-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Да нет, вся эта публика просто что-то вроде маскотов, которых разрабы таскают с собой из игры в игру. К лору это не имеет никакого отношения, просто такая забавная особенность.
-
Саммоны всегда кочуют, включая ту же Шиву. Только называются каждый раз по-разному. Драгуны то же. Там полно такого.
-
Я так никогда и не пойму, зачем они разместили деревья там, где их не было. Или я слепой, и не вижу дерева в оригинале. (2:31) Это ж не плющ, они десятилетиями растут. В остальном неплохо, за вычетом странных редизайнов некоторых врагов.
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали о контенте, который войдёт в версию для Steam Early Access
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
https://roll20.net/compendium/dnd5e/Speak with Animals#content -
The Wayward Realms — RPG в открытом мире от ветеранов The Elder Scrolls
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего себе замах. Ну, посмотрим, как у этих чуваков с упорством. -
ну раз пошло такое дело, угадайте, где настоящий молот. (я думаю, левый )
-
Авторы Cyberpunk 2077 представили ещё одну внутриигровую музыкальную группу и их первых трек
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин. Я только сейчас подумал. Это ж про второй биошок песня. Идеально легла бы на ролик про плазмиды. Сначала пчелами врагов бъем, потом электричеством. -
Авторы Cyberpunk 2077 представили ещё одну внутриигровую музыкальную группу и их первых трек
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По-моему, песня бы только лучше стала от этого -
Новое видео Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning посвящено магии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видео - Sorcery. Половина кадров с молотом. Чакрамы, если правильно помню, именно в маговской ветке были. Просто предпоследний уровень вор-маг имел карточку, на которой был изображен чувак с чакрамами (вроде бы) -
Состоялся релиз Wasteland 3, представлен премьерный трейлер
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А зато в игре интересный стелс - если хочешь прочитать что-нибудь в описании уровня навыка, требующее прокрутки окна с описанием, нужно курсор мыши вывести с линейки навыка так, чтобы тебя не спалили остальные девять рангов ^_^ -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о контенте, который войдёт в версию для Steam Early Access
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он совсем не так выглядит, как в ДОС, однако. Молодцы, постарались. -
Baldur's Gate III: новые детали, трейлер и дата релиза в Early Access
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я хоть и считаю dnd монахов пошлятиной, но как с таким стелсом удержаться и не сделать шэдоудансера? -
Анонсирована Black Myth: Wu Kong — Action-RPG в сеттинге китайских мифов
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть информация, что у Сунь Укуна будет 72 способности. Это вроде как отсылка к 72 обликам из легенды. Но разрабы решили такое количество обликов не делать, а просто объединить и облики, и способности. В ролике засветились некоторые фокусы из легенды - превращение в цикаду - раз, превращение в обезьяну - два, останавливать врага словом, защитный круг, самокопирование и еще один облик - тот тип с огненным посохом. Итого шесть. Остается 66 умений. С первоисточником особо не знаком, так что предположить их не могу (но прыгать на тысячу ли мы вряд ли будем) -
Анонсирована Black Myth: Wu Kong — Action-RPG в сеттинге китайских мифов
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У них на сайте нашлось. Это вроде как обои, но и в игре, наверное, как-то так будет -
Анонсирована Black Myth: Wu Kong — Action-RPG в сеттинге китайских мифов
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это... охренительно. З.Ы. Я, конечно, понимаю, что называть все подряд соулс-клонами это весело, но это, по-моему, таки God of War. Нравится, как Вуконг показан. Видно, что божественность, и размах соответствующий (бить рожи небесным армиям - это прям его), но игра при этом легкой и скучной не выглядит. -
Baldur's Gate III: новые детали, трейлер и дата релиза в Early Access
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не пугай народ, допиши, что про первый акт (ранний доступ) речь -
Авторы масшатбного мода Skywind выпустили видео с демонстрацией геймплея
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даэдрот... интересный. Это самодеятельность, или они так в TESO выглядят? Вообще я вроде помню этот квест, но не помню даэдрического святилища (хотя оно и к месту). Я вроде просто налетел на эту Хрелвесу в каком-то коридоре, и прибил ее. -
Внезапное уточнение. А вот и не были, потому что читатель наблюдает за происходящим с позиции Ватсона, который ничего не замечает. И это грубое нарушение принципов написания детектива.
-
Не очень понял, что значит "дрочильня", но на всякий случай уточню, что в первой диабло прогрессия устроена совсем иначе, чем во второй. Про третью не говорю, т.к. не играл в нее.
-
Если прогрессия фиксированная, то не убьет. В первом диабло вон шанс попасть увеличивался на один жалкий процент, но этот процент влиял на всю игру, и игрок знал, что его достижение не превратиться хрен знает во что на следующем же уровне. А спустя уровней десять результат реально начинал оказывать влияние, и это очень радовало.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 решили проблему «впитывающих пули» врагов и улучшают ближний бой
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В первом FEAR были отличные враги. И проковыривание брони там очень хорошо было сделано. -
Катана вроде получше выглядит. Ну и вообще поведение оружия в целом.
