Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. История будет про то, что кто-то назвал эту штуковину не тем местоимением, и теперь его нужно найти и прибить клюшкой?
  2. Чувак только что прошел собеседование на место в моем отряде.
  3. Arawn

    Elden Ring

    P.S. Насколько мне известно, сообщество так пока и не выяснило, кто из двоих автор этого безобразия...
  4. Я и хотел бы сказать, что само мое сообщение и есть "сарказм", но, увы, оно скорее за правдивый вариант ответа сойдет...
  5. Ты как будто в Масс Эффект не играл. Три варианта ответа: "Да", "Согласен", "С удовольствием".
  6. И чтобы вариантов отказать в диалоге не было.
  7. Arawn

    Elden Ring

    Не переживай, согласно лору доспехов и остальных самурайских железячин, у них все равно сейчас доблагородственный этап в истории - тот, где самураи просто шатались туда-сюда по стране и резали все, что им не нравилось. Так возьми щит, это ж соулс (хотя и элден ринг). Свобода выбора.
  8. Arawn

    Elden Ring

    Тратится. И медленнее восстанавливается, так что щит желательно поднимать непосредственно перед ударом. Но если не держать перед собой щит все время, расход выносливости обычно не проблема - хватает и на поглощение ударов, и на ответные. Чтобы расход стамины начал мешать, он должен быть очень неграмотным.
  9. Arawn

    Elden Ring

    Вот-вот, меня тоже бладборн испортил - как раз начиная с него меня от перекатов тошнит.
  10. Arawn

    Elden Ring

    Настоящие рыцари твердо стоят на лапках и смотрят в будущее, а не катаются по земле, как хрен знает кто.
  11. Arawn

    Elden Ring

    В первый заход без щита? Суровая ты.
  12. Тут прям сайфай какой-то заваривается, кино снимать надо. RPGNuke: Ascension
  13. А, я понял. У них ограниченное количество рабочих фич, и они их патчами передвигают между копиями игры, чтобы всем хватило. Типа сначала ты сыграл без багов - теперь пусть сосед сыграет.
  14. Мне в принципе дизайн этого сеттинга не нравится. Все эти заводы, которые зачем-то сделаны так, чтобы по ним ходить огромными роботами. Ну и плавилка тоже больная. Сколько, наверное, бабла попилили, когда это строили. Зато драки мехов клевые. Отдельные фанаты, правда, кукарекают, что выбор цели как в соулсе. Но, если я не ошибаюсь, таргетлок существует еще аж с 4 части. В предыдущей совсем другая механика была. Серия вообще сильно менялась по ходу дела, это для нее обычное.
  15. Я за 170 часов Elden Ring прошел целиком, а тут сцены только. Это, часом, не рекорд ли по данному показателю?
  16. @Galactrix Спасибо, теперь можно помирать спокойно.
  17. Интересно, они хоть в этой истории расскажут, откуда названия этих кораблей берутся? Ностромо, Ферарко, Тирарго, Отаго вот теперь. Это ж главный вопрос сеттинга.
  18. *Высовывается из монхана* В шахматах вон одна только система и есть, а полторы тысячи лет проскрипели уже. *Засовывается обратно*
  19. Меня смутили слова про рост с уровнем героя, тиров-то гораздо меньше. Если сделано так, что есть всего 4 варианта пушки по тирам и второй тир начинает выпадать только после 10 уровня ГГ, третий - после 20-го и т.д., то это еще по-божески. Главное, чтобы у них различие в силе было что-то вроде тир 1 - 100%, тир 2 - 120% и тому подобное. Тогда, может, все-таки доиграю, а то я на теперешнее положение дел смотреть не могу.
  20. То есть они обозвали уровень предмета серией?
  21. Не надо этот диаблоид переносить, пожалуйста. >_<
  22. Надеюсь, в этом песьем городе вот такое население
  23. 2023 год. Со всех концов света конторы разрабов отправляют одну делегацию за другой к штаб-квартире Monolith, в попытках заполучить секрет офигенских перестрелок из Fear аж 2006 года, но те снова и снова возвращаются с какой-то аркадной хренью. Сотрудники Monolith злорадно хихикают (почему-то голосами маленьких девочек).
  24. Чуть-чуть поиграл - могучая вещь. Для тех, кто, как и я, не играл в оригинал, - то, что надо.
  25. Arawn

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Это разница между умением и неумением играть, 60 фпс такого не сделают. Следующая стадия - ныть, что враги больно простые стали, вот в предыдущих играх...
×