Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Крысы-оборотни. Они в пещере сидят к северу от платана, через реку. Суть не в том, что не обязательный, а в том, что по игре с миноискателем ходить приходится, в поисках правильного пути.
  2. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Я когда к Тристиану пришел, произошло как раз жесткое... зонирование, да. А еще там тролль по дороге, оборотни 8 уровня, кучка скелетов под платаном. Один в один тот же метагейм. Либо играй правильно, либо будет плохо. P.S. А еще огоньки, мать их так.
  3. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Она ж одна и та же, по сути. Хотя нет, пятая редакция все же чуток поживее предыдущих. А в невере как раз предыдущая. Оно не лариановское, в данном случае. Когда второуровневым персонажем в патчфайндере приходишь к Тристиану, пати в куски разрывают в секунды. Приходится говорить бедняге "Уровней нет, но вы держитесь", и идти качаться. Это неизбежный результат соединения открытого мира и уровней противников.
  4. Насчет стиля можно просто посмотреть их стратежку про Артура. Лично мне ее стиль очень нравится, один из лучших, мной виденных. Здесь вроде он же, но в ролике почему-то сплошные андеды, хоть бы лес с эльфами показали разок. Так что за стиль я спокоен. За абсолютно все остальное - нет.
  5. Вот бы они выпустили патч, на 60% снижающий количество клоунов.
  6. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Персонаж провалил проверку, а я прошел. Необычный опыт.
  7. Гитъянец. Смотрит на кого-то, как на забавную хрень.
  8. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Все-таки открытый мир (точнее, очень большие локации) плюс уровни - это ошибка. Ненавижу метагейминг.
  9. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Да. Я подумал, может колдуна неправильно перевели. Но у него выбрана школа, так что, видимо, он таки wizard Upd: Оно говорящее. О_о (Главный герой, в смысле)
  10. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Я не знаю, как на самом деле должны выглядеть по правилам Forgotten Realms. Я их просто представлял себе как зачарованные стрелы, а тут склянки всякие, как в дивинити. А нет, тут, похоже, классическая история. Ну хоть не амнезия, опять же. Кстати, вопрос по пятой редакции. Тут Гэйл что-то странное выделывает - свободно меняет заряженные заклинания, каст ограничен только количеством зарядов. Это в пятой колдун (Sorcerer) и волшебник(Wizzard) съехались в один класс, или Ларианы что-то мудрят?
  11. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Интересно, как они отреагируют, если их про стихийные стрелы спросить. Потому что то ли я чего-то не знаю про ДнД, то ли это вот вообще не к месту. Ну и с уровнями у ларианов традиционно не складываются отношения. Знаменитый охотник на чудовищ. Второй уровень. Только научился не отрубать себе ноги, и уже знаменитый, ага.
  12. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Начал играть, пока не очень понимаю людей, которые говорят, что Балдурс Гейт не получился. Наверное, дело в том, что моей первой игрой по ДнД был второй невервинтер. Или я не дошел до того места, откуда ДОС 3 начинается. (Жаль, шедоудансера не завезли)
  13. Мне показалось, или на 0:51 мужик в платье?
  14. Ну там сказано "бесподобные воины". А мы с первого уровня начинаем, то есть крестьянин практически. Откуда такой гитъянки вывалился вообще?
  15. Старую хоть нильфгаардцам отдайте...
  16. Надо было с самого начала так сделать. Такая-то тру-киберпанковая атмосфера в студии сразу образовалась бы. Для вдохновения самое-то.
  17. Можно сказать, что они пытаются) Тому это, видимо, надоело, и он ее просто наклеил. (слева прям Сунь У-Кун, посоха только не хватает.) З.Ы. Кстати, я тут подумал, а как там у первоуровневых персонажей с "воинственной бесподобностью"?
  18. Наутро не могут ни в кого попасть, потому что не выспались. Зато один из бойцов попадает себе по ноге, и умирает от заражения крови.
  19. Впервые со времен третьего масс эффекта мне интересна игра Биовар. Всего чуть-чуть, но все же. А зато ключ держать удобнее!
  20. Мне еще понравилось, что магов не обучали боевым заклинаниям. Эх, были же хорошие идеи
  21. Там это, XCOM в космос полетел :-P 

    https://www.kickstarter.com/projects/terrainvicta/terra-invicta

    1. Wizzard

      Wizzard

      Так они сначала говорят, что у них есть система инерции, перемещение показывают и вообще реализмъ, а потом показывают несколько кораблей, которые уперлись лбом друг в друга. Ну ок.

    2. aleggator

      aleggator

      Jigaboo почти сразу с релизом XCOM2. После успеха LongWar первого Firaxis с ними активно сотрудничала, и они второй разрабатывали фактически параллельно с игрой

    3. Medwedius

      Medwedius

      Jigaboo Более того, сейчас уже подходит к концу разработка LWOTC. Без участия Павлионов конечно, а силами группы модеров. Он уже полностью играбелен, но не вылизан по балансу/мелким багам. Я на билде в несколько месяцев давности проходил, сейчас наверное еще получше.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×