Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Diethart

    Мор (Pathologic 2)

    Эх, на консоль игра позже выйдет. Возможно даже сильно позже. Еще и без дисковой версии на пс4. Только на иксбоксе диск будет.
  2. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Эта долбанная игра со своими таймерами тупыми вообще продыху не даёт. Дали бы хоть перерыв между главами(в частности 4 и 5), чтобы просто в себя придти. Не успел вылезти из гробницы Вордакая - два срочных мейн квеста между которыми и выбирать еще надо. А я до сих пор от гробницы не отошел!
  3. Diethart

    Mortal Kombat 11

    Купил тоже, чтобы с друзьями играть. В целом пока нравится. Коталь Кан лучше играется, чем в десятой части. И Скарлет норм. Больше мне пока и не надо, наен.
  4. Почему-то очень Фейбл напомнило.
  5. Diethart

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Да вроде нет. Я и в дискуссии-то не участвовал почти, два коммента оставил.
  6. Diethart

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Не вижу вообще никакой проблемы. Хочется класс? Придумай его себе в голове, придумай почему твой персонаж владеет именно этими навыками и отыгрывай. Всё, никакие классы не нужны. Если тебе сильно нужна дополнительная плашка в интерфейсе, где у тебя будет написан твой класс - на монитор стикер приклей. Меня наоборот классы частенько вымораживают тупостью и ограничениями на пустом месте. Маг не может броню надеть и помахать мечом, прист не может сколдовать простенький заговор из магической книги, etc etc - это рушит отыгрыш и ограничивает возможности создания персонажа. В целом, если хорошо и интересно реализовано, то оба подхода хороши. Проблемы твоего восприятия. У меня персонажи в тесах всегда отличными друг от друга получались.
  7. Ну так это подтверждает моё предположение тоже. Он называет кровь густой\разбавленной вне зависимости от того, что на самом деле физически она не меняется. Отсюда и уступка. Ничего про "тонкость" тут нет. Более того, на оф вики я нашел вот это "Cainites of lower generations have more highly-concentrated or "thicker" vitae, while those of higher generations have "thinner" vitae." *highly-concentrated*. Не "тоньше", а "концентрированней". Это вполне вяжется с густотой.
  8. В чем проблема использовать условную "густоту" как "отрицательный" или "положительный" заряды, а не изобретать из ничего "тонкий" или "толстый"?
  9. Diethart

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    В кингдом каме, по-моему, как раз отлично от первого лица было. На погружение хорошо работало.
  10. Diethart

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Ну почему нет. Не большой фанат такого, но если интересно реализовано, то хорошо.
  11. Это всё здорово, но кровь не может быть тонкой. Thinner и thicker скорее относятся к густоте. Значение такое у слов есть. Кровь может быть густой, но не может быть толстой или тонкой. С таким же успехом можно переводить "лук" на английский как "bow" в контексте готовки и утверждать, что это терминология.
  12. Ок. Какой смысл заложили беловолки? Как этот перевод позволяет этот смысл понять? Что это вообще значит? У "thin" далеко не одно значение. Почему тогда перевод не "худая" кровь? Может этот смысл хотели заложить? В таком переводе было бы смысла примерно столько же, сколько и в "тонкой" крови. Пока это всё выглядит так, будто переводчик открыл гугл транслейт, взял самое популярное значение слова "thin" и перевёл. Мне вообще кажется, что самый близкий вариант был бы "разбавленная кровь", потому что это к изначальному смыслу подходит. Если мне не изменяет память, то там суть была в том, что чем дальше по поколению, тем меньше крови Каина в тебе. Разбавленная идеально это отображает и такое значение у thin есть. Да и блин, как вообще кровь тонкой-то может быть, ну серьезно?
  13. Какой смысл несет выражение "тонкая кровь"?
  14. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    А в призывах вообще есть какой-нибудь смысл? Дохнут быстро, не дамажат, несмотря на усиленный призыв даже. Создание мертвецов лучше во всём пока что.
  15. Diethart

    Первые детали Persona 5 Royal

    Да там много всего, но давай не будем тут спойлерить никому.
  16. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Да, я на нем обосрался по полной программе. Я не знал, что там боссфайт будет, а там еще жесткие чаросовухи были, поэтому я все заклинания слил. У него еще все спасброски высокие, кроме вроде бы Воли(на вики не нашел), поэтому спеллы воплощения не работали. Еще если кайтить, то он убивает всех нпц и я боялся, что они не воскреснут. Пришлось дать слабину и скинуть сложность. =/ У меня Валери была с 40 защитой и каменной кожей на слегка усложненном нормале. Он просто в щепки её разодрал.
  17. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Да не, сейв побился прямо в прологе. Я потом рискнул и пошел дальше с новым персом, сейчас Цветение и пока, тьфутьфутьфу, все хорошо. Кроме моей жопы на гигантском совухе.
  18. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Сейвы побились, зависает время от времени и 100% зависает при альтабе. Ну это если не считать мелочей типа отсутствия бонуса к атаке от наручей лучника и проч.
  19. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Есть, конечно. Сон и масло имба на ранних уровнях, как минимум. Не сосчитать сколько сложных боёв этим выиграл, пока облако не появилось. Снежок тоже офигенный спелл, потому что к нему спелл резист не применяется. Им даже виспов можно ваншотать, если меткость позволяет. Шокирующая хватка наносит отличный урон и это идеальный спелл для метаванда на дальность. Цветной спрей или как он там - великолепное заклинание контроля в начале игры. Увеличить\уменьшить гуманоида и поспешное отступление полезные вещи, опять же. Что там в них драгоценного? Хил, что ли? Который прекрасно заменяется проведением позитивной энергии. Я его использую в данный момент для бафа на сопротивления к энергиям всяким и для проведения энергии, в основном. Я не учу тебя им играть, я свои соображения высказываю. Ты-то волен играть как и кем хочешь вообще, тем более ты в билдах, особенно милишных, шаришь куда лучше, чем я. Я смотрю прямо сейчас на таблицу количества известных заклинаний и не понимаю, как из этого можно сделать что-то универсальное. Разве что в эндгейме совсем. Просто для примера, возьмем сорку и виза 6го уровня. У сорки будет один фаерболл, скорее всего, и три применения. У виза будет весь третий круг и те же самые три применения(4, если тассилонский). Это всё без учета модификаторов инты\хари, потому что они одинаковы будут. В условиях, когда у виза физически нет возможности поменять список запомненных спеллов, сорка будет лучше. Но в конкретно в этой игре отдохнуть можно всегда + сохранение\загрузка, поэтому виз сильнее и полезнее в большинстве случаев, имхо. Ну и знать всего 3 заклинания на 6+ кругах это боль. =\
  20. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Буду катить. У них количество спеллов известных просто смешное. Более того, нужные на первом и втором уровнях спеллы в эндгейме становятся мусором. А свапа, который даже в невере втором был, нет. Проблема с визардом решается очень просто - используешь баффы Харрима и трансмутационные от Октавии. Мейн визарду оставляешь контроль, дамаг и призывы. Если ты хочешь быть единственным кастером(не представляю пати без приста впрочем), то используешь свитки и склянки, которых валом. Поэтому визард просто оверпаверед по сравнению с сорками. Я молчу про то, что у тассионского спеца и сорки одинаковое кол-во заклинаний на 9ом уровне. Возможно что и на остальных кругах тоже, не хочется сейчас таблицу ковырять. Только виз получает их на уровень раньше и *все*, а сорк получает *одно* заклинание и на уровень позже. Пока честно не вижу ни одного преимущества сорки перед визом в плане заклинаний. Да и баффы сорке пихать - это так себе затея. Слишком мало места, если брать, то что-то атакующее. Даже призывы брать не стоит, потому что они бесполезны становятся со временем.
  21. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Сорки отстойные какие-то. Заклинаний практически нет, кол-во использований не сильно больше, чем у виза(1-2 круги разве что), получает круги на уровень позже, чем виз. Не впечатлило вообще. Специалист на призыве или тассилонский специалист на некромантии пока нравятся в разы больше. Разве что наследие лучше в целом, чем специализация у магов.
  22. Diethart

    The Elder Scrolls Online

    Да вполне норм, мне кажется. И с псевдононтаргетовой системой вряд ли какие-то серьезные различия были бы при кроссплатформе именно в геймплее. Хотя смотря, конеш, какие там аддоны вообще есть. Может читорное ченить, хз.
  23. Diethart

    The Elder Scrolls Online

    Жаль, что кроссплатформы нет.
  24. Diethart

    The Elder Scrolls Online

    Три человека уже есть.
×