Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Если вы, засранцы, еще раз сольете геймплей, на полгода перенесем. - NamcoBandai
  2. Надеюсь, сделают мод, который музыку из Морровинда добавляет.
  3. Да пусть враги забирают, кому они нужны-то. Тем более что спустя где-то четверть игры их ценность в ноль скатывается.
  4. В таких случаях мы просто пробегаем к нему за 30 секунд, потому что уже известно, кто и где стоит.
  5. Что не противоречит словам про "игрок сможет ставить свои маркеры" Прыжки и в секире были, вряд ли в них кто-то сомневался Типичный фромовский графониум. Судя по нему, движок и закрытый мир не тянет.
  6. Не ожидал, что этот ролик удостоится новости на нюке Его, по-моему, все обозревавшие обошли вниманием (потому что на что тут смотреть-то). В Секиро фоновая музыка была, хоть мне и пришлось его запустить, чтобы проверить это. Но я фоновую музыку вообще игнорирую - не могу вспомнить ни одной композиции, ни в одной игре, по-моему.
  7. Arawn

    Sui Generis

    Пока разработчики из Виллариба чинят иконки в инвентарях, разработчики из Виллабаджо разливают бормотуху по бутылкам в реальном времени.
  8. Я про дарксоулских стримеров говорил - это товарищи, которые голыми руками разносят финальных боссов на первом уровне в одних подштанниках (это я про персонажей, не про стримеров) Аудитория у них соответствующая - именно что прожженные фанаты соулсов. Других стримеров я не смотрю, и не знаю, что у них происходит. Знаю, есть такое. Но мне это ждать Elden Ring не мешает, т.к. Секиро - моя любимая игра на данный момент (Раньше был Дарк Соулс). Правда Elden Ring больше похож на большой Соулс, чем на Секиро. Что меня тоже абсолютно устраивает. Подозреваю, что большинство фанатов соулсов тоже примерно этого ожидают.
  9. Уже крестились, когда Activision Секиру издавал. Ничего страшного не случилось. Так что пока нет повода, хотя сделать его никогда не поздно.
  10. Была закрытая презентация, и комьюнити в данный момент ломает голову, зачем ее закрыли, и откроют ли. А то 3 месяца осталось, а они только пару новых скриншотов подкинули. Народ, видимо, начинает переживать, что слабый маркетинг повлияет на продажи, или еще что. Я лично думаю, что целевая аудитория игру с руками оторвет - когда стримеры обозревали трейлер с датой релиза, там у всех народ на ушах стоял просто. Но геймплей посмотрел бы с удовольствием.
  11. Пусть пятнадцать минут геймплея зажиленные покажут лучше. Чувствует он. (Может они их к 100 дням до выхода приурочат, или еще что )
  12. Купил один Скайрим - держи одну строку. Все честно и справедливо.
  13. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Да нет. Она с самого начала говорит как обычная суккуба. Как будто очень хочет перейти к "елдакам", но сдерживается. Передергивало меня каждый раз, когда Аневия говорить начинала. Гопники сами по себе народ не очень, а помноженные на переигрывание - это адская смесь просто. Тот случай, когда хочется смотреть куда-нибудь в стену, пока диалог идет. (Интересно, там в английском варианте такая же пакость? )
  14. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    *Вспоминает, как Минаго взялась облизывать Стонтона посреди диалога* Ну, как скажете... >_>
  15. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Если подумать, безглазая суккуба с елдаками наверняка гораздо лучше знакома, чем с соринками в глазах, так что оно где-то даже логично...
  16. Волки изначально с РПГ вообще никакой связи не имели. Потом внезапно набежали фанаты и запилили свою модификацию аж с пятью возможными сюжетами, в зависимости от действий игрока, и офигенской стартовой главой за торговца. Вещь была.
  17. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Я добрался до пятой главы, пока что игру обожаю, считаю ее лучшей CRPG после Тормента, и т.д. и т.п. За первые четыре главы, ломающих игру багов помню аж один, но удалось его избежать (колотя по паузе в течении полуминуты, Господи Иисусе) Игра до сих пор живет, но есть вопрос. Вот представьте, что есть человек. Какой-нибудь верховный тимлид Совокотов, который надзирает за всем процессом создания игры. Он знает, что его подопечные заработали себе славу стада бракоделов. Он знает, что после прошлой игры они разгребали говно где-то с год. И в следующей игре этот человек, дай ему Бог здоровья, принимает решение сделать локацию, состоящую из множества отдельных частей, движущихся в трех плоскостях в зависимости от угла камеры, при этом возможности вернуться на исходную позицию игрок в большинстве случаев не имеет. Вопрос - что у него, #$&@* , было в башке, когда он решал это сделать вместо нормальной локации? А так пока все клево, да. Только чувствую себя сапером. И сохранений развелось на все случаи жизни уже.
  18. Помню, как-то хотел сыграть в Златогорье. Увидел там каменные доспехи, мне как-то не по себе сделалось, и я свалил оттуда. "В шахту ворвались монстры и выпотрошили всех, кто был внутри, слава богам, никто не погиб" - это оттуда же?
  19. Возможно это "Стратегия треугольника". Какая-нибудь "камень-ножницы-бумага", где конница, копейщики. и кто-нибудь еще последовательно разносят друг друга. И будет подаваться, как уникальное изобретение тактического гения ГГ, с которым вражеские генералы не знают, что делать, потому что у них извилин, как у вареной колбасы.
  20. Arawn

    ELEX II

    Джакс так же думает, судя по его выражению.
  21. Мда) Хоть бы написали текст типа "Чувак, ты поехавший, мы не верим в пришельцев, про которых тебе сказал Гибрид, потому что он, во-первых, Гибрид, а во-вторых, Гибрид. И про то, что с элексом происходит какая-то хрень, тоже не верим" (потому что об этом знает только Кайя, но ей насрать, как можно догадаться по этому ролику) А тут типа "Чувак, мы знаем. Нам похрен. Отвали, а?" Логика на уровне Драгон Эйдж будет, похоже. А знаете, что это значит? Что в будущем возможен очередной "Штопаный дракон".
  22. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Вот теперь можно воевать с демонами.
  23. У них шикарный дот в виде Фергюса, криты ни к чему уже.
×