-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Эх, на консоль игра позже выйдет. Возможно даже сильно позже. Еще и без дисковой версии на пс4. Только на иксбоксе диск будет.
-
Эта долбанная игра со своими таймерами тупыми вообще продыху не даёт. Дали бы хоть перерыв между главами(в частности 4 и 5), чтобы просто в себя придти. Не успел вылезти из гробницы Вордакая - два срочных мейн квеста между которыми и выбирать еще надо. А я до сих пор от гробницы не отошел!
-
Купил тоже, чтобы с друзьями играть. В целом пока нравится. Коталь Кан лучше играется, чем в десятой части. И Скарлет норм. Больше мне пока и не надо, наен.
-
MidKnight Story вышла за финансированием на Kickstarter
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему-то очень Фейбл напомнило.- 2 ответа
-
- 2
-
Да вроде нет. Я и в дискуссии-то не участвовал почти, два коммента оставил.
-
Не вижу вообще никакой проблемы. Хочется класс? Придумай его себе в голове, придумай почему твой персонаж владеет именно этими навыками и отыгрывай. Всё, никакие классы не нужны. Если тебе сильно нужна дополнительная плашка в интерфейсе, где у тебя будет написан твой класс - на монитор стикер приклей. Меня наоборот классы частенько вымораживают тупостью и ограничениями на пустом месте. Маг не может броню надеть и помахать мечом, прист не может сколдовать простенький заговор из магической книги, etc etc - это рушит отыгрыш и ограничивает возможности создания персонажа. В целом, если хорошо и интересно реализовано, то оба подхода хороши. Проблемы твоего восприятия. У меня персонажи в тесах всегда отличными друг от друга получались.
- 31 ответ
-
- 2
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так это подтверждает моё предположение тоже. Он называет кровь густой\разбавленной вне зависимости от того, что на самом деле физически она не меняется. Отсюда и уступка. Ничего про "тонкость" тут нет. Более того, на оф вики я нашел вот это "Cainites of lower generations have more highly-concentrated or "thicker" vitae, while those of higher generations have "thinner" vitae." *highly-concentrated*. Не "тоньше", а "концентрированней". Это вполне вяжется с густотой. -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В чем проблема использовать условную "густоту" как "отрицательный" или "положительный" заряды, а не изобретать из ничего "тонкий" или "толстый"? -
В кингдом каме, по-моему, как раз отлично от первого лица было. На погружение хорошо работало.
- 31 ответ
-
- 2
-
Ну почему нет. Не большой фанат такого, но если интересно реализовано, то хорошо.
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это всё здорово, но кровь не может быть тонкой. Thinner и thicker скорее относятся к густоте. Значение такое у слов есть. Кровь может быть густой, но не может быть толстой или тонкой. С таким же успехом можно переводить "лук" на английский как "bow" в контексте готовки и утверждать, что это терминология. -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ок. Какой смысл заложили беловолки? Как этот перевод позволяет этот смысл понять? Что это вообще значит? У "thin" далеко не одно значение. Почему тогда перевод не "худая" кровь? Может этот смысл хотели заложить? В таком переводе было бы смысла примерно столько же, сколько и в "тонкой" крови. Пока это всё выглядит так, будто переводчик открыл гугл транслейт, взял самое популярное значение слова "thin" и перевёл. Мне вообще кажется, что самый близкий вариант был бы "разбавленная кровь", потому что это к изначальному смыслу подходит. Если мне не изменяет память, то там суть была в том, что чем дальше по поколению, тем меньше крови Каина в тебе. Разбавленная идеально это отображает и такое значение у thin есть. Да и блин, как вообще кровь тонкой-то может быть, ну серьезно? -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какой смысл несет выражение "тонкая кровь"? -
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Перевод названия не воодушевляет. -
А в призывах вообще есть какой-нибудь смысл? Дохнут быстро, не дамажат, несмотря на усиленный призыв даже. Создание мертвецов лучше во всём пока что.
-
Да там много всего, но давай не будем тут спойлерить никому.
-
Да, я на нем обосрался по полной программе. Я не знал, что там боссфайт будет, а там еще жесткие чаросовухи были, поэтому я все заклинания слил. У него еще все спасброски высокие, кроме вроде бы Воли(на вики не нашел), поэтому спеллы воплощения не работали. Еще если кайтить, то он убивает всех нпц и я боялся, что они не воскреснут. Пришлось дать слабину и скинуть сложность. =/ У меня Валери была с 40 защитой и каменной кожей на слегка усложненном нормале. Он просто в щепки её разодрал.
-
Да не, сейв побился прямо в прологе. Я потом рискнул и пошел дальше с новым персом, сейчас Цветение и пока, тьфутьфутьфу, все хорошо. Кроме моей жопы на гигантском совухе.
-
Сейвы побились, зависает время от времени и 100% зависает при альтабе. Ну это если не считать мелочей типа отсутствия бонуса к атаке от наручей лучника и проч.
-
Есть, конечно. Сон и масло имба на ранних уровнях, как минимум. Не сосчитать сколько сложных боёв этим выиграл, пока облако не появилось. Снежок тоже офигенный спелл, потому что к нему спелл резист не применяется. Им даже виспов можно ваншотать, если меткость позволяет. Шокирующая хватка наносит отличный урон и это идеальный спелл для метаванда на дальность. Цветной спрей или как он там - великолепное заклинание контроля в начале игры. Увеличить\уменьшить гуманоида и поспешное отступление полезные вещи, опять же. Что там в них драгоценного? Хил, что ли? Который прекрасно заменяется проведением позитивной энергии. Я его использую в данный момент для бафа на сопротивления к энергиям всяким и для проведения энергии, в основном. Я не учу тебя им играть, я свои соображения высказываю. Ты-то волен играть как и кем хочешь вообще, тем более ты в билдах, особенно милишных, шаришь куда лучше, чем я. Я смотрю прямо сейчас на таблицу количества известных заклинаний и не понимаю, как из этого можно сделать что-то универсальное. Разве что в эндгейме совсем. Просто для примера, возьмем сорку и виза 6го уровня. У сорки будет один фаерболл, скорее всего, и три применения. У виза будет весь третий круг и те же самые три применения(4, если тассилонский). Это всё без учета модификаторов инты\хари, потому что они одинаковы будут. В условиях, когда у виза физически нет возможности поменять список запомненных спеллов, сорка будет лучше. Но в конкретно в этой игре отдохнуть можно всегда + сохранение\загрузка, поэтому виз сильнее и полезнее в большинстве случаев, имхо. Ну и знать всего 3 заклинания на 6+ кругах это боль. =\
-
Буду катить. У них количество спеллов известных просто смешное. Более того, нужные на первом и втором уровнях спеллы в эндгейме становятся мусором. А свапа, который даже в невере втором был, нет. Проблема с визардом решается очень просто - используешь баффы Харрима и трансмутационные от Октавии. Мейн визарду оставляешь контроль, дамаг и призывы. Если ты хочешь быть единственным кастером(не представляю пати без приста впрочем), то используешь свитки и склянки, которых валом. Поэтому визард просто оверпаверед по сравнению с сорками. Я молчу про то, что у тассионского спеца и сорки одинаковое кол-во заклинаний на 9ом уровне. Возможно что и на остальных кругах тоже, не хочется сейчас таблицу ковырять. Только виз получает их на уровень раньше и *все*, а сорк получает *одно* заклинание и на уровень позже. Пока честно не вижу ни одного преимущества сорки перед визом в плане заклинаний. Да и баффы сорке пихать - это так себе затея. Слишком мало места, если брать, то что-то атакующее. Даже призывы брать не стоит, потому что они бесполезны становятся со временем.
-
Сорки отстойные какие-то. Заклинаний практически нет, кол-во использований не сильно больше, чем у виза(1-2 круги разве что), получает круги на уровень позже, чем виз. Не впечатлило вообще. Специалист на призыве или тассилонский специалист на некромантии пока нравятся в разы больше. Разве что наследие лучше в целом, чем специализация у магов.
-
Да вполне норм, мне кажется. И с псевдононтаргетовой системой вряд ли какие-то серьезные различия были бы при кроссплатформе именно в геймплее. Хотя смотря, конеш, какие там аддоны вообще есть. Может читорное ченить, хз.
-
Жаль, что кроссплатформы нет.
-
Три человека уже есть.