Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Diethart

    Ближайшие планы Obsidian Entertainment

    Ну, вопрос стоял, можно ли сделать в современности РПГ, отличное от криминального мира и спецагентов.
  2. Diethart

    Ближайшие планы Obsidian Entertainment

    Хорошую РПГ можно в любом сеттинге сделать, было бы желание. Конкретно в ДС или Марвеле так вообще запросто. Простор для сюжетов огромен, возможности развития персонажа тоже, ролевую систему можно придумать. Почему хорошая РПГ-то не получилась бы? В современности можно каких-нибудь копов задействовать. Либо военных. Забавно получилось бы, да и сюжеты можно нормальные придумать с драмойЪ.
  3. Diethart

    Ближайшие планы Obsidian Entertainment

    Ну дык, это же городское фентези будет, а не просто современность.
  4. Diethart

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Возможно я слоупок, но внезапно обнаружил пак модов, который заставил меня аж купить в стиме этот самый скайрим. Если кому интересно, то называется Skyrim: the Journey. Добавляет кучу всего, ребалансит, блаблабла, куча новый возможностей, стабильность(относительно Refreshing Project) и прочее. Судя по отзывам, это абсолютно новая игра и все такое. Хорошо, что я про него во время скидок узнал. За полную цену не заставил бы себя купить.
  5. Diethart

    Baldur's Gate I-II

    Скорее всего. Учитывая тот факт, что за изучение заклинаний дается опыт из второй балды. Если это не пофиксили еще.
  6. Diethart

    Baldur's Gate I-II

    А ты полной группой бегал?
  7. Diethart

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Охренеееть. Играю сейчас против шама - у него ВСЕ карты золотые. Даже легендарки! Золотой нептулон, золотой доктор бум! Сколькож он бабла вложил?
  8. Diethart

    Arcanum

    Same shit. Хотя с другой стороны, у меня лицуха на диске, а дисковода нет. Так что проще в репак играть.
  9. Diethart

    PlayStation

    Починил.
  10. Diethart

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Потасовка последняя дурацкая какая-то. Просто всю колоду забиваешь существами, более-менее гладкую кривую маны делаешь и...все. 7 побед подряд.
  11. ZOG переведет, я думаю. Тем более, что текста там не так уж и много. И не очень сложный.
  12. Diethart

    Arcanum

    Он новенький в религии :D
  13. Diethart

    Чёрная Пятница в «ГамаЗавре»

    Хрень. Даже аркания лучше.
  14. Да я не спорю, что они красивые. Но тем не менее, технически они в последних играх проседают. А насчет нишевых игр - это да. Внезапно, но Готика популярна по большей части только у немцев и у нас. I know that feel :D Хотя третья все-таки неплохая получилась. Анриал не так уж и сложен в освоении. Его школьники с минимальными знаниями с++ и английского могут освоить. Что уж про опытную команду разработчиков говорить.
  15. Ты не прав. Сейчас, с нашим прогрессом, 10 лет - это очень много. А для игр и подавно. Выдавать сейчас картинку даже уровня 2008-2010 гг. - уже неправильно. Извини, бро, но в последнее время ты выглядишь как олдфаг, с которого можно ГОСТ писать =) В наше время можно забить на собственный движок и делать игру на анриале каком-нибудь и не париться. Условия там жестковаты, ЕМНИП, но зато игра не будет выглядеть как помои.
  16. Diethart

    Гид по RPG на распродаже в Steam

    Думаю, что стоит еще добавить New Vegas Ultimate Edition (-66%).
  17. Diethart

    Гид по RPG на распродаже в Steam

    Я бы сюда еще South Park (-75%), Avadon 1 (-80%), Avadon 2 (-80%), Avernum Escape from the Pit (-80%), Geneforge Saga (-80%) и Wizardry 8 (-50%) добавил.
  18. Diethart

    Arcanum

    На нюке новое течение.
  19. Diethart

    Arcanum

    Пофикшено много багов старой сборки + недобитые баги из оригинала. Так же будет улучшен интерфейс(не знаю в чем именно) и будут исправлены ошибки в переводе. Плюс исправлены лаги под 8 и 10 виндой. На всякий случай оставлю тут еще ссылку на чейнджлог. Не путаю, сам удивился сегодня. Скачать можно уже сейчас новую версию, но она пока что в публичной бете. Если верить старым обещаниям, то должна на днях полноценная версия выйти.
  20. Diethart

    Arcanum

    Тоже подумываю переиграть. Тем более что арканумклубцы скоро улучшенную версию репака сделают. Под названием Arcanum Multiverse Edition.
  21. Diethart

    Arcanum

    ОСТ там милый, но ничего особенного из себя не представляет. Очень уж простенький.
  22. Я швыряю деньги в монитор, а эта игра почему-то не появляется =\ Штеф, спасибо за перевод =)
  23. Diethart

    Arcanum

    На технологию. И не слушай вредных советов злобных магов. Только путь технологии приведет тебя к просветлению и выходу из колеса Сансары.
  24. Diethart

    Fallout 4

    Возможно я тебя неправильно понял, но здесь все же написано, что нет возможности увеличить урон. Хотя она есть. Просто навык заменен перком. Про это я и говорил. Исход боя решает крафтинг, наличие перка и да, скилл игрока. Кстати, некоторые перки еще и на кучность стрельбы влияют, ЕМНИП. В перках силы что-то подобное было. И в крафте. Не совсем понимаю претензии к "лепим, что хотим". Подобные действия будут сопряжены с определенными трудностями, такими как получение по морде :D Поэтому, стартовая раскидка характеристик очень сильно(говорю за Survival, не играл на нормале, так что возможно это не верно для нормала) влияет на дальнейший ход игры. Я одновременно с другом играю и наши стили игры, в зависимости от раскиданных характеристик в начале, очень сильно различаются. Да, ты прав, я не совсем правильно выразился. Я имел в виду, что не стоит воспринимать это как препятствие, а как предрасположенность, что ли. Не знаю, как точнее это назвать. Тут я даже спорить не буду и более того, согласен. И выше об этом отписывался. Мне тоже система не нравится. Скорее всего в этом и причина, что и таскаешь много, и броню долго носишь. У меня даже в броне с силой 14 часто перегруз случается.
  25. Diethart

    Fallout 4

    В классическом понимании РПГ происходящее в игре зависит от персонажа. Как только в РПГ добавили зависимость еще и от реакции(умению стрелять, etc) игрока, сразу выделился поджанр Action/RPG. Так что, ЭкшнРпг изначально более ориентированы на экшн, чем классические рпг. А "типичная игра беседки" - это характерная реализация этого жанра собственно беседкой. Дальше отмечу, что про новизну я ничего не говорил. Также я нигде не говорил, что фол4 составит конкуренцию какому-нибудь фар краю 3. Я сказал, что типичная игра беседки сделала шаг вперед в своем развитии. Кстати говоря, я не уверен, что "ориентированность на экшен" означает "сменил жанровый приоритет на экшен". Жанровые приоритеты у беседки не менялись с создания морровинда. И сейчас они не изменились. Это так кажется, первые несколько часов игры. А потом, когда нужно собирать кучу лута и оружия, 4 силы тебе очень даже не хватит. Как минимум придется еще два докидывать, чтобы взять перк на перенос тяжестей. Гм. Пожалуй, неплохо было бы сначала перки прочитать, прежде чем говорить, что эффективность стрельбы нельзя повысить. В фол4 ее можно увеличить с помощью крафтинга(для которого нужна инта и сила) и перков на ношение определенного типа вооружения. Посмотри внимательнее на ловкость и восприятие. Возможно ты просто не заметил. Я тоже с легкостью пользовался. А потом кончились блоки. Потому что они сжираются за минут 10. Для нормально ношения нужно либо их огромное количество либо перк инты 8 уровня. Это не препятствие. Мне это больше видится как стартовый набор необходимых перков для того, чтобы была возможность создать ярковыраженный билд. Например, билд на силовую броню и мили оружие с обязательными силой 4 и интой 8. Такой особо не постреляет уровня эдак после 10. Зато почти с самого начала сможет без проблем носить броню и выживать в бою, используя мили оружие. Вот тут я ничего не могу сказать, потому что не уверен, что беседка, покупая права на фалаут, согласилась на пункт "мы обещаем делать игры похожие на классические фалауты". Они делают игру так, как они хотят - потому что они владельцы прав. А они, судя по фол4, хотят делать интересный для исследования открытый мир и увлекательный геймплей, который затянет игрока на как можно большее количество времени. Что им, на мой субъективный взгляд, вполне себе удалось.
×