Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Я в теме ПФ максимально понятно написал, что я имею в виду, Я хз, как ты опять не понял написанное) Но за уточнениями лучше таки туда.
  2. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Вон у тебя на скрине "Естественная броня +2 [Монгрел]" Но судя по тому, что у тебя там "ледяная корка", я так понял, ты взял кучу разных классов. Это-то как раз понятно, я у кого-то гайд на 109 AC видел. Я-то говорю про то, что нельзя просто протанковать воином всю игру - съедят. Тогда как ни в BG, ни в NVN, ни в PoE - нигде не было необходимости заниматься такой хренью. Во втором БГ даешь Джахейре щит и доспех покрепче - все, вот твой танк. Хоть на черного дракона. А ведь она воин-то наполовину. (Ну и я не в курсе, которая из сложностей core, явно не средняя, судя по игривой тьме) Я играл на средней, и догнал воина до 61 (?), мог бы до 67, наверное. Все равно мало, у Дескари +70 атаки было. А вот сейчас взял инстинктивного воина - пока полет замечательный. Собственно мой квест в Патчфайндере - найти класс, которым можно пройти игру как всякие БГ в старину - не занимаясь всей вот этой хренью с руководствами. Ну и заодно найти класс, которым можно танковать в тяжелой броне. Видел интересную идею, в обход всей мерзости, наделанной совокотами, но идея по ходу, только для лича, и мб азаты. Попробую ее примерить на демона в следующий заход таки.
  3. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Возможно, я их неправильно готовлю, но конь Сиилы к концу игры отставал от моего танка. А коего танка Дескари протыкал, как фольгу, пришлось легкую сложность ставить, ибо надоело его за уши тянуть к тому времени. Про Вендуаг помню только, что у нее +2 к защите, ничего особо суперского в этом не вижу, честно говоря. (Но идея качать ее в танка мне понятна, лишние +2 - это все таки плюс) Сколько у тебя было в значении защиты к концу игры?
  4. Чтобы понимать, что твое гадание на статистиках все равно бесполезно. Обычное дело. Elden ring вон процентов 40 игроков прошли, судя по стиму. Что не мешает игре быть офигенной. И отмазка про рекламу тут не пройдет, т.к. я давно не видел такого количества всякой чуши, заполнявшей обзоры, как перед выходом ER. Это вот "анимации скопированные", "графика один в один, как в третьем соулсе".
  5. Абсолютно ничего, кроме творческой импотенции. Даже сам Миядзаки наигрался с этой идеей и ушел делать Секиро. (А Элден Ринг идентичен Дарксоулсу, потому что они с Секирой были в разработке в одно и то же время если я не ошибаюсь. Потому и боевка там старого образца. То есть они сразу пошли по двум направлениям, чтобы полностью не промахнуться - "старое, но побольше и получше", и "следующий этап") В Нио концептуально вроде как тот самый живой мир, но в реализации нечто с этой идеей вообще не сходящееся. Ну и Wo Long точно такое же, по ходу, решил не ждать его больше(
  6. Первое, про что спрашивают - песня. Так что да, что-то есть. Я обрадовался в надежде на соулс с живым миром, а не с очередными руинами... И перестал радоваться, посмотрев ролик - солнце есть, замки есть (процентов 40 от ролика), но творится в них все равно какая-то хрень. Elden Ring, короче. Живее Секиро пока так никого и не сделали. Помню, поначалу она мне нравилась. Когда оказалось, что целитель в одиночку тащит на себе весь бой, стало скучно, и я забил.
  7. Arawn

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    А вон вроде, на превьюшке что-то такое творится. С сиреневым драконом на заднем плане. Да и в Three houses вроде было. А вообще, спроси у сорков из DnD. Или у довакина.
  8. Да ладно, максимум, что ему угрожает - резиновый сердечный приступ. А вот нахрена он в этот ваш kpop подался - вот это вопрос...
  9. Что если ты не можешь угадать даже то, как я играю, с чем сталкиваюсь и с чем не сталкиваюсь, совершенно непонятно, с чего ты взял, что можешь говорить вещи, типа "народ потребители, он только на рекламу ведется". Нихрена ты о других людях, и об их опыте не знаешь. Я это написал в качестве примера. Если ты понятия не имеешь, как другие играют, то не можешь за них и говорить. За себя говори на здоровье. Спроси это в теме патчфайндера, обсужу с удовольствием. Как раз сейчас азату прохожу.
  10. То есть после всех срывов покров и объяснений мне, почему мне нравится игра, "все еще хуже" оказалось неудобным инвентарем? Я торговцев всю игру использовал исключительно в качестве помойного ведра (как и во всех остальных подобных играх), а расходники за пол-игры не использовал ни разу, т.к. необходимости не было. Неудобный инвентарь - это плохо, но на повод не купить игру тянет слабовато. С невозможностью посмотреть мифики заранее - то же самое. (Все равно ни один мифик не может дать столько пользы, сколько рабочий танк, которых совокоты не догадались добавить в отряд) Столько же, сколько переносить свой опыт на других людей, и говорить за всех.
  11. Гораздо лучше, чем Скайрим, но где-то в районе разрушенного города номер 3 я как-то устал и забил. (На континенте один город и 2 деревни, как они живут там вообще? )
  12. Все равно не получится впихнуть невпихуемое. Варианты слишком ограничены. Только что играл в Патчфайндер, и совокотов потянуло на философию. Непись задал ГГ какую-то страшную моральную дилемму, и ответить можно было только какую-то хрень. Я мог бы предложить где-то три других варианта ответа, но пришлось просто фейспалмить.
  13. Там, кстати, какой-то Assassin Untamed подкрадывается.
  14. Можно вывезти Совокотов из России, но Россию из Совокотов - никогда.
  15. Совокоты, мать вашу, Я ЖЕ ПОШУТИЛ ПРО БОЛТЕР.
  16. Был заинтересован, пока не дочитал до этого пункта.
  17. Никто еще не догадался делать ставки, насколько будут различаться циферки версии финального ДЛЦ, и таки финальной версии?
  18. Вот если бы ты располагал такой информацией, тогда можно было бы делать глобальные заявления про потребителей. Ну вообще-то да, я думаю, что неплохие продажи и отношение к их играм в целом - это как раз хороший показатель. Потому что это обычная ситуация - если у человека игра работает, он просто ее пройдет, и пойдет за новой. А вот если не работает, тогда будет жаловаться.
  19. Как-то не-по совокотному, он должен быть вверх ногами, или еще чего-нибудь.
  20. Она от парирований играется (хотя это настраиваемо), что делает ее быстрее и красивее. Плюс разделение вражеских атак на два класса (вторые непарируемые, и требуют использования еще двух механик на выбор, за вычетом уворота). Плюс враги имеют комбинации, если их слишком долго бить (навроде секиро), у каждого врага они свои, и могут быть несколько разных. Парирование тоже наносит урон, что ускоряет процесс. Все это приправлено заметно лучшими анимациями, чем здесь (хотя есть ляпы). А еще ГГ не катается по земле Эх, если бы они столько же труда вложили во все остальное.
  21. После боевки Тимезии, эта уже не торт. С другой стороны, в истории целебного энгрибёрда контента так мало, что его создатели, по ходу, спутали алхимию с гомеопатией. Если в этой с контентом будет порядок, останется придумать, как объединить две игры в одну, и дело в шляпе.
  22. Я готов поклясться, что вижу Wyrdsong, как ни смотрю на этот кадр
×