-
Публикаций
1 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Grimuar Grimnox
-
Джейсон Шрайер: Штат BioWare сократили до менее чем 100 человек
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Lemmier А зачем им обделываться, когда они всё равно не смогут переплюнуть TESO ни по качеству геймплея И количеству возможностей, ни по крутизне и эпичности сюжета, ни по проработке лора? Просто жду неплохую игру с НОРМАЛЬНЫМИ (хотя бы нормальными, а не Крутыми, как в TESO) Альтмерами. -
Джейсон Шрайер: Штат BioWare сократили до менее чем 100 человек
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Большие компании крутых разработчиков, вроде Ларианов, Бетхезды и Близзард с радостью примут уволенных. Ведь высококлавифицированные специалисты по уборке помещений сейчас на вес золота. ^^ -
В BioWare прошли сокращения — ведущий сценарист The Veilguard уволен
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всегда готовлюсь к худшему, надеясь на лучшее. ^^ -
В BioWare прошли сокращения — ведущий сценарист The Veilguard уволен
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даунвалкер двумя этажами выше. -
В BioWare прошли сокращения — ведущий сценарист The Veilguard уволен
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, как говорится: скатертью дорожка, а на дорожке - подножка. А всё почему? А всё потому, что с каждой частью серии они делали лор всё корявее и дырявее. Шутка. А на самом деле всё потому, что они напрочь убили атмосферу отчаяния, ужаса и безысходности и смешных юмористических антиванских анекдотов, царивших в Ориджинсе и Авайкенинге, заменив их на слащавых вылизанных со всех сторон до стерильности чибиков из ШТОРОСТОРОЖА. Ну и выкинули на помойку лучшего героя серии Зеврана и двоих достаточно интересных и самобытных героев, Андерса и Фенриса. Глядишь, если бы они строили сюжет как надо, на Сером Страже, Зевране, Фенрисе и Андерсе, сейчас Драгон Эйдж был бы преуспевающим франчайзом, а не посмешищем для всех разумных существ с достаточно хорошим вкусом, чтобы отличить шоколадную конфету от ириски из папье-маше по обёртке. ...все мы с ужасом и умилением будем вспоминать ШТОРОСТОРОЖ и думать, что не так уж он и плох и даже очень хорош на фоне масс эффекта седьмого, который выйдет в 2040 году устаревшей гачей для смартфонов прошлого поколения. >_< -
Owlcat Games готовится сделать «несколько больших анонсов» в 2025 году
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже ежу понятно, что речь идёт о космических волках. Насколько я помню, в торговце-разбойнике спейсмарин как раз из этого ордена блохастых псов. -
Electronic Arts признала Dragon Age: The Veilguard коммерческим провалом
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего удивительного. Я надеюсь, теперь они возьмутся за ум при работе над следующей игрой. У них же есть ум, правда? Хотя с учётом качества ШТОРОСТОЖА, это крайне сомнительно. -
Глава разработки Dragon Age: The Veilguard покинула BioWare
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Терпеть не мог этого помпезного недогнома ещё с тех пор, когда это не было мейнстримом. Вот Огрен - наш бро. Серьёзный драматический персонаж, а не безбородое посмешище, позорящее род гномский. ^^ Худшее, что произошло с этим пострелом в четвёртой "части" это то, что его туда вообще добавили. -
Глава разработки Dragon Age: The Veilguard покинула BioWare
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень мерзким был варрик, который кринжово шутил. А предыдущего Рука мы просто не видели. Так что ВРЯД ЛИ он мог быть хуже недогномика. -
Так. Я надеюсь, меня за это не забанят, но не могу не поделиться. Это просто шик, эпик и свинячий визг от сломанного мозга. В ворлд оф варкрафт скоро добавять ЭТО как нагрудник. P. S. Я всегда знал, что игра детская, но не настолько же! Впрочем, теперь теории о размножении гномиков (гномрегана и мехапомойки) подтверждены: все существа Азерота бесполые. >_<
-
Глава разработки Dragon Age: The Veilguard покинула BioWare
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это чисто логически практически невозможно. Разве что у предыдущей версии не было возможности поставить в редакторе шрамы от грудей... "Или ты уходишь сама сейчас, или начинается травля, как с гамбургер хеплер. Решай сама". -
Глава разработки Dragon Age: The Veilguard покинула BioWare
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скатертью (дырявой и нестираной) дорожка. :3 Что разрабатывала, на то и заработала. Надеюсь, её БОЛЬШЕ НИКОГДА НИКУДА в игропроме не возьмут на место выше уборщицы, потому что НАСТОЛЬКО ненавидеть игры, игроков и геймплей это уметь надо. Что мы и видим в ШТОРОСТОРОЖЕ. -
В The Blood of Dawnwalker не будет таймера — авторы рассказали о принципе работы времени в игре
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот это звучит гораздо лучше! :3 Жду спидранов в духе "Я закончил игру за пять квестов!" и "А я за три!" -
@Medwedius пердеть, например, и в Южный Парк Палка Правды можно. Но есть один нюанс... Палка Правды - шикарная и интересная игра, в которую иногда даже хочется вернуться. А Фубле Третьей уже ничто не поможет...
-
Там можно бегать за ручку с усатым мужиком (потому что никого лучше тупо не было), заливаясь довольным смехом (для ролевого отыгрыша, да). А ещё можно послать всех нюнь и рохлей в далёкое странствие после того, как станешь королем, открыть в здании бывшего приюта Дом Увеселений, выиграть войну, да ещё и с золотом остаться!! А так да, совершенно не запоминается, что там было ещё. Вроде брата можно прилюдно отругать. Или ещё чего.
-
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Neuroburner Ты говоришь про механику. Я - про сюжет и лор. Не думаю, что хочу продолжать бессмысленный сей разговор. -
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С того, что это диаблоид/экшон-рпг, а не нормальная ролевая. Геймплей штука важная, но без прописанного мира ролевая игра скатывается или в бездумное мочилово (многие диаблоиды) или в трёхмерную визуальную новеллу (тоже полно примеров). -
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Крутая. Ролевая. Игра. диабло 1. ЛОЛ. Когда я в неё играл, она даже посредственной игрой не показалась. Ролевой игрой она не кажется до сих пор. Диалоги напрямую влияют на крутизну ролевой игры. В диалогах мы выстаиваем характер своего Героя, привязываемся к нему, миру и остальным персонажам. И что может быть круче, чем переманить Главного Злодея на свою сторону с помощью прокачанной Харизмы или цепочки квестов, правильные ответы в диалогах которой и позволяют его переманить? Так что совершенно не согласен. Диалоги - важнейшая часть игр вообще и ролевых игр в первую очередь. P. S. К тому же даже в четвёртой части диабло мир этого самого санктуария гораздо беднее и значительно менее интересен, чем тот же Круг Земель Джо Аберкромби. А первая часть диабло лишь ненамного превосходит про крутизне мира такую унылую посредственность, как Земноморье урсулы ле луин. Как можно считать что-то крутейшим, если одна из важнейших частей Крутизны, прописанность мира, вытягивает максимум на 0,3 из 10? -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ты вообще читал книги этого толстого поляка, про герванта, в этом году уже девятая вышла? Просто напоминаю, гарольда не цд прожект ред придумали. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чтобы можно было создать своего крутого Героя, а не играть нюней и рохлей, по которому вилы плачут. В деус ексы не играл, они не фэнтези, так что ничего про условных прибитых гвоздями к сюжету гг оттуда сказать не могу. -
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
...но одна из самых важных для КРУТОЙ ролевой игры. :3 -
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да никак не стыдно. Почему не стыдно? Может быть, потому что ролевые игры должны быть в первую очередь ролевыми, с отыгрышем роли? Потому что в ролевых играх должна быть возможность отыгрывать и благочестивого паладина, защитники бедных и немощных, и верховного жреца культа Благословеннного Зла (тм), убивающего не только потому, что бог велел, но и потому что сборщики налогов совсем берега перепутали? Потому что если игра называется ролевой, то в каждом диалоге в ней должны быть как минимум несколько вариантов ответа, подходящих для разных типов игроков, причём не оставляющих чувство отчаяния и безысходности, вызванных чем-то вроде "Мой добрый следопыт не может так ответить, я бросаю эту поделку!"? Ну и на закуску. Потому что это один из моих любимых сайтов. Потому что только в аргументированном диалоге собеседники могут открыть друг другу глаза на Прежде Невиданное. Потому что на форуме можно писать буквы, а я люблю писать буквы, это, в конце концов, весело. А как тебе не стыдно быть на этом благословенном форуме с настолько восхитительной и впечатляющей авкой, что даже аватары новых пользователей с буквой выигрывают по сравнению с ней во всём, включая стиль и крастоту? Каждый раз, когда я её вижу, хочется закатить глаза и заскрежетать зубами. Хуже мог бы быть только аватар с соласом. Или варриком. Полностью поддерживаю. С тремя умениями играть невероятно скучно. А если это какая-нибудь примитивная система, то до умений ещё качаться приходится... P. S. К тому же стыд - устаревшая концепция, которая во всем проигрывает такому современному изобретению, как кринж. :3 -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для начала пусть освоят редактор создания персонажей, а то, что неписи у них будут иметь на два скрипта больше, чем у остальных, волнует максимум два игрока из сотни. А вот то, что за геральтов или цырух играть десятки игр подряд мало кто захочет, они, видимо, не совсем понимают. Даёшь полностью кастомизиуемого ведьмака возрастом от 18 до 1299 лет, с выбором прононсов и школы в которой он учился! Включая Бан Ард. :3 -
Создатели Solasta II показали, насколько лучше будут выглядеть персонажи сиквела
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот! Видно, что хотя бы с визуальной составляющей эти разработчики наконец-то берутся за ум. И берут пример с единственного проэкта, этого достойного - Балдурс Гейта Третьего. Такими темпами лет через десять и три-четыре игры они достигнут того уровня Ларианов, на котором Ларианы были лет десять назад. А если сильно постараются, то и раньше. Впрочем, визуальная составляющая для RPG никогда не была самой важной и над этим-то тактическим приключенцам ещё предстоит усиленно поработать. P. S. Сначала я хотел написать "Эк гномку-то жизнь помотала, аж борода отросла!", но потом прочитал, что это не сравнения было/стало, а просто примеры. P. S. II. А вот над дизайном женских существ им ещё предстоит поработать. Оч. впечатляюще получилось, но не слишком красиво. Мне даже жаль тех, кому придётся их романсить. -
Я искренне надеюсь, что соевары закроются раньше выхода этого позора, а права на серию выкупят Ларианы.