-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Оно еще живое или нет смысла уже пробовать?
-
Утечка: THQ Nordic работает над ремейком первой «Готики» [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он кривоватый, но мне в итоге очень понравился. Интересные квесты, приятные спутники. Даже к боевке привыкаешь. -
Утечка: THQ Nordic работает над ремейком первой «Готики» [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да там же элементарная боевка. Да и беспощадная она только у модеров. В оригинале уже обычная кожаная броня или усиленные трусы рудокопа вполне себе норм от низкоуровневых врагов защищали. Потому что они Элекс 2 делают, наверное. -
Утечка: THQ Nordic работает над ремейком первой «Готики» [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прошел демку. Ну, игра-то сама по себе неплоха. Боевка кривовата, но для альфы нормально. Один на один вполне себе норм. Но совсем непонятно, как с такой боевкой драться с троллями. Или с драконами. Или с любым другим гигантским чудовищем. Бить пятку? Атмосферы Готики нет, совсем. Цвета другие, музыка, хоть и неплохая и местами использует мотивы старой музыки, атмосферу передаёт другую. Дизайн брони слабоват. Выглядит слишком уж дженерик. Персонажи в целом ок, но могло быть и лучше. Главный герой такой же тролль, но сейчас кажется слишком несерьезным. Диего харизматичный и, наверное, даже получше, чем в оригинале. Пока кажется эдаким благородным разбойником. Бладвин непонятный, слишком уж мало его. Дизайн локаций(а вернее, локации) неплохой, но, опять же, хватает непонятной отсебятины(храм Белиара возле подъемника - это как-то слишком). Хотя возможно это добавили просто, чтобы больше ГОТИЧНЫХ элементов было для старых игроков в демке. В целом игра пока кажется годоваром смешанным с фор хонором в отретконенном сеттинге Готики. -
Не знаю, как на это реагировать даже.
-
Ого, не только я в неё играл. Там, кстати, даже за Дриззта поиграть можно было в одной миссии. Хотя я на тот момент не знал, кто это такой.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Трейлер ужасен, конечно, но если они сделают интересный верминтайд, то я буду рад.
-
Я без понятия, но в комментах предполагают, что некий Дрезен будем развивать.
-
Вроде как будут. Разработчики говорили, что учли ошибки Кингмейкера и менеджмент будет более тесно вплетен в сюжет и получше организован в целом.
-
Как оказалось, надо было Raven брать и копьем от драконихи всё сложное убивать. А еще майндкрафтеры - имбы. :D Блин, а вот твиттер я его давно уже не смотрел, только блог и форум. В начале ноября показали преальфа геймплей еще один даже.
-
В первые прошел адом. Без сейвскама и прочих багоюзов, и на харде. На самую простую концовку, конечно, но... Бискап совсем на адом забил. Ни по алтимейту, ни по обычному ничего нового нет уже с лета. =/
-
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Lionheart так толком и не поиграл. Понравились первые несколько часов, но потом дропнул из-за кривого перевода. А сейчас она и не запускается вообще. -
Да, Питакс очень слабый получился, а уж дальнейшие зачистки Нириссы... Особенно когда тебе надо соло бегать там и убивать. Хотя вроде добавили возможность создать наемников перед этим местом, но я не уверен что-то.
-
Разработчики Gamedec продемонстрировали Нижний Город в новом видеодневнике
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоже самое. -
Увиденное не развидеть.
-
Ремейк Морровинда как-то не очень выглядит.
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А причем тут ПФ-то вообще? На ПФ все через жопу с балансом. В пилларсах чистым классом играется очень хорошо, проверено на себе. На пути проклятых разве что не играл, потому что не люблю его. Если соло проходить, то вот тут уже да, мультиклассы лучше будут. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть, если я хочу сделать мага-воина с предысторией, что требует мультикласс, это неправильно и не нужно? Или как? -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А они в пое 2 не обоснованы? У них там даже названия есть для каждого сочетания. И дип на один-два уровня сделать нельзя. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Pathfinder: Kingmaker. -
Кто-нибудь играл на ПК в последнее время? Как там в последних патчах с багами и оптимизацией?
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обидно, мне больше первой части понравилась. -
Разработку Diablo IV возглавляет креативный директор The Witcher 3
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что значит "зашли бы"? Про механики на близзконе была какая-то инфа. Демонстрация геймплея тоже была. Теперь про сюжет рассказывают. Ты так говоришь, как будто вообще ничего не было, только трейлер и описания сюжета\атмосферы. Им возможно вообще сказать пока особо нечего, потому что игра выйдет не скоро даже по их меркам. -
Разработку Diablo IV возглавляет креативный директор The Witcher 3
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему бы не сделать одновременно хороший диаблоид и хороший сюжет? -
Хз, где там корейщина. Ммошности там будет немного. Если вообще будет и её точно нельзя будет отключить. Какой-то беспричинный хейт пока что.