-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Принц доставляет. Впрочем, лично мне дварф тоже понравился. Скучным только Ирфан показался.
-
Серьезности и мрачности в жизни хватает, наверное :D Либо просто на серьезных щах отыгрывать не умеют\не хотят.
-
У меня за Фейна были его типичные "заигрывания" с прикосновениями при общении с маньяком в подземельях :D Такой душка оказался на самом деле парень этот.
-
Pillars of Eternity II обзавелась издателем... и это не Paradox
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Плюсики лучше ставьте, а то согласны они.
-
Заслуженно.
-
Ты же понимаешь, что ты ему всю малину ломаешь? Он небось все сейвы потер, удалил все, как страшный сон, а ты ему говоришь, что на самом-то деле, все было хорошо :D
-
Не, нефига. Мне сказали, что "иди-ка нахер %спутник_гг%, сниму только главному". В итоге только мейн бегает без ошейника :D
-
Хз. Берут и стреляют. Регулярно рядом с собой просто ставлю два - и как минимум один из двоих в гг-нежить стреляет. И хилит прилично, хп по 20 на третьем уровне.
-
Жезл на яд - удар в землю - два тотема ядовитых - они все пуляют в нежить твою, хиля дамагом. :D
-
Призыватели очень крутой класс оказался. Тотемы прилично дамажут, накастовать их можно сколько угодно. Инкарнат на 10 уровне призыва начинает уничтожать всё и вся, становится ооочень жирным. Думаю, какую школу взять в подспорье инкарнату. Остановился пока на геомантии и воздухе.
-
Да, кстати. С фуллхп у меня постоянно именно Фейн бегает - просто достаточно под ноги себе ядовитым жезлом бить. Да и яды вроде не шибко сложно крафтятся.
-
Разница между первой и второй частями как между первой и второй балдой. Настолько эта игра хороша, что у меня слов нет.
-
Да, неплохо бы, наверное. А то вики по этому делу толковой нет никакой.
-
Некромантия вообще хорошо работает, когда трупов обильно :D
-
Хм. Вроде как да, крафтовый. Хотя я проверить не могу сейчас, а на вики инфы нет нормальной. Я пока не совсем разобрался как это работает
-
Это крафтовый спелл потому что. Тут скиллы разных школ некоторые можно совмещать и создавать новые. Я нашел пока только кровавый ливень у некромантия + воздух. А для начала он отлично подходит, если одиноким волком играть. Инкарнат своего уровня и ниже существ в соло разбирает спокойно + таунт мощный есть. И скиллы крутые, если со средой повезло.
-
У призывателей - да. Вообще еще память слоты добавляет, так что можно сказать, что тоже влияет. У превращения только силы вместо инты, вроде. Но не могу за все школы сказать.
-
Да не особо. От уровня скорее подрастет. У меня 6 призывания и 2 уровень - инкарнат 30 хп где-то имеет. То есть, против 3го уровня противников уже не повоююешь - крокодилы те же с двух ударов убивают. Кстати, ядовитый инкарнат для андеда - просто песня. И дамажит он как черт просто скиллами своими. Тотемы неплохая тема оказалась. Среду только сложновато найти. В целом, призыватели пока радуют, но не знаю, какое оружие подобрать под них. Наверное ванд и щит с вкачиванием одноручного оружия, и инту максить.
-
Не в ту рубрику вопрос, мне кажется.
-
Кто-нибудь проверял, призываемое существо компаньоном считается или нет? Если взять двух одиноких волков и призвать инкарната(или как там его), то одинокий волк перестанет работать?
-
Ну, пока ничего особо интересного не вижу. Звучит все очень похоже на Готику, но доверия после 3го Райзена совсем нет + анимацию так и не исправили, судя по всему.
-
Divinity: Original Sin II бьёт рекорды и отлично продаётся
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"После этого команда получит длительный и заслуженный перерыв" -
Кто-нибудь призывателем играл? Как оно? Пока пощупал полиморфа и вроде как-то ОП, а вроде и не ОП. Щупальца доставляют и разбег от рогов крут, плюс юзается каждый ход. Разбойники тоже крутые - бекстебы очень больно дамажат. Хотя сильнее всего пока дамажил полиморф с 18 силы на втором уровне и двуручным мечом со спец. скилла. Некроманты какие-то так себе. Возможно не распробовал пока, но труп с первого хода нечасто бывает под рукой, кровотечение слабовато. Может дальше лучше будет?