-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Не забыл. Даже игру перезапускал. Бестолку, автолевелинг тупо не работает.
-
Что за фигня с уровнем сложности у квестов из серии Награда за голову? В журнале нет черепков, прихожу на место, а там меня встречает толпа монстров с тремя красными черепами. И так почти на всех квестах подобных. UPD это баг, связанный с автолевелингом. Даже если ты делаешь поднятие до твоего уровня, черепки у некоторых квестов убираются. Баг не могут исправить еще с мая, блин. Да и вообще этот автолевелинг, походу, просто не работает. Проверил на высокоуровневых мобах включить\выключить - ничего не изменилось вообще. Статы одинаковые и при включенном автолевелинге, и при выключенном. И черепа красные в обоих случаях. Чудеса.
-
Пока звучит скучновато.
-
Я бы тоже.
-
Если оценить игру в отрыве от багов, то она действительно хороша. Наверное только из-за этого и лидируют. :D
-
Зачем ты играешь, если ты игру ненавидишь? Никакого троллинга или чего-то такого, мне просто интересно.
-
Persona 5, God of War, Last of Us, Uncharted 1-4, Bloodborne, Horizon, Spider Man, Ratchet & Clank, Last Guardian, Shadow of the Colossus, Red Dead Redemption 2. Ну, навскидку вот. В принципе, можно одну персону купить и в неё залипать пару месяцев. :D
-
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Как скажешь. -
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Не следовало называть 10 человек бестолковой толпой, основываясь на личных предпочтениях. Тогда бы и не началось ничего.- 21 ответ
-
- 1
-
-
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Ясно. Ну, тут и остановимся. -
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Ну, следуя твоей логике, кингдом кам должен и тут быть на ровне с пилларсами. А он отстаёт в два раза. -
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Ок. Тогда почему в лучших рпг лидирует Кингдом Кам, а тут он третий с конца? -
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Ну да. Его делает неправильным то, что ты сделал этот вывод без каких-либо адекватных исходных данных и основан...да ни на чем. Разве что на том, что тебе ост лично не понравился и ты считаешь, что он в принципе понравится никому не может теперь. Предположение Дэла о том, что люди просто не слышали другой музыки, из Барда, например, звучит куда правдоподобнее. -
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Мне так не показалось. А уж ОСТ Глотки так вообще прекрасен. На повторе уже несколько дней слушаю. Какой-то очень некрасивый вывод. -
RPGNuke Awards 2018 — Лучшая визуальная составляющая, лучшая музыка, лучшая механика
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Очень сложно было выбрать между саундами Бардс Тейл и Пилларсами. Выбрал Пилларсы скорее потому, что в игре больше времени провёл. -
RPGNuke Awards 2018 — Самая ожидаемая RPG 2019 года
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Скучноватый год будет. =/ -
RPGNuke Awards 2018 — Развалюха года, персона года, шоппинг года
Diethart ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
А у меня сложнейший. Все четыре игры невероятно забагованы на старте. Но больше всего эмоций, пожалуй, кингдом кам вызвал. Вылет после 3 часов собирания сраных цветов, прям перед чекпоинтом. Удалил сразу же. -
Да продажи тоже низкие же довольно. Если Фергюс и ко бабло не тырят, конечно. Забыл еще добавить - взаимоотношения между спутниками просто огонь.
-
Наиграл часов 15-20 и не понимаю, почему игру считают средней. Побочные квесты потрясающие, проработка фракций, лора - все на очень высоком уровне. С первой частью вообще не сравнить по насыщенности и качеству. Геймплей стал гораздо интереснее. Даже стелс в миссиях нужен и полезен стал, Карл! За счет перезарядки всех заклинаний от боя к бою и усиления, схватки стали ГОРАЗДО динамичнее. Менеджмент корабля тоже прекрасен. Серьезно, мне даже заморочиться с ним интересно стало. Космических рейнджеров будто в игру встроили. Немного пришлось повозиться с текстовыми боями на кораблях, но как только разбираешься, то начинает доставлять. Уникальные абилки у каждой легендарки - тоже здорово. Хромает только основной сюжет пока. Но зачем он нужен, если тут столько побочных занятий крутых? В общем, качественный скачок по сравнению с первой частью, примерно как бг1 и бг2. Если бы сеттинг был более в моем вкусе(не люблю пиратов от слова совсем, но! даже несмотря на это, все равно игра доставляет), то эта игра, наверное, одной из моих самых любимых партийных рпг стала бы.
-
Менеджмент корабля безумно напоминает космических рейнджеров. Еще и текстовые бои. Довольно круто получилось.
-
Аа. Я вообще сначала на балдуры переделанные подумал. :D
-
А чоб ему не работать?
-
Ну фол1-2 сейчас в стиме со вшитыми модами на вайдскрин от фанатов продается. Вот тебе и ремастер, фьють-ха!