-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Да нормально вполне, это же на цену акций может повлиять.
-
Там оружие затачивать можно + минибосс.
-
Геймдизайнеры The Outer Worlds 2 решили проблему, над которой Тим Кейн бился 28 лет
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так в бладлайнсе уже за мирное решение больше экспы давали в своё время. И наград больше. -
Геймдизайнеры The Outer Worlds 2 решили проблему, над которой Тим Кейн бился 28 лет
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как запитчить продолжение не слишком успешной ролевой игры и впечатлить менеджеров.- 14 ответов
-
- 10
-
Анонсирована The Bustling World — изометрическая Action-RPG про средневековый Китай
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Китайцы переизобретают the guild! Желтые повязки примерно так и сделали в свое время. Почти. -
Третьим играбельным кланом Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стал Бану Хаким
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наверное, первая интересная новость про бладлайнс 2. Хотя непонятно, как они Файер в ассамиты записали. -
Поскорее бы вышло на пк, ох на стимдеке хочу поиграть.
- 2 ответа
-
- 1
-
У них вся концовка на такой мысли построена. :D
-
Крис Пайн уверен, что фильм Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves получит сиквел
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже сериал по Властелину колец не в духе Властелина колец, поэтому маловероятно( -
BioWare зашифровала тизер-трейлер Mass Effect 5 в поздравлении с Днём N7 [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это для билда через убеждение. -
Геймдиректор Tyranny Брайан Хейнс перешёл в Archetype — он работает над Sci-Fi RPG вместе с Дрю Карпишиным
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
За Кайрос прогресс и светлое будущее, всё правильно. -
Слышал отзывы, что игру рефандят принудительно, а аккаунт переводят в ру регион.
-
Креативный директор Bloodlines 2 рассказал о переходе проекта к новой студии и отличиях двух версий
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понятно, на помойку. -
Авторы Bloodlines 2 рассказали о протагонисте в новом видеодневнике и показали диалоги
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Диалоги как в Хогвартсе, что за функциональщина вообще? Кошмар какой-то. -
Судья Дредд!
-
Авторы Bloodlines 2 опубликовали полную версию песни из анонсирующего трейлера
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, сначала подумал, что у меня ютуб залагал как-то странно, я даже детство вспомнил, когда треки на телефонах зависали похожим образом. -
Всё так[2]. Играть неприятно из-за этого.
-
По лору про допотопных толком никто ничего не знает. Только мифы и легенды распускают, а в существование Каина вообще мало кто верит.
-
Мой воин-маг с 19 силой и пращей в бг1.
-
Надо бы перепройти, не помню такого :D Я тогда англ на слух плохо воспринимал, поэтому существенную часть новостей пропустил(
-
Спасибо что не пять тыщ!
-
Зашел посмотреть, что тут народ понаписал, а тут сеанс психотерапии Астариона. Всем спасибо!
-
Журналисты показали геймплей и раскрыли новые детали Dragon’s Dogma II
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, скорее так. Но я больше именно про сюжет и исследование огромного мира, в котором непонятно куда идти. -
Журналисты показали геймплей и раскрыли новые детали Dragon’s Dogma II
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То же самое. Причем ты там в один момент каким-то прям сильным становишься, и все враги перестают челлендж предоставлять. В итоге бегаешь черт знает где, встречаешь черт знает кого, что делать - хз, монстры либо гиперлегкие, либо гиперсложные. По-моему, самое лучшее, что в игре есть - это длц, когда ты туда приходишь прокаченный. Просто исследуешь огромный данж и кайфуешь, без необходимости чет там искать в открытом мире. -
Если верить отзывам, то там будет все-таки не совсем стелларис, а что-то около сюжетное даже с заранее заготовленными фракциями. Если не ошибаюсь, то в европке тоже чет похожее есть с миссиями у стран крупных. Только тут еще более рельсовое должно быть. Возможно еще в хойке что-то похожее было, но не играл - не могу сказать.