-
Публикаций
3 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
ТАНДЕР ФОРС!
-
В общем, поиграл тоже. Согласен с @Kangaxx, играется неплохо, но узнаваемости диабловой не хватает даже мне, а я в целом не любитель фансервиса. Визуально всё выглядит хорошо, хотя анимации бега на ЖИРНОМ ДРУИДЕ и некромантах выглядят как-то не очень, на мой вкус. Редактор персонажей простой, но хоть что-то. Очень не хватает паладина, он прям напрашивается. Всё неплохо, но ЖИРНЫЕ ДРУИДЫ ЭТО ПРЯМ ПЛОХО ОЧЕНЬ И музыка не слишком зашла, как-то цепляющих мелодий нет. А ЕЩЁ ТАМ ДРУИДЫ ЖИРНЫЕ Извините.
-
ДРУИД ВСЁ-ТАКИ ЖИРНЫЙ
-
Авторы перезапуска Lords of the Fallen показали технологии и графику грядущей Action-RPG
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что он выглядит как результат запроса к Миджорни - "сделайте мне дарк бладборн соулс 4"?- 4 ответа
-
- 1
-
@Kangaxx, а по сложности как? Как в трешке? Она, помнится, прям легкая была.
-
Да она отличная вообще. Сначала были проблемы, но с релизом бессмертных империй стало хорошо. В двойку уже не могу вернуться, кажется корявой.
-
Hogwarts Legacy стала второй самой быстро продающейся игрой в Европе за 6 лет — впереди только FIFA
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь, что это приведет к большему количеству игр по сеттингу Поттера, а не к еще одному Хогвартс Легаси. -
Obsidian анонсировала The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition — переиздание оригинала со всеми DLC и рядом улучшений [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наконец-то, платный ReShade! -
Создатели ремейка «Готики» показали новую версию гарпий
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В заброшенном замке их много было. -
Я спустя 15 часов задушился и решил вообще бросить до лучших времён. Сначала игра кажется неоч, потом кажется, что ВАУСУПЕР, а потом начинается чёт прям очень унылое и скучное. В итоге пока мнение, что игра просто аттракцион для фанатов без нормального сюжета, квестов и кор геймплея.
-
Начал за Слизерин (потому что я в душе говнюк). Сначала хотел парня создать, но чёт мужской голос такой слащаво-противный, что решил создать девушку. Ну и довольно забавно отыгрывать самоуверенную наглую слизеринку. В статике получилось её даже симпатичной сделать, но как только в катсценах включается лицевая анимация... Скриншоты с персонажем в этот момент я бы не стал нигде показывать.
-
Новости индустрии: в России могут ввести запрет на продажу игр с «нежелательным» содержимым
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может и так. Но с другой стороны у меня ВПНом уже даже мама и дед пользуются. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous раскрыли детали второго Season Pass
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рой там один будет тусить, сам с собой :D -
Похоже что так =/
-
Пробовал смотреть, но слишком натужной драма показалась. Причем для главных героев и последствий никаких особо нет, поэтому она еще и обесценилась быстро довольно.
-
От пролома много пользы? Думал, что у всех натуральная броня, с которой ничего не сделать.
-
Это через мифик фит? А на деморализацию билд тут работает?
-
Наследие змеиное взял для двух атак на старте. По мифику тоже демона хочу, интересно злодея попробовать.
-
Бесплатное ускоренное заклинание без повышения круга во время ярости еще. Думаю имелось в виду, что мержатся только кастеры, у которых доступ к девятому кругу есть. То есть, паладины мимо. Кто-нибудь тут пробовал Бладрейджерами(наследниками ярости) играть? Чет впервые милишником играю, максимум магус был, и прям теряюсь, что по фитам брать.
-
Саша Грей озвучит диджея на радио в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне неплохо звучит в целом. -
Тоже за стражу. Они мне ближе по духу как-то, а от торгашей тошнило прям. Хотя концовка Лоренцо заставила передумать и возможно второй раз за торгашей буду играть. Да, знаю про него, но мне он васянским показался по описаниям, поэтому не пробовал. =\ Я в своё время в LHiver edition и Возвращение наигрался до стойкого чувства отвращения ко всему не-родному для готики.
-
Прошел тоже, ушло 60 часов. Это было довольно круто. Понравилось практически всё. Польская озвучка - просто охрененная. Причем как-то так вышло, что голоса похожи на голоса немецких актеров, которые озвучивали оригинальные игры. Я даже диалоги почти не пропускал! Квесты классные. Очень понравилось, что почти везде есть выбор какой-то и потом можно пойти и увидеть его последствия. И это сделано не хуже, чем в Иликсе, местами даже лучше. При этом количество этих квестов просто зашкаливающее, нельзя пройти 5 метров и не словить что-нибудь новое. Под конец я даже, признаюсь, устал чуток от них. Что самое интересное, несмотря на кол-во заданий, их качество не падает и все плюс-минус хорошие. Еще у квестов есть интересная особенность - после окончания в дневнике герой иногда пишет, мол, надо бы зайти проверить как там NPC_NAME поживает. И это лучше делать, потому что иногда концовка квеста раскрывается с другой стороны, либо ты еще один квест можешь найти в цепочке, либо еще что-то. Из минусов по квестам - иногда они слишком рельсовые и приходиться делать всё так, как Марвин в дневнике предлагает. Ощущается немного не по-готиковски. Также минусом для некоторых будет баланс квесты\исследование мира. Есть ощущение, что баланс слишком уж сильно поменяли в пользу квестов и пару раз ловил себя на том, что уже 5-6 часов бегаю и болтаю по квестам, без, собственно, геймплея Готики. Мне в целом было норм, но иногда уставал. Добавили случайных встреч побольше. Это как плюс, так и минус, потому что иногда они происходят слишком уж часто и это из погружения выбивает. Ах да, иногда отсылки в этих встречах тоже погружение ломают, как, например, падающий с неба чел-отсылка на Тариэля из морровинда. Персонажи интересные. И при этом раскрыты лучше, чем персонажи в оригинале. По крайней мере, в их дружбу с главным героем веришь, потому что в готиках с этим были проблемы, имхо. Обязательно найдите Курта в пятой главе, вы охренеете, гарантирую. Музыка новая отличная и в основном состоит из аранжировок старых треков. На атмосферу работает хорошо. По геймплею изменения очень крутые. Наконец-то поправили довольно тупой косяк пираний с зельями, повышающими статы. Теперь можно пить сразу же всё, стоимость обучения не повысится. Странно, что отдельно такого же мода для готик я не нашел. Новый крафт тоже прикольный и удобный, хотя навигация по менюшкам временами задалбывает. В целом всё играется как доделанная версия Ночи ворона, разве что слегка перегруженная. Ах да, еще они бафнули троллей - никаких больше запинываний палками по жопе, хехе, убивайте тварей честно. В общем и в целом, я удовольствие получил огромнейшее от игры (не поворачивается язык модом назвать). Проблем хватает, потому что это всё-таки фанатская разработка, но плюсы настолько перевешивают, что внимание обращать на все минусы перестаешь очень быстро. Для новых игроков дам совет - потерпите пролог. Он очень линейный и может показаться унылым, просто потерпите, игра не такая на самом деле.
-
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получить третий Season Pass, разработчики проводят опрос фанатов
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ладно, не буду спорить, сложная так сложная. -
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получить третий Season Pass, разработчики проводят опрос фанатов
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С тьмой особых сложностей не испытывал, на предпоследней сложности. Ну я и не писал, что игра легкая, я написал, что если знать что делать, то она легкой будет. Если у тебя есть пати из сильных милишников под баффами, то они развалят всё что угодно. Это да, но игру сложной всё-таки не делает. -
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получить третий Season Pass, разработчики проводят опрос фанатов
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Баланс действительно хреновый и если ты более-менее знаешь, что надо делать, то игра становится слишком легкой, но при этом корявой. Атакующая магия перестает работать на высоких сложностях, а милишники из богов превращаются в полубогов.