-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Часто вылеты случаются беспричинные?
-
Стала известна примерная дата релиза The Bard's Tale IV
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм. Вроде как раз логично, что он пытается делать деньги на том, что уже умеет делать и не слишком боится конкуренции. Да и имя его именно в этой жанровой нише значит много. Меньше шанс прогореть, чем на разработке какой-нибудь мобильной игры, разве нет? -
Прошел первый раз. Такое ощущение, будто от игры процентов 20% только увидал 8(
-
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о дальнейшей поддержке игры
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Система-то хорошая, но при каждом выходе из игру приходится искать где поспать или бухать. А если срочно уйти надо, то тогда что?- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ну мы-то от третьего раза воздерживаемся!
-
Креплюсь вместе с тобой. У меня тут как назло еще в ВК ост заиграл.
-
К боевке сложно привыкнуть все-таки. Долго пытался одного типа заковырять, но он какую-то хитрожопую атаку наносил, которая вроще колящая, но вроде и нет...и не блочилась никак. И движения читать капец сложно :D Неудивительно, что в стиме у 30% юзеров бомбит от такой сложной системы.
-
Хм. Я надеюсь, что это на следующую часть Kingdom Come(они же вроде хотели трилогию сделать, но уместили в первую игру 2 акта) не повлияет никак. Мало ли, заставят упрощения ввести для широкого потребителя.
-
Готика от первого лица. :D Режиссура прекрасна, действительно смотришь и ни капельки не скучно. И диалоги не скипаю, что для меня редкость. Озвучено великолепно всё. Что-то у меня прям слов даже других нет. С боевкой пока только разобраться не смог :D
-
Консоли в этот раз что-то обделили совсем. Даже рад, что на пекарню прикупил.
-
Это было настолько неожиданно, что я икнул.
-
Хорошо написано! Жаль, что дальше поиграть не смог из-за бага. Было бы интересно почитать.
-
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В том, что им нужны твои деньги. -
Чайки атакуют!
-
Я боюсь представить, как в это играть. Клаву подключать?
-
Каким образом? Он ваншотает Дураса с прокаченной группой.
-
На 10 или 11 уровне. Не помню уже точно.
-
Есть большая разница между хардкорностью и кривостью :Р
-
Эх. Обидно за игру, если честно. Боевку бы сюда пободрее и не такую тугую, чуть более щадящий разброс уровней у врагов, адекватную поддержку со стороны разработчиков - и получилась бы конфетка и 10 из 10. Имхо, я бы на их месте воспользовался бы их же системой из Готики - делать врагов все сильнее с каждым актом + зоны с опасными противниками. Потому что, ну, лично у меня ужасно отбивает желание мир исследовать, если ты можешь наткнуться на робота, которому ты ничего не сделаешь. В принципе. В той же Готике можно было любого тролля по жопе напинать, если руки прямые, а тут - без вариантов. Только с помощью багов каких-нибудь и 100500 стрел\пуль.
-
Я подумал, что на плойке тоже может такое запросто произойти. В любом случае, основная причина, почему не стал играть на плойке дальше - отзывы о том, что перки работают криво, багованные анимации персонажей(Дурас у меня как голубь - жопой вперед ходил) и подтормаживания. В катсценах особенно плохо все было.
-
Я в шоке немного. Коллекционка этой игры стоит 4к на пк и 5к на консолях. Коллекционка включает в себя карту, артбук и фигурку. И все это добро за такую скромную цену. Схожая по наполнению коллекционка Элекса стоит 9к. Уже готов любить разработчиков за такую щедрость. ЗЫ предзаказал.
-
Да. Но потом прочитал жалобы Таёна о том, что сейвы могут сломаться...и пару раз на тормоза серьезные наткнулся. И понял, что патчей подожду. Но не выдержал и на пекарню установил. В целом, часов 6-8 наиграл, наверное, на консоли.
-
Нет, я там тоже долго сидел. Все квесты выполнил, которые были. Ну и там в окрестностях можно запросто на кого покруче наткнуться. Гнилобрюх с одного удара вполне себе убивал. Играю на пекарне, потому что тут патчей больше.
-
Вот вроде все хорошо в этой игре, но иногда так бесит все. Боевка слишком уж тугая, хитбоксы кривые, нпц телепортируются вперед во время ударов. В принципе, если по уровню слишком разницы нет, то норм. Но когда тебе по квесту вступления дают бой с нпц-черепком, который тебя ваншотает, то ну вот что это? Его даже заблочить нельзя - он пробивает. Исследовать локации тоже геморрой. Может кому-то прикольно бегать через локации, пряча жопу от всех монстров, потому что, ну, Дурас даже с Группой бесполезен против более-менее высокоуровневых монстров, но мне нет. Исследовать интересно, пока монстров в округе нет. Я почти всю карту избегал уже, но исследовать ничего не получилось - везде какой-нибудь потрошитель сидит или еще кто, и ты с ним сделать ничего не можешь. Где-то читал, что вступление во фракцию поможет. Вступил к клирикам, но ни магия, ни винтовки по началу ничего не делают. Магия дамажит, ну может одну восьмую хп у большинства черепов. Винтовка вообще не дамажит. Честно говоря, не очень хочется еще часов 5-6 ждать, пока, наконец-то, играть можно будет. Отдельно надо отметить невероятно кривое поведение камеры в бою. Взлетел на джетпаке? Ну все, смотри в другую сторону. А, так ты решил за спину монстру залететь? Ну ничего не поделать, умирай, ведь из-за камеры ты прямо перед носом какой-нибудь высокоуровневой ящерицы упадешь. Вроде и нравится сюжет, мир, квесты сайдовые, персонажи, но игровой процесс отбивает любое желание играть. Походу я не хардкорщик больше.