Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Честно говоря, от диаблойда тут разве что камера. Но выглядит на удивление неплохо. (Жаль, что они про Blade & sword ни разу не слышали, могли бы оттуда стырить пару клевых идей, в том числе насчет ИИ). З.Ы. @Del-Vey каноничные диаблойды никогда на выдрачивании лута не строились, он как в Ведьмаке 3, просто по ходу прохождения выпадает. В сторону MMO из известных только диабло 3 ломанулся. Еще PoE, может, не знаю.
  2. Так его и раньше не было. Там все дело только во времени и было. По зданиям карабкаться было чуть интереснее, потому что там всякие конструктивные элементы были (трубы всякие, куски крыш и т.д.).
  3. Разница только в том, что теперь не придется ждать полчаса, чтобы куда-то влезть. Суть-то не изменится от этого.
  4. По-моему, уже сейчас видно, что у него лучше получится, чем у этих, прости, Господи, отцов-основателей.
  5. Маховик правосудия раскручивается медленно, но неотвратимо.
  6. АГА! Вот кто задницу Миранды украл.
  7. Если он их будет менять после каждой драки, а Вильгефорца забьет кочергой, потому что у нее уровень выше, я даже посмотрю.
  8. Можно будет Кирью отыгрывать...
  9. В трейлере, кстати, видно, как довольно низкоуровневый Джакс весьма бодро отбивается от сталкера и еще пары тварей трубой. То ли до них дошло, что строгать врага рубанком по 15 минут не весело, то ли это специальный сталкер с урезанным раз в 20 здоровьем.
  10. Я знаю, что в этом смысл. Мне это и не нравится, что даже если я освоился с боевой системой настолько, что могу убить нормального гниловепря первоуровневым палашом, игра все равно не даст это сделать нормально. Иди, куда геймдизайнер сказал, и не выкобенивайся. С каких пор использование элементов системы (блок, удар, уворот) считается ее нарушением?
  11. Я сначала тоже их материл, а потом оказалось, что это у них подход такой... своеобразный. Пока броню не найдешь, от блока толку не будет. Но жаль, конечно, что нет возможности угрохать врага высокого уровня секунд за 30, как в соулсе. Зашел не в ту зону - начинается ведьмак на 10 минут. А оно разве под геймпад? Только что оттуда, не представляю, чем геймпад смог бы улучшить ситуацию. Не помешало бы наоборот сделать, и увеличить мир за счет буферных зон с низкой плотностью контента между "биомами". Со свободными полетами как раз хорошо бы смотрелось.
  12. О, на берсерков даже почти без слез смотреть можно. Надо дизайнеру еще пару подзатыльников дать, будет терпимо.
  13. Видимо, когда у людей, дизайнящих фракции Elex, отбирают половину травы, получается вот это. Выглядит не то, чтобы завлекательно, но может, будет стоить затраченного на нее времени.
  14. А вот и нет. Хлам можно продавать одной кнопкой (зачем он вообще в игре, давали бы денег сразу), а сортировку НЕ ПЕРЕКАШИВАЕТ (аплодисменты) И интерфейс развития персонажа улучшился. Можно открывать окно с информацией из окна с информацией. Еще бы объяснили наконец, что состояния делают. А то я только слепоту запомнил и замешательство.
  15. В ЕА четыре. На релизе хз, но я бы предсказал, что восемь.
  16. С ДнД еще повелось, что все драконы смотрят на другие расы, как на говно. Ну, кроме серебряных, может. Золотые в первую очередь пекутся о высшем благе. Если им взбредет в голову, что пустить вас в расход будет лучше для мира - вообще не вопрос. А всякие там бронзовые уже описанным тут методом эона владеют в совершенстве. Плюс, где-то в вики патчфайндера есть упоминание о золотом драконе, который подался в массовые убийцы (правда, он запаршивел в знак божественного нерасположения, но тем не менее). UPD: еще во время прохождения беты попался дракон, выглядящий вроде как серебряный, но по документам проходящий как злой. Либо он таки действительно злой, либо это был не дракон, а драконосодержащий продукт (потому что бета), либо белые выглядят, как серебряные (В ПФ драконы иначе выглядят, и есть даже всякие подвиды, как я понял, тогда как в Forgotten Realms у каждого цвета один узнаваемый вид).
  17. Не нерешаемая, потому что авторам известны все классы, требующие такого подхода, и все ситуации, которые могут возникнуть в игре. Просто нужны дополнительные комплекты реплик.
  18. Поразмызлив над вопросами элаймента, для себя могу сформулировать следующее - законопослушный - тот, кто следует чужим законам. Хаотичный - тот, кто на них кладет. Иначе это вот "я придумал закон, известный только мне, и ему следую (нет, это вообще дичь какая-то)", значит, что любой, кто зубы два раза в день чистит - законопослушный, а хаотичный обязан выбирать ответы случайным образом, включая законопослушные, иначе он не тру (кто там в патчфайндере вместо Шеогората, ему надо эту идею организовать, отбоя от клиентов не будет). Вся беда в том, что реализовано это через задницу. У монахов должны быть свои ответы, основанные на их доктринах, у рыцарей смерти - свои, и т.д. Причем на бумаге-то они это прекрасно знают. Один хмырь на подобный вопрос так и ответил - у нас есть наш кодекс, ему и следуем. На правителей нам чхать, они сегодня одни, завтра другие. И он прав. Только ему-то мировоззрение двигать не надо, а персонажу приходится давать ответы в зависимости от дня недели, чтобы его сохранить.
  19. Нейтральным лич, наверное, может быть, но вот насчет доброго не уверен. Вообще мифики это штука весьма сложная, с ними запороть часов 20 прохождения легче легкого. В их работе удалось выяснить примерно следующее.
  20. Тогда, если хаотик всегда выступает против законов, это делает его законопослушным. О чем собственно и речь. Вся эта модель крайне нелепая. Одни монахи чего стоят. Они законопослушные только в счет дисциплины, но обязаны слушаться законов, чтобы оставаться монахами.
  21. Тогда законопослушным можно назвать вообще любого, кто следует хоть чему-то, вплоть до обычной логики. Я вот выдумал закон, что каждый вторник должен убивать не менее двух человек в людном месте с помощью перфоратора. И строго ему следую. Но при этом я почему-то хаотичный злой. Безобразие >_<
  22. Ладно, попробую на примере. Эон: Крестоносец №505, ты украл помидорку. За это я приговариваю тебя к смертной казни. Крестоносец №505: Но... У нас есть устав, и там сказано, что за воровство помидорок дают подзатыльник. Эон: Ты не прозреваешь последствий воровства помидорок, а я прозреваю. Если оставить тебя в живых, все будут воровать помидорки. Мы останемся без помидорок и всем будет плохо. Мораль армии упадет, и мы начнем проигрывать. Так что я расцениваю твои действия, как саботаж. И вообще, у тебя закон неправильный. *ХРЯСЬ* Крестоносец №506: А вы уве... Эон: Ты тоже не умничай. *ХРЯСЬ*
  23. То, что у ГГ может быть интересное представление о законах. Особенно, если он эонутый. Этот за украденную помидорку голову срубить может. И вполне может решить это сделать самостоятельно, т.к. он сам себе закон. Там хватает вариантов.
×