-
Публикаций
2 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Я тоже, но мне сам этот метагейм не нравится. Прямо Дивинити какой-то. "Да , я знаю, что тут есть, чем заняться, но сначала я обойду все любезно отмеченные на карте туннели в поисках сфер". Если и так понятно, что я все равно их найду, зачем огород городить было? Качать совершенно не нужный мне стат ради дропа - такой себе выход. Я когда подумал, что перед тем, как фармить Кукушек, придется сперва пофармить кукушек, мне чуть плохо не стало). Нет уж, карта есть, туннель есть. Лучше метагейм, чем потеря времени. Но все равно дрянь страшная. Тем более интересно, что секирство-то было в прокачку добавлено. И ячейки заклинаний, и амулеты, качаются находимыми предметами. Надо было то же самое сделать с уроном. Висел бы себе этот мультипликатор +15, 20, 30 где-нибудь в углу и действовал на любое оружие в руках. Отлично бы получилось. Тот же результат, но без потерь времени, и мутных телодвижений.
-
Я вот хочу меч сменить на более полезный. Для этого его надо проточить. Для этого нужно 12 штук третьих камней. Для этого надо мочить кукушкеров по курсу приблизительно 100 человек = 1 камень. Тому, кто прописывал шанс дропа, надо в голову забить большой гвоздь. Узилища я бы либо выкинул к чертям (игра все равно ничего не потеряет от этого), либо посадил в них исключительно рыцарей горнила. Их все равно 16 штук, а я пока видел только трех. был бы смысл в переиспользовании, и по сюжету бы тоже подошло. В остальном пока всем доволен.
-
Блин. Так и не притрагивался к сюжету (только Маргита убил), шатаюсь по карте, выискивая всякую фигню. И что делают фромы? Дают мне в качестве одного из консервированных боссов точную копию Готрика. Вот пусть Миядзаки сам теперь ему объясняет, откуда я знаю все его удары, хотя мы еще ни разу не виделись.
-
Окей, Зверь падающей звезды, нельзя быть настолько убойным и кавайным одновременно.
-
Окей, собакозавр пока мой любимый противник на данный момент XD Кто бы мог подумать, что все это время Миядзака, оказывается, мечтал зафигачить лучший опенворлд, что я когда либо видел. Сиофра - совершенно потрясающая локация. 24 часа в игре, ни шагу по сюжету.
-
А мне как раз он-то нравится. (Если бы не чертов Бак. Где эта зараза? Мне перепись всех кустов вести?) После секиры боевка какой-то мелковатой кажется. Надеюсь, в следующей игре они к ней вернутся.
-
Ты слишком быстро отреагировал. (А просто снести сообщение у меня не было возможности)
-
Да, я не заметил. переписал сообщение.
-
Катра, видимо думает, что надо угадать название города, в котором располагались сиськи. Я думаю, кто-то просто увидел "Самара" в названии файла, и схватил не ту кучку скриншотов. А чувак, размещавший их на странице, решил, что это какая-то крайне хитрая загадка, и не стал задавать вопросов.
-
"Какие города изображены на скриншотах" С Самарой-то понятно, а вот дальше...
-
Релиз дополнения «Неизбежные последствия» для Pathfinder: Wrath of the Righteous отложили из-за проблем с балансом
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самое главное - не уточняют, засранцы, каких эмоций-то. Но я догадываюсь.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
The Waylanders вышла из раннего доступа — полная версия RPG уже доступна на PC
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я начинаю подозревать, что Авеллона никто не отменял, он просто выпрыгнул в окно... -
Джош Сойер: «Я вырезал морские бои из Pillars of Eternity II, но мой босс заставил их вернуть»
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А адрес чувака, который решил, что 4 одинаковых задания - самое то для основного сюжета, Сойер выкладывать не планирует, случаем? -
Так увлеклись вырубанием всего, сделанного Авеллоном, что не подумали, чем потом заполнять получившиеся пустоты? "А вчера, на похоронах Сергея Васильевича... Кстати, где он?"
-
Боевая система, саундтрек и музыка — инсайдер раскрыл новые детали ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В обоих нио они не повешены на курках. В Death Gambit тоже. Итого я играл в 3 подражателя соулса на геймпаде, и во всех удары были не на курках. Не уверен, в скольких соулслайках, кроме самих игр фромов, вообще используются удары с курков. -
«Мы хотим восстановить репутацию»: глава BioWare рассказал о будущем студии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть они хотя бы догадываются, что их репутация как-то связана с качеством игр. Ну хоть какое-то начало. -
RPGNuke Awards 2021 — Пользовательское голосование за лучшие RPG года
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, но выборов-то нету. Так же, как и вариантов развития событий. -
RPGNuke Awards 2021 — Пользовательское голосование за лучшие RPG года
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
DS устроен примерно как Масс Эффект - неподъемно тяжелые моральные выборы (убить персонажа/не убить персонажа), и вилка в конце. Если бы такое было в MH, то да, можно было бы и его сюда. -
Создатели ELEX II в очередной раз высказались против DLC — у сиквела их тоже не будет
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если они сначала сделают весь контент, и только потом продадут игру целиком, процесс от этого не ускорится. -
Состоялся анонс настольной RPG Dark Souls: The Roleplaying Game
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учись драться. Отмудохаешь ДМа - тогда можно будет играть с легкостью. Все просто. -
Из 10 вариантов 6 игр русских, промахнуться непросто.
-
Авторы Sea of Stars представили свежий трейлер с композицией Ясунори Мицуды и озвучили примерную дату выхода JRPG
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, "Приключения чувака и тетки". Делится на поджанры "Чувак и тетка мудохают врагов" и "Чувак и тетка не мудохают врагов". Я лично предпочитаю жанры "Чувак мудохает врагов" и "Группа из четырех-шести человек мудохает врагов", но этот тоже кому-нибудь сгодится.