-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
В Baldur's Gate 3 одновременно играет свыше полумиллиона игроков
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это раньше, может, и не получилось бы. -
ну для кого-то ролеплей это выбирать разные действия и получать разный результат, а для кого-то пялиться на один и тот же контент потому, что рандом так решил. Хорошо, что каждый может играть по-своему. Еще б эльфиек страшных заменить, но это подождать придется.
-
У меня варвар взломом занимается, пока норм. Я хотел его с собой взять, но к концу первой сцены с ним, я уже не выдерживал его голос, так что решил оставить его, где нашел. Найдет, чем заняться, медведей полный лес, поди. Меня сначала раздражало минное поле вместо диалогов (в сцене с мозгёнком где-то 5 разных проверок, и все ради какой-то незначительной фигни). Потом до меня дошло, что можно сохраняться посреди диалога, и все стало гораздо лучше.
-
В моем случае горе от ума, потому что мудаком, совершившим этот подвиг, был Гейл)
-
Да, когда персонаж решает, что спрыгнуть с 10 метров огру на голову - это самый короткий путь к цели, его хрен остановишь. Сосредоточенные ребята. Так это из-за экспериментов с новыми технологиями - у всей карты общий счет ходов, и даже при переключении режимов, все должны сначала доходить, чтобы не сбивалось.
-
Кстати, а где в этой чудо-игре смотреть, как класс будет развиваться дальше? Или они все сами теперь делают?
-
Драгонборн-варвар. Думает, кому бы отгрызть руку, наверное. Самый сложный квест. Они страшные все, я 3 расы перерыл, пока нашел. Странно, что как только 0,5 от жары выпил - варианты вроде получше стали Выбрался на свет, и пришел в хорошее расположение духа
-
Фух. Дошел до последней битвы. Повозился с ней пару раз, прошел на сюжетной сложности и снес игру нахрен. Если смотреть с позиции человека, истово ненавидящего мету (то есть меня), то это игра - самый омерзительный кусок говна, который когда-либо попадался мне на глаза. Надеюсь, больше никогда не увижу что-то подобное. Если же на мету вам начхать, игра вполне себе неплохая.
-
Всегда думал, что им только трехлучевого целеуказателя не хватает Никогда б не догадался, что она суккуб, если бы она сама не подсказала.
-
Единственный раз за всю эту драную игру появился смысл у кого-то что-то украсть. Нужно минимум 5 воровства и, похоже, столько же скрытности. Итого 10 очков. У меня их всего 7. Снаряжения с зачарованиями на эти навыки у меня нет. Винке, &^@&%, что ты куришь. UPD: Ах, все еще круче - путем жонглирования снаряжением удалось добиться-таки заветных пятерок в обоих навыках. Это позволило стянуть у моба нужный предмет, что его убило. И за это не дали опыта. Игра буквально наказывает игроков за решение боевой ситуации не только через проламывание голов. РПГ, мать вашу.
-
Тоже недавно решил ее таки пройти. Решение далось непросто, потому что я уже пытался ее проходить, и это был какой-то адский кошмар. Но на втором прохождении я решил сделать "своего" героя полным танком-щитовиком, да еще и с отражением урона. Раньше танковать пытался гибрид воин/некромант с двуручником и в тяжелой броне - у него получалось отвратительно. Но смена билда порешала все - пару раз этот тип просто проходил сражение против четырех-пятерых врагов в одиночку (остальных убивали). Вот это настоящий ГГ. А я-то думал, весь смысл игры - чувствовать себя ничтожеством. Короче, билд - это ОЧЕНЬ важно. При всем их кажущемся разнообразии, одни проигрывают другим вчистую. Может полностью перевернуть все впечатления от игры. Ну и когда из глаз во время боев перестала течь кровь, можно наконец и сюжет рассмотреть, он вполне клевый. Вроде Дэл говорил, что потерял нить повествования из-за большого количества участников - я пока вроде понимаю, кто где, хотя уже до 17 уровня дополз.
-
Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 рассказал о разнообразии игры и высоких ставках
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я думаю, неудачная проверка на навыки. То есть будет не просто "провалил проверку - перезагружайся", а "провалил проверку - квест пошел в другом направлении". Увидишь контент, который не увидел бы, если бы прошел проверку. -
Нарративный директор перезапуска Fable покинула студию через год после назначения
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
История будет про то, что кто-то назвал эту штуковину не тем местоимением, и теперь его нужно найти и прибить клюшкой? -
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чувак только что прошел собеседование на место в моем отряде. -
P.S. Насколько мне известно, сообщество так пока и не выяснило, кто из двоих автор этого безобразия...
-
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я и хотел бы сказать, что само мое сообщение и есть "сарказм", но, увы, оно скорее за правдивый вариант ответа сойдет... -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты как будто в Масс Эффект не играл. Три варианта ответа: "Да", "Согласен", "С удовольствием". -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И чтобы вариантов отказать в диалоге не было. -
Не переживай, согласно лору доспехов и остальных самурайских железячин, у них все равно сейчас доблагородственный этап в истории - тот, где самураи просто шатались туда-сюда по стране и резали все, что им не нравилось. Так возьми щит, это ж соулс (хотя и элден ринг). Свобода выбора.
-
Тратится. И медленнее восстанавливается, так что щит желательно поднимать непосредственно перед ударом. Но если не держать перед собой щит все время, расход выносливости обычно не проблема - хватает и на поглощение ударов, и на ответные. Чтобы расход стамины начал мешать, он должен быть очень неграмотным.
-
Вот-вот, меня тоже бладборн испортил - как раз начиная с него меня от перекатов тошнит.
-
Настоящие рыцари твердо стоят на лапках и смотрят в будущее, а не катаются по земле, как хрен знает кто.
-
В первый заход без щита? Суровая ты.
-
Тут прям сайфай какой-то заваривается, кино снимать надо. RPGNuke: Ascension
-
«Не любить Cyberpunk 2077 стало модным»: глава CDPR по маркетингу считает, что на релизе игра была не так плоха
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, я понял. У них ограниченное количество рабочих фич, и они их патчами передвигают между копиями игры, чтобы всем хватило. Типа сначала ты сыграл без багов - теперь пусть сосед сыграет.