-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Змий зеленый, маго-стрелка делать не советую, потому что не хватит очков и инту хорошо развивать, и ловкость. Советую тогда лучше стрелка, который умеет парочку первоуровневых заклинаний кидать, сделать. Качай дальний бой, в общем. И божественную магию, пожалуй. Вроде там хил. У вора потом будут спутники-солдаты, их и будешь хилить. Красноречие(могу и ошибаться тут) влияет на подкуп либо на подлизывание. Если это так, то очень полезное умение. Кражи не юзал, но слышал, что из-за них у вора с деньгами проблем нет Насчет скрытности не знаю, к сожалению. Попробуй сам сохраниться, закинуть пару уровней в это умение и опробовать где-нибудь в шахтах. Но вообще, играть после середины становится сложно всем, кроме приста. Прист зелья варить умеет, а без зелий тут вообще никуда. Larus, магия тут двух типов есть. Запрещенная церковью и нет :D Те в свою очередь делятся еще на 3 и 4 типа(может и больше, кстати) Божественная магия(всякие хилки и бафы) Чудеса(бафы на атаку и защиту, всякие полезные плюшки вроде левитации(уж не знаю, что она тут делает, правда)) Истинная вера(если я правильно понял, то тут бафы и дебаффы против/на всяких нечистых) Магия еретиков(что-то типо некромантии с проклятиями) Магия инквизиции(не совсем понял, что она делает, но в описании сказано, что она работает против еретиков и адский тварей) Магия язычников(ну а тут огнешары, молнии и прочее) Адская магия. Вот что в ней, я сам пока не знаю. Видел только Опьянение спелл и что он делает, тоже не помню. В основном магия применяется только в бою, но есть некоторые спеллы и для быта скромного инквизитора. Разрушение, например, ломает двери, бочки и прочее. Если интересно подробнее узнать, то я вот только что сайт неплохой нашел с описанием всех заклинаний
-
Блин, а у меня загрузочные экраны слишком быстро исчезают :D Не успеваю читать. Ага, адскую. Есть еще и такая. Помню оттуда только "Опьянение" заклинание.
-
Я еще парочку нашел. Возможно спойлер Инквизитор в дальнейшем сможет арестовывать кого угодно без доказательств. Паладин может заходить в здания паладильников. Вор сможет нанимать солдат в помощь себе. Кстати, ты случаем адскую магию не учил? Ее на стартовом экране нет.
-
Эта игра заслуживает 10 из 10. Третий раз за всю свою геймерскую активность встречаю игру, в которой такие живые и хорошо проработанные персонажи, до конца игры соответствующие своему образу. *ушел искать новые носовые платки*
-
Kyasubaru, хорошие анимации - это не путь Беседки.
-
Будь осторожнее за него) Сейвься чаще. Кстати, ты видел, чем отличаются классы друг от друга?
-
Larus, ну... "летать" - это не самое точно выражение для описания процесса левитация в Морровинде. "Пафосно вышагивать в воздухе, деморализуя пролетающих мимо скальных наездников " больше подходит :D
-
saruman, ты прав
-
saruman, ну, sadsan спросил "скайрим говно?", я начал объяснять свою точку зрения. Потом предложил закрыть эту тему, потому что оффтоп и флуд, да и в любом случае же к общему мнению не придем. :D
-
Kyasubaru, ну ты даешь :D Там вроде редактор не такой уж и объемный. Ты же за паладина играешь?)
-
saruman, ну в дарк соулсе, к примеру. Геймплей меняется даже просто от разного оружия. Ловушки хоть и выглядят одинаково(всякие выскакивающие копья и тд), но они хотя бы спрятаны лучше, что делает их не такими надоедаемыми. Каждый босс тоже уникальный, к каждому своя тактика нужна. Геймплей не надоедает и играть можно больше 100 часов. В Age of Decadence еще геймплей ну очень разнообразный :D Там вроде же даже способы выполнения квестов у почти каждого класса разные. sadsan, я знаю, что я не истина в последней инстанции, но я привел уже кучу аргументов и тебе, и saruman'у, что скайрим игра так себе) А ведьмак рарен хотя бы тем, что квесты интересные. Битвы с монстрами забавные. Например, с духами всякими, против которых постоянно ловушки нужно юзать, бомбы и все такое. Персонажи там неплохие. Сюжет вроде неплохой(сам пока мало играл и именно про сюжет мало чего сказать могу).
-
saruman, ну это само собой. Просто написано, что появится возможность обходить в стелсе врагов, а это и сейчас возможно. Если, например, всей группе хотя бы немного прокачивать скрытность. Не совсем я понял, в общем, что именно они хотят сделать.
-
Kyasubaru, не, я всего 9 часов пока наиграл. Из них 2-3 простоя. Хочу сначала Last of Us допройти. Насчет длины - не знаю. Могу только сказать, что когда смотрел отзывы, то находил парочку в духе "Я прошел наконец-то! блаблабла". У каждого из таких отзывов было в среднем 130 часов.
-
Зима меня поражает. И не только красотой зимних локаций.
-
Kyasubaru, дальше жесть будет. Когда начнут друг на друга кляузы писать(некоторые из них в журнале не отображаются) - не запомнишь все. И кстати, следующие акты гораздо больше, чем первый. Так что блокнотом действительно лучше пользоваться.
-
Larus, вот да, кстати, еще и левитацию убрали :D Нельзя теперь одеть ботинки апостола и атаки с воздуха на вражин проводить. Сволочи!1! sadsan, я не понял, ты что, оправдываешь убогость скайрима рарностью ведьмака 3? И причем тут вообще ассассины(в них на этом форуме вообще играет кто-нибудь?) и гта?
-
Square Enix проводит голосование насчет содержимого в коллекционке. Нужно выбрать три понравившиеся вещи и голосовать.
-
А сейчас стелс этого разве не позволяет? Я мимо диких друидов постоянно прокрадывался.
-
saruman, есть, но реализована она так себе) Так что ты Dronios'а не оскорбляй, а то еще и тебе запретит отвечать :D Насчет разнообразия - насчет игры за разные классы ты прав. Но суть в том, что в игре есть только бои и крафт. Крафт довольно убог(100000 кинжальчиков и ты мастер кузнечества. Хотел бы я такое в жизни!), за исключением алхимии, как всегда. И говоря, что разнообразие в скуриме так себе, я имел ввиду, что всегда приходится делать одно и тоже. Исследовать одинаковые пещеры. Решать одинаковые головоломки. Обходить одинаковые ловушки. Искать постоянно эти лапки с офигенно замаскированными подсказками(на всякий случай, это сарказм). Квесты тоже почти всегда к одному и тому же сводятся - пойти в огромную кишку-пещеру, в которую тебя приведет галочка(где убежище некромантов-параноиков?) либо фастревел и убить кучу внезапных драугов/вампиров/бандитов, которые сильнее, чем твоя спутница древний вампир, и проч. Собирать эти хрен пойми как раскиданные слова. Это могло бы быть интересным, если хоть как-нибудь различалось бы друг от друга. А боевку портит откровенно слабая реализация. Магия не сбалансирована(на мастере я с 5 уровнем дестракшена за не-магический класс 1 уровня поджарил великана, а затем его мамонта). Про стелс и "КТО ЗДЕСЬ" я уже говорил выше. Милибои - закликивание. Так что увы, но ее недостаточно на мой взгляд, чтобы назвать геймплей скайрима действительно разнообразным.
-
sadsan, шикарные там только квесты даэдр, вот тут я согласен. Квесты гильдий - ну не знаю, не знаю. Логики у персонажей почти всех в этих самых гильдиях - нет совсем. И там СЛИШКОМ много пафоса. Все линейки гильдий построены на ПАФОСЕ. Как вархаммер прям. Разнообразие геймплея в чем проявляется? В боевке-закликивалке? В заклинаниях, половина из которых бессмысленна? Или может быть в стелсе? Когда ты всадил в голову бандиту стрелу, а он :"КТО ЗДЕСЬ? Хм показалось". Насчет мира я говорил уже свое мнение - однообразные пещеры, однообразные ловушки, однообразные головоломки(поверни эти статуи так, как показано сверху!). Я прошел почти все квесты в этой игре, все гильдии и проч, но помню только 1 квест - это когда ты бухаешь с Сангвином. Ладно, давай не будем уходить в офф-топ еще дальше и останемся при своих мнениях, потому что очевидно, что никто его менять не намерен)
-
Обычная тыкалка. Нажал один раз на врага - и гг начинает его сам мутузить, пока тот не помрет.
-
sadsan, ну да, в общем-то. Одинаковые пещеры, одинаковые бандиты, одинаковые эльфы. Лично мне он надоел за неделю. Квестов интересных раз-два и обчелся, исследовать новые локации тоже стало довольно скучно, потому что почти все под копирку - одинаковые головоломки и все такое. Единственное, что действительно нравилось, это по горам лазить. Горы там красивые получились.
-
Dronios, инквизиция и скурим не определяют опен ворлд рпг. Это просто отдельные представители с фиговым исполнением. И кстати, почему нельзя перечислять достойных представителей сего жанра? Чтобы не мешать тебе смешивать его с говном? :D Позволь мне самому решать, кому писать, а кому нет. Если тебе не нравятся мои посты - можешь просто запихнуть меня в игнор.
-
В фолыче2 большой мир и наполненность. В морровинде большой мир и наполненность. В Г3 со всеми патчами тоже большой мир и наполненность. Это делает квесты, персонажей и прочее этих игр плохими и некачественными?
-
Dronios, а "наполненность" разве не подразумевает как раз эти самые квесты, диалоги и прочее в большом мире?