Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Сейчас-сейчас, погодите... Странно, не помогло почему-то.
  2. Нет, не ходили. Ролики с обоими персонажами в сети действительно появлялись, но это были другие ролики. Особенно про Радана. Там совсем другая сцена. (Не, может, конечно, кто-то меня поправит, прямо указав тайминг повторяющейся сцены, но вряд ли)
  3. Второй будет "предпоследний орикру"
  4. Если фанаты дадут им 4 миллиарда долларов и вертолет.
  5. Третий акт основной игры - тур по Шелковому пути. На Китай где-то половина приходится.
  6. - Господин Желтый Император, у нас беда. - Что случилось? - Там опять... Этот. Вернулся. - О, ГОСПОДИ.
  7. "Темное фентези" - это обычно "кровь и кишки, говно по стенам". А в соулсах солнце светит, птички поют, и рыцари драконов на копье вертят. Правда они дохлые все, включая птичек и копье. Но это детали. Скорее всего реально что-то типа Severance будет.
  8. Я даже и не помнил, что она от Mercury Steam. Rebel Act и то только через Википедию вспомнил. А вот Codemasters, мать их, вспомнились сразу же. Вот прохождения-то будут. Забить финального босса головой первого противника, вот это вот все.
  9. Ну, это и называется "никаких дополнительных подробностей". Дайте мне уже светлое фэнтези, не видно ж ни хрена. Надеюсь, бои будут, как в Dread, а не как в Lords of Shadow.
  10. Arawn

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Вроде еще продолжение должно быть. Одно из DLC.
  11. Чувак, кстати, молодец - это реально первый факт, который он должен о себе указывать. Надо было еще "осторожно!" написать метровыми буквами.
  12. Вроде она, хотя ни одной защиты чего-либо я за все трейлеры не видел. Наверное, она как King's Field, где за все четыре игры не обнаружилось ни короля, ни поля.
  13. Ну, видимо, смерть от аневризмы у него не на первом месте в списке дел.
  14. Это хорошо. Надеюсь, научится хорошему в WotR. Только без королевств, пожалуйста.
  15. Уникального никто и не обещает. Просто рассказали, чего можно ожидать от игры.
  16. Да, я их и имел в виду. Эта призма уже где-то в пятнадцать игр толщиной. Разве? Что-то не помню такого интервью. Я бы почитал, а то про контрудар я понял, а вот есть ли там идеальный блок - неясно. Наверное, нет( Единственная моя претензия к игре на данный момент. Им ничего не стоит заменить анимацию на бладборновскую, но нет, так и катаются. Я, конечно, понимаю, что есть обычный уворот, а есть скилл, который на пару кадров длиннее, и их надо как-то различать, но можно же было анимацию одну и ту же сделать, а к улучшенному варианту спецэффект подрисовать. Хотя стоп, есть идея получше - надо было тип уворота выбирать на создании персонажа. Вот это бы офигенно было. XD Заходишь в пвп, а там кто рожей по траве катается, кто колесо крутит. Потом приезжают санитары в золотых доспехах и забирают всех. Я просто оставлю это здесь >_>
  17. Ну понятно, что какие-то RPG были. Но вот Pathfinder от второго BG какими механиками отличается, например? (А если сойдет любая механика, то одной лошадной боевки Elden ring хватит за глаза, чтобы "отличаться", лошадковые бои там зачетные. Но это стримы смотреть надо. чтобы оценить)
  18. "Не хамите, да не хамимы будете". При том, что почти любая CRPG, включая Pathfinder - один и тот же сказ о том, как отряд людей, эльфов и гномов перекручивает на колбасу гоблинов, драконов и троллей, кидая кубики. И в него играют с 1998 года.
  19. Они одноразовые (в смысле один раз за драку). И не везде их призвать можно. Плюс они не особо сильные, они могут разве что отвлечением поработать немного, пока их не расплющили.
  20. если есть прикрепляемый арт на парирование, может и вернуться. Это о чем речь? Пвп прям живенько выглядит. Может, я даже в него играть начну.
×