Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Diethart

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Странно, что вот этого до сих пор нет.
  2. Diethart

    Total War: Warhammer

    Наканецта четкыя пацаны пакажут усем! УСЕМ! ЧЕЛЫ ДОХНУТЬ!
  3. Офигенно. Заметил, что персонажи стали больше похожи на тех, что в оригинале были. Паренёк на танцполе вообще будто из оригинала прямиком. Да и лицевые анимации местами тоже отдают оригиналом сильно. И похоже что перемещения по городу динамичнее стали. Вроде даже от первого лица они теперь могут быть.
  4. Ну с одной стороны - да, а с другой стороны - ну камон.
  5. Diethart

    Состоялся анонс Assassin's Creed: Valhalla

    Или про застенчивого берсерка.
  6. Diethart

    Persona (серия)

    Проверь сам в игре, а то может я и ошибся еще. Но вики тоже говорит, что пассивка остается.
  7. Diethart

    Persona (серия)

    Так пассивка никуда не девается же. Просто активный скилл еще добавляется.
  8. Diethart

    Persona (серия)

    Прилично.
  9. Diethart

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ура, я не один!
  10. Diethart

    Анонсирована Mortal Shell

    Как-то без изюминки.
  11. Diethart

    Релиз Wasteland 3 отложен до августа

    Разве? Отмены мероприятий, постоянные новости про то, что теперь ребята из дому работают и всё такое. Тоже самое, что и везде. =/ Было бы хорошо. Интересно, у нас играл кто-то?
  12. Ну да, там мутно что-то. Вообще думал, что убийство в во вратах балдура каноничное, но уже не уверен. Впрочем, комикс с Минском должен каноном быть, по крайней мере в бг3. Ну вообще они еще им силы дают... Если еще и говорить начнут, то вообще хорошо.
  13. Разве? Я думал, что обычно один из вариантов просто канонизируют и всё :D И обычная её концовка очень убедительно выглядит.
  14. Так она в концовке с романом того. Сомневаюсь, что его каноном сделают, обычная концовка реалистичнее выглядит.
  15. Прямо как ловушками любого босса в балдурс гейтах, ого.
  16. Что тебе ясно-понятно? Мне еще первая часть не нравится, а длц к ней вообще отвратны, особенно остров оборотней. Как тебе такое? С ней всё в порядке.
  17. Придумывай. Может хоть вайнить тут перестанешь.
  18. То, что это погружению вредить будет. Придется абстрагироваться от того, что персонаж действительно сказал, от прописанной реплики. Я диалоги посмотрел в демо видео - и там адекватный ответ от собеседника вполне себе есть.
  19. Еще как ограничен. Я прямо сейчас в балду играю вторую и мне ни одна строчка реплик не нравится, потому что герой часто как дурак звучит. Что в оригинале, что в переводе. При такой системе такого бы не было. И форму вполне себе можно предсказать, там же конкретные вещи указаны. "Я спросил о чем-то там". Сразу понятно же, что там будет. Ты только слова у себя в голове выбираешь. Вряд ли им лень было, у них народу слишком много. Впрочем, я понимаю, что решение нестандартное и на любителя.
  20. Ну хз, зато ты не ограничен фантазией сценариста, который диалоги писал и можешь любой ответ придумать у себя в голове для отыгрыша.
  21. Фритуплей ммо с ведьмаками разных классов школ.
  22. Забавно. Суккуб разделась. И Камелия злая похоже.
  23. Все верно. Выйдет сырая версия с кривыми реализациями, а через год-полтора выйдет инхансед идишен(или 3.0 версия как у пилларсов), где всё будет хорошо.
×