-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Фильм по мотивам «Ведьмака» послужит прологом для сериала... или нет?
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Я смотрел. Вроде 2 или 3 сезона. Начало неплохое, местами очень даже сносно и атмосферно, но чем дальше в глубь сюжета, тем дерьмовее серии. Не выдержал и дропнул. -
Фильм по мотивам «Ведьмака» послужит прологом для сериала... или нет?
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Сценарист - автор сюжета сериала "Гримм". Дальше можно не читать. -
Неплохо так весит.
-
Я тоже не сделал. На выходных сделаю. Если возможность еще останется :D
-
Озвучья не будет. Я надеюсь. Озвучьё. Прекрасно описывает моё отношение к этим горе-переводчикам.
-
По-моему они куда больше похожи на старых шлюх, когда прогибаются под издателя и выпускают забагованное говно.
-
Было бы круто, если бы 9 ноября в 11 часов. В 12 ночи 10-го? Отлично. Как раз во вторник одна пара, можно и ночью поиграть :D
-
Да. Еще это. Забыл как-то. Но вообще я больше еду и питье имел в виду.
-
Во сколько предзаказники получат доступ к игре?
-
Я бы лучше бафы от готовки сделал, чем это недоразумение в виде шкалы голода\обезвоженности. Толку от всего этого было бы гораздо больше. Плюс лишнее занятие для игрока, редкие рецепты какие-нибудь.
-
Не помню в Нью Вегасе хорошего сурвайлва. Переться,будучи почти обезвоженным, через всю карту в гудспрингс, чтобы попить чистой воды, а затем просто сделать 2 глотка и опять через всю карту обратно переться - это тру сурвайвл? Последствий такой засухи - никаких. Помнится, сколько я ни играл в этот нью вегас(порядка 60 часов, я думаю) только жалел об этом хардкор режиме, потому что ни атмосферы, ни реализьма он не вносил. Разве что вес пуль очень понравился. Заставляет думать, что брать, а что нет, учитывая мою страсть с хлюпикам с 3-4 силы.
-
Они что, серьезно хотят собрать три ляма на это говно? И люди несут им деньги?
-
Это что, те самые, которые три ляма хотят собрать?
-
Вполне себе нормальная система. Мне нравится, пока что. Всегда перкам больше симпатизировал, чем прокачиванию какого-нибудь навыка чтения на 1-5 единичек, убивая собак в подворотне. Посмотрим, как это в игре будет выглядеть.
-
О том, что нет никакой возможности(кроме секретов, которые еще и есть не у всех классов) хоть как-то контролить действия противника. В МтГ, например, на любой фазе можно мгновенные заклинания разыграть, если земли есть. На случай, если нужно срочно спасти задницу или еще что-нибудь в этом духе.
-
Я бы лучше абоненку платил, ей-богу. Такое чувство, будто бы близзы у мейл.ру консультировались.
-
Скорее как грейпфрутовый сок.
-
Мне кажется или кровь немного странно выглядит?
-
Один.
-
Мы про игру от беседки говорим?
-
Ну дык. Механика - это же всякие рывки, хрипы и прочее. Если я правильно тебя понял) А их в хс не так уж и много. А это влияет на разнообразие тактик.
-
Не согласен с этим. Та же МтГ мне нравится гораздо больше за счет разнообразия РАБОЧИХ тактик. ХС же пока мне кажется играется хорошо только у людей, которым некуда девать деньги и которые не любят напрягаться с тактиками. Сомнительно звучит, если честно. Особенно если учитывать, что все зависит от везения. Потому что тут не так много тактик и возможностей в этой игре. Но спорить по этому поводу не буду, потому что сам не профи и сказать чего-то более конкретного не могу.
-
Охтыж. Мудрый ход насчет цвета интерфейса. Очень такому повороту рад. Про необходимые поселения немного печально. Порадовал пункт про парковку силовой брони :D
-
Под форматом подразумевается, что мтг для гиков-задротов, а хертстоун для широкой публики?) Насчет новичкового синдрома - возможно. Но не я один заметил эту байду с 50% ненужных и непофикшеных карт, на которые все просто забили. Ну как сказать, много. Если против тебя мехшаман, который на третьем кристалле уже может сносить по 15 хп в ход, а ты не Джайна с дикой кучей контроля, то тут не важно, есть ли у тебя скилл. Я так думаю, что скилл в основном работает при составлении деки либо доработки под себя готовой деки от профи. Либо на арене. Но там очень уж все сильно от удачи зависит. Согласен насчет потенциала. Но балансом там заниматься вообще никто не хочет, видимо. Огромные тонни ненужных карт и парочка суперимб, которые есть в любой колоде, убивают вообще желание деки составлять. Проще готовыми пользоваться и не умирать. А это скучновато, на мой взгляд. Либо он просто давно не играл и его откинуло с 5-10 уровня =) Он на обычной агроколоде играл, сейчас такие рулят. Не знаю, если честно, насчет этого. Там не такие уж и сильные интеллектуальные потуги нужны. Не уверен, что это можно прямо скиллом назвать. Скорее просто здравый смысл, опыт и знание дек в целом, чтобы предугадывать дальнейшие шаги противника. Возможно и отпадет. Но все деки, которые мне нравятся, требуют 2-3 леги и заменить некоторые вообще нечем. Так что, полагаю, что это чувство не скоро уйдет 8( Тем более, что на арене меня в хвост и в гриву пока рвут :D Но тут уже просто недостаток опыта и знания, какие карты играют, а какие нет, против меня. Подведя итоги вышесказанному, я не считаю игру плохой. Она затягивает, в нее интересно играть. Но проблем у нее много и, судя по тому, что я сейчас вижу, близзарды на них забили.
-
Поиграл в нахваливаемый херстоун. Вроде неплохо и мне, в общем-то, очень даже понравилось, но... наикривейший матчмейкинг(у тебя базовая колода? ты играешь пару часов? у тебя 25 рейтинг? отлично, этот парень с золотой Джайной и золотыми картами(и парочкой легендарок, разумеется), как раз для тебя!), отсутствие возможности сделать что-то свое и выигрывать скиллом(только меты, без соблюдения мет ты никто и звать тебя никак), дичайший дисбаланс классов и, что самое неприятное, просто страшное принуждения игрока донатить. Почти все в этой игре кричит:"ПАРЕНЬ, НАМ НУЖНЫ ТВОИ ДЕНЬГИ! НО ИГРА БЕСПЛАТНАЯ! А ТЕПЕРЬ ПЛАТИ!". Плюс, на мой взгляд, не хватает некоторых очевидных механик, какие были в мтг. Особенно ответных заклинаний. Не знаю, можно ли это называть:"Задали новый уровень ККИ!".
