Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Arawn

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Прошел Догму. До сих пор думаю, что это, б, было в конце. =D
  2. Скорей бы. Хотя мне все равно мое ведро выбрасывать - в Seven, и тот не поиграть.
  3. Ох ты ж, черт. Наконец выплачу фромам причитающееся. И это, картинка из Demon's Souls.
  4. Arawn

    Titan Quest

    Я чего угодно от сегодняшнего дня ожидал, но не этого Они туда вслед за Кратосом полезли, что-ли?
  5. Arawn

    ELEX

    Блин. Вдогонку про себестоимость. Взял, значит, второй уровень трофеев, плазма, вроде меньше денег жрать начала, и тут игра и молвит человеческим голосом - А подай ка мне 15000 на следующую броню. А у меня в кармане только 1000. Так что теперь на плазме стоит большой жирный крест, а бравый коммандер Шепард прется из одного конца карты в другой и записывает в Красную книгу все, что не успело удрать, с помощь сопливого меча, которому уже 100 лет в обед, джетпака и такой-то матери. Что ж за хрень с этими ценами >_<
  6. Arawn

    ELEX

    Насчет псионики и огнемета не знаю, а вот про плазму не согласен. Она слишком дорогая, чтобы ей кидаться в высокоуровневых врагов. Я вон только что влетел в скекса (с черепом), пальнул по нему пару раз, посчитал, сколько по деньгам выйдет убить его подобным образом, плюнул, и пошел бить его мечом. До того была аналогичная ситуация с мутантом. Плазма - оружие "спецального назначения", она только в некоторых условиях окупается.
  7. Arawn

    ELEX

    В смысле? К югу от города берсерков самое то. И заданий берсерки навалом дают. До 7-8 уровня подняться у них можно. А тогда ГГ начинает вполне уверенно перемещаться по большей части карты. А если еще и подельника взять, можно вообще на "черепковых" врагов ходить (по одному, естественно).
  8. "Если долго сидеть на берегу реки, можно увидеть, как по ней проплывает труп твоего врага" (с)
  9. Arawn

    Nioh: Complete Edition анонсирована для PC

    В разы проще. Враги слишком медленные, и ИИ куда слабее, чем в соулсе. Плюс у Геральта есть ваншотящие скилы, довольно простые в исполнении. (Но чтобы их знать, надо в игре таки покопаться.) Враги соулсного уровня ИИ появляются только в DLC, да и там их мало. Дизайн боссов еще прихрамывает. Некоторые могут делать по 5 -10 атак последовательно, что затягивает драку. Не считая таких вот ляпов, игра вполне приличная. Правда, я по инерции хотел от нее сюжета и диалогов хотя бы уровня Jade Empire. Но в этом Нио, увы, послабее будет.
  10. Кажется, Свен начал делиться травой с другими разработчиками. Это хорошо.
  11. Arawn

    Первые оценки Divinity: Original Sin II

    Да какие вы Trusted после этого? Остальные молодцы.
  12. Arawn

    Состоялся релиз Divinity: Original Sin II

    А дату не указали, случаем?
  13. Ну вроде как да. Я за Красного бегал в какой-то из утекших беток. Хотел за него играть, теперь нежить все карты смешала >_< Хотя мое ведро все равно взорвется при соприкосновении с Original Sin 2, придется ждать на консоль.
  14. Arawn

    Анонсирована Action-RPG Immortal: Unchained

    Ну 2 попытки были весьма удачные - Salt & Sanctuary и Immortal Planet. Увы, в более крупных проектах, геймдизайнеры, похоже, пока не понимают, что делает soulslike хорошим. Пусть пробуют, конечно, но меня сильно настораживает такое совпадение с LoF в первые же полминуты)
  15. Arawn

    Observer

    Я когда название темы с главной страницы увидел, решил, что боты вышли на новый уровень
  16. Arawn

    Bloodborne

    Не парируются у него только дистанционные атаки, удар красной пакостью в землю, и (возможно) прыжок высоко вверх. Дистанционные атаки он практически не использует, если ГГ стоит перед ним. Итого из непарируемого остается AOE в землю и прыжок вверх. Все остальное нормально парируется.
  17. Arawn

    Bloodborne

    Да, но с уворотами их будет много - по одному на атаку в среднем, и идти они будут в рандомной последовательности, а с парированием - одно. Драка без парирований. Сирота - отличный пример. Если с ним драться нормально, это офигенно - везде брызги, грохот, галька разлетается, босс весело носится по всей арене, удары током клевые (один крик чего стоит, хоть картину пиши, особенно если он у Кос на хребте стоит в этот момент). А если парирование, то стоят друг напротив друга два мужика, один стреляет, другой дергается. Скучно. Бро.
  18. Arawn

    Bloodborne

    И слава Богу. Парирование половину веселья отнимает. Я об сироту очень долго бился. Но это было круто. А вот когда я делал забег с чикаге, то прямой наводкой поскакал к Логариусу. И бил его по 150 хп за удар. Было очень долго и очень скучно, но я таки выдержал.
  19. Arawn

    The Mandate

    Разработчик: Perihelion Interactive Издатель: Perihelion Interactive Платформы: PC Дата выпуска: уже никогда Разработчики планируют создать игру, где игроку отводится роль капитана космического корабля. В основе геймплея - схватки между кораблями в открытом космосе. Однако The Mandate отличает то, что на уровне кораблей разработчики решили не останавливаться. В каждый корабль можно заглянуть в реальном времени, вручную режиссируя деятельность всего его населения - начиная с абордажей и заканчивая приёмами вышестоящего командования и похоронами павших солдат. Кстати о солдатах: они не просто для мяса. Каждый из них имеет свою историю, а также сильные и слабые стороны (а то и квест для капитана, если он окажется Шепардом и начнёт лезть в душу каждому встречному).
  20. Если в оригинале было Stygian - то "стигийскую". Если интернет не врет, слово происходит от названия реки Стикс и означает что-то вроде "располагающийся в глубине" (в преисподней, аду, рядом со стиксом, и т.д.), или просто "адский".
  21. У меня ожидаемая одна - Sui Generis. Ну, или хотя бы Exanima ¯\_(ツ)_/¯ Судьба остальных игр меня мало волнует. Разве что еще аддон к Underrail.
  22. Arawn

    Bloodborne

    Я наоборот всегда делал - водил бойцов вокруг колонны, держа ее между собой и магом, убив обоих, бежал к магу и постоянно бил его, не давая кастовать.
  23. Arawn

    Общее обсуждение JRPG

    Эцсамое. Несколько спойлерный вопрос: Про второй Trails in the sky Вейсманновское "Изгнание" как-нибудь останавливается? А то он у меня вышвырнул всю пати на мороз)
  24. Arawn

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вот это вот: "Да придетъ апокалипсисъ! Да разверзнутся небеса! Да понаставятъ другъ другу минуса! Да пойдетъ братъ на брата, а третій братъ будетъ смотрѣть на нихъ почуфанивая попкорнъ."
  25. Arawn

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Похоже, пророчество Джима сбывается :D
×