-
Публикаций
2 089 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Он сам и сделал, поди.
-
В Blade of darkness дварф весил больше варвара раза в два. Тут смотря, какой сеттинг.
-
А если под ноги фаербол кинуть - рокет джамп будет?
-
Она потому о гранатомете и мечтает.
-
Это вот поэтому они добавили боевой клич "I feel quite hungry!!"?
-
Глава Electronic Arts винит отсутствие «сервисных элементов» в провале Dragon Age: The Veilguard
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это скорее к RPG-юмору относится, чем к новостям. У нас есть тема "РПГ-недоразумения"? -
Джейсон Шрайер: штат BioWare сократили до менее чем 100 человек
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Начали делать игру навроде ДАВа, посмотрели на ДАВ, решили - давайте лучше заново... -
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Legacy of Kain. (Правда, на ней написано action-adventure, но бои вторичны во всей серии за вычетом четвертой части, которая "оправданный спин-офф") -
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никогда не понимал, как оригинальность может быть важнее качества. Если сюжет хороший, оригинальность ему необязательна, а если плохой - она его не спасет. Так же и со всеми остальными системами. Я в клоны БГ 25 лет играю - есть хорошие, есть плохие, и оригинальность тут совершенно ни при чем. И да, в клоны БГ я хожу именно за сюжетом. Больше там заняться-то нечем. Боевка там в духе набери циферку побольше - пусть тебе везет, а врагу нет. Исключение - третий БГ, потому что он от dnd полностью отошел в стелсе и физике и требует от игрока каких-то тактических решений. Лучший сюжет, что я видел в играх, вообще в адвенчуре. -
Авторы Avowed рассказали о редакторе и предысториях персонажа
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, опять элдрич-хорроры виноваты. Сколько ж можно Лавкрафта в игры пихать. -
Авторы Avowed рассказали о редакторе и предысториях персонажа
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помнится, видел в интернете состязание уродцев из Обливиона. Ну и народ часто делает черт-те что вместо персонажа, если есть такая возможность. Непонятно, правда, почему он природный. Говорили вроде, что он от какого-то неизвестного бога происходит -
Electronic Arts признала Dragon Age: The Veilguard коммерческим провалом
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Причину-то удалось установить? -
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А самые старые вампиры помирают от голода, потому что клыки забивают весь рот намертво. Или уходят в море и питаются крилем, не ясно. -
Создатели Bloodlines 2 рассказали о протагонисте игры и его нелинейной предыстории
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, вампиры из Dawnwalker поумирают от смеха. -
Зря я в Морровинд не играл рукопашником - стоят все из себя моднявые культисты Даэдра, жертвоприношение готовят... Тут в зал с воплем "ЛЕЖАТЬ, РУБОП!" влетает какой-то черт в рванине, бъет по морде одного, второго, они падают на пол, он начинает мудохать их ногами, появляется лорд-дремора, через 15 секунд присоединяется к остальным идиотам на полу. Домесив их ногами до совсем уж мелкодисперсного состояния, оборванец убегает вглубь храма в поисках новых жертв.
-
Фиг знает, я почти всегда в Морровинд мечником играл + чуть-чуть магии. В Балморе сразу же можно взять неплохой эбеновый палаш, потом сменить его на даэдрическое или любой артефактный клинок. Меч Боэты по квесту всегда нравился, плюс с ним есть пасхалка на апгрейд.
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
В The Blood of Dawnwalker не будет таймера — авторы рассказали о принципе работы времени в игре
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот теперь жду, трейлер очень понравился. -
Только бы Лариан их не засудили
-
Это обычная. Плохая - это если сегодня.
-
Таймеры - это зло. Я в Мор играть так и не стал из-за таймера, хотя в остальном он мне очень нравится. Решил хотя бы летсплей посмотреть, так оказалось, что у таймера есть свой таймер. Тут уж я не выдержал.
-
В ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion обновят системы блокирования, стрельбы из лука и стелса
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, они вдохновлялись Вейлгардом -
В ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion обновят системы блокирования, стрельбы из лука и стелса
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как раз обливиону в этом необходимости нет. В Нериме и Эндерале хорошие драки были. Просто привязку к уровню ГГ надо убрать и мозгов ботам додать. Обе глобальные конверсии пытались сделать из обливиона готику, и получалось многократно лучше самой облы. Лучше б магию морровиндскую вернули. -
Четвертый дракон последний, если правильно помню. И да, у некоторых врагов есть шанс дропа диковинок. А некоторые рядовые враги аж элементы брони дают. Со слепых монахов повязка на глаза падает, с воинов-богомолов - какой-то шлем с жучиной тематикой, с ваджр (четырехногие чуваки) - наручи особые.
-
А, про квест с песцом-то я забыл. Тут да, видно, что постарались. Хорошо придумали с таким завершением, еще и фаст-тревел прикрутили. Я, кстати, его пропустил в первый раз. Подумал, тут другой еще квест какой-то. Мне вообще в голову не пришло, что эта срань и есть парень из мультика Кстати, на волне пропущенных квестов - ты чешуйки дракона во второй главе находил?
-
Там прямо квест отдельный. В нем даже есть одно на всю игру событие, где ГГ использует заклинание не для того, чтобы рожи бить. Недалеко от пляжа с черепахой можно найти чувака, который несет какую-то дичь про арбузы. Если его спасти, его можно потом встретить. Ему нужно помочь, скастовав огонь. За это он опять расскажет что-то про арбузы, и про то, как ребятенок спрыгнул с обрыва, и надо искать там. Спасибо, чувак, тут везде обрывы. Карта большая, и запутанная, так что точно не скажу. Нужный обрыв ближе к началу той части локации, куда ГГ съезжает по склону, после драки с Небелым. Там есть ручей, в нем еще демон-ворон стоит и на водопад пялится. Нужно идти вниз по этому ручью, там будет обрыв, надо спрыгнуть по веткам, там святыня внизу. Оттуда пару шагов. З.Ы. Смотри на ютюбе решение, короче. Так быстрее. З.З.Ы. Арбузы нашлись, и их много.
-
Ну вот. А у Желтобрового не артефакт, а заклинание. Это практически отдельный стиль игры, по сути. Отрубает магию, увеличивает урон. Эта штука против Желтобрового особо полезна, потому что он как раз контрит магию. Она не только плохо работает, он может двойников под контроль забрать, например.