Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Diethart

    Bloodborne

    Людвиг Проклятый какой-то сумасшедший вообще. Как эту тварь убить? :D Из пушки по нему попалить, что ли.
  2. Diethart

    The Elder Scrolls Online

    Опа. Балмора. Неплохой повод вернутся на недельку.
  3. Diethart

    Bloodborne

    Я хрупкой няшной девушкой играю, мужлан :D Победил Амелию. Этот бой был наверное самым красивым за весь мой опыт игры в продукцию фромов. Музыка прекрасна, вопли Амелии офигенно в тему звучат, арена красивая, все просто настолько круто, что мне жалко ее убивать было, хотелось еще время потянуть и понаслаждаться.
  4. Diethart

    Bloodborne

    У меня оружие медленное довольно. Проще парированием убить Почему-то почувствовал упрек в свою сторону :D Кстати, что это за дикая тварь сидит в соборном округе? Если идти через кладбище(куда вход за 10к отголосков покупается), затем по большой лестнице, затем направо(там еще будут два охотника, один с копьем-ружьем, вторая с электрическим оружием, еще там два храма каких-то, где молятся, чтобы им кровь дали), и дальше спуск к двум типам с огромными топорами и двум стрелкам. Там вход в небольшое здание с купелью(если я правильно понял) и дверью, ведущей хрен знает куда. Так вот, если подойти к двери, то тебя хватает огромная странная хренотень, вешает безумие и ваншотает :D Я, конечно, знаю, что игра суровая, но что это за хрень была? Кстати, саруман, нашел я парней этих с мешками. В локацию они забавную утаскивают. Хотя и тяжелую довольно пока что. Но сами убиваются легко весьма.
  5. Diethart

    Bloodborne

    Не понял, что тут к чему, но подозреваю, что тут какой-то эпичный босс. Посмотрим, когда дойду до него :D Но вообще я с предыдущим прохождением своим сравнивал. Когда первый раз играл(не пользуясь огнестрелом вообще) нереально сложно было. Особенно толстяков всяких валить. Например, тип с топором двуручным в начале игры самом меня постоянно убивал, да и оборотни насиловали, если у меня молотова не было. А сейчас хожу и фармлю с них банки с кровью, как нефиг делать =)
  6. Diethart

    Bloodborne

    Решил наконец дать игре второй шанс и купил длц. Стоило научиться парировать и игра превратилась в легкую прогулку. Даже как-то слишком уж легкую. Даже Гаскойна с первого раза почти убил(меньше трети осталось, потом тупо в надгробиях застрял).
  7. Diethart

    Dark Souls III

    Чем больше играю, тем больше третья часть разочаровывает. Локации-коридоры(единственная локация, которая действительно понравилась - это пик древних драконов, да и то, по большей части своей красотой), одинаковые мобы повсюду(дьяконы, храмовники и проч.), одинаковые мувсеты мобов, а в замке Лотрика вообще одни из первых пустых, только с усиленной атакой и увеличенным хп. Боссы очень так себе. Пока что действительно впечатлили только хранители бездны, танцовщица и безымянный. Да и то, первых двух валил долго, потому что персонаж запоротый был. Во втором прохождении с первого раза их нарезал. Потеть заставил только безымянный. Черт знает, как после бладборна с его охренительными локациями, которые интересно исследовать, можно было выдать такое. Имхо, но даже вторая часть лучше. Понравилась только механика(идея с парными мечами и боевыми стилями мне действительно импонирует), графика и бладборновская скорость боя. Игра выглядит как халтура, в общем. Своего крайне мало, плюс куча ляпов(рыцари в доспехе с синей накидкой дропают доспехи с красной накидкой, к примеру). Чуть не забыл. Ковенанты - это вообще треш. Они вообще хоть чем-нибудь различаются? Кроме лута с игроков и локациями.
  8. Diethart

    Dark Souls III

    Скимитары наемника прикольная вещь.
  9. Чем-то она мне Arx Fatalis напоминает.
  10. Diethart

    Dark Souls III

    Почему в этой игре обычные монстры и мини-боссы сложнее, чем, собственно, сами боссы? =\
  11. Diethart

    Dark Souls III

    Не дошел пока Встретил их только в зимней локации.
  12. Diethart

    Dark Souls III

    Луки какие-то уж больно сильные в этой части. Жаль, что не нашел пока, где можно серебряных рыцарей пофармить =\
  13. Diethart

    Dark Souls III

    Ребят, а в луки\арбалеты можно вставлять камни стихийные?
  14. Пока что как-то не интригующе выглядит.
  15. Тормент довольно короткий, я где-то часов за 20 и прошел. Но это я так, к слову.
  16. Diethart

    Новые подробности Vampyr

    Звучит все вкуснее и вкуснее, но я как-то все равно не уверен в этой игре. Надеюсь, что вытянут.
  17. 20$ же вроде? Все равно прилично, с учетом того, что и бгт нормально работает, а все, что они сделали - сделали скаллирование интерфейса нормальное + довольно средненькие новые квесты. Если еще и посмотреть на простоту разработки на юнити, то вполне себе могли и заново игру сделать. Фанаты, вон, за точно такую же цену, продают ХЛ1 на новом движке. И Resident Evil 0 тоже 20 баксов стоит, хотя количество проделанной там работы адекватно оценить не могу, потому что не играл.
  18. Ну дык, денег-то они просят, как за новую игру. Почему бы и не сделать новую?
  19. Перевод богоподобный просто. Еще и фанатские работы они принимать не хотят. Могли бы тупо арканкостовский перевод вставить и с ними договориться. Но нет, лучше нанять хохлов. И селл-шейдинг тут вообще ни к селу, ни к городу. Абсолютно в стилистику игры не вписывается. Лучше бы перерисовали все это дело нормально, халтурщики.
  20. Diethart

    Mordhau

    Chivalry 2.0?
  21. "But it’s not. Breaking with tradition once more, Obsidian says Tyranny is probably somewhere under or around twenty hours. In other words: It’s Alpha Protocol sized. Something you’re actually likely to replay." Ссылка.
  22. Любопытно. Судя по всему, реиграбельность будет на высоком уровне, что радует, учитывая продолжительность в ~20 часов.
  23. Меня глючит или там действительно сэл-шейдинг?
  24. Вторая часть выглядит значительно интересней первой.
  25. Выглядит забавно, но как-то уж больно деревянно все.
×