-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Я догадываюсь, о ком речь, и там 14 CON (Правой кнопкой посмотреть можно). Это он еще "старшего по лесу" не видел, хе-хе. Сам сейчас рассматриваю гайд по друиду, пытаюсь понять, откуда берутся эти мутанты.
-
Это если она в запомненных есть Пятерка больше на выбор ориентирована, и значимость способностей, как я понял. Ну типа "вы можете либо повысить характеристику, либо взять абилку, позволяющую игнорировать атаки по возможности, или получить одну ячейку заклинаний колдуна, даже если вы воин. Что хотите, то и делайте.". Я в ней пока не разобрался, но тут видимо, очень сильный упор на разнообразие билдов. В отличие от вороха куда более мелких способностей, как в 3.5 было
-
Интересно. Не знал, что оно настолько полезное. А вот это уже метагейм. "Теперь я знаю, что вот тут сидит чувак, которого хрен убъешь без такого-то заклинания, поэтому теперь подготовлюсь". Но это, в принципе, все равно произошло бы на любом уровне.
-
Крысы-оборотни. Они в пещере сидят к северу от платана, через реку. Суть не в том, что не обязательный, а в том, что по игре с миноискателем ходить приходится, в поисках правильного пути.
-
Я когда к Тристиану пришел, произошло как раз жесткое... зонирование, да. А еще там тролль по дороге, оборотни 8 уровня, кучка скелетов под платаном. Один в один тот же метагейм. Либо играй правильно, либо будет плохо. P.S. А еще огоньки, мать их так.
-
Она ж одна и та же, по сути. Хотя нет, пятая редакция все же чуток поживее предыдущих. А в невере как раз предыдущая. Оно не лариановское, в данном случае. Когда второуровневым персонажем в патчфайндере приходишь к Тристиану, пати в куски разрывают в секунды. Приходится говорить бедняге "Уровней нет, но вы держитесь", и идти качаться. Это неизбежный результат соединения открытого мира и уровней противников.
-
Инсайдер: Cyberpunk 2077 выйдет сырой, разработчикам нужно ещё несколько месяцев на полировку
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, что тут скажешь? НИКАК ВЫ, #@&^%, НЕ НАУЧИТЕСЬ! -
Насчет стиля можно просто посмотреть их стратежку про Артура. Лично мне ее стиль очень нравится, один из лучших, мной виденных. Здесь вроде он же, но в ролике почему-то сплошные андеды, хоть бы лес с эльфами показали разок. Так что за стиль я спокоен. За абсолютно все остальное - нет.
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали про самый популярный типаж созданного игроками героя
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, началось. Бедный Дриззт. XD -
Китайская Action-RPG Xuan-Yuan Sword VII выйдет уже в октябре
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Геймплей демо -
Новый патч для Wasteland 3 сократил длительность загрузок на 60%
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот бы они выпустили патч, на 60% снижающий количество клоунов. -
Персонаж провалил проверку, а я прошел. Необычный опыт.
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали про самый популярный типаж созданного игроками героя
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Гитъянец. Смотрит на кого-то, как на забавную хрень. -
Все-таки открытый мир (точнее, очень большие локации) плюс уровни - это ошибка. Ненавижу метагейминг.
-
Да. Я подумал, может колдуна неправильно перевели. Но у него выбрана школа, так что, видимо, он таки wizard Upd: Оно говорящее. О_о (Главный герой, в смысле)
-
Я не знаю, как на самом деле должны выглядеть по правилам Forgotten Realms. Я их просто представлял себе как зачарованные стрелы, а тут склянки всякие, как в дивинити. А нет, тут, похоже, классическая история. Ну хоть не амнезия, опять же. Кстати, вопрос по пятой редакции. Тут Гэйл что-то странное выделывает - свободно меняет заряженные заклинания, каст ограничен только количеством зарядов. Это в пятой колдун (Sorcerer) и волшебник(Wizzard) съехались в один класс, или Ларианы что-то мудрят?
-
Интересно, как они отреагируют, если их про стихийные стрелы спросить. Потому что то ли я чего-то не знаю про ДнД, то ли это вот вообще не к месту. Ну и с уровнями у ларианов традиционно не складываются отношения. Знаменитый охотник на чудовищ. Второй уровень. Только научился не отрубать себе ноги, и уже знаменитый, ага.
-
Начал играть, пока не очень понимаю людей, которые говорят, что Балдурс Гейт не получился. Наверное, дело в том, что моей первой игрой по ДнД был второй невервинтер. Или я не дошел до того места, откуда ДОС 3 начинается. (Жаль, шедоудансера не завезли)
-
Мне показалось, или на 0:51 мужик в платье?
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну хоть не амнезию, уже хорошо -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну там сказано "бесподобные воины". А мы с первого уровня начинаем, то есть крестьянин практически. Откуда такой гитъянки вывалился вообще? -
Старую хоть нильфгаардцам отдайте...
-
Cyberpunk 2077 ушла в печать — очередного переноса не будет
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надо было с самого начала так сделать. Такая-то тру-киберпанковая атмосфера в студии сразу образовалась бы. Для вдохновения самое-то. -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно сказать, что они пытаются) Тому это, видимо, надоело, и он ее просто наклеил. (слева прям Сунь У-Кун, посоха только не хватает.) З.Ы. Кстати, я тут подумал, а как там у первоуровневых персонажей с "воинственной бесподобностью"? -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наутро не могут ни в кого попасть, потому что не выспались. Зато один из бойцов попадает себе по ноге, и умирает от заражения крови.