-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Или отыгрывает пускающего слюни дебила-качка с двуручным топором в два его роста. В реалиях настолки - я с тобой полностью согласен. Сбалансированные персы под ролеплей круче всего будут. Но в компьютерной игре? Ну фиг знает. Особенно если учесть, что на отыгрыш это никак вообще не повлияет.
-
Но ведь в этом же весь фан - сделать ля нагибе персонажа, который на unfair будет всех за раунд убивать.
-
Ладно, больше не буду спорить, потому что проверить ручками все равно не дадут из-за гениального решения разрабов не давать смотреть престиж-классы заранее.
-
Глянул видос с DD - нет никакого отставания, дается на 17-ом уровне форма.
-
На 17-ом уровне дается же форма последняя.
-
Колдун тоже покатит - спеллов-то больше будет существенно. Только надо еще 2 паладина к чешуйчатому кулаку добавить.
-
Мне игра очень понравилась, но тоже влепил пока "Не рекомендую". Будут патчи - будет и хороший отзыв.
-
Давайте только холивар Старое vs Новое не будем начинать.
-
Теперь скопируй все это разрабам, может толк будет. :D
-
Такое ощущение, будто смотрю на 3Д визуализацию с сел шейдингом какого-нибудь рогалика.
-
Это на высокой сложности? Там вроде есть опция, чтобы спутники все экспу получали, даже те, которых с собой не таскаешь.
-
Забавно. Не знал чот.
-
И сколько в раунд выдает в среднем? Кстати, а почему ты фейского сорку рассматриваешь? Там же еще крутые наследия есть, мистическое, например. Спеллы неплохие дают + 3 любых спелла дополнительных.
-
Доктор, меня никто не замечает.
-
А насколько пет вообще хорош и актуален ли на высоких уровнях? Просто мне мистическое наследие пока кажется более крутым. 3 заклинания выученных дополнительных + заклинания самого наследия на дороге не валяются.
-
Монку на харизме всегда можно два паладина взять и радоваться высоким спасброскам :D
-
Ну, тут ты прав, в принципе. Про кастеров вражеских я чот и забыл совсем. Хотя это можно решить рывком к кастеру и убиением оного с двух тычек :D
-
Медицинские открытия - хрень, кстати. Самое полезное оттуда - дополнительный боевой перк. Ну и улучшения мутагенов, конечно. Есть еще на высоких уровнях(10+) неплохие перки, но их мало.
-
Вивисектор с замакшенной ловкостью, с легким щитом и легким оружием. +4 на первом уровне. +8 с перком высший мутаген только будет. А 12 вообще не будет, максимум +8 ко всем физ. статам. Танчить такой класс спокойно сможет, потому что брони под бафами больше, чем у Валери будет. Кошачья грация, щит, деревянная кожа, мутаген, высокая ловкость - все это дает очень существенный AC.
-
Магический, в смысле, не оружие +1, а огненный\etc урон? Стрелы пробовал - на виконте они вообще срабатывают только один раз, а потом фейлятся. На остальных мне стрел не хватает - слишком жирные.
-
Как светлячков убивать? Уже два квеста с ними нашел, но убить их невозможно просто.
-
Как Ведьмак 3, получается? :D
-
Ловкость минимум 13, мудрость 19. Фиты: любимая школа воплощение, усиленный призыв, совершенный призыв, командный перк на 1д6 к урону, дальше командные перки просто бери какие хочешь. Лучше всего на защиту и атаку. Из спеллов лучше всего баффы и дебаффы брать. Все.
-
Призыв монстров - это смех какой-то. На 1-2 раунда призыв? Это законно вообще? Призвал собаку, она промазала и исчезла :D