Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Это раньше, может, и не получилось бы.
  2. Arawn

    Baldur's Gate 3

    ну для кого-то ролеплей это выбирать разные действия и получать разный результат, а для кого-то пялиться на один и тот же контент потому, что рандом так решил. Хорошо, что каждый может играть по-своему. Еще б эльфиек страшных заменить, но это подождать придется.
  3. Arawn

    Baldur's Gate 3

    У меня варвар взломом занимается, пока норм. Я хотел его с собой взять, но к концу первой сцены с ним, я уже не выдерживал его голос, так что решил оставить его, где нашел. Найдет, чем заняться, медведей полный лес, поди. Меня сначала раздражало минное поле вместо диалогов (в сцене с мозгёнком где-то 5 разных проверок, и все ради какой-то незначительной фигни). Потом до меня дошло, что можно сохраняться посреди диалога, и все стало гораздо лучше.
  4. Arawn

    Baldur's Gate 3

    В моем случае горе от ума, потому что мудаком, совершившим этот подвиг, был Гейл)
  5. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Да, когда персонаж решает, что спрыгнуть с 10 метров огру на голову - это самый короткий путь к цели, его хрен остановишь. Сосредоточенные ребята. Так это из-за экспериментов с новыми технологиями - у всей карты общий счет ходов, и даже при переключении режимов, все должны сначала доходить, чтобы не сбивалось.
  6. Кстати, а где в этой чудо-игре смотреть, как класс будет развиваться дальше? Или они все сами теперь делают?
  7. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Драгонборн-варвар. Думает, кому бы отгрызть руку, наверное. Самый сложный квест. Они страшные все, я 3 расы перерыл, пока нашел. Странно, что как только 0,5 от жары выпил - варианты вроде получше стали Выбрался на свет, и пришел в хорошее расположение духа
  8. Arawn

    Divinity: Original Sin II

    Фух. Дошел до последней битвы. Повозился с ней пару раз, прошел на сюжетной сложности и снес игру нахрен. Если смотреть с позиции человека, истово ненавидящего мету (то есть меня), то это игра - самый омерзительный кусок говна, который когда-либо попадался мне на глаза. Надеюсь, больше никогда не увижу что-то подобное. Если же на мету вам начхать, игра вполне себе неплохая.
  9. Arawn

    Divinity: Original Sin II

    Всегда думал, что им только трехлучевого целеуказателя не хватает Никогда б не догадался, что она суккуб, если бы она сама не подсказала.
  10. Arawn

    Divinity: Original Sin II

    Единственный раз за всю эту драную игру появился смысл у кого-то что-то украсть. Нужно минимум 5 воровства и, похоже, столько же скрытности. Итого 10 очков. У меня их всего 7. Снаряжения с зачарованиями на эти навыки у меня нет. Винке, &^@&%, что ты куришь. UPD: Ах, все еще круче - путем жонглирования снаряжением удалось добиться-таки заветных пятерок в обоих навыках. Это позволило стянуть у моба нужный предмет, что его убило. И за это не дали опыта. Игра буквально наказывает игроков за решение боевой ситуации не только через проламывание голов. РПГ, мать вашу.
  11. Arawn

    Divinity: Original Sin II

    Тоже недавно решил ее таки пройти. Решение далось непросто, потому что я уже пытался ее проходить, и это был какой-то адский кошмар. Но на втором прохождении я решил сделать "своего" героя полным танком-щитовиком, да еще и с отражением урона. Раньше танковать пытался гибрид воин/некромант с двуручником и в тяжелой броне - у него получалось отвратительно. Но смена билда порешала все - пару раз этот тип просто проходил сражение против четырех-пятерых врагов в одиночку (остальных убивали). Вот это настоящий ГГ. А я-то думал, весь смысл игры - чувствовать себя ничтожеством. Короче, билд - это ОЧЕНЬ важно. При всем их кажущемся разнообразии, одни проигрывают другим вчистую. Может полностью перевернуть все впечатления от игры. Ну и когда из глаз во время боев перестала течь кровь, можно наконец и сюжет рассмотреть, он вполне клевый. Вроде Дэл говорил, что потерял нить повествования из-за большого количества участников - я пока вроде понимаю, кто где, хотя уже до 17 уровня дополз.
  12. Я думаю, неудачная проверка на навыки. То есть будет не просто "провалил проверку - перезагружайся", а "провалил проверку - квест пошел в другом направлении". Увидишь контент, который не увидел бы, если бы прошел проверку.
  13. История будет про то, что кто-то назвал эту штуковину не тем местоимением, и теперь его нужно найти и прибить клюшкой?
  14. Чувак только что прошел собеседование на место в моем отряде.
  15. Arawn

    Elden Ring

    P.S. Насколько мне известно, сообщество так пока и не выяснило, кто из двоих автор этого безобразия...
  16. Я и хотел бы сказать, что само мое сообщение и есть "сарказм", но, увы, оно скорее за правдивый вариант ответа сойдет...
  17. Ты как будто в Масс Эффект не играл. Три варианта ответа: "Да", "Согласен", "С удовольствием".
  18. И чтобы вариантов отказать в диалоге не было.
  19. Arawn

    Elden Ring

    Не переживай, согласно лору доспехов и остальных самурайских железячин, у них все равно сейчас доблагородственный этап в истории - тот, где самураи просто шатались туда-сюда по стране и резали все, что им не нравилось. Так возьми щит, это ж соулс (хотя и элден ринг). Свобода выбора.
  20. Arawn

    Elden Ring

    Тратится. И медленнее восстанавливается, так что щит желательно поднимать непосредственно перед ударом. Но если не держать перед собой щит все время, расход выносливости обычно не проблема - хватает и на поглощение ударов, и на ответные. Чтобы расход стамины начал мешать, он должен быть очень неграмотным.
  21. Arawn

    Elden Ring

    Вот-вот, меня тоже бладборн испортил - как раз начиная с него меня от перекатов тошнит.
  22. Arawn

    Elden Ring

    Настоящие рыцари твердо стоят на лапках и смотрят в будущее, а не катаются по земле, как хрен знает кто.
  23. Arawn

    Elden Ring

    В первый заход без щита? Суровая ты.
  24. Тут прям сайфай какой-то заваривается, кино снимать надо. RPGNuke: Ascension
  25. А, я понял. У них ограниченное количество рабочих фич, и они их патчами передвигают между копиями игры, чтобы всем хватило. Типа сначала ты сыграл без багов - теперь пусть сосед сыграет.
×