Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Arawn

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Так и сделал. Причем случайно (просто хотел закинуть этого идиота в заботливо забаррикадированный проход). Сейчас как раз начал ДОС2 проходить второй раз. Бои мне очень нравятся, но к концу второго акта стали такими злобными, что я стал просто уставать от них, игру как-то оставил. Теперь вот делаю танка с уклоном в контрудар, а с ним никто из врагов не хочет играть :'(
  2. Меня в целом все устраивает, только я не понимаю, почему автор идеи таких диалогов еще не на лечении. Этот товарищ реально опасен для игр. Ну и прицельная дуга у лучника вызывает сомнения - не может же там быть физики снарядов из ДОС, если только они не решили послать ДНД лесом?
  3. Справедливости ради, в Диабле лут фиксированый (т.е. броня из начала игры никак не сможет сравниться с броней из конца игры, все модели по порядку идут). Но в ДОС2 (и третьем ведьмаке) самый богомерзкий лут - сакредовский лут - есть такая вещь, как уровень предмета, внешний вид с ним не связан (т.е. сковородка сильнее меча). И если ведьмаковский лут еще можно объехать на ведьмачей броне, которую можно просто носить всю игру, потихоньку дотачивая на манер дарксоулса, а сыплющуюся из врагов нечисть немедленно сдавать в металлолом (ибо сил нет смотреть на это говно), то в ДОС2 это не обойти никак.
  4. 1:43 - ну я так и подумал. Прям так. (Вроде кто-то уже проворачивал то же самое про Японию. Там еще роботы-пауки были, или что-то типа того >_>)
  5. А, так это и есть внедрение иллитида. Непонятно только, кому повезло. Орку, что-ли. Ну, хоть интеллект прокачает, тоже дело.
  6. Там еще, поди, атаки по тебе не засчитываются, если по полу кататься.
  7. Они в апдейте аж два раза специально указали, что игра рассчитана и отбалансирована именно на активную паузу, а пошаг - вторичная цель (слава тебе, Господи)
  8. Это уже к "романсам" относится, скорее.
  9. Учитывая, что "новых" двух мификов как раз недоставало до девяти элайментов, думаю, так и есть. Раньше думал взять Демона, дать ему двуручник и гонять между самоконтролем и припадками бешенства (да, я люблю Берсерк), а лича оставить на второе. Теперь вот очень хочется посмотреть, как они дракона реализуют. А то я таких игр знаю только две, и одна из них разорвалась по швам при попытке запихать в нее дракона. А, и хотелось бы, чтобы был баг, позволяющий дракону ездить на лошадях, не принимая человеческий облик ^_^
  10. А по моему, картинка-то посимпатичнее стала. Особенно камешки всякие улучшились. Пятый скриншот вообще на PoE потягивает. Но кому оно нахрен нужно в такой ситуации, главное, чтобы писательскую часть не уронили.
  11. Arawn

    Monster Hunter: World

    Скорее всего живое, но я играл только в сингле, так что понятия не имею.
  12. О, так может быть, все-таки сделают мод с Геральтом из игры?
  13. Ухх. До локального корпоратива еще полтора часа. Терпение. ТЕРПЕНИЕ. Это самое. Как там нильфгаардцы поживают? Их таки зафотошопили, или они так и ходят в пакетах из под мусора?
  14. Так она ж отключаемая вроде, нет?
  15. Kingmaker с отключаемой прослойкой из Total War вместо "королевства"? (Такое направление подошло бы продолжению Tyranny )
  16. Arawn

    Star Wars: Jedi — Fallen Order

    Они персонажи Звездных войн. Хуже того, они штурмовики, а это приговор. Их бы бронепоезд на голове не спас, не то что шлем.
  17. Это есть хорошо. Патчфайндер, по сути, моя любимая партийка теперь. По крайней мере, первые 110 часов. Интересно, удастся ли им вторично размазать Обсидиан по их же полю.
  18. Она просто не получит мужскую версию персонажа, как и волшебница. Хотя и жаль, амазон - отличное название.
  19. Епрст. Так это и вот это - это ограничения СЕТТИНГА, а не СИСТЕМЫ. То я думаю, что за чушь происходит - то в армии воинов нет, то бесклассовая система РПГ убивает. Ты два абсолютно разных понятия пытаешься свалить в одну кучу. Отсюда и вся фигня.
  20. Go home, Obsidian, you are drunk (c) А этим какая-то часть Обсидиана занимается, или весь целиком? (BareMettle, пошевеливайтесь, а то на вас одних вся надежда уже, похоже >.<)
  21. Что именно является фигней? То, что люди имеют возможность менять профессии, или то, что армия состоит из воинов? Просто не очень понятно, как могут являться фигней совершенно обычные вещи, происходящие сплошь и рядом. Может, еще смену дня и ночи в фигню записать?
  22. Естественно. А вот мастером нескольких можно и быть, хотя прославиться на весь мир вряд ли удастся. О чем и речь Как раз именно этого ты знать не можешь. Просто именно тебя в тот момент интересуют только его врачебные навыки, а не все его жизнеописание целиком. (Кстати, 1 - 2 уровня воина забыл - армия) То что он это может, как раз и дает безклассовую систему. Никто не говорил, что непременно будет. Улавливаешь? Если это мне, то я помню. Меня просто удивляет, что человек с несколькими профессиями (и кучей сторонних навыков) кому-то может казаться более фантастическим существом, чем дракон
  23. Вот тут не очень понятно. То есть, в реальности человек может изучать все, что угодно, и менять направление своей деятельности, как ему угодно, но если так будут делать и персонажи игр, то мир застрянет и порвется?
  24. Я не удивлюсь, если про это есть тонна фанфиков по второму вору А вообще, в роге-друиде ничего особо странного не вижу, хоть и считаю, что классовая система как таковая - рудимент, и должна быть транклюкирована
  25. Так пока и не дошел до конца ни Poe2 (Я где-то в последней четверти, видимо, дошел уже до разборок с ратунами, или как их там), ни Патчфайндер (А тут я вообще, где-то в середине, судя по уровню персонажей), но пока мне PF нравится гораздо больше, чем... Чем, возможно все, созданное обсидианами на данный момент. Главная причина - персонажи. По-моему, эта публика уступает только Торменту по уровню качества. Ну и сюжет неожиданно большой, но при этом не скатывающийся в однообразие. А вот у Deadfire как раз основной сюжет - главный минус. Сходи сюда, поговори с Эотасом. Сходи туда, поговори с Эотасом. Епрст, кто его придумывал, Фергюс?
×