-
Публикаций
2 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Не очень понял, что значит "дрочильня", но на всякий случай уточню, что в первой диабло прогрессия устроена совсем иначе, чем во второй. Про третью не говорю, т.к. не играл в нее.
-
Если прогрессия фиксированная, то не убьет. В первом диабло вон шанс попасть увеличивался на один жалкий процент, но этот процент влиял на всю игру, и игрок знал, что его достижение не превратиться хрен знает во что на следующем же уровне. А спустя уровней десять результат реально начинал оказывать влияние, и это очень радовало.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 решили проблему «впитывающих пули» врагов и улучшают ближний бой
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В первом FEAR были отличные враги. И проковыривание брони там очень хорошо было сделано. -
Катана вроде получше выглядит. Ну и вообще поведение оружия в целом.
-
Извините, у меня тут на орбитальной станции демонов прорвало, и нужно срочно их заткнуть. >_>
-
Джош Сойер не хочет делать Pillars of Eternity III, но уже занимается новым проектом
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересны мысли Сойера о причине провала. Потому что я был очень доволен PoE 2, до того самого момента как понял, что там за сюжет. После этого игру немного помучал, но закончить не смог. Если следующий проект будет отличаться тем же самым, его может ждать та же судьба. -
Вышла демо-версия Call of Saregnar — она доступна только вкладчикам с Patreon
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Приятственная атмосфера в этой игре. Навроде старой книги. Но если история будет слабая, это все зарубит.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Sekiro получит бесплатное обновление с новыми режимами игры и костюмами для главного героя
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Gauntlet? Испытание, в смысле? Я прям очень сильно подозреваю, что они просто собрали в кучу все популярные моды. -
Просто оставлю это здесь >_>
- 13 ответов
-
- 12
-
-
-
Ну какой сеттинг, такой и тизер Будет ли она Обливионом или Dark Messiah - вот это реально вопрос. Dark Messiah с большими картами и современной графикой до кучи - это была бы вполне себе вещь.
-
Этого мало, надо еще доиграть до этих персонажей. Я вот не смог, первый раз их вижу.
-
Мда. Мне прям жаль юбисофтов. Вот так вот подкрался ассассин здорового человека и порешил их.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевка соласты сделана по ДнД (причем с большой точностью), а боевка DoS - нет. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И это абсолютно нормально для игры по ДнД. С боевкой по ДнД. Которые делают и те, и другие, независимо друг от друга. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
D&D это Dungeons & Dragons. Это система правил для настолок, а не игры по ней. Там все что угодно есть, вплоть до правил по скидыванию врагов с высоты. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И? ДнД не он придумал. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это ж чисто ДнДшная боевка, при чем тут Свен? О_о -
Новые детали Baldur's Gate III: проблемы вампиров, одновременные ходы в кооперативе и пересмотр классов Rogue и Ranger
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, у меня во втором БГ маг угрохал черного дракона одним заклинанием, так что все правильно -
Геймплейный трейлер и дата выхода Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютно бессмысленная вещь, но невозможной ее это не делает. Непонятно только, почему остальным можно творить подобную хрень, а вот авторам этой игры нельзя. Захотели мехов - сделали, всего и делов. -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, Гриша этот, похоже не босс, а мини-босс (и хорошо, для босса он не особо интересен, а вот для мини-босса сойдет) -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут, похоже, немало интересных механик. Удалось высмотреть следующее: Собственно, когда я насмотрелся на механики и их применение, игра мне стала нравиться заметно больше. Но есть подозрения, что она крохотная, часов на 20. Надеюсь, я ошибаюсь, и она где-нибудь на 40. -
Так как бы в этом и суть. И враги (читай разработчики) это должны учитывать при обороне. Посадить на соседнюю крышу снайпера с видом на это окно, к примеру, и т.д. Интересно, как в настолке обыгрываются такие ситуации.
-
У третьего вора проблем вроде не было. Они просто за лучником бежали, если я правильно помню. Ну, или стояли внизу и матерились. Хотя могли бы и научить их подбирать булыжники с земли, скажем. Вообще вот отрезание беготни по стенам уже пугает. Не очень понятно, что именно ему могло помешать, кроме лени разрабов, но кто ж знает. В Монхан вон так и не смогли прикрутить левиафанов, хотя очень хотели - шея не позволяет, как выяснилось.