Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Для заготовки выглядит очень прилично. Подход явно качественней Элекса, только полигонов еще не насыпали. Я бы поспорил. О, Господи
  2. Arawn

    Dragon Age: Inquisition

    Достаточно было сделать их компетентными. А то у меня возникают вопросы к тем, кто орден финансирует. Я бы на их месте удивился очень. А его можно было не брать с собой в первой части?
  3. Arawn

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, если науке неизвестен другой способ их расцепить, то придется. А иначе что делать с демоном, в шашки его обыграть? Если я правильно помню первую часть, достаточно сильный демон может целенаправленно пропихнуть через других магов своих приятелей. Так что, продолжая тему ГСМ, все это начинает походить на тушение пожара бензином. Другое дело, что я так и не понял, почему храмовники в первой части по итогу оказались не полезнее обычных зольдат. Если один Алистер вполне неплохо бил демонов под нашим управлением, куда смотрела сотня таких же? ЗаЧеМ ВооБщЕ НужЕН ГГ в ЭтОй ИсТОриИ ?!! Биовар. Биовар никогда не меняется к лучшему.
  4. Arawn

    Dragon Age: Inquisition

    Если я правильно помню, храмовники нужны для того, чтобы если из мага полезет демон, запихивать его обратно. Так что их существование - дело хорошее. Другое дело, что при этом они ведут себя как слоны в посудной лавке, постоянно раздражая и без того психически нестабильных людей, тем самым увеличивая, а не уменьшая шансы истерики прорыва. По логике, они должны стоять по углам, и не отсвечивать, пока не начнется. А храмовник, надоедающий магам, должен получать по шее от начальства за курение на складе ГСМ. Могу предположить, что кто-то в команде биовар (ага, кто-то) страдает одной из форм говнописательства: "Чтобы доказать мою точку зрения, я сделаю всех ее противников некомпетентными дегенератами. Это сработает!"
  5. Я смотрю, тут уже с препродакшеном практически разобрались в мое отсутствие...
  6. Окей, арт мне очень нравится. Если когда-нибудь возьмусь делать свою идеальную игру, попрусь примерно в этом направлении в дизайне.
  7. Пусть начнет с создания альфы уровня Exanima. Чтобы проникнуться фронтом работ. А там уже можно и смотреть в будущее.
  8. предлагаю в комментариях к платежам вспоминать Дэлу все им содеянное.
  9. Оценивать игры с учетом личного опыта можно? Оценку с учетом багов я оставлю тем, кто с ними столкнулся. Уверен, они справятся.
  10. Arawn

    Релиз Starfield отложен до 2023 года

    Похоже, Cyberpunk теперь реально используют как заклинание, чтобы отгонять слабоумных менеджеров.
  11. Вот если бы это было так, я бы даже заинтересовался игрой
  12. Начало хорошее. "Ты привел в движение то, что нельзя остановить. Теперь останавливай." "Он совершил невозможное - ПОЧТИ убил неубиваемого короля." Надеюсь, там и дальше такие чудеса в диалогах.
  13. Если ты думаешь, что сыграв в игру, я узнал про Механикус что-то кроме того, что это отдельная фракция (подфракция? подподфракция?), и про нее есть игра, то ты это зря.
  14. Про Механикус игра была. Вроде даже неплохая.
  15. Arawn

    Elden Ring

    Решил пройти игру грязным облизывателем пяток Ренни карианским рыцарем. Вопрос, если кто знает - в магии карианской семьи есть вообще хоть какой-то драный смысл? А то из сияющих клинков самое дамажное заклинание почему-то самое дешевое, так оно пол-игры гонится за уроном от меча, и никак не догонит. А самое интересное, что этот меч за 2 таких цены может откусить пол-босса. То ли лыжи плохие, то ли я чего-то не понимаю.
  16. Ну в контексте средневековых знатных рыцарей, это даже правильно)
  17. Там ноль лишний? Правда ведь? Elden Ring 50 гигов весит. ЧТО такого можно было напихать в эту игру?
  18. Arawn

    Dragon Age: Inquisition

    Слава Богу, нет - спасаюсь традиционной японской медициной вот уже десятилетие.
  19. Arawn

    Dragon Age: Inquisition

    Прямо эпидемия Инквизиции какая-то в последнее время, скоро вакцину изобретать придется.
  20. Я начинаю подозревать, что Миядзаки ввел перекаты в соулс в качестве ловушки для бездумных копирователей. Любой, кто оказывается достаточно глуп, чтобы таскать за собой эту дрянь, производит нечто унылое. А вот Hellpoint, и, главное Grime, анимацию поменяли, и игры получились хорошие. Тут пара кадров выглядит так, будто разрабы хотя бы попробовали стараться в плане дизайна. Еще пара кадров - один в один Mortal Shell. Остальное просто невразумительно. Шансов сделать хорошую игру у них примерно, как у Биовар, судя по всему.
  21. Мне тут пришла в голову идея Season Pass'а на Season Pass'ы...
  22. Arawn

    Dragon Age: Inquisition

    Речь все еще про сердце?
  23. Ага. В первом же диалоге будет вариант повеситься, значит. Навроде начала Нуменеры.
×