-
Публикаций
1 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Grimuar Grimnox
-
-
CDPR его опубликовали, а на следующий день скриншоты с этим лицом выставили. Такой ор поднялся, что поляки ринулись переделывать. Сначала морщин добавили, а когда поняли, что претензия не только в моложавости, вернули старую морду.
В разы лучше того, что было во Втором Ведьмаке. И значительно ближе к Первому Ведьмаку, чем то небритое нечто.
Вот как слушать "фанатов", у которых только "ор", а вкуса нет. -________________________-
-
Да, конечно. Уж тот, что в игре оказался, "в разы лучше".Помните этот ужас?А по поводу Весемира соглашусь. И интерфейс раньше в Третьем лучше выглядел.
-
Звучит слишком вкусно, чтобы было правдой.
С другой стороны, это повод вылезти из темных кущ чудесных лесов, напоённых древней магией и с двуручным посохом наперевес показать марсианам, кто тут техномант, а кто просто кучка бесхозного опыта. :3
Я с опаской жду "Ведьмака 3", потому что там, насколько я понимаю, сюжетная линия пускания соплей пузырями с Йеннифэр будет обязательной.
Ох, да ладно! Клево же будет, если они с Трисс будут друг другу глазенья выцарапывать с помощью... какой там у них самый высоких уровень чар?
Я вот, например, жду новоприглашённого эльфа в компанию Яевинна и Йорвета.
Может, наконец, им будет Изенгрим Фаоильтиарна?
Только что прочитал, как Яевинн всадил в Апплегатта стрелу с тройным наконечником и желобком для снижения веса. И серыми перьями, куда же без них. ^^
-
Хе-хе.
Давить поднадоевших придорожных шалав Плотвой - что может сильнее нагреть видеокарту? ^^
Хе-хе-хе.
Ну, блин, я надеюсь это подобие плаща неплохие бонусы даёт...
-
Та один хрен.
Divine Divinity, Beyond Divivnity, Divinity 2, Divinity Original Sin - все то одна серия, Divine Divinity.
Серия называется Divinity, а не Divine Divinity. Так называется первая игра серии.
И не "один хрен", а пять потрясающих игр, созданных с душой и юмором, который сейчас редко у кого увидишь.
-
1
-
-
Ты только потом не агрись на критику, как в случае с твоим литературным творчеством. Потому что если там будут преимущественно эльфы со здоровенными Харизмами, то даже я буду веселиться.
Но ты заинтриговал. Жду.
Пфф. Если я начал что-то делать, то обязательно доведу это до конца.
А что до критики... Сильмариллион тоже не с первого раза напечатали.
-
Нет, другие нормальные люди - тоже.
И "сидеть" пишется через "и", грамотей-писатель.
Я написал лишь то, что хотел написать.
За сим оставляю эту тему до появления сообщений о Ведьмаке, ибо иначе она флудом заполнится.
-
Вот недаром это звучит угрожающе, недаром...
Ну почему же? Может, это только араун будет седеть и грустить?
-
Гримуар, ты путаешь игровую механику с ролевой.
Я-то ничего не путаю.
А если речь таки о ролевой игре, а не о пародии на нее, то ловкость могла бы позволить стянуть у собеседника нужный предмет во время разговора, или перехватить его, не дав поднять тревогу. Короче, я рад, что ты игры не делаешь)
Недолго тебе радоваться осталось.
-
Torment не согласен с этим утверждением.
Не говоря уж о том, что DnD - всего лишь одна из систем. Отыгрыш с конкретной системой никак не связан. Он требует только адекватной реакции мира на действия игрока. Каким образом она будет реализована - дело разработчика игры/ролевки/и т.д.
Имел я в виду не дынду, а Арканум, DA:O и Зима не будет ночи.
Разумеется, как именно характеристики навроде ловкости и выносливости будут влиять на ролевой отыгрыш (хе-хе), зависит исключительно от разработчиков.
Наверное, ловкость - умение заткнуть собеседнику рот кулаком перед тем, как он успеет выдать квест, а выносливость поможет не заснуть во время чтения двенадцати строк ответа. ^^
-
2
-
-
Я, наверное, сейчас порушу твое мировоззрение, но отыгрыш роли с игровыми механиками не связан практически никак.
Наверняка я здоровенными валунами дострою его, печатая такие слова, как "Харизма", "Влияние" и "Красота", которое влияют-таки на геймплей, в отличии от ловкости, которой в разговорах не место. ^^
-
И я вообще считаю, что само понятие уровня - рак. А точнее, привычка привязывать к нему силу противника. Это не "дает ощущение роста", а наоборот, убивает его к хренам.
Вот ведь... какое интересное личное мнение!
Лично мне нравится разделение врагов (одинаковых, заметьте, врагов) в одной локации по уровням. Что в нём плохого? Одна и та же модель противника может - и должна! - иметь разные характеристики в разных частях не только всей игры, но и карты. Это позволяет не расслабляться, раскидывая, допустим, куб слизи в ошмётки на первом уровне за тридцать секунд, а на восьмом за три. Уровень врагов, которые встречаются достаточно часто, не должен быть одним и тем же - это убивает всякий интерес к игре, в особенности тем, что заставляет игрока считать монстрятинку не достойным противником, а пылью под сапогами.
Да и вообще ваше упоминание дорк соуса в теме про ролевую игру заставляет усомниться в вашем, вне сомнений хорошем, умении отличать экшончик с прокачкой от RPG.
-
4
-
-
Divine Divinity
Divine Divinity
Divine Divinity
Divine Divinity
О, боги!..
Мы тут выбираем лучшие игры две тысячи четырнадцатого, а не две тысячи второго.
Эта шедевральная игра называется Divinity: Original Sin.
Хотя Грех звучит короче и лучше. ^^
-
1
-
-
Не сомневаюсь, что ты заставил её стирать свой доспех и полировать мушкет. И да, это сейчас была грубая мужланская шутка с намёком на секс, всё как ты любишь. :D
К сожалению, она призрак.
И единственное, что я мог сделать, так это давать деньги нищебродам, слушая её язвительные комментарии.
Между прочим, когда я назвал химеру Fluffi, она никак это не прокомментировала. И даже ачивку не дали...
-
Хм. Я не знаю МПХ Джо Аберкромби, но ЛПХ - "Лучше подавать холодным", книги про месть.Что такое МПХ Джо Аберкромби, я представляю. Но что такое ЛПХ?
Монца ищет, на ком бы сорвать свою злость, сколачивает банду приключенцев из отбросов и мстит. Мстит-мстит-мстит.
А потом [спойлер] и [спойлер].
-
Между прочим, в Ване Хельсинге есть Леди Катарина.Гримуар, ты ли это?!И она клёвая. :3
Восхитительно великолепная. ^^
-
Играл года четыре назад в неё. Вылетала сразу после моста. Но вроде ничего так была.
Если они исправят этот баг, может и куплю со скидкой. История там вроде неплохая.
-
Арты клёвые, но игровой графы не видно. Жаль.
-
Разработчик: Games Farm
Издатель: bitComposer Games
Платформы: PC
Дата выхода: 20 ноября 2014 г. (Книга первая: Пожиратель душ)Описание:
«Shadows: Heretic Kingdoms» – новая часть саги о Королевствах ереси, продолжающая летопись спустя 20 лет после событий «Kult: Heretic Kingdoms». Погрузитесь в увлекательное приключение с зубодробительными схватками, захватывающей историей и очаровывающей графикой. В этой ролевой игре с изометрической графикой вам предстоит управлять Пожирателем: демоном, который поглощает души мертвых, а затем посылает их в мир смертных как своих марионеток. И только ему решать: спасти мир от нависшей угрозы или окончательно погрузить его в хаос...
Сюжет:
История берет свое начало в момент убийства четырех членов ордена Пента Нера, чьи души были поглощены стаей Пожирателей. С тех пор они скитаются по миру смертных как марионетки Пожирателей в поисках душ, словно воссоздав демоническое подобие Пента Неры.
Последний член ордена, ведомый жаждой мести, избрал единственный способ остановить их: он призвал Пожирателя, но иного – не ровню своим близнецам. Этот демон способен поглотить целый рой душ, однако пресыщение ими может очеловечить его или повредить его разум. В его руках силы, достаточные, чтобы уничтожить демоническую Пента Неру и спасти мир от нависшей угрозы или окончательно погрузить его в хаос...
Ключевые особенности:- Свобода выбора во многих аспектах оказывает влияние на игровой процесс;
- Захватывающее повествование о мире, полном мифов и легендарных существ, сплетенных воедино нитями судеб;
- Два игровых мира в одном: перемещайтесь между двумя мирами, совершая рискованные вылазки в темный мир теней, где вас ждут враги и загадочные головоломки;
- Один темный герой и 15 различных персонажей: поглощайте души врагов, используя множество различных персонажей и стилей ведения боя;
- Разносторонние задания и бои с существами, которые пришли в этот мир из самых леденящих кровь кошмаров!
- Бессчетное множество фантастических существ: каждое ведет бой по-своему, и каждое заставит вас попотеть;
- Уникальная механика группы.
Трейлер:-
2
-
А вот это действительно крутая новость. :3
Третий фэйбл был очень... очень среднекачественной игрой. Даже дадвашка в некоторых моментах лучше.
-
Блииин...
Надо будет взять на распродаже в Стиме.
Сыграть не-уродским эльфом в Сиродииле - это ж что-то с чем-то! :D
-
1
-
-
Кто-нибудь уже играл? Как там с переводом, не так страшно, как в первой части?
Наурим снова Аурелия? :3
Из-за этого (и того, что игра выглядит уродски кривобоко на моём Самсунге 793DF) я её до сих пор открывал раза четыре.
-
Кстати, навскидку, сколько вообще есть годных игр в декорациях начала 20го века? Припоминаю только Мор.Утопию и Сублюструм, да и те строго говоря к этому периоду могут быть причислены весьма условно.
Ван Хельсинг Первый и Второй. С натяжкой - Дэаттрап от тех же NeocoreGames.
-
1
-
-
Хочется визжать от восторга. Но пока рано.
Новое геймплейное видео The Witcher III: Wild Hunt
в Новости
Опубликовано