Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Честно говоря, не помню там больших возможностей. Там выборы в основном дать конфетку/дать по шее. С одинаковым результатом. Откровенно говоря, action-adventure - это идеальное описание для ME. Так что если кто боится, что Киберпанк не дотянет по уровню РПГ-шности до МЕ - зря боится, думаю. К примеру, с баскетболистами на крыше сцена примерно этого уровня и разыграна. Мне вот больше результативность выборов интересна (сказал чувак, проходящий почти все РПГ по одному разу), чем то, насколько сильно в них можно кривить рожу.
  2. Это, по-моему, лучшая рекомендация, которую можно дать игре про кибепанк.
  3. Arawn

    Новый геймплей Baldur's Gate III

    О том, что раньше диалоги были вида "Я сказал, что неплохо бы найти лекарство, пока мы не превратились хрен знает, во что", а теперь "Неплохо бы найти лекарство, пока мы не превратились хрен знает, во что". Обычные диалоги сделали, в общем.
  4. Arawn

    Новый геймплей Baldur's Gate III

    Меня прямо поразило, что они починили диалоги. Я не ожидал от них этого. Вот теперь мне, пожалуй, интересна эта игра.
  5. Вот я подозреваю, что их качать можно будет, как в Ведьмаке. Потому что если нет, то это просто троллинг.
  6. Они, наверное, поперлись по пути Ведьмака - толковый лут отдельно, гора мусора - отдельно. Ну, хоть так.
  7. Там только у клеймора есть ножны, не знаю с чего ему так повезло. Соулс молодец, двуручники там именно что носятся правильно - на плече (а еще это единственная игра, где умеют пользоваться боевыми молотами, но это так, к слову) А, нет, еще у палаческого меча есть. Ножны появляются только когда ружжо экипировано, так что мог кого-нибудь и пропустить. И вообще, может они просто спину чешут (по крайней мере, выглядит именно так)
  8. Arawn

    Первые скриншоты Demon's Souls

    Блин, это ре-дизайнер опасен, свяжите его кто-нибудь) Он сейчас натворит. Ладно, хрен с ней, с цветовой палитрой, она и раньше творила интересное - трейлер заметно серее, чем сама игра. Но нахрена перерисовывать врагов? Не то, чтобы мне нравился предыдущий флэймлюркер, но новый это просто совершенно не запоминающийся демон из Диабло. Хотя у меня больше вопросов вызвал редизайн скелетика - в оригинале у них была очень витиеватая броня из перекрывающихся слоев лезвий (которыми они и ранили персонажа при уворотах) - а тут какая-то мешанина из черт-те чего. Очень странно. Тень в гробнице почему-то превратилась в лича, хотя там именно что все вокруг противников-теней завязано. Единственный, кому перерисовка пошла на пользу, это Авангард (зверюга с последнего скриншота). Я никогда не мог избавиться от ощущения, что он в игру приехал из пре-альфы, настолько он не проработан. Непонятно только, что у него за кольцо на руке. Подозреваю автора в детском желании нахреначить как можно больше деталей ради деталей. Ну там и виновник торжества все еще жив, и сын его. Вполне возможно, что и года не прошло. Но замок-то вполне мог быть и старый, прапрапрадедом построенный. Так что идея с евроремонтом на одном из скринов, может быть к месту. А вот зарасти корнями оно точно не могло. Видно, что авторы, судя по всему, вообще не задумываются, что делают. Вот тут неизвестно, из-за чего он так выглядел - было ли так задумано, или это ограничения железа.
  9. Интересно, что именно они сделают. А то у них там 2/3 игры не хватает. Начало игры очень хорошее, а как с первых локаций выходишь, так начинается. То у врагов полторы атаки (Туата буквально имели один спецудар, когда они кидались вперед, вращаясь вокруг своей оси), то карта пустая. Помню, на севере карты есть 2 региона, которые выглядят как поле для игры в крестики-нолики. Буквально несколько рядов "комнат", разделенных горными вершинами. И в комнатах нет ничего. Даже деревьев нет. Как я там игру не бросил - сам удивляюсь. Им бы по-хорошему буквально доделать игру до конца (вон в Phoenix Point первый апдейт игру увеличил процентов на 50, а впереди еще 4. Поторопились на пару лет с выходом, очевидно)
  10. Arawn

    Слух: релиз Starfield уже близко

    @Doka В Эндерале натуральный МассЭффект творится, просто. Я даже думал, что прилетят огромные грязекрабы, плюющиеся лазерами во все стороны. А их не было(
  11. Ну соулсы не перегружены механиками. Там просто поведение врагов знать надо (и героя), но я понял, о чем речь.
  12. Ну я хз, что такое "хардкор", но шансы должны определяться умением игрока (о чем, я так понимаю, и речь). Потому что если они намертво заперты на 1%, и полагаться можно только на удачу - это не весело.
  13. Arawn

    Pathfinder: Kingmaker

    Тристиан гораздо лучше Харрима хилит, вроде (правда, я уже не помню, почему именно)
  14. Активный стелс и вертикальные карты. Этак можно третий Балдурь соорудить, с нормальными диалогами, и без метания сапог. Хотя я от здешней текстовой части многого не жду, учитывая что "новая вселенная", видимо, опять оказалась "люди, эльфы и гномы бьют рожи оркам".
  15. Arawn

    Слух: релиз Starfield уже близко

    Астероиды.
  16. Правда? Слава Богу. Я все думаю, когда они уже начнут делать игры без них. А. То есть они потихоньку отползают от этой концепции. В следующей игре клинок уберут, поди. Потом будут уменьшать размер "общества". Прям реабилитация наркоманов какая-то.
  17. Arawn

    Дебютный трейлер Assassin's Creed: Valhalla

    Ха, при взгляде на второй скрин кажется, что к Геральту щит с топором прифотошопили UPD Вообще, им, похоже, острова Скеллиге очень понравились. Прямо видно, что в эту сторону тянут, а не в Скайрим. И слава Богу, очень красивая была локация Коммент Дэла не пострадал пришел как раз в процессе этого редактирования
  18. Arawn

    Состоялся анонс Assassin's Creed: Valhalla

    А кстати, стильно с топорами-то вышло Проламываем врагу голову топором, выхватываем скрытый драккар, и уплываем в закат.
  19. За деталями лучше в тему Sui Generis (а то зря я ее, что-ли, апаю >_>) По теме - навыки быстро качаются? И сильно ли влияют? А то в Kingdome Come эта чудо-система позволяла за 2 дня стать лучшим бойцом Богемии
  20. Второй раз приходит в сознание после драки с фаэлем в Экзаниме Нууу... >_> И я знаю, какая игра подала им эту идею XD
  21. Arawn

    Sui Generis

    Я, конечно, пока не уверен... Но, по-моему, они случайно Арканум >_> Ну да, оно и есть. Интересно, сколько подопытных можно взять под контроль. Троих, скорее всего.
  22. Arawn

    Анонсирована Mortal Shell

    Ну да, я об этом. Не знаю, зачем это сделано.
×