Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Я почему-то еще уверен, что, если её все-таки портируют на консоли, там будет ужаснейшее и кривое управление в духе Вейстланда 2. За такую зп, которую они там предлагают, кто-то серьезный и умеющий работать не пойдет. Разве что надежда на издателя, что он наймет на аутсорс какую-нибудь студию, специализирующуюся на портах.
  2. Не хотел бы я там работать. Боюсь представить масштабы легаси-говна в этом движке.
  3. Еще парочка таких и можно будет играть кажись.
  4. Diethart

    Релизный трейлер Underworld Ascendant

    Я геймплей смотрел и мне в целом понравилось.
  5. Diethart

    Релизный трейлер Underworld Ascendant

    Игра довольно интересно выглядит, к слову. Надо бы купить будет.
  6. Diethart

    WarCraft III

    По сети зарубимся форумом?
  7. Diethart

    Pathfinder: Kingmaker

    Как-то больно натянуто звучит. Игры по правилам настолок настолько привычны уже, что один неудачный(и неудачный ли? Баги убрать и игра уже неплоха, как минимум) ничего не изменит.
  8. Выглядит довольно динамично. Интересно, в чем там будут рпг-элементы заключаться.
  9. Как будто дело кому-то есть до фанатов и их бурление. Тебе ссылку на сборы последнего фильма скинуть? Больше миллиарда долларов он точно собрал.
  10. *шутка про сладкого пирожка*
  11. Интересно, у нас на форуме кто-нибудь в это играть будет?
  12. Diethart

    PlayStation

    Так буст мод и без режима повышенной производительности все равно фреймрейт сглаживает. Тот же бб гораздо меньше на прошке тормозит.
  13. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Мод включил в меню? Нпц месторасположение точное глянул? Я сам ее не сразу нашел.
  14. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Лоусе сама по себе милашка, но история у неё на удивление скучная. Собственно, в самом первом её квесте говорится уже, что с ней происходит и всё. Ничего нового больше не будет 8(
  15. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Мне Принц нравится тем, что он не только балаболит, но и если нужно, то готов руки замарать. Уважаю таких :D Интересно, Зверь норм или нет. Он выглядит максимально проходным, но вроде история глубже в итоге оказывается.
  16. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Мне больше всех пока Феня нравится. Такой наивный злой-ученый. :D У Сибилл неожиданно интересная история оказалась. Я думал, что проходняк, аннет.
  17. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Я сам охренел. :D Там круто, но пока все капли походят можно успеть покушать сходить. Кого в спутники брал?
  18. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Там лестница есть, можно эту катсцену обойти просто. Я к ней на 5ом уровне пришел.
  19. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Хз, можно ли её по-честному убить. Обычно используют либо бочки, либо еще что-нибудь. Я её и гейстов телекинезом убил, например. В форт джое можно самый максимум 6ой получить, а у неё 8ой. Да и шмот у тебя не то чтобы супер крутой будет. Поэтому без хитрости её не убьешь никак.
  20. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Неа. Только стражники у ворот. Тоже хочешь попробовать?
  21. А будут ли? ЕМНИП, они хотели два длц больших сделать, в итоге сделали только одно и, судя по отзывам на нашем форуме, не очень хорошее, что показательно.
  22. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Ну да. Если скиллпоинтов на память не жалко, конечно. На 13-ом уровне брони в районе 200-300, емнип. Почему мало-то? Восстанавливает каждый ход по трети брони.
  23. Diethart

    Divinity: Original Sin II

    Это если магическая партия. У физиков все проще - броню сбил и враг не выходит из нокдауна, и никакое окружение не нужно. Да и магам особо тоже не нужно. Эффективнее использовать окаменение, которое работает 100%, чем с окружением заморачиваться. Ну либо дождь кастануть и электричеством бить. Роль окружения в бою все равно заметно снизилась по сравнению с первой частью. В первой части реальна была ситуация, когда ты электроскилл в лужу давал, сейчас такое делать почти всегда нецелесообразно.
×