-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Мне кажется, что магусом-лучником как минимум в начале и середине будет проще играться. И урона от него больше прилетать будет.
-
Чистыми магами вообще норм играется, не знаете? Что-то я попробовал и слегка не впечатлён.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Ха-ха. -
Да я даже и не знаю, что можно слепить. Никогда кастеров не делал, даже в нвн втором, поэтому не представляю себе их возможностей. А из трикстера ничего, кроме трикстера и не сделаешь, вроде. Его фишка же в том, что можно фаерболы со скрытой атакой кидать?
-
Шарит кто-нибудь в магах или трикстерах? На какие фиты стоит внимание обратить тем и другим?
-
Ловкость надо бы прокачать. Это заговоры, что ли? Они вообще бесполезны, проще арбалетом пользоваться.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
С паучками инфа точно есть, но почему-то только в советах при загрузке. -
В чем вообще прикол брать Драконьего апостола сорку, если бонусы наследия все равно те же самые абсолютно, что и у сорки от наследования? Ради бонусов к статам? UPD как оказалось, ни в чем. Драконья форма так себе - BAB там используется родной в итоге, поэтому атак и нет, считай. И меткости тоже, только от дополнительной силы. Да и сама форма не в виде абилки, а просто спелл, который взять может любой маг. Еще и дракон на всех уровнях заклинания одинаковый по размеру и цвет не меняет.
-
А есть ли какие-нибудь читы или еще что? Билд бы пощупать, а то вслепую сложно что-то делать.
-
Роги дикие какие-то. Атаки исподтишка работают если ты тупо бьешь ту же цель, что и твой союзник. Первые два уровня так себе, но на третьем... 20 ловкости, мастер ножей, специализация на ножах - урон 6-9 + 2-16. Плюс все это можно помножить на два, если взять перк на парное оружие.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
-
Что за форма? Сорк в полноценного дракона на 13-ом уровне превращаться начинает.
-
Там довольно сложное место, но факелом они убиваются - я это вообще в совете при загрузке прочитал. Тут просто с балансом сложности беда.
-
Мне вполне норм играется. Багов критичных не заметил.
-
Перемещение по глобальной карте какое-то странное. Вроде и прикольно, а вроде и неудобно нихрена.
-
Как это не ради циферек? Ради них, родимых!
-
Чот я глянул видос с DD. А в нем вообще смысл есть дальше 4ех уровней? Проще взять сорка 16\4 дд, ради бонуса к силе и броне. Получится тоже самое в итоге, только уровней заклинателя больше.
-
Разве? Не видел там такого требования. Только умение спонтанно кастовать 1 уровень заклинаний и знание(магия) 5. Я вот как раз хотел колдуна-красного дракона потом превратить в драконьего апостола, но не знал, как с фитами наследования будет работать. Бомбочки кидают, кастуют. Бомбочки крутая тема, мне прям понравилось. Плюс усилялки крутые есть по +4 к любому физ. аттрибуту за счет ментального -2.
-
Какое наследие у колдунов самое мощное? Никак определиться не могу. Жаль, что нельзя просмотреть престиж классы на старте посмотреть. Интересно, что там у них за способности.
-
Ну чему тогда удивляться-то? Нечестно на то и нечестно. :D
-
На какой сложности играешь? Я на сложном режиме без особых проблем всё прошел. Двумя персонажами уже.
-
Дамажат больно как-то. Меня толпа лучников расстреливает за 2 раунда. Даже варваршу с 30 хп убивают в первом ходу.
-
Дальнобойное оружие какая-то слишком дикая имба.