-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну с патчами поинтереснее стало.- 51 ответ
-
- 1
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, в Фейблах ничего такого не было. Мана только была. И то только в первой части. -
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А в Бладборне можно всех мутузить оторванной конечностью одного из местных Древних богов. Она еще шевелится при ударах.- 51 ответ
-
- 1
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну это как-то спорно. =/ Если запустишь, то отпишись на какой системе и каким образом :D- 51 ответ
-
- 1
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, должен. Только у меня так и не получилось его запустить. -
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если у тебя получится его запустить и нормально поиграть, то инструкцию пошаговую сделай. -
Не, он и раньше был. На 3.1.1 версии точно был. Я проверил, этих НПЦ просто нет, в любое время суток. Женщина-продавец из магазина рядом с домом Акемира(у неё еще квест на его перчатки) и женщина, которая в магазине Малихи(или как там её, бронница суперкрутая, которая мечи из первой части чинит) стояла, тоже пропала.
-
Нпц некоторые квестовые пропали.
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ревенант очень древняя игрушка. -
Бетку не советую пробовать. Как-то она больно дофига ломает. Еще сейвы, даже которые ты не загружал на новом патче, со старой версией несовместимы.
-
Бета-патч 4.0 добавил новый контент в Pillars of Eternity II
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не повторяй ошибок Альбатроса, играй в пилларсы. Патчфиндер слишком забагован даже сейчас. -
Не поленился и зашел проверил с Эджа. Всё видно.
-
Согласен с Дэлом, обложка вообще не ассоциируется с настолками или РПГ. Зато с каким-то пошлым говном, у которого рейтинг на имдб колеблется между 1.5 и 2.1, очень даже. Лично я бы точно такое не купил. Честно.
-
А что там не так? Я пока не играл толком, но вроде в отзывах геймплей хвалят.
-
Сейчас на ней. До этого на предыдущей версии играл. Кстати, играю сейчас вообще соло на ветеране и не особо сложно. Хз чего там усложнили.
-
Ну вот я двуручники ближние и имел в виду. Смотрю на них и не понимаю, а зачем они? Эсток разве что может быть неплох благодаря пробиванию спмому высокому. Даже паладину лучше два оружия дать, потому что пламя с двух рук атаку проводит.
-
А в двуручном оружии вообще смысл есть? Дамаг не сильно выше одноручек, но при этом ты атакуешь раз в год, даже если в трусах с высокой ловкостью бегаешь. Два оружия дпс примерно в два раза выше выдают.
-
В смысле, не отображает черепки сложности на некоторых квестах. То есть, стоит у тебя автолевелинг на повышение, ты видишь квест без черепков, значит 100% твоего уровня, идешь на него, а там стоит босс с шестерками, уровень которых превышает твой на 3-4. Выключаешь автолевелинг - вуаля, сложность в дневнике отображается правильно, три черепа.
-
Проблемы с левелингом и до этого были. Включенный автолевелинг, любой, ломает уровни сложности в дневнике. Об этом баге еще с мая известно, кстати.
-
Я начинал с ним, только с повышением. Потом выключил, когда понял, что он только ломает уровни сложности в дневнике и ничего больше не делает. Писал уже выше, что проверял автолевелинг на работоспособность, и он ничего не делает вообще. Поко Кохару проходил без него, на 9-ом уровне. Квест был "вашего уровня или ниже". Но при этом бои состояли из монстров 13-15 уровней. Менпугра 13го уровня, например, была. Забавно, заглянул сейчас в бестиарий - Энгвитанский титан вчера был 14-го уровня, а сейчас 11-го. При этом, когда я с ним дрался, у него было три красных черепа. То есть, минимум на 4 уровня выше 9, то есть, 13. Что за чертовщина в этой игре творится вообще?
-
На ветеране. Вообще, меня больше раздражает не столько сложность, сколько левелинг. У меня квест висел моего уровня или ниже, а все бои в квесте были с монстрами на 3-5 уровней сильнее, чем я. Как-то это не знаю. Не очень?
-
Да. Каждые пару часов приходится игру перезапускать =/ И сейвы удалять, кстати. Чем больше сейвов - тем сильнее лагает. :D
-
Да я вроде как тоже манчкин чуть-чуть, минимаксил еще жестко. Но все равно, играть сложно.
-
Поиграв в Пилларсы вот уже 40 часов, могу сказать - ты не прав. Даже сейчас проблем критичных хватает. Утечки памяти(дичайшие тормоза, которые начинаются через несколько часов игры), баги в квестах, несмотря на третью мажорную версию, невероятно тормознутые интерфейс(игра зависает за 5-6 секунд каждый раз, когда я меняю предметы в слотах), да и просто тормоза в целом. На взрывах фпс до 15 падает. Играю при этом на 1080 видюхе. Загрузка первого сейва в ~3-4 минуты тоже дичь. Ни одна студия не заслуживает лучшего разработчика, в общем.
-
Ребят, вы уверены, что игра легкая? Вроде играю не слишком слабыми билдами, но при этом квесты моего уровня вызывают затруднения частенько. Вчера на квесте про Бури Кохо что-то там(пирамида с адрой) меня унижали всю дорогу. Спасался только друидскими жуками, которые чистый урон в течение 30 сек наносят.