-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я в теме ПФ максимально понятно написал, что я имею в виду, Я хз, как ты опять не понял написанное) Но за уточнениями лучше таки туда. -
Вон у тебя на скрине "Естественная броня +2 [Монгрел]" Но судя по тому, что у тебя там "ледяная корка", я так понял, ты взял кучу разных классов. Это-то как раз понятно, я у кого-то гайд на 109 AC видел. Я-то говорю про то, что нельзя просто протанковать воином всю игру - съедят. Тогда как ни в BG, ни в NVN, ни в PoE - нигде не было необходимости заниматься такой хренью. Во втором БГ даешь Джахейре щит и доспех покрепче - все, вот твой танк. Хоть на черного дракона. А ведь она воин-то наполовину. (Ну и я не в курсе, которая из сложностей core, явно не средняя, судя по игривой тьме) Я играл на средней, и догнал воина до 61 (?), мог бы до 67, наверное. Все равно мало, у Дескари +70 атаки было. А вот сейчас взял инстинктивного воина - пока полет замечательный. Собственно мой квест в Патчфайндере - найти класс, которым можно пройти игру как всякие БГ в старину - не занимаясь всей вот этой хренью с руководствами. Ну и заодно найти класс, которым можно танковать в тяжелой броне. Видел интересную идею, в обход всей мерзости, наделанной совокотами, но идея по ходу, только для лича, и мб азаты. Попробую ее примерить на демона в следующий заход таки.
-
Возможно, я их неправильно готовлю, но конь Сиилы к концу игры отставал от моего танка. А коего танка Дескари протыкал, как фольгу, пришлось легкую сложность ставить, ибо надоело его за уши тянуть к тому времени. Про Вендуаг помню только, что у нее +2 к защите, ничего особо суперского в этом не вижу, честно говоря. (Но идея качать ее в танка мне понятна, лишние +2 - это все таки плюс) Сколько у тебя было в значении защиты к концу игры?
-
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чтобы понимать, что твое гадание на статистиках все равно бесполезно. Обычное дело. Elden ring вон процентов 40 игроков прошли, судя по стиму. Что не мешает игре быть офигенной. И отмазка про рекламу тут не пройдет, т.к. я давно не видел такого количества всякой чуши, заполнявшей обзоры, как перед выходом ER. Это вот "анимации скопированные", "графика один в один, как в третьем соулсе". -
Состоялся анонс Enotria: The Last Song — это Souls-like в сетинге фэнтезийной средневековой Италии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютно ничего, кроме творческой импотенции. Даже сам Миядзаки наигрался с этой идеей и ушел делать Секиро. (А Элден Ринг идентичен Дарксоулсу, потому что они с Секирой были в разработке в одно и то же время если я не ошибаюсь. Потому и боевка там старого образца. То есть они сразу пошли по двум направлениям, чтобы полностью не промахнуться - "старое, но побольше и получше", и "следующий этап") В Нио концептуально вроде как тот самый живой мир, но в реализации нечто с этой идеей вообще не сходящееся. Ну и Wo Long точно такое же, по ходу, решил не ждать его больше( -
Состоялся анонс Enotria: The Last Song — это Souls-like в сетинге фэнтезийной средневековой Италии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первое, про что спрашивают - песня. Так что да, что-то есть. Я обрадовался в надежде на соулс с живым миром, а не с очередными руинами... И перестал радоваться, посмотрев ролик - солнце есть, замки есть (процентов 40 от ролика), но творится в них все равно какая-то хрень. Elden Ring, короче. Живее Секиро пока так никого и не сделали. Помню, поначалу она мне нравилась. Когда оказалось, что целитель в одиночку тащит на себе весь бой, стало скучно, и я забил. -
А вон вроде, на превьюшке что-то такое творится. С сиреневым драконом на заднем плане. Да и в Three houses вроде было. А вообще, спроси у сорков из DnD. Или у довакина.
-
SEGA представила Yakuza 8 — игра выйдет под названием Like a Dragon 8
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ладно, максимум, что ему угрожает - резиновый сердечный приступ. А вот нахрена он в этот ваш kpop подался - вот это вопрос... -
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что если ты не можешь угадать даже то, как я играю, с чем сталкиваюсь и с чем не сталкиваюсь, совершенно непонятно, с чего ты взял, что можешь говорить вещи, типа "народ потребители, он только на рекламу ведется". Нихрена ты о других людях, и об их опыте не знаешь. Я это написал в качестве примера. Если ты понятия не имеешь, как другие играют, то не можешь за них и говорить. За себя говори на здоровье. Спроси это в теме патчфайндера, обсужу с удовольствием. Как раз сейчас азату прохожу. -
Невоспетый герой. Джеймс Вега — лучший персонаж трилогии Mass Effect
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо (держи лайк). -
Уволят...
- 4 ответа
-
- 2
-
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть после всех срывов покров и объяснений мне, почему мне нравится игра, "все еще хуже" оказалось неудобным инвентарем? Я торговцев всю игру использовал исключительно в качестве помойного ведра (как и во всех остальных подобных играх), а расходники за пол-игры не использовал ни разу, т.к. необходимости не было. Неудобный инвентарь - это плохо, но на повод не купить игру тянет слабовато. С невозможностью посмотреть мифики заранее - то же самое. (Все равно ни один мифик не может дать столько пользы, сколько рабочий танк, которых совокоты не догадались добавить в отряд) Столько же, сколько переносить свой опыт на других людей, и говорить за всех. -
Гораздо лучше, чем Скайрим, но где-то в районе разрушенного города номер 3 я как-то устал и забил. (На континенте один город и 2 деревни, как они живут там вообще? )
-
Все равно не получится впихнуть невпихуемое. Варианты слишком ограничены. Только что играл в Патчфайндер, и совокотов потянуло на философию. Непись задал ГГ какую-то страшную моральную дилемму, и ответить можно было только какую-то хрень. Я мог бы предложить где-то три других варианта ответа, но пришлось просто фейспалмить.
-
Там, кстати, какой-то Assassin Untamed подкрадывается.
-
Вышли заключительное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous и крупный патч
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно вывезти Совокотов из России, но Россию из Совокотов - никогда.- 21 ответ
-
- 5
-
Вышли заключительное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous и крупный патч
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Совокоты, мать вашу, Я ЖЕ ПОШУТИЛ ПРО БОЛТЕР.- 21 ответ
-
- 6
-
Анонсирована Selenwald — изометрическая Action-RPG про адский университет XVIII века
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Был заинтересован, пока не дочитал до этого пункта. -
Вышли заключительное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous и крупный патч
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никто еще не догадался делать ставки, насколько будут различаться циферки версии финального ДЛЦ, и таки финальной версии?- 21 ответ
-
- 2
-
Первые детали Wyrdsong: бюджет, амбиции изменить жанр и приём ненадёжного рассказчика
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оу. Ну, помянем. Ой, в смысле, успехов им. -
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот если бы ты располагал такой информацией, тогда можно было бы делать глобальные заявления про потребителей. Ну вообще-то да, я думаю, что неплохие продажи и отношение к их играм в целом - это как раз хороший показатель. Потому что это обычная ситуация - если у человека игра работает, он просто ее пройдет, и пойдет за новой. А вот если не работает, тогда будет жаловаться. -
Авторы Warhammer 40000: Rogue Trader показали процесс моделирования «болтера» — в ролике можно услышать музыку из игры
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то не-по совокотному, он должен быть вверх ногами, или еще чего-нибудь. -
Она от парирований играется (хотя это настраиваемо), что делает ее быстрее и красивее. Плюс разделение вражеских атак на два класса (вторые непарируемые, и требуют использования еще двух механик на выбор, за вычетом уворота). Плюс враги имеют комбинации, если их слишком долго бить (навроде секиро), у каждого врага они свои, и могут быть несколько разных. Парирование тоже наносит урон, что ускоряет процесс. Все это приправлено заметно лучшими анимациями, чем здесь (хотя есть ляпы). А еще ГГ не катается по земле Эх, если бы они столько же труда вложили во все остальное.
- 4 ответа
-
- 1
-
После боевки Тимезии, эта уже не торт. С другой стороны, в истории целебного энгрибёрда контента так мало, что его создатели, по ходу, спутали алхимию с гомеопатией. Если в этой с контентом будет порядок, останется придумать, как объединить две игры в одну, и дело в шляпе.
-
Состоялся анонс Wyrdsong — это RPG от ветеранов Obsidian, BioWare и Bethesda
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я готов поклясться, что вижу Wyrdsong, как ни смотрю на этот кадр