Перейти к содержанию

Grimuar Grimnox

Пользователи
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Grimuar Grimnox


  1. Отпуск по-моддерски. Съездить на нексус, покупаться в океанах.

    Ужо на нескусе усе моды ну так хороши, ну так хороши, что крупные и по пять рублей за кажный отдать-то ня жалко.

     

    И раньше не стоило.

    Эт вы, мазелька, наверное, Поиск и Лормастер прокачивать не стали.

     

    Таких модов там не было, и вряд ли они когда-нибудь появились бы. Наивно полагать, что стоит только поставить цену на моды, так сразу планка качества взлетит к небесам.

    Наивно полагать, что жажда денег не пробудит таланты, дремавшие раньше. И наивно полагать, что "таких модов там не было". У вас одна планка качества, у кого-то ещё другая. И на кажной по банке фломастеров, причём они тоже разные и отличаются от прохождения к прохождению, о чём забывать-то не следовает.

     

    Моды для сингловых игр - не тот сегмент, на котором можно заработать. Никто серьёзно не будет этим заниматься для того же скайрима. Это не Дота.

    Самое то. Некоторые сингловые игры так и ждут того, чтобы их малость отмодовали. Потому что без них они... останутся играми, в которые играть ничуть не менее интересно, чем потрошить дохлую крысу. Или живую, что несколько интереснее, с какой стороны ей хвост не крути.

     

    Ну да, сообщество больше пятнадцати лет разрабатывало классные моды, но ТЕПЕРЬ! Теперь из-за того что модмейкерам не дали заработать для Валв деньжат, самим при этом получая ошметки - ТЕПЕРЬ они все сдадутся, пойдут клепать океаны говна, за которое и 10 рэ в базарный день никто не даст. Несмотря на то, что немало крутых модмейкеров с прохладцей отнеслось к идее и большинство модов и есть тот самый океан говна. OH THE HUMANITY!

    Я видел всего лишь несколько модов, цена которым чуть больше девяти рублей в базарный день, но значительная часть "модов", по которым так увивается "сообщество" с несколько отличной точки зрения (от точки зрения "сообщества") превращается в набор грошовых текстурочек и парочки кривых писулечек, сделанных не ради часов геймплея, а для ха-хашки.


  2. Ну что? Добились, выпячивая своё... "негодование"? Теперь ждать классных модов, за которые и заплатить не жалко, не стоит. Придётся купаться в океанах ... , за которое и 10 рэ в базарный день никто не даст.

     

    Чего хотели, того и добились. Что тут ещё сказать?

    • Нам не по пути! 8
    • Поддерживаю 4

  3. Гвинт выглядит интересной карточной игрой, замешанной на логике и красивых картинках. В отличии от костей, где ни картинок красивых, ни логики нет. Да и во Втором их значительно испоганили, изменив сравнительно хорошую физику и саму суть игры.


  4. Лучше, чем у кого?

    Есть такой актёр озвучки, которого пихают во все щели озвучки и ассасин крид, и Второго Вичера, и многих других игр. То ли кузнецов, то ли кузнечинский. Не помню точно.

     

    Как бревно с глазами говорит как раз английский Геральт, потому что эмоция там всего одна.

    Извините, я пропускал моменты с секасом и не знаю где у этого актёра "вторая "эмоция"". ^^


  5. Да нечем восторгаться, если честно - франкенштейн из каких-то моделек Готики, и всего остального из Скайрима. Причем Скайримом воняет настолько, что просто ужас.

    Не вижу смысла в таких проектах, если самое главное, атмосфера - убивается напрочь. Смотря этот ролик, я вижу унылый Скайрим, а не Готику.

    К сожалению, я вижу толпу уродцев хуже, чем в Скайриме. Без модов. И хуже, чем в первой готике.


  6. Опять эти длинные эльфийские уши. Не по стандарту Толкина.

    :rofl:

    Это ещё ничего. Вот в ВарКрафте или Героях Бури уши у ночных это дааа....

    Можно не только укрыться в жару, но и тент повесить.

     

    А я вот была из тех, кому понравилось, как их перепоганили) 

    Поправил. ^^


  7. Вот это я понимаю, гном! Не то, что во всяких мерзских постановках хоббитов петями джексонами.

    Правда, если они шоркаются исключительно в пачке, я дважды подумаю прежде чем брать их в отряд. Напомните, там четыре тушки включая героя игрока?


  8. А нам его переводить лень. Извините.

    Восхитительно!

     

    Патч вообще много всего исправляет? А то я с уничтожением человеков в Веке Чудес Третьем подзаколебался. У них то шесть фрегатов в пачке, то два галеона, то три суккуба. Так бы отвлёкся от шикарной пошаговой стратегии с ролевыми элементами на шикарную ролевую игру старой школы с сопартийцами. :D


  9. Если все боссы дохнут с первой попытки на харде, то это легкие боссы. Ну кроме опять же первой локации, вот там да, приходилось повозиться, но ничего непреодолимого. И вообще, что это за фигня, когда одна крабоминация оказывается круче всей пачки финальных боссов локации? Впрочем, рядом с крабоминацией валяется любезно предоставленная Красная Кнопка, благодаря которой ее можно положить одним чихом.

    Это называется "видимый рост умений героя". Не стоит сотни часов в дарксоске клавиши/джойстики ломать, чтобы "пытаться объяснить", что хорошие игры не так уж и хороши из-за "лёгких" боссов. ^^


  10. Ну начало там годное, но со второй большой локации игра начинает задалбывать. Бои все как под копирку. Квесты довольно средненькие. Боссы слишком легкие, более-менее интересно с ними только на той же первой локации пока ГГ низкоуровневые. В общем в коопе я бы осилила, но в одиночку - увольте, я лучше что-нибудь из старого-любимого перепройду.

    Ну-ну. Всё прям правда с кусочками истины. Ага. -__________-

    Локации разные. Это раз. Бои в каждой из них - да что там в каждой! в каждой их части! - отличаются особенностями и требуют своего подхода. Плюс шикарнейшие виды и великолепная музыка. Бои под копирку? Ну, если их проходить с одинаковыми умениями, то даже плоншкаф покажется нудятиной. Ах да, можно же юзать разные школы. Как про это можно забыть? Боссы лёгкие? Я б так не сказал. Каждый из них требует наличия ума и прямых рук и валится от десяти минут до тридцати. И это без учёта Арху, благодаря воспоминаниям о котором у меня всегда улучшается настроение.

    В коопе в неё играть только после первого прохождения, иначе весь смак первооткрывателя и искателя приключений теряется. Совсем.


  11. У вас розовый свет из глаз не бьет, когда вы о Ларианах говорите?

    НЕТ.

    И я не спрашиваю вас о цвете лучей из ваших глаз при ваших сообщениях об Аркануме, Вампираде или других играх тройки/обсидианчиков.


  12. Ну и да, согласен, не понимаю я этого коопа в истово тру хардкор классических РПГ. Это же не пострелушки какие-нибудь, тут головой думать не надо (в смысле две лучше одной), тут ходы делать надо. :)  

    Вот не надо тут этого. Кооп в Грехе классный. Главное, не заставлять партнёра копать чаще, чем надо. :3

    Да и сама идея коопа, разговоры между главными героями - идея настолько шикарная, что кому до неё додуматься, как не Ларианам, знающим толк в RPG как никто иной? ^^


  13. Я так понял придется походу игры встретиться с остатками отряда Йорвета, а может быть и с ним тоже (щиток Синих Полосок на груди у эльфа, трофейный):

     

    4К размер!
    witcher3png-f5558e.png
    Вот это, я понимаю, эльфы. А не те недоразумения из Первого или драгон йеджа.

    А вообще, если есть вариант отдать цыри Эмгыру вар Эмрейсу, то так мой Герыч и сделает.

     

    Кстати.

    На каких настройках пойдёт у меня?

    AMD Phenom II X4 B93 2.80 Ghz

    GeForce GTX 550 Ti

    Восемь гигов быстрой оперативы.


  14. Хватит вам наезжать на Свена.

    Я и продолжение Греха хочу, и Divinity III, и продолжение Командора-дракона, а ещё можно и про Войны Волшебников в какую-нибудь круть сыграть. :3

     

    Но... Очень хотелось бы, чтобы Охотники на Источник были в Divinity III. :D

    • Поддерживаю 1
×