Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Фиговый пример, потому что там общего направления маг. Я же говорю о магах крайне узкой специлизации. В том же морре маг и швец, и жнец, и на дуде игрец. Условный риал-лайф - это значит, что я обсуждаю сеттинг, похожий на реальную жизнь, но с некими условиями. В данном случае, это условие - наличие магии. Возможно я неточно выразился в этой формулировке, если так, то извини.
  2. Я рассматриваю условный риал-лайф :D Я вообще никак не приплетаю ролевые системы.
  3. Как-то ты узко мыслишь в вопросах применения этих самых магов. Почему они не могут действовать и как "спецназ", и в большой битве? Тех же погодников можно перед битвой с небольшим отрядом отправлять, чтобы своих под удар не подвести. И тут драться надо уметь. Жесть. Ему нужно просто овладеть одним типом оружия хотя бы на уровне специалиста/мастера и все. Ему не нужно изучать кучу школ. Ему нужно изучить одно конкретное оружие и одну конкретную специализацию. То, что ты привел - это утрирование и довольно жесткое. Плохо представляю, потому что мы четко не оговаривали это. И, как я уже говорил, надо будет - до них постараются добежать. Блин, ты извини, конечно, но атаковать могут не только маги, но и МАГОВ. Вот ты представляешь себе такого мага, погодника того же. Середина битвы ночью, на них напали. А он такой:"НУ БЛИН Я ЖЕ ИЗДАЛЕКА БЬЮ РЕБЯТА ОТОЙДИТЕ". Война - это война. На ней может быть все. А, как ты и Сириус сами говорите, маги слишком дорогие и ценные, то проще не экономить, а обучить драться, чтобы он в такой ситуации выжил. Это дешевле, чем потерять из-за какой-нибудь засады почти всех магов и проиграть битву, а то и войну. В реале дорого, но в реале страны тратят ОЧЕНЬ ПРОСТО ОЧЕНЬ много денег на военку. Поэтому "дорого/не дорого" при таких преимуществах, которые дает магия, вопрос вообще не стоит.
  4. Мы про условный риал-лайф говорим, а не про pathfinder =)
  5. Магией можно выиграть любую битву, если уметь ей пользоваться. На такое денег никто жалеть никогда не будет. Сам посмотри, сколько сейчас бабла на военку тратят. И это, в общем-то, в мирное время. Я на 100% уверен, что будут создаваться специальные отряды против таких магов. Потому что они могут сделать решающий вклад в исход битвы. Поэтому в любом случае нужно уметь драться, иначе просто от какого-нибудь мечника огребешь. Или вот, например. Битва все-таки проиграна, защищать мага некому, кастовать времени нет, а драться надо, чтобы выжить. Убежал в какой-нибудь лес, а за тобой группа из 2-3 человек. Что делать? Проще дать человеку обучиться владеть оружием, чем потенциально потерять крайне полезного члена армии. А против рог будут доспехи, как раз. Тот же бахтерец - крайне крепкая штуковина. Плюсом идут охраняющий мага отряд. Точка зрения понятная, просто я исходил из того, что возможно магу потребуется совершать какие-нибудь тонкие действия. Например, использовать щепотку какого-либо ингридиента. =) Хотя как вариант можно пальцы вырезать в перчатках. Если кожаные брать. Само собой. Я предлагаю такое - использование мага в качестве тактического элемента. То есть, чтобы маг с помощью своих заклинаний имел возможность выдавать преимущества своим и проблемы врагам. Возможно тут стоит ввести специализации, например, волшебник, который специализируется на условиях битвы(изменение ландшафта, погоды и проч.), волшебник, который способен вызывать некие подкрепления(призыватель типичный), волшебник, способный использовать силы стихий/еще чего-нибудь для осад и быстрого уничтожения укреплений. Можно еще чего-нибудь придумать, если захотеть =)
  6. А причем тут человеческий фактор, если изначально речь шла о боевых магах не как об индивидуальных личностях, а как о солдатах на войне? Заберут тебя в какую-нибудь школу для юных боевичков и хочешь-не хочешь, а будешь и читать, и тренироваться. Мне не нравится в латной защите тот факт, что пальцы будут скованы. Поэтому и выбрал шинную, пальцы свободны. Можно оставить наручи шинные, а поножи латные =) А посох-копье выбрал не только из-за очень хороших боевых качеств, но и для возможного использования в произнесении заклинания. Круг какой-нибудь там начертить и все такое.
  7. Под сильным я подразумевал как раз неплохое владение мечом =) Возможно не совсем понятно выразился. Позадротил как маг, пошел фехтовать учиться.
  8. Тебя путают стереотипы и ограничения ролевой системы. В реальной жизни ничто не мешает быть одновременно умным и сильным.
  9. Самый хардкор в ней - это удержаться и не удалить ее после месяца собирания руды, чтобы увеличить скилл на единичку.
  10. Как тебе мой вариант с бахтерцом, шинной защитой рук/ног + посох-копье? Шлем еще, само собой, но в них я уже плохо разбираюсь. Я еще думал над горжетом, чтобы какая-нибудь ассассинская падла шею не перерезала, ну или чтобы голову не срубили :D
  11. Ну мод довольно много восстанавливает.
  12. Хм. А в корабле со спутниками болтаешь? Я, помнится, когда последний раз проходил со всеми успевал поболтать.
  13. Diethart

    Life Is Strange

    На ПС4 и хуан вышло обновление, в котором содержится "подготовка к 4 эпизоду". Возможно скоро услышим анонс! ...или они поступят как молодцы и просто быстренько релизнут 4 эпизод.
  14. Ну так-то классическим вариантом лат являются как раз не полный латный доспех, а латно-бригантинный. Потому что кирасы ковать не умел никто :D
  15. Diethart

    Shadowrun: Dragonfall

    Что-то я никак не найду в себе сил сделать последний рывок. Уже почти до конца прошел, осталось буквально пара миссий(вроде бы, сейчас над ), но играть что-то совершенно не тянет 8(
  16. Как мне отвечал Форс на такое же предположение - через несколько недель тренировок можно уже спокойно руками махать. Насчет лат согласен, хотя на самом деле латы бывают разные. Самый оптимальный вариант, на мой взгляд, бахтерец + шинная защита рук/ног. И не тяжело, и защита хорошая. Плюс пальцы рук свободны.
  17. Что-то мне подсказывает, что если мы сейчас начнем обсуждать и пытаться сделать сбалансированный вариант мага для обсуждения, то к вечеру создадим новую игровую систему. :D
  18. Есть. Но зачем рисковать лишний раз? Трюки могут и не сработать. Не логично это, в общем. Насчет "уметь" - это мы обсуждали уже) Изначальная дискуссия шла о боевых магах, которые еще и физической подготовкой занимаются, специально для ношения доспехов и повышения выносливости. Да и изучения магических дисциплин никак не влияет на физ. подготовку, к слову. Можно и то, и то вполне себе успевать делать.
  19. Такой, какие в играх обычно. Да и у любого зачарования есть предел, я думаю. Сомневаюсь, что это очень практично, в общем. К тому же, за плащик всегда может какой-нибудь засранец вражеский схватить и дернуть. Зачем давать лишнее место, за которое можно схватиться?
  20. Плащик неудобен тем, что пока ты будешь в нем бегать, ноги запутаются. А затем ты упадешь и тебя до смерти затыкают. Не вариант, в общем.
  21. У меня одного, чтоль, русик не работает? ._.
  22. Вроде нет. Во всяком случае у меня точно не пошел.
  23. Спасибо, гляну. Забавно, вот буквально последнюю неделю думал, что стоит перепройти котор2. Кстати, а существует ли перевод для контент-мода?
×