока только 1 заметил, но не знаю связанно это с размером отряда или так оно и без мода:

    Когда при переходе в локацию где находятся Ясли Гитянки находим письмо где держат отца Уилла, у него над головой светится восклицательный знак. Разговариваю с ним, есть только вариант  отправить его в лагерь. Выгнал всех из группы, взял только его - всё равно только или присоединить или отправить в лагерь можно. С другими когда висит восклицательный знак и говоришь с ними - всё в порядке.


  17. Пусть буду прокляты Ларианы со своими 3-ми Вратами Балдура! Только думал что зачистил локацию полностью и думал двинуть во 2-й акт, не нифига, а что там за уступ, а что это - стенка хлипкая, а что за ней, а за ней мать её немалый кусок другой локации!!! Идём, исследуем - а там ещё что-то, а дальше ещё что-то... Это трындец, у меня голова кругом идет от возможных развилок и секретов. Пошел выполнять 1 квест, 2 закрылся сам по себе, а хочется объять если не всё, то многое.

    Пошел по 1 пути, свернул на другую дорожку, на тебе ещё пару-тройку квестов. Не я не жалуюсь, но блин, чую я на долго тут застрял. И да поставил себе мод на напарников, что бы можно было брать больше 4, сразу стало интереснее, чем вот это переключаться на лагерь и выбирать других напарников, а так сразу 6 персов как в 1-2 части, красота.

    • Информативно 2

  18. Начал играть за психопата "Тёмное желание". Пока вариантов для этого персонажа было мало, но мне нравится. Буду дальше смотреть к чему это приведёт.

    Играю на своём старом 13-летнем ПК, 4-хядерном Intel Core i5-2500, 3.3 GHz, Видеокарта GeForce 980 4Gb и 16 Gb RAM. Проц загружен на 100%, вентилятор гудит и охлаждает его как может. Наверное буду планировать апгрейд.


  19. Подскажите, кто играл/играет, стоит ли игра покупки? Просто сейчас скидка нехилая в PSN есть на легендарное издание (не реклама), демка понравилась, но не знаю, как оно будет дальше - интересно или чем дальше, тем скучнее?

×