- 
				
Публикаций
2 142 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Arawn
- 
	
	
				Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 1
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помню, как-то хотел сыграть в Златогорье. Увидел там каменные доспехи, мне как-то не по себе сделалось, и я свалил оттуда. "В шахту ворвались монстры и выпотрошили всех, кто был внутри, слава богам, никто не погиб" - это оттуда же? - 
	Возможно это "Стратегия треугольника". Какая-нибудь "камень-ножницы-бумага", где конница, копейщики. и кто-нибудь еще последовательно разносят друг друга. И будет подаваться, как уникальное изобретение тактического гения ГГ, с которым вражеские генералы не знают, что делать, потому что у них извилин, как у вареной колбасы.
 - 
	Джакс так же думает, судя по его выражению.
 - 
	Мда) Хоть бы написали текст типа "Чувак, ты поехавший, мы не верим в пришельцев, про которых тебе сказал Гибрид, потому что он, во-первых, Гибрид, а во-вторых, Гибрид. И про то, что с элексом происходит какая-то хрень, тоже не верим" (потому что об этом знает только Кайя, но ей насрать, как можно догадаться по этому ролику) А тут типа "Чувак, мы знаем. Нам похрен. Отвали, а?" Логика на уровне Драгон Эйдж будет, похоже. А знаете, что это значит? Что в будущем возможен очередной "Штопаный дракон".
 - 
	Вот теперь можно воевать с демонами.
 - 
	У них шикарный дот в виде Фергюса, криты ни к чему уже.
 - 
	Чорт, как я мог забыть такую важную деталь с полгодовой новости. Увы мне.
 - 
	Которую я, кстати, ни в одном трейлере так и не увидел. Он для фаст-трэвела это делает, или как, интересно? Пока единственная претензия к гамме игры - они слишком сильно давят на красный и бирюзовый. Некоторые локации ими просто залиты (красным особенно)
 - 
	Речь про парирование парирования, а не про обмен ударами. В секире парирование способствует перетягиванию каната, а не ведет к контрудару напрямую. А тут имеется в виду ситуация, как в Kingdom Come, когда Индржих выполняет уклонение с контрударом, на который враг отвечает уклонением с контрударом, на который Генри отвечает уклонением с контрударом, на который враг отвечает уклонением с контрударом, на который Гендржих отвечает уклонением с контрударом, и т.д.
 - 
	Вроде это было в Секире. Там если кинуть молнию прокачанного Генитиро обратно, он кидает ее назад (но на второй молнии сдается) UPD или это в одном из модов было... Их расплодилось как тараканов.
 - 
	
	
				Мечи, замки и инопланетные рыцари в сюжетном трейлере The Last Oricru
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"А как-то раз я подошел к чуваку поболтать, и оказалось, что у меня аж пять одинаковых вариантов ответа. Круто!" Отберите уже у маркетолога микрофон, и отдайте актеру, епрст. - 
	Да, в конце Геральт просыпается, и завязывает пить.
 - 
	На скрине явно не баг, просто надвинули камеру так, что она пересеклась с моделькой.
 - 
	
	
				Продюсер Dragon Age заявил, что не жалеет о курсе развития серии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я первым играл в БГ1, но результат тот же- 21 ответ
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	Что значит, "что не так"? Алукарда-то забыли. (Или его опять насилуют где-то)
 - 
	
	
				Геймплей и впечатляющая детализация в новом видео Black Myth: Wu Kong
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тычок и в предыдущих демонстрациях был. А идея отвечать им на эту анимацию наверняка возникла в первые 30 секунд ее создания. - 
	
	
				Call of Saregnar обзавелась новым трейлером и страничкой в Steam
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фигасе у чувака самооценка - 
	
	
				Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бабулька-то прям с душой озвучена, однако - 
	
	
				Анонсирована Achilles: Legends Untold — Action-RPG в духе Titan Quest
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может и было, но для прохождения оно вообще не нужно. Народ просто решил поразвлекаться ловлей покемонов. - 
	
	
				Анонсирована Achilles: Legends Untold — Action-RPG в духе Titan Quest
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Честно говоря, от диаблойда тут разве что камера. Но выглядит на удивление неплохо. (Жаль, что они про Blade & sword ни разу не слышали, могли бы оттуда стырить пару клевых идей, в том числе насчет ИИ). З.Ы. @Del-Vey каноничные диаблойды никогда на выдрачивании лута не строились, он как в Ведьмаке 3, просто по ходу прохождения выпадает. В сторону MMO из известных только диабло 3 ломанулся. Еще PoE, может, не знаю. - 
	
	
				Обновление сайта: комментарии под новостями, база игр и прочее
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
 - 
	
	
				Новый «компаньонский» трейлер Pathfinder: Wrath of the Righteous знакомит игроков с Ланном
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На то паладинша есть. - 
	
	
				ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так его и раньше не было. Там все дело только во времени и было. По зданиям карабкаться было чуть интереснее, потому что там всякие конструктивные элементы были (трубы всякие, куски крыш и т.д.). - 
	
	
				ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разница только в том, что теперь не придется ждать полчаса, чтобы куда-то влезть. Суть-то не изменится от этого. - 
	
	
				27 июля стартует Kickstarter-кампания Monomyth — духовной наследницы Arx Fatalis и Ultima Underworld
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По-моему, уже сейчас видно, что у него лучше получится, чем у этих, прости, Господи, отцов-основателей. 
