-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Да и круто по-моему. Впрочем, скорее всего их отключить все можно будет, как сверхъестественные события из Reapers Due.
-
Объявлены новые цели кампании Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
"А целью на 4,25$ миллиона станет различное разумное оружие с заключёнными в него душами. Вероятно, его получение сопровождается квестами, а сами предметы не прочь поболтать со своими обладателями." Вот блин. Отличная цель. Успеют ли? Я бы очень хотел такую хренотню. -
Надо сравнить эти впечатления журналистов с их же впечатлениями от инквизиции.
-
Тидус бесит, это да. Хотя потом вроде поадекватнее становится. Хз, мне персонажи нравятся - какие-то они уютные.
-
Начал финалку 10 играть. Игра охрененно странная. Но после первого блицбол турнира, внезапно все стало получше. И кат-сцены в качестве поднялись, и озвучка. Втф? До этого момента было скучновато играть и ощущалось всё как очень большой пролог. В целом игрой пока доволен, хотя блицбол напряг что-то. Учитывая, что Удар Джекта я просрал(
-
Оптимизация там не очень. Графен не шибко сильно лучше, чем в мк9. Только мк9 на моем ноуте на максималках выдает 60 фпс, а MKXL выдает 60 только при разрешении 800х600 с минимальными настройками везде. А вот управление действительно удобное говорят. Некоторые даже(с обоснованиями) считают, что удобнее, чем на геймпаде.
-
Волшебники - это Magicians? Эту дрисню не закрыли еще? Надеюсь, что Expanse нормально закончится.
-
На Ягрума Багарна посмотри :D
-
4-ая серия немного взорвала мозг.
-
Ничего дельного. Ты читал этот обзор? "Все скучно, нужно ходить и убивать кого-то, у меня был квест помочь женщине, я убила кого-то, и мы стали друзьями, все скучно". Это неадекват какой-то. Таким образом что угодно можно описать. Только почему-то не упомянуты несколько типов развития, всякие ловушки, необходимость искать различный подход к монстрам и прочий геймплейный стафф. Да и само описание геймплея там очень простое:"скучный гринд". Без подробностей. Хз, я не эксперт-обзорщик, но это все выглядит так, будто написано человеком, которому open world action rpg просто не нравятся. Отдельно минус обзору за то, что саунд назван "скучным и незапоминающимся". Хз, я слышал в другом видео-обзоре - вполне себе такой аутентичный саунд, довольно клевый. Вот и думай, может там вообще без звука обзорщик играл.
-
Сколько играл - ни разу не гриндил. По ходу сюжета и квестов собирал только крафт материалы и все. Толпы народу...ну в городах только если. Да и не во всех. Голд смысла брать нет, наен. Если только втянешься.
-
А чоб нет? Там сюжеты поинтереснее, чем в любых последних сингловых играх беседки.
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda подправили внешность главных героев после критики
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Меньше на чемодан похожа стала. -
По изданиям 8 -10 будет, как обычно. Как у той же инквизиции.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda подправили внешность главных героев после критики
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
С руками возможно все нормально. А вот со вкусом беда, походу. -
Да ладно, Миколаш-то халтурный? Самый задорный босс во всей серии соулсов :D Хм. По-моему она медленноватая. Мне сложно с ней играть, хотя бегал так долго, потому что катана больно крутая выпала.
-
А если в предыдущие игры серии не играл, то норм будет?
-
Не в тему, но халтурные боссы в ББ - это какие? С чем прошел, кстати? Меня станлочат будь здоров, особенно катанщики всякие. Иногда даже отпрыгнуть нельзя.
-
Новости индустрии: Valve убивает Steam Greenlight и планирует вернуть платные моды
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Отличный анекдот вспомнил на тему: Встречаются два инди-разработчика. Один другого спрашивает: - Ну что, выпустил игру наконец? - Ага - Много продал?! - Да не, не очень. Квартиру и машину -
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Первый раз слышу :D -
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Соратники, по-моему, отлично подходит. -
Биовары ЕА принадлежат. Поэтому там все ради денег делается. Ты какой-то наивный немного. Переименование довольно много денег будет стоить, потому что повлечет за собой ребрендинг полноценный. Кому это надо? Тем более при таком звучном имени, как Bioware. На мораль и прочее всем пофиг.