-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Извините, у меня тут на орбитальной станции демонов прорвало, и нужно срочно их заткнуть. >_>
-
Джош Сойер не хочет делать Pillars of Eternity III, но уже занимается новым проектом
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересны мысли Сойера о причине провала. Потому что я был очень доволен PoE 2, до того самого момента как понял, что там за сюжет. После этого игру немного помучал, но закончить не смог. Если следующий проект будет отличаться тем же самым, его может ждать та же судьба. -
Вышла демо-версия Call of Saregnar — она доступна только вкладчикам с Patreon
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Приятственная атмосфера в этой игре. Навроде старой книги. Но если история будет слабая, это все зарубит.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Sekiro получит бесплатное обновление с новыми режимами игры и костюмами для главного героя
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Gauntlet? Испытание, в смысле? Я прям очень сильно подозреваю, что они просто собрали в кучу все популярные моды. -
Просто оставлю это здесь >_>
- 13 ответов
-
- 12
-
-
-
Ну какой сеттинг, такой и тизер Будет ли она Обливионом или Dark Messiah - вот это реально вопрос. Dark Messiah с большими картами и современной графикой до кучи - это была бы вполне себе вещь.
-
Этого мало, надо еще доиграть до этих персонажей. Я вот не смог, первый раз их вижу.
-
Мда. Мне прям жаль юбисофтов. Вот так вот подкрался ассассин здорового человека и порешил их.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевка соласты сделана по ДнД (причем с большой точностью), а боевка DoS - нет. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И это абсолютно нормально для игры по ДнД. С боевкой по ДнД. Которые делают и те, и другие, независимо друг от друга. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
D&D это Dungeons & Dragons. Это система правил для настолок, а не игры по ней. Там все что угодно есть, вплоть до правил по скидыванию врагов с высоты. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И? ДнД не он придумал. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это ж чисто ДнДшная боевка, при чем тут Свен? О_о -
Новые детали Baldur's Gate III: проблемы вампиров, одновременные ходы в кооперативе и пересмотр классов Rogue и Ranger
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, у меня во втором БГ маг угрохал черного дракона одним заклинанием, так что все правильно -
Геймплейный трейлер и дата выхода Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютно бессмысленная вещь, но невозможной ее это не делает. Непонятно только, почему остальным можно творить подобную хрень, а вот авторам этой игры нельзя. Захотели мехов - сделали, всего и делов. -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, Гриша этот, похоже не босс, а мини-босс (и хорошо, для босса он не особо интересен, а вот для мини-босса сойдет) -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут, похоже, немало интересных механик. Удалось высмотреть следующее: Собственно, когда я насмотрелся на механики и их применение, игра мне стала нравиться заметно больше. Но есть подозрения, что она крохотная, часов на 20. Надеюсь, я ошибаюсь, и она где-нибудь на 40. -
Так как бы в этом и суть. И враги (читай разработчики) это должны учитывать при обороне. Посадить на соседнюю крышу снайпера с видом на это окно, к примеру, и т.д. Интересно, как в настолке обыгрываются такие ситуации.
-
У третьего вора проблем вроде не было. Они просто за лучником бежали, если я правильно помню. Ну, или стояли внизу и матерились. Хотя могли бы и научить их подбирать булыжники с земли, скажем. Вообще вот отрезание беготни по стенам уже пугает. Не очень понятно, что именно ему могло помешать, кроме лени разрабов, но кто ж знает. В Монхан вон так и не смогли прикрутить левиафанов, хотя очень хотели - шея не позволяет, как выяснилось.
-
Честно говоря, не помню там больших возможностей. Там выборы в основном дать конфетку/дать по шее. С одинаковым результатом. Откровенно говоря, action-adventure - это идеальное описание для ME. Так что если кто боится, что Киберпанк не дотянет по уровню РПГ-шности до МЕ - зря боится, думаю. К примеру, с баскетболистами на крыше сцена примерно этого уровня и разыграна. Мне вот больше результативность выборов интересна (сказал чувак, проходящий почти все РПГ по одному разу), чем то, насколько сильно в них можно кривить рожу.
-
Это, по-моему, лучшая рекомендация, которую можно дать игре про кибепанк.
-
О том, что раньше диалоги были вида "Я сказал, что неплохо бы найти лекарство, пока мы не превратились хрен знает, во что", а теперь "Неплохо бы найти лекарство, пока мы не превратились хрен знает, во что". Обычные диалоги сделали, в общем.
-
Меня прямо поразило, что они починили диалоги. Я не ожидал от них этого. Вот теперь мне, пожалуй, интересна эта игра.
-
Для Divinity: Original Sin II анонсировали новый пакет бесплатного контента и большой графический роман
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот я подозреваю, что их качать можно будет, как в Ведьмаке. Потому что если нет, то это просто троллинг. -
Для Divinity: Original Sin II анонсировали новый пакет бесплатного контента и большой графический роман
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они, наверное, поперлись по пути Ведьмака - толковый лут отдельно, гора мусора - отдельно. Ну, хоть так.
