-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Секиро? Правда, не уверен, что его можно называть соулс-лайком... Ну и ER тоже, там штыри эти специально у боссов натыканы.
-
Правильно. А эффект массы полностью взят с потолка. В природе никогда не наблюдалось ничего подобного. Другое дело - любимый более древними фантастами анабиоз - он существует, как явление, только человека в него ввести (и вывести, это важно) пока не удалось. Однако исследования в этой области ведутся, и даже, вроде как с какими-то успехами. Т.е. он невозможен как есть, но возможен в перспективе.
-
Не может он быть твердой научной научной фантастикой, имея волшебный эффект массы в основе. Это как сказать "Звездные войны - это научная фантастика. Ну подумаешь, с колдовством." Хороший пример твердой НФ - "Задача трех тел" (Правда там, по слухам, в третьей книге эпос сорвал все вентили) Да и то, у меня и к ней пара вопросов имеется.
-
Геймплейный трейлер Final Fantasy XVI и окно релиза JRPG представили на State of Play
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они вроде были в каком-то из трейлеров. Пока похоже, что бои сведутся к "20 минут одинаковых ударов"( -
Вот, я хотел еще упомянуть, что по логике, это тоже должна быть функция храмовников, но забыл.
-
Но люди-то реально умирают, вот в чем штука. Вообще все эти рассуждения бесполезны без статистики, а Биовары вряд ли продумали мир до такого уровня. Сколько магов вообще прорывает? Один на миллион? Тогда все эти круги - распил бабла. Проще было держать храмовников в одном месте, и посылать на задания по необходимости. Сколько человек мрет в среднем при прорыве? Пять? Никто бы и шевелиться не стал. Триста? Тогда круги - единственный возможный выход, ибо маги в таком разрезе - беда похлеще любой эпидемии. Кроме того, непонятно, почему магов не поднимают на вилы в каждой деревне, если они такие опасные. В Тевинтере справлялись и так - а как именно? Я бы не удивился, если бы они просто убивали все живое в километре вокруг демона, а потом обрушивали кровяное колдунство ему на затылок.
-
Я бы в основу речи положил защиту людей, которые будут помирать в промышленных количествах при прорыве хотя бы одного мага. Этого было бы достаточно.
-
Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну Северная-то еще не напала ни на кого. И вообще, они наверняка на издателей оглядываются при таких делах. А то еще отберут лицензию. -
Для этого зарплата есть. Кто-то их все-таки содержит. Ну и что-нибудь пафосно-мотивационное в духе "единственной бесполезной защиты мира от демонов".
-
Мотиваторы для чего? Стой на посту, если пациент вертит головой на 360 градусов и блюет гороховым супом - бей его, пока не успокоится. Простая работа, даже я бы справился. Это не практика, это писанина Биовар показала.
-
Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, кажется, догадываюсь, какого рода ненужная механика нас ждет на этот раз... -
Как раскрыть предателя и получить лучшую концовку в Vampire: The Masquerade — Swansong
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она Малкавиан, ей можно. Вопрос, как я понял, в том, почему остальные одеваются, как малкавианы. -
Создатели дилогии Pathfinder планируют анонс новой игры — это RPG в научно-фантастическом сеттинге
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Главное, чтобы им кто-то намекнул, что не обязательно повторять весь путь Обсидиан, хорошей его части вполне достаточно. -
Авторы Grayshaft показали боевую систему и новую анимацию в первом видеодневнике
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для заготовки выглядит очень прилично. Подход явно качественней Элекса, только полигонов еще не насыпали. Я бы поспорил. О, Господи -
Достаточно было сделать их компетентными. А то у меня возникают вопросы к тем, кто орден финансирует. Я бы на их месте удивился очень. А его можно было не брать с собой в первой части?
-
Ну, если науке неизвестен другой способ их расцепить, то придется. А иначе что делать с демоном, в шашки его обыграть? Если я правильно помню первую часть, достаточно сильный демон может целенаправленно пропихнуть через других магов своих приятелей. Так что, продолжая тему ГСМ, все это начинает походить на тушение пожара бензином. Другое дело, что я так и не понял, почему храмовники в первой части по итогу оказались не полезнее обычных зольдат. Если один Алистер вполне неплохо бил демонов под нашим управлением, куда смотрела сотня таких же? ЗаЧеМ ВооБщЕ НужЕН ГГ в ЭтОй ИсТОриИ ?!! Биовар. Биовар никогда не меняется к лучшему.
-
Если я правильно помню, храмовники нужны для того, чтобы если из мага полезет демон, запихивать его обратно. Так что их существование - дело хорошее. Другое дело, что при этом они ведут себя как слоны в посудной лавке, постоянно раздражая и без того психически нестабильных людей, тем самым увеличивая, а не уменьшая шансы истерики прорыва. По логике, они должны стоять по углам, и не отсвечивать, пока не начнется. А храмовник, надоедающий магам, должен получать по шее от начальства за курение на складе ГСМ. Могу предположить, что кто-то в команде биовар (ага, кто-то) страдает одной из форм говнописательства: "Чтобы доказать мою точку зрения, я сделаю всех ее противников некомпетентными дегенератами. Это сработает!"
-
Techland показала первый концепт-арт своей неанонсированной Action-RPG
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я смотрю, тут уже с препродакшеном практически разобрались в мое отсутствие... -
Techland показала первый концепт-арт своей неанонсированной Action-RPG
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Окей, арт мне очень нравится. Если когда-нибудь возьмусь делать свою идеальную игру, попрусь примерно в этом направлении в дизайне. -
Авторы The Wayward Realms ищут финансирование для создания «величайшей RPG в истории»
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пусть начнет с создания альфы уровня Exanima. Чтобы проникнуться фронтом работ. А там уже можно и смотреть в будущее. -
предлагаю в комментариях к платежам вспоминать Дэлу все им содеянное.
-
Ulisses Spiele планирует создать RPG по вселенным The Dark Eye и Hexxen 1733
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оценивать игры с учетом личного опыта можно? Оценку с учетом багов я оставлю тем, кто с ними столкнулся. Уверен, они справятся.- 21 ответ
-
- 2
-
Похоже, Cyberpunk теперь реально используют как заклинание, чтобы отгонять слабоумных менеджеров.
-
Вот если бы это было так, я бы даже заинтересовался игрой
-
Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale вышла из раннего доступа
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Начало хорошее. "Ты привел в движение то, что нельзя остановить. Теперь останавливай." "Он совершил невозможное - ПОЧТИ убил неубиваемого короля." Надеюсь, там и дальше такие чудеса в диалогах.