-
Публикаций
1 819 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Grimuar Grimnox
-
-
Вот недаром это звучит угрожающе, недаром...
Ну почему же? Может, это только араун будет седеть и грустить?
-
Гримуар, ты путаешь игровую механику с ролевой.
Я-то ничего не путаю.
А если речь таки о ролевой игре, а не о пародии на нее, то ловкость могла бы позволить стянуть у собеседника нужный предмет во время разговора, или перехватить его, не дав поднять тревогу. Короче, я рад, что ты игры не делаешь)
Недолго тебе радоваться осталось.
-
Torment не согласен с этим утверждением.
Не говоря уж о том, что DnD - всего лишь одна из систем. Отыгрыш с конкретной системой никак не связан. Он требует только адекватной реакции мира на действия игрока. Каким образом она будет реализована - дело разработчика игры/ролевки/и т.д.
Имел я в виду не дынду, а Арканум, DA:O и Зима не будет ночи.
Разумеется, как именно характеристики навроде ловкости и выносливости будут влиять на ролевой отыгрыш (хе-хе), зависит исключительно от разработчиков.
Наверное, ловкость - умение заткнуть собеседнику рот кулаком перед тем, как он успеет выдать квест, а выносливость поможет не заснуть во время чтения двенадцати строк ответа. ^^
-
2
-
-
Я, наверное, сейчас порушу твое мировоззрение, но отыгрыш роли с игровыми механиками не связан практически никак.
Наверняка я здоровенными валунами дострою его, печатая такие слова, как "Харизма", "Влияние" и "Красота", которое влияют-таки на геймплей, в отличии от ловкости, которой в разговорах не место. ^^
-
И я вообще считаю, что само понятие уровня - рак. А точнее, привычка привязывать к нему силу противника. Это не "дает ощущение роста", а наоборот, убивает его к хренам.
Вот ведь... какое интересное личное мнение!
Лично мне нравится разделение врагов (одинаковых, заметьте, врагов) в одной локации по уровням. Что в нём плохого? Одна и та же модель противника может - и должна! - иметь разные характеристики в разных частях не только всей игры, но и карты. Это позволяет не расслабляться, раскидывая, допустим, куб слизи в ошмётки на первом уровне за тридцать секунд, а на восьмом за три. Уровень врагов, которые встречаются достаточно часто, не должен быть одним и тем же - это убивает всякий интерес к игре, в особенности тем, что заставляет игрока считать монстрятинку не достойным противником, а пылью под сапогами.
Да и вообще ваше упоминание дорк соуса в теме про ролевую игру заставляет усомниться в вашем, вне сомнений хорошем, умении отличать экшончик с прокачкой от RPG.
-
4
-
-
Divine Divinity
Divine Divinity
Divine Divinity
Divine Divinity
О, боги!..
Мы тут выбираем лучшие игры две тысячи четырнадцатого, а не две тысячи второго.
Эта шедевральная игра называется Divinity: Original Sin.
Хотя Грех звучит короче и лучше. ^^
-
1
-
-
Не сомневаюсь, что ты заставил её стирать свой доспех и полировать мушкет. И да, это сейчас была грубая мужланская шутка с намёком на секс, всё как ты любишь. :D
К сожалению, она призрак.
И единственное, что я мог сделать, так это давать деньги нищебродам, слушая её язвительные комментарии.
Между прочим, когда я назвал химеру Fluffi, она никак это не прокомментировала. И даже ачивку не дали...
-
В 06.01.2015 в 13:35, saruman сказал:Что такое МПХ Джо Аберкромби, я представляю. Но что такое ЛПХ?
Хм. Я не знаю МПХ Джо Аберкромби, но ЛПХ - "Лучше подавать холодным", книги про месть.
Монца ищет, на ком бы сорвать свою злость, сколачивает банду приключенцев из отбросов и мстит. Мстит-мстит-мстит.
А потом [спойлер] и [спойлер].
-
Между прочим, в Ване Хельсинге есть Леди Катарина.Гримуар, ты ли это?!И она клёвая. :3
Восхитительно великолепная. ^^
-
Играл года четыре назад в неё. Вылетала сразу после моста. Но вроде ничего так была.
Если они исправят этот баг, может и куплю со скидкой. История там вроде неплохая.
-
Арты клёвые, но игровой графы не видно. Жаль.
-
- Разработчик: Games Farm
- Издатель: bitComposer Games
- Платформы: PC
- Дата выпуска: 20 ноября 2014 года
Shadows: Heretic Kingdoms – новая часть саги о Королевствах ереси, продолжающая летопись спустя двадцать лет после событий Kult: Heretic Kingdoms. Погрузитесь в увлекательное приключение с зубодробительными схватками, захватывающей историей и очаровывающей графикой. В этой ролевой игре с изометрической графикой вам предстоит управлять Пожирателем: демоном, который поглощает души мёртвых, а затем посылает их в мир смертных как своих марионеток. И только ему решать: спасти мир от нависшей угрозы или окончательно погрузить его в хаос...
-
2
-
А вот это действительно крутая новость. :3
Третий фэйбл был очень... очень среднекачественной игрой. Даже дадвашка в некоторых моментах лучше.
-
Блииин...
Надо будет взять на распродаже в Стиме.
Сыграть не-уродским эльфом в Сиродииле - это ж что-то с чем-то! :D
-
1
-
-
Кто-нибудь уже играл? Как там с переводом, не так страшно, как в первой части?
Наурим снова Аурелия? :3
Из-за этого (и того, что игра выглядит уродски кривобоко на моём Самсунге 793DF) я её до сих пор открывал раза четыре.
-
Кстати, навскидку, сколько вообще есть годных игр в декорациях начала 20го века? Припоминаю только Мор.Утопию и Сублюструм, да и те строго говоря к этому периоду могут быть причислены весьма условно.
Ван Хельсинг Первый и Второй. С натяжкой - Дэаттрап от тех же NeocoreGames.
-
1
-
-
Хочется визжать от восторга. Но пока рано.
-
Ты че, чтоб он и не насрал своим ТНН в каждой игровой теме?
Я не знаю никаких тнн и давайте уже завязывайте. Я высказал своё мнение, вы своё. Все счастливы.
По игре: Главное, чтоб оборотней добавили. И никаких фей. Ещё в тру блад их идиотизма хватило...
-
Да разве ж это игра?И то верно!Ну, я не знаю, ты б тетриса скрин скинул...
С каким? Биотвари развезли, а я - завязывай? Так вообще нечестно.Завязывай уже с этим дерьмом.
-
3
-
-
Давно пора же. Я вообще не понимаю, почему так долго тянули с выходом второй части на GOG.
Я до сих пор не понимаю, чего это они тянут с выходом третьей части хоть на Нынтендо ДС.
-
2
-
-
А ещё они заявляли, что Dragon Age 2 - квинтэссенция всего их опыта, лучшая игра студии, воплотившая в себе все самые сильные стороны разработчиков.
Стоит признать, что да. Столько бреда и гомиков в игры до этого не пихали.
-
Ну, хуже чем Blood Knights явно не будет.
ХА-ХА-ХА.
Клёвая игра же. Недоработанная, короткая, но клёвая.
P.S. А говорили, что хотят продвигать женских персонажей в играх, плакали о судьбинушке несправедливой в шовинистком геймдеве.
Бабы в играх не нужны.
-
1
-
-
Во время побочного квеста одного. Это вроде как музыка из трэшового фэнтезийного сериала :D
Ух... Жаль. Но всё ж она несколько выбивается из обычной тягомотины и редких классных трэков саундтрэка.
Мне напомнила один трэк из Brutal Legend, The Pleasure Tower.
-
Это так было нужно? *создал плацдарм для шутки*
Теперь бычок и Солац будут маршировать шаг-в-шаг за инквизитором? *плацдарм, я надеюсь, выдержит этот удар орденом пятросяна*
Новый геймплей The Witcher III: Wild Hunt будет показан 26 января
в Новости
Опубликовано
Я написал лишь то, что хотел написать.
За сим оставляю эту тему до появления сообщений о Ведьмаке, ибо иначе она флудом заполнится.