-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Медицинские открытия - хрень, кстати. Самое полезное оттуда - дополнительный боевой перк. Ну и улучшения мутагенов, конечно. Есть еще на высоких уровнях(10+) неплохие перки, но их мало.
-
Вивисектор с замакшенной ловкостью, с легким щитом и легким оружием. +4 на первом уровне. +8 с перком высший мутаген только будет. А 12 вообще не будет, максимум +8 ко всем физ. статам. Танчить такой класс спокойно сможет, потому что брони под бафами больше, чем у Валери будет. Кошачья грация, щит, деревянная кожа, мутаген, высокая ловкость - все это дает очень существенный AC.
-
Магический, в смысле, не оружие +1, а огненный\etc урон? Стрелы пробовал - на виконте они вообще срабатывают только один раз, а потом фейлятся. На остальных мне стрел не хватает - слишком жирные.
-
Как светлячков убивать? Уже два квеста с ними нашел, но убить их невозможно просто.
-
Как Ведьмак 3, получается? :D
-
Ловкость минимум 13, мудрость 19. Фиты: любимая школа воплощение, усиленный призыв, совершенный призыв, командный перк на 1д6 к урону, дальше командные перки просто бери какие хочешь. Лучше всего на защиту и атаку. Из спеллов лучше всего баффы и дебаффы брать. Все.
-
Призыв монстров - это смех какой-то. На 1-2 раунда призыв? Это законно вообще? Призвал собаку, она промазала и исчезла :D
-
Мне кажется, что магусом-лучником как минимум в начале и середине будет проще играться. И урона от него больше прилетать будет.
-
Чистыми магами вообще норм играется, не знаете? Что-то я попробовал и слегка не впечатлён.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Ха-ха. -
Да я даже и не знаю, что можно слепить. Никогда кастеров не делал, даже в нвн втором, поэтому не представляю себе их возможностей. А из трикстера ничего, кроме трикстера и не сделаешь, вроде. Его фишка же в том, что можно фаерболы со скрытой атакой кидать?
-
Шарит кто-нибудь в магах или трикстерах? На какие фиты стоит внимание обратить тем и другим?
-
Ловкость надо бы прокачать. Это заговоры, что ли? Они вообще бесполезны, проще арбалетом пользоваться.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
С паучками инфа точно есть, но почему-то только в советах при загрузке. -
В чем вообще прикол брать Драконьего апостола сорку, если бонусы наследия все равно те же самые абсолютно, что и у сорки от наследования? Ради бонусов к статам? UPD как оказалось, ни в чем. Драконья форма так себе - BAB там используется родной в итоге, поэтому атак и нет, считай. И меткости тоже, только от дополнительной силы. Да и сама форма не в виде абилки, а просто спелл, который взять может любой маг. Еще и дракон на всех уровнях заклинания одинаковый по размеру и цвет не меняет.
-
А есть ли какие-нибудь читы или еще что? Билд бы пощупать, а то вслепую сложно что-то делать.
-
Роги дикие какие-то. Атаки исподтишка работают если ты тупо бьешь ту же цель, что и твой союзник. Первые два уровня так себе, но на третьем... 20 ловкости, мастер ножей, специализация на ножах - урон 6-9 + 2-16. Плюс все это можно помножить на два, если взять перк на парное оружие.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
-
Что за форма? Сорк в полноценного дракона на 13-ом уровне превращаться начинает.
-
Там довольно сложное место, но факелом они убиваются - я это вообще в совете при загрузке прочитал. Тут просто с балансом сложности беда.
-
Мне вполне норм играется. Багов критичных не заметил.
-
Перемещение по глобальной карте какое-то странное. Вроде и прикольно, а вроде и неудобно нихрена.
-
Как это не ради циферек? Ради них, родимых!
-
Чот я глянул видос с DD. А в нем вообще смысл есть дальше 4ех уровней? Проще взять сорка 16\4 дд, ради бонуса к силе и броне. Получится тоже самое в итоге, только уровней заклинателя больше.