-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Людвиг Проклятый какой-то сумасшедший вообще. Как эту тварь убить? :D Из пушки по нему попалить, что ли.
-
Опа. Балмора. Неплохой повод вернутся на недельку.
-
Я хрупкой няшной девушкой играю, мужлан :D Победил Амелию. Этот бой был наверное самым красивым за весь мой опыт игры в продукцию фромов. Музыка прекрасна, вопли Амелии офигенно в тему звучат, арена красивая, все просто настолько круто, что мне жалко ее убивать было, хотелось еще время потянуть и понаслаждаться.
-
У меня оружие медленное довольно. Проще парированием убить Почему-то почувствовал упрек в свою сторону :D Кстати, что это за дикая тварь сидит в соборном округе? Если идти через кладбище(куда вход за 10к отголосков покупается), затем по большой лестнице, затем направо(там еще будут два охотника, один с копьем-ружьем, вторая с электрическим оружием, еще там два храма каких-то, где молятся, чтобы им кровь дали), и дальше спуск к двум типам с огромными топорами и двум стрелкам. Там вход в небольшое здание с купелью(если я правильно понял) и дверью, ведущей хрен знает куда. Так вот, если подойти к двери, то тебя хватает огромная странная хренотень, вешает безумие и ваншотает :D Я, конечно, знаю, что игра суровая, но что это за хрень была? Кстати, саруман, нашел я парней этих с мешками. В локацию они забавную утаскивают. Хотя и тяжелую довольно пока что. Но сами убиваются легко весьма.
-
Не понял, что тут к чему, но подозреваю, что тут какой-то эпичный босс. Посмотрим, когда дойду до него :D Но вообще я с предыдущим прохождением своим сравнивал. Когда первый раз играл(не пользуясь огнестрелом вообще) нереально сложно было. Особенно толстяков всяких валить. Например, тип с топором двуручным в начале игры самом меня постоянно убивал, да и оборотни насиловали, если у меня молотова не было. А сейчас хожу и фармлю с них банки с кровью, как нефиг делать =)
-
Решил наконец дать игре второй шанс и купил длц. Стоило научиться парировать и игра превратилась в легкую прогулку. Даже как-то слишком уж легкую. Даже Гаскойна с первого раза почти убил(меньше трети осталось, потом тупо в надгробиях застрял).
-
Чем больше играю, тем больше третья часть разочаровывает. Локации-коридоры(единственная локация, которая действительно понравилась - это пик древних драконов, да и то, по большей части своей красотой), одинаковые мобы повсюду(дьяконы, храмовники и проч.), одинаковые мувсеты мобов, а в замке Лотрика вообще одни из первых пустых, только с усиленной атакой и увеличенным хп. Боссы очень так себе. Пока что действительно впечатлили только хранители бездны, танцовщица и безымянный. Да и то, первых двух валил долго, потому что персонаж запоротый был. Во втором прохождении с первого раза их нарезал. Потеть заставил только безымянный. Черт знает, как после бладборна с его охренительными локациями, которые интересно исследовать, можно было выдать такое. Имхо, но даже вторая часть лучше. Понравилась только механика(идея с парными мечами и боевыми стилями мне действительно импонирует), графика и бладборновская скорость боя. Игра выглядит как халтура, в общем. Своего крайне мало, плюс куча ляпов(рыцари в доспехе с синей накидкой дропают доспехи с красной накидкой, к примеру). Чуть не забыл. Ковенанты - это вообще треш. Они вообще хоть чем-нибудь различаются? Кроме лута с игроков и локациями.
-
Скимитары наемника прикольная вещь.
-
Чем-то она мне Arx Fatalis напоминает.
- 3 ответа
-
- 1
-
Почему в этой игре обычные монстры и мини-боссы сложнее, чем, собственно, сами боссы? =\
-
Не дошел пока Встретил их только в зимней локации.
-
Луки какие-то уж больно сильные в этой части. Жаль, что не нашел пока, где можно серебряных рыцарей пофармить =\
-
Ребят, а в луки\арбалеты можно вставлять камни стихийные?
-
Пока что как-то не интригующе выглядит.
-
Тормент довольно короткий, я где-то часов за 20 и прошел. Но это я так, к слову.
-
Звучит все вкуснее и вкуснее, но я как-то все равно не уверен в этой игре. Надеюсь, что вытянут.
-
Состоялся релиз Baldur's Gate: Siege of Dragonspear и патча версии 2.0
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
20$ же вроде? Все равно прилично, с учетом того, что и бгт нормально работает, а все, что они сделали - сделали скаллирование интерфейса нормальное + довольно средненькие новые квесты. Если еще и посмотреть на простоту разработки на юнити, то вполне себе могли и заново игру сделать. Фанаты, вон, за точно такую же цену, продают ХЛ1 на новом движке. И Resident Evil 0 тоже 20 баксов стоит, хотя количество проделанной там работы адекватно оценить не могу, потому что не играл. -
Состоялся релиз Baldur's Gate: Siege of Dragonspear и патча версии 2.0
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Ну дык, денег-то они просят, как за новую игру. Почему бы и не сделать новую? -
Состоялся релиз Baldur's Gate: Siege of Dragonspear и патча версии 2.0
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Перевод богоподобный просто. Еще и фанатские работы они принимать не хотят. Могли бы тупо арканкостовский перевод вставить и с ними договориться. Но нет, лучше нанять хохлов. И селл-шейдинг тут вообще ни к селу, ни к городу. Абсолютно в стилистику игры не вписывается. Лучше бы перерисовали все это дело нормально, халтурщики. -
"But it’s not. Breaking with tradition once more, Obsidian says Tyranny is probably somewhere under or around twenty hours. In other words: It’s Alpha Protocol sized. Something you’re actually likely to replay." Ссылка.
-
Любопытно. Судя по всему, реиграбельность будет на высоком уровне, что радует, учитывая продолжительность в ~20 часов.
-
Вступительный ролик и геймплей Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Меня глючит или там действительно сэл-шейдинг? -
Запись презентации Divinity: Original Sin II с PC Gamer Weekender
Diethart ответил Del-Vey в теме Новости
Вторая часть выглядит значительно интересней первой.- 3 ответа
-
- 1
-
Выглядит забавно, но как-то уж больно деревянно все.