-
Публикаций
1 748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Grimuar Grimnox
-
Кто-нибудь уже писал, что страница с Тиранией уже есть в Стиме? И добавлена в желаемое, чтобы предзаказ/ранний доступ не пропустить. :3
-
Они перекрали и перепоганили дренеев! Молодцы! :D
-
Состоялся релиз Baldur's Gate: Siege of Dragonspear и патча версии 2.0
Grimuar Grimnox ответил Del-Vey в теме Новости
Не-а. К балдурьс гейтам качались ПРОСТО ОГРОМНЫЕ патчи. Игры размером меньше. И... Сюжетный режим! ^^ Теперь я хотя бы попытаюсь пройти эту заплесневелую классику! :D -
В GOG начали появляться русские локализации от пиратов и фанатов
Grimuar Grimnox ответил Del-Vey в теме Новости
Зачем вообще нужны переводы? -___- -
Купил я Вольцен. Поиграл я в Вольцен. Кособокий лысый урод-качёк доставил мне много веселья. :D Эта игра будет шикарно, в этом сомнений нет. Правда, это ОЧЕНЬ ранний доступ, так что покупать, а тем более играть советую только тем, у кого высокая Сила Воли, крепкие нервы и имеется желание сэкономить.
-
ХА-ХА. Тени: Еретические Королевства шикарнейшая игра. А вот первая часть редкостный шлак.
-
Вольцен в раннем доступе вышел. И всего за 419 рэ.
-
Я ж говорил, что Тирания с сопартийцами будет. Предзаказ мне давайте! Я джва года ждал игру, где можно делать выбор больше чем из "добрый", "очень добрый" и "сарказм". А ещё весьма радует, что мы наконец будем играть за ЗлоЪ, а не как в наивных дурацких оверлордах.
-
Это потому что мне лень. Я тут Тиранию, понимаешь ли, жду, а они шутки шутят...
-
Шикааарно! :D Уж я-то боялся, что Обсидианчики делают карточную Магику, рассылка о которой мне пришла сегодня. :3 Видеть последствия своих действий в играх сейчас можно не каждый раз, и поэтому я даже предзакажу эту игру. Всё-таки Колоннами Вечности разрабы замазили свои грехи делывания дунжон сиеджа нумер три. ^^
-
Слух: Obsidian анонсируют ранее отменённый проект North Carolina, он же Stormlands
Grimuar Grimnox ответил Del-Vey в теме Новости
Да я б на два подряд ответил. Я ж добрый. Мне можно. Насчёт игры - ну, я прям даже не знаю. А неизвестно, вселенная фэнтези или научнофантастятина? А то после "научки" в виде м-асс эфект мне играть в научку стрёмно. Хотя Данжен оф Эндлесс шикарная, тут не поспоришь. Но они и не РПГ до конца. -
Obsidian и Paradox анонсируют совместный проект 16 марта
Grimuar Grimnox ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще, после Колонн Вечности на новом мониторе и смачного провала в виде ведьмачка третьего, Обсидианчики заняли место в любимых разработчиках прочно и надолго. :3 Так что жду анонса. :D RPG по Магике было бы шикарным! ^^ -
The Witcher Adventure Game 2.
-
Норм, чо. Низушек-ведьмак. Краснолюд-ведьмак. Эльф-ведьмак. Даешь равноправие всем расам в нарезке "монстров" лапшичкой! А то сплошной расизм: только человеки, только самая скучная раса. О. Вампир-ведьмак. Вот это вот вообще шикарно было бы.
-
Йорвета и Яевинна пусть вернут! И выбор расы для (героя)! Может, я низушком с косой играть хочу, а не ублажать меркантильных ведьм! :D И если уж делают взрослую игру, а не ааапроект для школоты, то герой должен иметь возможность сношаться со всеми доступными полами.
-
Ну, не знаю. Мне Умбра нравилось больше, но и "Вольцен: Калечные лорды" тож сойдёт. В Акшон-РПГ важно не название, а геймплей и прокачка.
-
Пичалька. Лучше б увидеть новые Колонны Вечности поскорее. С другой стороны, от них ушёл Крис. Так что пусть сделают ещё более крутую игру, чем была Первая часть. И более крутых сопартийцев, а не толпу самонадеянных хлюпиков и няку Алота. :3 Ждать я умею, так что подожду.
-
Анонсировано коллекционное издание Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Grimuar Grimnox ответил Del-Vey в теме Новости
Вау. В коллекционке ведьмака третьего была здоровенная (уродливая) статуёвина и толстый шикарный артбук в твёрдом переплёте. Причём даже малость дешевле. Здесь же - набор бумажек и пара дисков. Ну, кубики - это да. Никак не меньше пятидесяти долларов за семь штук. Они ж с символикой Драгонспайра! :3 Поразглядывал медальон. Он больше всего похож на чипс из картохи на верёвочке. -
ДА!!! Я ждал, ждал и дождался! :D В последнюю неделю марта будет, чем отвлечься от Варкрафтика. :3
-
Анонс дополнения и нового движка для Serpent in the Staglands
Grimuar Grimnox ответил ss7877 в теме Новости
Саму игру на новый движок переносить не собираются? -
Я тебя понимаю, Чувак. Металл должен быть острее и чернее, а в мультяшной стилистике шафера могут выстрелить разве что пародии вроде Дэтспанка. К слову, Дэтспанк - единственная игра шафера, которая мне понравилась. И которую я прошёл целиком. В два продолжения не играл.
-
В Про Орков и Мужчин мне больше всего понравилось то, что можно было выстраивать цепочку умений, которые немножечко друг на друга влияли. А насчёт самой игры... В середине ты такой думаешь "Ну вот, после ... всё самое интересное и начнётся!" А ЭТО КОНЕЦ.
-
В одной игре. Насколько я знаю, на Дивинити Энджин (или как он называется) был сделан только Драгон Коммандер. Тайончик, я всегда стараюсь играть в игры только после выхода всех патчей и желательно с горой модов, делающих то, что не сделали разработчики. Особенно это касается игр, в которых из десяти сопартийцев только один Нормальный Герой, а остальные - толпа фриков. Насчёт багов и баланса. Хотя я даже в команду не собираюсь брать такой "уникальный" и "полезный" класс, как цыфир, они правят и правят его считай каждую неделю, что, как я считаю, является делом бесполезным. Точно так же например было бы, если бы они каждые пару патчей правили ХП и толщину ворот в крепости над Каэд Нуа или, допустим, количество висельников на дереве висельников. Бесполезная, никому не нужная работа, отнимающая только время и силы у разрабов. В Енчансед Едишен Первородного Греха я пока играл мало. Графика стала лучше, да, но у меня тут друид в Варкрафтике пока без легендарного кольца ходит, а играть с другом, который не хочет убивать орчиху-библиотекаршу только потому, что она "умеет говорить" и "добрая" мне претит.
-
Я. Ждал. Год. Они не могли ЗА ГОД выпустить нормальную версию игры без всяких багов, как Великие Ларианы? Да у Ларианов даже в бету Первородного Греха можно было играть без всяких багов и каких-либо неудобств. Три вылета ЗА СЕМЬДЕСЯТ ЧАСОВ ИГРЫ и все. Ну, то, что школы магии перелопатили, не в счёт.
-
Грим. Я почти год откладывал сыграть потому что патчи лезли чуть ли не каждую неделю. А тут ещё два. А потом ещё один. И снова. Нет, чтобы сразу сделать баланс из пяти классов с пятнадцатью активными умениями в каждом и полусотней пассивных и не мучать игроков.