-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
Как-нибудь игру усложнить можно? После нахождения клеймора играть как-то слишком уж легко. Ктулхыч легкий оказывается Всего три удара. Бомжом в трусах его заковырял.
-
Попробовал игрулину. UnEpic + Dark Souls. Пока что очень круто все. Хотя немного смущает малое кол-во мувсетов у оружия. Хотя мб пока просто не встречал чего-то нового.
-
Хм. Да там вроде и аддона события описываются. Мне вполне достоверными идеи показались На куклу теперь с подозрением всегда смотрю.
-
Меня еще можно записать.
-
Шикарный анализ игры. Советую почитать. Куча спойлеров, если кто не играл.
-
Это как? Моноклем прицеливаться, что ли? Я особо не стрелял, так что хз даже, как тут целиться.
-
Правильное применение - это как?
-
Хм. Хочу попробовать сделать билд через ловкость и оттенок крови. Можешь подсказать, какое оружие брать? Пока на ум ничего, кроме копья-ружья не пришло. Весь годный огнестрел как-то ближе к концу появляется.
-
Ребят, а билды через силу\ловкость и оттенок крови вообще играбельны?
-
А, их там три даже. Значит я до третьей доходил. Когда у него лапти отвалились Сбоку стоять не получалось, кстати. Об лаву его либо об огонь из пасти обжигаюсь.
-
Бой с Миколашем - это шоу Бенни Хилла :D Кстати, советы насчет лоуренса кто-нибудь дать может? Запарился с ним уже. Один раз всего получилось до второй фазы довести.
-
Вряд ли. В том же Hearths of Stone можно начать новую игру готовым персонажем.
-
Примерно так? :D
-
Спасибо. Довольно интересная штуковина.
-
Вторая фаза людвига что-то вообще ни о чем. На первой полтора часа дох, вторую с первого раза убил.
-
Со всеми играми и большими длц парадоксов также делаю :D
-
Почему у некоторого оружия стоят скейлы от тайны, но урон, при повышении соответствующей хар-ки, не возрастает? Например, пила из длц, похожая на чудовищный чупа-чупс, имеет скейл В от тайны, но по факту никакого скейла нет.
-
Людвиг Проклятый какой-то сумасшедший вообще. Как эту тварь убить? :D Из пушки по нему попалить, что ли.
-
Опа. Балмора. Неплохой повод вернутся на недельку.
-
Я хрупкой няшной девушкой играю, мужлан :D Победил Амелию. Этот бой был наверное самым красивым за весь мой опыт игры в продукцию фромов. Музыка прекрасна, вопли Амелии офигенно в тему звучат, арена красивая, все просто настолько круто, что мне жалко ее убивать было, хотелось еще время потянуть и понаслаждаться.
-
У меня оружие медленное довольно. Проще парированием убить Почему-то почувствовал упрек в свою сторону :D Кстати, что это за дикая тварь сидит в соборном округе? Если идти через кладбище(куда вход за 10к отголосков покупается), затем по большой лестнице, затем направо(там еще будут два охотника, один с копьем-ружьем, вторая с электрическим оружием, еще там два храма каких-то, где молятся, чтобы им кровь дали), и дальше спуск к двум типам с огромными топорами и двум стрелкам. Там вход в небольшое здание с купелью(если я правильно понял) и дверью, ведущей хрен знает куда. Так вот, если подойти к двери, то тебя хватает огромная странная хренотень, вешает безумие и ваншотает :D Я, конечно, знаю, что игра суровая, но что это за хрень была? Кстати, саруман, нашел я парней этих с мешками. В локацию они забавную утаскивают. Хотя и тяжелую довольно пока что. Но сами убиваются легко весьма.
-
Не понял, что тут к чему, но подозреваю, что тут какой-то эпичный босс. Посмотрим, когда дойду до него :D Но вообще я с предыдущим прохождением своим сравнивал. Когда первый раз играл(не пользуясь огнестрелом вообще) нереально сложно было. Особенно толстяков всяких валить. Например, тип с топором двуручным в начале игры самом меня постоянно убивал, да и оборотни насиловали, если у меня молотова не было. А сейчас хожу и фармлю с них банки с кровью, как нефиг делать =)
-
Решил наконец дать игре второй шанс и купил длц. Стоило научиться парировать и игра превратилась в легкую прогулку. Даже как-то слишком уж легкую. Даже Гаскойна с первого раза почти убил(меньше трети осталось, потом тупо в надгробиях застрял).
-
Чем больше играю, тем больше третья часть разочаровывает. Локации-коридоры(единственная локация, которая действительно понравилась - это пик древних драконов, да и то, по большей части своей красотой), одинаковые мобы повсюду(дьяконы, храмовники и проч.), одинаковые мувсеты мобов, а в замке Лотрика вообще одни из первых пустых, только с усиленной атакой и увеличенным хп. Боссы очень так себе. Пока что действительно впечатлили только хранители бездны, танцовщица и безымянный. Да и то, первых двух валил долго, потому что персонаж запоротый был. Во втором прохождении с первого раза их нарезал. Потеть заставил только безымянный. Черт знает, как после бладборна с его охренительными локациями, которые интересно исследовать, можно было выдать такое. Имхо, но даже вторая часть лучше. Понравилась только механика(идея с парными мечами и боевыми стилями мне действительно импонирует), графика и бладборновская скорость боя. Игра выглядит как халтура, в общем. Своего крайне мало, плюс куча ляпов(рыцари в доспехе с синей накидкой дропают доспехи с красной накидкой, к примеру). Чуть не забыл. Ковенанты - это вообще треш. Они вообще хоть чем-нибудь различаются? Кроме лута с игроков и локациями.
-
Скимитары наемника прикольная вещь.