Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diethart

  1. Diethart

    Baldur's Gate I-II

    Ради праведной магии. Это почти тоже самое, что и кенсай-вор, только мультикласс и лучше. Полуорк с макс. силой под праведной магией(а она доступна уровне на 9ом вроде) разрывать будет всё что движется. При этом он еще и саппорт хороший. А после HLA еще и узкие места свитками\жезлами прикрываются. Имба, короче.
  2. Diethart

    Baldur's Gate I-II

    Маг обычно лучше. На боссах так точно. Да и уровни получать быстрее будет, чем дуал. А вот воин-священник лично мне не зашел. Лучше уж рогу-священника делать с посохом.
  3. Чем больше геймплей смотрю, тем больше мне кажется, что это Psi-Ops про оборотней.
  4. Diethart

    PlayStation

    Лучше прошку, особенно если 4к есть.
  5. Чет я нарисовал у себя в голове мрачный годовар с фромовской боевкой.
  6. Diethart

    Cyberpunk 2077

    Возможно это тонкая метафора, что они количество соответствующих органов, положенных на игроков, уменьшат.
  7. Diethart

    Cyberpunk 2077

    Револьвер или пистолет? Лучше револьвер использовать, у него модификатор лучше. У меня катана + револьвер. Обычно парочку врагов ваншотаю(на высоком) револьвером, потом как тасманский дьявол бегаю с катаной и убиваю всех деш атаками. Мили оружие имба какая-то невероятная, врагов пачками в стаггере держать можно. Я обычно двоих-троих в стане держу и убиваю за секунды две. Даже невозмутимость использовать не успеваю. Забыл как-то взять пуху на миссию, где всё по-тихому провернуть надо было, и в итоге кулаками 10 врагов разложил без каких-либо проблем вообще.
  8. Diethart

    Cyberpunk 2077

    Бонусы на вещах решают частенько зато. Нашел где-то рваные штаны на бонус к крит урону и работает это замечательно.
  9. Diethart

    Cyberpunk 2077

    Играю и пока в целом доволен. Гриндона хватает(по крайней мере в прологе), но можно забить, к счастью. Геймплей простоват, но ожидал худшего, поэтому доволен. После отзывов о ближнем бою ждал совсем кошмар, а тут вполне бодро. Дэш атаки, парирование, уклонение. Не кингдом кам, но и не фалауты от беседки. Совершенно в восторге от работы художников. Очень приятно просто бродить по городу, читать рекламу. Атмосфера так и прёт. Не хуже дизонорда какого-нибудь. Очень понравилась английская озвучка. Работа с акцентами на высоте. Просто по голосу всегда можно понять, что за персонаж и какой он национальности. Из того, что не понравилось категорично: оптимизация, интерфейс, вождение на клавиатуре и русская локализация. Не понимаю, для кого игру переводили. Для быдла? На польском и английском нейтральный оборот, без мата, на русском то же самое предложение - мат через мат и матом погоняет. Очень противно и рушит восприятие персонажей. Про озвучку даже говорить не хочется.
  10. Можно как в аркануме просто сделать. Или стандартные вопросы.
  11. Давненько. Года полтора назад.
  12. Надеюсь, что у пираний и вархорз всё нормально будет. Может последним даже денег на нормальный движок дадут и кингдом кам 2 не будет на пс5 тормозить.
  13. Diethart

    Baldur's Gate 3

    Хана следующему глабрезу.
  14. Diethart

    Baldur's Gate 3

    Звучит как заговор разумных бочек. Они везде и всегда что-то не так, когда они рядом. Хмм.
  15. Так нет профсоюзов у разработчиков до сих пор. По-моему только в Англии есть, но я чет давно не слышал про них ничего.
  16. Ну пока не новость, а слух, но хороший слух. Авеллон, братья и сестры!
  17. Издеваешься, что ли? Вейстланды 2-3, досы 1-2, бг3, пилларсы 1-2, 95% инди рпг тоже от третьего лица. От первого один киберпанк и бладлайнс грядущий. Ну и аутер ворлдс еще, но его и вспоминать лишний раз не стоит.
  18. Примерно так оно и бывает. Где ты еще найдешь другую работу в геймдеве в Польше? Не всегда готовы резко рвануть еще куда-то. Плюс всякие манипуляции в духе "я работаю и вон, Гжегож тоже работает по 24 часа, а ты что, лучше нас, что ли?!". На многих это работает. Еще я слышал, что если так уйти, то могут рекомендации плохие везде дать и работу найти сложно в отрасли будет, но это неточно. Не понимаю, на самом деле, кем надо быть, чтобы оправдывать переработки. Все эти переработки следствие двух вещей - даты релиза и плохого руководства с инфраструктурой. Если с датой релиза ничего не поделать из-за специфики, то с остальным можно разобраться. Но это трата денег и вообще сложно, да и зачем, если можно васянов эксплуатировать? Которым всё равно никто особо не поверит, да и жалеть особо не будет.
  19. Или они просто действительно там кранчат. Как будто что-то прям необычное в геймдеве.
  20. Diethart

    Baldur's Gate 3

    У меня залочено почему-то.
×