-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
От пролома много пользы? Думал, что у всех натуральная броня, с которой ничего не сделать.
-
Это через мифик фит? А на деморализацию билд тут работает?
-
Наследие змеиное взял для двух атак на старте. По мифику тоже демона хочу, интересно злодея попробовать.
-
Бесплатное ускоренное заклинание без повышения круга во время ярости еще. Думаю имелось в виду, что мержатся только кастеры, у которых доступ к девятому кругу есть. То есть, паладины мимо. Кто-нибудь тут пробовал Бладрейджерами(наследниками ярости) играть? Чет впервые милишником играю, максимум магус был, и прям теряюсь, что по фитам брать.
-
Саша Грей озвучит диджея на радио в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне неплохо звучит в целом. -
Тоже за стражу. Они мне ближе по духу как-то, а от торгашей тошнило прям. Хотя концовка Лоренцо заставила передумать и возможно второй раз за торгашей буду играть. Да, знаю про него, но мне он васянским показался по описаниям, поэтому не пробовал. =\ Я в своё время в LHiver edition и Возвращение наигрался до стойкого чувства отвращения ко всему не-родному для готики.
-
Прошел тоже, ушло 60 часов. Это было довольно круто. Понравилось практически всё. Польская озвучка - просто охрененная. Причем как-то так вышло, что голоса похожи на голоса немецких актеров, которые озвучивали оригинальные игры. Я даже диалоги почти не пропускал! Квесты классные. Очень понравилось, что почти везде есть выбор какой-то и потом можно пойти и увидеть его последствия. И это сделано не хуже, чем в Иликсе, местами даже лучше. При этом количество этих квестов просто зашкаливающее, нельзя пройти 5 метров и не словить что-нибудь новое. Под конец я даже, признаюсь, устал чуток от них. Что самое интересное, несмотря на кол-во заданий, их качество не падает и все плюс-минус хорошие. Еще у квестов есть интересная особенность - после окончания в дневнике герой иногда пишет, мол, надо бы зайти проверить как там NPC_NAME поживает. И это лучше делать, потому что иногда концовка квеста раскрывается с другой стороны, либо ты еще один квест можешь найти в цепочке, либо еще что-то. Из минусов по квестам - иногда они слишком рельсовые и приходиться делать всё так, как Марвин в дневнике предлагает. Ощущается немного не по-готиковски. Также минусом для некоторых будет баланс квесты\исследование мира. Есть ощущение, что баланс слишком уж сильно поменяли в пользу квестов и пару раз ловил себя на том, что уже 5-6 часов бегаю и болтаю по квестам, без, собственно, геймплея Готики. Мне в целом было норм, но иногда уставал. Добавили случайных встреч побольше. Это как плюс, так и минус, потому что иногда они происходят слишком уж часто и это из погружения выбивает. Ах да, иногда отсылки в этих встречах тоже погружение ломают, как, например, падающий с неба чел-отсылка на Тариэля из морровинда. Персонажи интересные. И при этом раскрыты лучше, чем персонажи в оригинале. По крайней мере, в их дружбу с главным героем веришь, потому что в готиках с этим были проблемы, имхо. Обязательно найдите Курта в пятой главе, вы охренеете, гарантирую. Музыка новая отличная и в основном состоит из аранжировок старых треков. На атмосферу работает хорошо. По геймплею изменения очень крутые. Наконец-то поправили довольно тупой косяк пираний с зельями, повышающими статы. Теперь можно пить сразу же всё, стоимость обучения не повысится. Странно, что отдельно такого же мода для готик я не нашел. Новый крафт тоже прикольный и удобный, хотя навигация по менюшкам временами задалбывает. В целом всё играется как доделанная версия Ночи ворона, разве что слегка перегруженная. Ах да, еще они бафнули троллей - никаких больше запинываний палками по жопе, хехе, убивайте тварей честно. В общем и в целом, я удовольствие получил огромнейшее от игры (не поворачивается язык модом назвать). Проблем хватает, потому что это всё-таки фанатская разработка, но плюсы настолько перевешивают, что внимание обращать на все минусы перестаешь очень быстро. Для новых игроков дам совет - потерпите пролог. Он очень линейный и может показаться унылым, просто потерпите, игра не такая на самом деле.
-
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получить третий Season Pass, разработчики проводят опрос фанатов
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ладно, не буду спорить, сложная так сложная. -
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получить третий Season Pass, разработчики проводят опрос фанатов
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С тьмой особых сложностей не испытывал, на предпоследней сложности. Ну я и не писал, что игра легкая, я написал, что если знать что делать, то она легкой будет. Если у тебя есть пати из сильных милишников под баффами, то они развалят всё что угодно. Это да, но игру сложной всё-таки не делает. -
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получить третий Season Pass, разработчики проводят опрос фанатов
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Баланс действительно хреновый и если ты более-менее знаешь, что надо делать, то игра становится слишком легкой, но при этом корявой. Атакующая магия перестает работать на высоких сложностях, а милишники из богов превращаются в полубогов. -
Изометрическая CRPG в стиле Fallout от New Blood Interactive представит пошаговую боевую систему с видом от первого лица
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это выглядит суперстранно, но интересно. Хотя непонятно, как это вообще работать будет. -
Obsidian готовит переиздание The Outer Worlds для PC и новых консолей
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По хорошей скидке и если играть не во что. -
Инсайдер рассказал о планах на Cyberpunk 2077: нелинейность в DLC, сиквел и переход на UE5
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А им и не нужно, достаточно часть вырезанного контента из первой части реализовать. -
Понятно, ну чтож, ждем эмулятор ПС4.
- 4 ответа
-
- 1
-
Ждем дичайшую цензуру.
-
Там действительно всё настолько хорошо? Я начинал играть, но из-за того, что это Скайрим, я всё-таки не выдержал. Поиграл пару часов, но слишком уж геймплей отталкивает. Стоит перетерпеть?
-
Анонсирована Selenwald — изометрическая Action-RPG про адский университет XVIII века
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вы как будто в рогалики не играли ни разу. -
Первый дневник разработчиков Wayward Realms доказывает, что игру начали разрабатывать
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Еще как делали. Поэтому я её вообще и не ждал. Более того, у всего форума скепсиса было прилично. -
Первый дневник разработчиков Wayward Realms доказывает, что игру начали разрабатывать
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В прошлый раз получился Диско Элизиум. -
Новые детали ремейка Gothic: вдвое больше музыки, вырезанный контент и уникальность каждого доспеха
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кая в этом вопросе спросили про конкретную вещь - лагерь Квентина. Если это так, то возможно мы увидим тот самый набег на караван Старого Лагеря, о котором можно найти упоминания в оригинальных диздоках первой готики. Изначально задумка заключалась в том, что выполнение квеста на верность Новому Лагерю подразумевало не только передачу списка товаров для Старой Шахты, но и непосредственно набег с Квентином и его бандой на караван с этими товарами. Технически реализовать не вышло, но детали какие-то остались, включая вышеупомянутый лагерь. Это довольно печально, на самом деле. Надеюсь, что хотя бы от зарядки заклинаний откажутся или сделают её более динамичной и зрелищной.- 4 ответа
-
- 4
-
Композитор оригинальной Gothic Кай Розенкранц поработает над музыкой для ремейка
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, из каких частей музыка будет? Потому что в трейлере явно из третьей часть мотивы были.- 2 ответа
-
- 1
-
Если скилл нормальный, то не прерывают. Я всю игру комбами прошел несколько раз, потому что они кайфовые.
-
Для комбо не нужно пропускать удар. Главное серию атак не прерывать клинчем или мастер страйком.
-
С учетом всех последних ограничений, я уже всерьез подумываю длц анлокером пользоваться начать. =/
-
Вархорз на игровой конференции: внимание, анонс! Мыло! Какой-то один инди-разработчик: к черту, я сделаю свой кингдом кам 2.
- 2 ответа
-
- 2